首頁 → 手游網游攻略→ 魔靈召喚1.4.5更新預告 魔靈技能文本修改相關
魔靈召喚馬上即將更新版本啦,這次更新將改動一大批魔靈的技能文本,具體有些什么呢?有哪些技能會被變動呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?
[預告] 魔靈技能文本修改相關
大家好,我是GM艾琳。
下次更新時,將對部分魔靈的技能文本進行修改,特此進行預告。
通過重新審核各語言的游戲文本,將修正部分魔靈的技能文本內容。
當前內容,將在下次更新時適用到游戲中。
具體更新日期,將另行通知,還望參考。
魔靈技能文本修改相關
魔靈名稱 |
屬性 |
技能名稱 |
修改前 |
修改后 |
修改方向 |
---|---|---|---|---|---|
地獄夫人 |
黑暗 |
召喚殺手 |
復活已死亡的所有隊友,并恢復其30%的體力,且初始化所有技能冷卻時間。 |
復活已死亡的目標隊友,并恢復其30%的體力,且初始化所有技能冷卻時間。 |
新增死亡隊友“目標”的文本 |
仙女 |
火 |
火舌 |
使用旋轉的火柱攻擊敵人,并以20%的概率使其在一回合內眩暈。 |
使用旋轉的火柱攻擊敵人,并以20%的概率使其在1回合內眩暈。 |
以1回合更貼切的進行修改 |
風 |
旋風 |
使用旋風攻擊敵人,并以20%的概率使其在一回合內眩暈。 |
使用旋風攻擊敵人,并以20%的概率使其在1回合內眩暈。 |
以1回合更貼切的進行修改 |
|
光 |
光能 |
使用光柱攻擊敵人,并以20%的概率使其在一回合內眩暈。 |
使用光柱攻擊敵人,并以20%的概率使其在1回合內眩暈。 |
以1回合更貼切的進行修改 |
|
黑暗 |
黑暗旋風 |
使用黑暗旋風攻擊敵人,并以20%的概率使其在一回合內眩暈。 |
使用黑暗旋風攻擊敵人,并以20%的概率使其在1回合內眩暈。 |
以1回合更貼切的進行修改 |
|
小惡魔 |
火 |
三連擊 |
連續(xù)3次攻擊,觸發(fā)暴擊時,分別追加持續(xù)傷害、防御弱化、眩暈效果。 |
連續(xù)進行3次攻擊,并在觸發(fā)暴擊時,分別賦予持續(xù)傷害、弱化防御、眩暈效果。 |
優(yōu)化了部分文本 |
黑暗 |
嗜血(被動) |
敵人的體力越少攻擊力就越高。[被動] |
攻擊時目標體力越低,造成的傷害越大。[被動] |
攻擊力上升 -> 修改為傷害量增加 |
|
犬神 |
水/火/黑暗 |
圍剿 |
與我軍其他1名隊友聯(lián)合展開強烈夾攻。 |
與其他隊友聯(lián)合攻擊敵人。 |
去除“1名”的文本 |
塞拉曼德 |
光 |
神圣鎧甲(被動) |
免疫冰結和眩暈效果,并在受到治療時恢復量翻倍。[被動] |
免疫冰凍和眩暈效果,并在受到治療時恢復量翻倍。[被動] |
冰結 -> 修改為更貼切的冰凍 |
九尾狐 |
水/火/風/光/黑暗 |
鬼靈 |
放出鬼靈連續(xù)三次攻擊敵人。 |
用發(fā)光的光球連續(xù)3次攻擊敵人。 |
三回合 -> 修改為以數字體現的3回合 |
龍 |
黑暗 |
黑暗颶風 |
使用黑暗旋風攻擊所有敵人,并有一定概率使其眩暈。 |
使用黑暗旋風攻擊所有敵人4次,并各以5%的概率使其眩暈。 |
新增攻擊4次及5%概率的文本 |
哈勒普 |
光 |
尖叫 |
用具有穿透力的尖叫聲眩暈敵人,并在3回合內造成持續(xù)傷害。 |
用具有穿透力的尖叫聲眩暈敵人,并在3回合內造成持續(xù)傷害。效果命中增加50%。 |
修改前遺漏了“效果命中增加50%”的文本 |
維京 |
火 |
搶掠者 (被動) |
給敵人造成傷害的30%轉化為自身的體力,并降低敵人1個對象的增益效果。[被動] |
給敵人造成傷害的30%轉化為自身體力,并奪取敵人的1個強化效果。[被動] |
修改前將“搶奪”錯誤翻譯為“減少” |
狼人 |
水 |
撕毀 |
沖向敵人進行3次攻擊,并以35%的概率降低防御力。 |
沖向敵人進行3次攻擊,并以35%的概率在3回合內弱化防御力。 |
修改前遺漏了“3回合”的內容 |
瓦爾基里 |
水 |
水之封印 |
隨機攻擊1名敵人,并在2回合內降低其攻擊速度。敵人體力上限越高,傷害越大。 |
攻擊目標敵人,并在2回合內降低其攻擊速度。敵人體力上限越高,傷害越大。 |
修改前錯誤翻譯為“隨機攻擊1名敵人” |
火 |
火之封印 |
隨機攻擊1名敵人,并在2回合內降低其防御力。敵人體力上限越高,傷害越大。 |
攻擊目標敵人,并在2回合內減少防御力。敵人體力上限越高,傷害越大。 |
修改前錯誤翻譯為“隨機攻擊1名敵人” |
|
風/黑暗 |
靈魂收割者 |
隨機攻擊1名敵人,并恢復其造成傷害的30%體力。敵人死亡時,可無敵1回合。 |
攻擊目標敵人,并恢復其造成傷害的30%體力。敵人死亡時,可無敵1回合。 |
修改前錯誤翻譯為“隨機攻擊1名敵人” |
|
光 |
光之封印 |
隨機攻擊1名敵人,并在2回合內降低命中率。敵人體力上限越高,傷害越大。 |
攻擊目標敵人,并在2回合內增加未擊中出現率。敵人體力上限越高,傷害越大。 |
修改前錯誤翻譯為“隨機攻擊1名敵人” |
|
伊夫里特 |
水 |
魔法轉換(被動) |
每回合消除我軍1個減益效果。成功消除時,將增加自身10%的體力。[被動] |
每回合消除我軍的1個弱化效果。成功消除時,將恢復自身10%的體力。[被動] |
優(yōu)化了部分文本 |
吸血鬼 |
風 |
致命一擊 |
給1名敵人造成致命傷害。如敵人處于減益效果,每種減益效果將增加25%的傷害。 |
給1名敵人造成致命傷害。如敵人已附有弱化效果,每個弱化效果將增加25%的傷害。 |
優(yōu)化了部分文本 |
守護者 羅剎 |
黑暗 |
惡靈的鞭子 |
針對1個敵人攻擊4次,以75%的概率減少其20%的攻擊條,攻擊條為0時使其眩暈1回合。 |
針對1個敵人進行4次攻擊,并各以75%的概率減少其20%的攻擊條,且攻擊條變?yōu)?時,會使其眩暈1回合。 |
遺漏了“各個”的內容 |
瑞奇 |
光 |
無盡的執(zhí)著(被動) |
體力低于50%時,將在1回合內獲得無敵效果。[被動] |
體力低于50%時,將會無敵1回合。[被動] |
優(yōu)化了部分文本 |
神獸僧 |
火/風/光 |
冥想 |
通過冥想恢復體力上限40%的體力。如自身體力在50%以上,將轉給體力狀況最差的隊友進行恢復。 |
通過冥想恢復40%的體力上限。若自身體力在50%以上,將轉給體力狀況最差的隊友進行恢復。 |
優(yōu)化了部分文本 |
蜥蜴人 |
水/火/風/光/黑暗 |
毒牙斬 |
攻擊敵人2次,并各以15%的概率在2回合內弱化防御力,且造成持續(xù)傷害。根據防御力威力也有所增加。 |
攻擊敵人2次,并各以15%的概率在2回合內弱化防御力,且造成2回合的持續(xù)傷害。根據防御力威力也會有所增加。 |
持續(xù)傷害中遺漏了“2回合”的內容 |
布朗尼法師 |
水/火/光 |
飛吧飛吧 |
用多個巨大的球體攻擊所有敵人,無視屬性相克,100%造成強擊。 |
用多個巨大的球體攻擊所有敵人,并無視屬性相克,且100%造成強擊。 |
優(yōu)化了部分文本 |
光 |
瑣碎的怨恨(被動) |
攻擊時,若自身體力低于目標敵人,將增加50%的傷害量;若強化效果數量少于敵人,將消除敵人的1個強化效果。[被動] |
攻擊時,若自身體力狀況比敵人差,將增加50%的傷害量;若強化效果數量少于敵人,將消除敵人的1個強化效果。[被動] |
敵人體力低于自身時 -> 錯誤翻譯為體力低于敵人時 |
|
精靈 |
水/風/光 |
暴風 |
用強烈的旋風對所有敵人進行2次攻擊,并各以40%的概率在2回合內降低敵人的命中率。 |
用強烈的旋風對所有敵人進行2次攻擊,并各以40%的概率,在2回合內降低敵人的命中率。 |
優(yōu)化了部分文本 |
霍爾 |
風/光 |
解除! |
消除我軍目標和自身的弱化效果,并提高自身20%的體力。 |
消除我軍目標的自身的所有弱化效果,并恢復自身20%的體力。 |
優(yōu)化了部分文本 |
維京 |
風 |
射斧 |
毫無章法的投擲5個斧頭,并格以30%的概率,在3回合內造成持續(xù)傷害。 |
毫無章法的投擲5個斧頭,并各以30%的概率,在3回合內造成持續(xù)傷害。 |
修復了錯別字“格 -> 各” |
神秘人 |
光 |
守護天使-光 |
以自身體力上限為一定比例攻擊所有敵人3次,并各以30%的概率在3回合內降低防御力。 |
以自身體力上限為一定比例攻擊所有敵人3次,并各以30%的概率在3回合內降低攻擊力。 |
弱化攻擊力 -> 修改為弱化防御力 |
惡魔怪 |
黑暗 |
禁用材料(被動) |
作為強化材料使用時,會使所強化魔靈技能等級提升1級。 |
作為強化材料使用時,會使所強化魔靈的技能等級提升1級。 |
優(yōu)化了部分文本 |
游戲名稱: | 魔靈召喚安卓最新版v1.5.8 | |
下載地址: | http://m.0574fzl.cn/android/53660.html |
關于游戲:
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