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魔靈召喚1.4.5更新預告 魔靈技能文本修改相關

作者:不詳來源:本站整理2015/2/28 10:01:41我要評論

魔靈召喚馬上即將更新版本啦,這次更新將改動一大批魔靈的技能文本,具體有些什么呢?有哪些技能會被變動呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?

[預告] 魔靈技能文本修改相關

大家好,我是GM艾琳。


下次更新時,將對部分魔靈的技能文本進行修改,特此進行預告。


通過重新審核各語言的游戲文本,將修正部分魔靈的技能文本內容。

當前內容,將在下次更新時適用到游戲中。


具體更新日期,將另行通知,還望參考。


魔靈技能文本修改相關

魔靈名稱
屬性
技能名稱
修改前
修改后
修改方向
地獄夫人
黑暗
召喚殺手
復活已死亡的所有隊友,并恢復其30%的體力,且初始化所有技能冷卻時間。
復活已死亡的目標隊友,并恢復其30%的體力,且初始化所有技能冷卻時間。
新增死亡隊友“目標”的文本
仙女

火舌
使用旋轉的火柱攻擊敵人,并以20%的概率使其在一回合內眩暈。
使用旋轉的火柱攻擊敵人,并以20%的概率使其在1回合內眩暈。
以1回合更貼切的進行修改

旋風
使用旋風攻擊敵人,并以20%的概率使其在一回合內眩暈。
使用旋風攻擊敵人,并以20%的概率使其在1回合內眩暈。
以1回合更貼切的進行修改

光能
使用光柱攻擊敵人,并以20%的概率使其在一回合內眩暈。
使用光柱攻擊敵人,并以20%的概率使其在1回合內眩暈。
以1回合更貼切的進行修改
黑暗
黑暗旋風
使用黑暗旋風攻擊敵人,并以20%的概率使其在一回合內眩暈。
使用黑暗旋風攻擊敵人,并以20%的概率使其在1回合內眩暈。
以1回合更貼切的進行修改
小惡魔

三連擊
連續(xù)3次攻擊,觸發(fā)暴擊時,分別追加持續(xù)傷害、防御弱化、眩暈效果。
連續(xù)進行3次攻擊,并在觸發(fā)暴擊時,分別賦予持續(xù)傷害、弱化防御、眩暈效果。
優(yōu)化了部分文本
黑暗
嗜血(被動)
敵人的體力越少攻擊力就越高。[被動]
攻擊時目標體力越低,造成的傷害越大。[被動]
攻擊力上升 -> 修改為傷害量增加
犬神
水/火/黑暗
圍剿
與我軍其他1名隊友聯(lián)合展開強烈夾攻。
與其他隊友聯(lián)合攻擊敵人。
去除“1名”的文本
塞拉曼德

神圣鎧甲(被動)
免疫冰結和眩暈效果,并在受到治療時恢復量翻倍。[被動]
免疫冰凍和眩暈效果,并在受到治療時恢復量翻倍。[被動]
冰結 -> 修改為更貼切的冰凍
九尾狐
水/火/風/光/黑暗
鬼靈
放出鬼靈連續(xù)三次攻擊敵人。
用發(fā)光的光球連續(xù)3次攻擊敵人。
三回合 -> 修改為以數字體現的3回合

黑暗
黑暗颶風
使用黑暗旋風攻擊所有敵人,并有一定概率使其眩暈。
使用黑暗旋風攻擊所有敵人4次,并各以5%的概率使其眩暈。
新增攻擊4次及5%概率的文本
哈勒普

尖叫
用具有穿透力的尖叫聲眩暈敵人,并在3回合內造成持續(xù)傷害。
用具有穿透力的尖叫聲眩暈敵人,并在3回合內造成持續(xù)傷害。效果命中增加50%。
修改前遺漏了“效果命中增加50%”的文本
維京

搶掠者 (被動)
給敵人造成傷害的30%轉化為自身的體力,并降低敵人1個對象的增益效果。[被動]
給敵人造成傷害的30%轉化為自身體力,并奪取敵人的1個強化效果。[被動]
修改前將“搶奪”錯誤翻譯為“減少”
狼人

撕毀
沖向敵人進行3次攻擊,并以35%的概率降低防御力。
沖向敵人進行3次攻擊,并以35%的概率在3回合內弱化防御力。
修改前遺漏了“3回合”的內容
瓦爾基里

水之封印
隨機攻擊1名敵人,并在2回合內降低其攻擊速度。敵人體力上限越高,傷害越大。
攻擊目標敵人,并在2回合內降低其攻擊速度。敵人體力上限越高,傷害越大。
修改前錯誤翻譯為“隨機攻擊1名敵人”

火之封印
隨機攻擊1名敵人,并在2回合內降低其防御力。敵人體力上限越高,傷害越大。
攻擊目標敵人,并在2回合內減少防御力。敵人體力上限越高,傷害越大。
修改前錯誤翻譯為“隨機攻擊1名敵人”
風/黑暗
靈魂收割者
隨機攻擊1名敵人,并恢復其造成傷害的30%體力。敵人死亡時,可無敵1回合。
攻擊目標敵人,并恢復其造成傷害的30%體力。敵人死亡時,可無敵1回合。
修改前錯誤翻譯為“隨機攻擊1名敵人”

光之封印
隨機攻擊1名敵人,并在2回合內降低命中率。敵人體力上限越高,傷害越大。
攻擊目標敵人,并在2回合內增加未擊中出現率。敵人體力上限越高,傷害越大。
修改前錯誤翻譯為“隨機攻擊1名敵人”
伊夫里特

魔法轉換(被動)
每回合消除我軍1個減益效果。成功消除時,將增加自身10%的體力。[被動]
每回合消除我軍的1個弱化效果。成功消除時,將恢復自身10%的體力。[被動]
優(yōu)化了部分文本
吸血鬼

致命一擊
給1名敵人造成致命傷害。如敵人處于減益效果,每種減益效果將增加25%的傷害。
給1名敵人造成致命傷害。如敵人已附有弱化效果,每個弱化效果將增加25%的傷害。
優(yōu)化了部分文本
守護者 羅剎
黑暗
惡靈的鞭子
針對1個敵人攻擊4次,以75%的概率減少其20%的攻擊條,攻擊條為0時使其眩暈1回合。
針對1個敵人進行4次攻擊,并各以75%的概率減少其20%的攻擊條,且攻擊條變?yōu)?時,會使其眩暈1回合。
遺漏了“各個”的內容
瑞奇

無盡的執(zhí)著(被動)
體力低于50%時,將在1回合內獲得無敵效果。[被動]
體力低于50%時,將會無敵1回合。[被動]
優(yōu)化了部分文本
神獸僧
火/風/光
冥想
通過冥想恢復體力上限40%的體力。如自身體力在50%以上,將轉給體力狀況最差的隊友進行恢復。
通過冥想恢復40%的體力上限。若自身體力在50%以上,將轉給體力狀況最差的隊友進行恢復。
優(yōu)化了部分文本
蜥蜴人
水/火/風/光/黑暗
毒牙斬
攻擊敵人2次,并各以15%的概率在2回合內弱化防御力,且造成持續(xù)傷害。根據防御力威力也有所增加。
攻擊敵人2次,并各以15%的概率在2回合內弱化防御力,且造成2回合的持續(xù)傷害。根據防御力威力也會有所增加。
持續(xù)傷害中遺漏了“2回合”的內容
布朗尼法師
水/火/光
飛吧飛吧
用多個巨大的球體攻擊所有敵人,無視屬性相克,100%造成強擊。
用多個巨大的球體攻擊所有敵人,并無視屬性相克,且100%造成強擊。
優(yōu)化了部分文本

瑣碎的怨恨(被動)
攻擊時,若自身體力低于目標敵人,將增加50%的傷害量;若強化效果數量少于敵人,將消除敵人的1個強化效果。[被動]
攻擊時,若自身體力狀況比敵人差,將增加50%的傷害量;若強化效果數量少于敵人,將消除敵人的1個強化效果。[被動]
敵人體力低于自身時 -> 錯誤翻譯為體力低于敵人時
精靈
水/風/光
暴風
用強烈的旋風對所有敵人進行2次攻擊,并各以40%的概率在2回合內降低敵人的命中率。
用強烈的旋風對所有敵人進行2次攻擊,并各以40%的概率,在2回合內降低敵人的命中率。
優(yōu)化了部分文本
霍爾
風/光
解除!
消除我軍目標和自身的弱化效果,并提高自身20%的體力。
消除我軍目標的自身的所有弱化效果,并恢復自身20%的體力。
優(yōu)化了部分文本
維京

射斧
毫無章法的投擲5個斧頭,并格以30%的概率,在3回合內造成持續(xù)傷害。
毫無章法的投擲5個斧頭,并各以30%的概率,在3回合內造成持續(xù)傷害。
修復了錯別字“格 -> 各”
神秘人

守護天使-光
以自身體力上限為一定比例攻擊所有敵人3次,并各以30%的概率在3回合內降低防御力。
以自身體力上限為一定比例攻擊所有敵人3次,并各以30%的概率在3回合內降低攻擊力。
弱化攻擊力 -> 修改為弱化防御力
惡魔怪
黑暗
禁用材料(被動)
作為強化材料使用時,會使所強化魔靈技能等級提升1級。
作為強化材料使用時,會使所強化魔靈的技能等級提升1級。
優(yōu)化了部分文本

游戲名稱: 魔靈召喚安卓最新版v1.5.8
下載地址: http://m.0574fzl.cn/android/53660.html

關于游戲:

魔靈召喚:天空之役(サマナーズウォー: Sky Arena)是一款采用了手游最高水準游戲畫質的全3D角色扮演游戲,玩家可以在游戲中收集育成各種怪獸,然后攻略各種迷宮。

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