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大航海時(shí)代5船隊(duì)總戰(zhàn)力及擊破戰(zhàn)攻防值詳解

作者:佚名來源:本站整理2015/2/22 15:18:30我要評論

在《大航海時(shí)代5》游戲中,航海與冒險(xiǎn)總是令人很難有抵抗力。說起來玩游戲這么多年,從來沒有想過發(fā)帖。但是因?yàn)樽约和娴臅r(shí)候碰到了很大的困擾,花了一些時(shí)間才搞明白。我想很多玩家都會(huì)碰到同樣的問題,所以還是應(yīng)該分享出來。

分析用四艘船

1號:高性能北歐帆船

2號:排槳帆船

3號:斯庫那縱帆船

4號:小艇

注1:本次研究只針對攻防的數(shù)值,對于造成的實(shí)際傷害或者防御效果不做評估。

注2:所有測試中船均為80%不完全修補(bǔ)的耐久。

一、航海士固定不變,船裝備固定不變,船員數(shù)量、士氣均為補(bǔ)滿

1、首輪大炮對轟后耐久的損失同擊破戰(zhàn)防御力值的下降成正比(耐久損失越多,防御力數(shù)值越多),進(jìn)入擊破戰(zhàn)環(huán)節(jié)后第一輪的耐久損傷對于第二輪防御力也有影響,但不如首輪大炮對轟的明顯。

2、玩家等級:玩家等級升級,不影響船隊(duì)總戰(zhàn)斗力

二、航海士固定不變,船裝備固定不變。船員數(shù)量、士氣變化的影響?

1、船員數(shù)量:開戰(zhàn)前船員的數(shù)量是否滿艙不影響船隊(duì)總戰(zhàn)斗力和擊破戰(zhàn)攻防值。開戰(zhàn)后,船員的損失不影響擊破戰(zhàn)攻防值。

2、士氣:士氣同船隊(duì)總戰(zhàn)斗力、擊破戰(zhàn)攻防值成正比,與攻值的關(guān)系更大一些

三、航海士固定不變,船員數(shù)量、士氣均補(bǔ)滿。(測試改變船裝備的效果)

1、船裝備炮門攻擊力同擊破戰(zhàn)攻值成正比,船裝備加防御的裝備同擊破戰(zhàn)防御力值成正比。

2、4個(gè)裝備爛,3格裝備不變。最后一格配置價(jià)值3防御10的橡木板后,船隊(duì)總戰(zhàn)斗力、擊破戰(zhàn)防御值高于價(jià)值5耐久+30的船尾樓;同樣的,配置價(jià)值3船員+5的船艙后,船隊(duì)總戰(zhàn)斗力、擊破戰(zhàn)防御值低于配置橡木板的。

四、航海士的影響

最關(guān)鍵的問題。其實(shí)上面提到的那些影響都是非常直觀而易于理解的。而航海士的影響才是最容易困惑的。幸虧查到了幾篇文章有分析這個(gè)點(diǎn)——其實(shí)真正的玄機(jī)在于船舶的隱藏屬性——船舶定數(shù)。公式很復(fù)雜,簡單來說,越是好的船,船舶定數(shù)的數(shù)字越高,就需要越是厲害的航海士,否則駕馭不了,發(fā)揮不了能力。網(wǎng)上的文章估計(jì)是搬運(yùn)日服的,都是日語,看不懂。只好反復(fù)測試,然后用最簡單的方法來總結(jié):

初級小船就不說了。

從中小型船舶開始:小艇、北歐高性能帆船、雙桅縱帆式帆船這些一般需要戰(zhàn)力6000以上可以開始開動(dòng)了。

接下去中型船里面分三檔:

1、排槳帆船、輕型蓋倫帆船、大型多功能北歐帆船是一檔,大約8000以上戰(zhàn)力開動(dòng)。

2、法蘭德斯排槳帆船、護(hù)衛(wèi)艦、斯庫那縱帆船需要大約10000以上戰(zhàn)力開動(dòng)(這就是為什么我拿到斯庫那反而發(fā)現(xiàn)船隊(duì)總戰(zhàn)斗力低了,當(dāng)時(shí)航海士最高也就6000多戰(zhàn)力,其實(shí)斯庫那可能要12000以上更好,但是12000以上一般都要SSR才能有了可遇不可求)。

3、更高級的船,還未有幸拿到,所以不作評論。估計(jì)非ssr很難開。

那如果航海士能力不到,開高級船會(huì)有什么影響?攻防都低。最要命的是防御力極低。防御力低的后果就是容易受損,很耗修理費(fèi)。所以如果是刷海盜的話,最好還是要開符合自己能力的船,減少維護(hù)成本。而如果是牛逼的任務(wù)怪,那就又不一樣。因?yàn)榇蟠吘鼓途煤退侄级啵袝r(shí)候必須得搏一下子。反正只要懂得構(gòu)成這些數(shù)值得因素,各位玩家自己應(yīng)該可以把握這個(gè)分寸了。

五、船隊(duì)編號對船隊(duì)總戰(zhàn)斗力沒有影響

1號艦沒有攻防值加成。

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