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血之榮耀神兵好玩嗎怎么玩

作者:瀟瀟來源:本站整理2015/3/6 11:38:31我要評論

GLU 的血之榮耀系列又出新作《血之榮耀:神兵》了,雖然從游戲的名字以及官方介紹的世界觀都有給人一種霸氣無比的感覺,那么到底這款游戲品質(zhì)如何呢,下面瀟瀟就來說下吧。

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游戲的劇情涉及到羅馬帝國和希臘諸神之間的紛爭,以宙斯,阿瑞斯和哈迪斯為首的小氣神們,由于看不慣日益強(qiáng)大的羅馬帝國,決定毅然發(fā)動對羅馬的戰(zhàn)爭,妄圖顛覆羅馬政權(quán),并且實(shí)現(xiàn)重新控制全人類的不可告人的目的,當(dāng)然在這時(shí)總會出現(xiàn)一個(gè)看不慣諸神的做法而奮起反抗的內(nèi)部人士,主司藝術(shù)與科學(xué)的繆斯女神決定幫助人類來對抗這場浩劫,挺身而出的三位人族英雄將帶著羅馬帝國對他們的期望開始了與諸神之間長久的戰(zhàn)爭,當(dāng)然這款游戲不可能向奎爺那樣毀天滅地的不把諸神看在眼里,要想得到和平還早著很呢。

GLU 把這樣的題材做成了 ARPG 游戲本身沒有任何問題,不過游戲的設(shè)計(jì)思想?yún)s很少融入自身想法和創(chuàng)作出不同于其他同類型游戲的獨(dú)特魅力,從宏觀來看,《血之榮耀:神兵》一成不變的復(fù)制著前作《永恒戰(zhàn)士3》的成功,在幾乎沒有變動核心機(jī)制的情況下,依葫蘆畫瓢的制作出了一款完整的游戲,雖然這在當(dāng)今的移動游戲行業(yè)并不少見,很多玩家在初次進(jìn)入游戲之后,也一直在吐槽這款游戲就是《永恒戰(zhàn)士3》的換皮,作為同樣的暗黑 LIKE 游戲,它們都擁有著以下共同點(diǎn)。

相似的職業(yè)選擇

蠻族女戰(zhàn)士,術(shù)士,角斗士是《血之榮耀:神兵》目前版本僅可選擇的三大職業(yè),無論是界面還是職業(yè)展示環(huán)節(jié),游戲都和《永恒戰(zhàn)士3》的選擇界面類似,不過比《血之榮耀:神兵》貼心的是,同樣是具有三種職業(yè)選擇的《永恒戰(zhàn)士3》在每位職業(yè)的右側(cè)都有一段較為詳細(xì)的介紹,這是《血之榮耀:神兵》所不具備的體貼。

不排除未來更新還會有第四職業(yè)

差異性很小的視聽風(fēng)格

由于使用的引擎是同一款的緣故,《血之榮耀:神兵》的藝術(shù)風(fēng)格從貼圖,效果,顏色給人的感覺非常貼近《永恒戰(zhàn)士3》,特效比較華麗,鮮血效果也較讓人震撼,而且場景的細(xì)節(jié)也是相當(dāng)豐富,對于關(guān)卡內(nèi)這些周邊的裝飾做得挺用心,音樂方面以嚴(yán)肅的交響樂為主,烘托的魔幻氣氛也十分充足,對于注重畫面效果的玩家而言,《血之榮耀:神兵》在這方面對于沒有怎么接觸過此類風(fēng)格的玩家有著一定的吸引力。

單獨(dú)來看游戲的畫面還是屬于上乘的,細(xì)節(jié)相當(dāng)豐富

有著一致目的的流程

由于制作理念的相同,兩款游戲的共同點(diǎn)都是擁有著類似于網(wǎng)游刷副本的玩法,游戲中的城鎮(zhèn)和副本息息相關(guān),在城鎮(zhèn)里可以進(jìn)行道具交換,裝備買賣,查看排行榜,公會操作,以及添加好友,查詢?nèi)蝿?wù)等,而在戰(zhàn)斗之前的準(zhǔn)備則需要進(jìn)行裝備的更新替換以及技能的學(xué)習(xí),整理好這一切之后進(jìn)入城鎮(zhèn)地圖上方的藍(lán)色漩渦開始瀏覽游戲的副本,在《血之榮耀:神兵》中共有羅馬,克里特島以及奧林匹斯三大區(qū)域可供玩家挑戰(zhàn),每一個(gè)副本都有不同的難度和推薦的GS戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力不足你將不能開啟副本,通常這種情況下只能回之前的副本提升自己的 GS 戰(zhàn)斗力達(dá)到副本的要求數(shù)值。

GS數(shù)值影響你是否能進(jìn)入副本

戰(zhàn)斗都是暗黑LIKE模式

《血之榮耀:神兵》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣是以普通攻擊為主技能為輔,不同職業(yè)之間的攻擊模式并不一樣,但是玩家要熟悉它們的戰(zhàn)斗模式也并不困難,通過普通攻擊牽制敵人的戰(zhàn)術(shù),再使用技能一鼓作氣的消滅他們一直都是 ARPG 游戲常用的策略,這在《血之榮耀:神兵》里也是時(shí)常需要用到的技巧,當(dāng)然技能需要消耗的 MP 也需要時(shí)刻注意,以防角色能量不夠陷入危險(xiǎn)的境地。

風(fēng)騷的操作能讓玩家無傷通關(guān)

內(nèi)購收費(fèi)不含糊

游戲的收費(fèi)點(diǎn)仍然體現(xiàn)在對裝備的需求上,在商店里可以看到 HP,MP 和復(fù)活卷軸,擴(kuò)充背包等常見的收費(fèi)道具,而實(shí)際上只要玩家操作夠好的話,在這部分的金錢投入并不多,而抽取裝備才是游戲消費(fèi)的大頭,這種消費(fèi)模式有多坑,相信有不少玩家比我還要清楚,總的來說,大家只需要記住點(diǎn)擊就送屠龍寶刀的廣告詞都是騙人的就能避免不必要的損失。

土豪玩家可一步登天

客觀來講《血之榮耀:神兵》的完成度很高,基本上包含了 APRG 所有的一切,而且網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的好處就是隨著版本的更新,還會添加更多的內(nèi)容,不過游戲過于模仿自己還算成功的作品打造出來的內(nèi)容,卻無法讓小編對其產(chǎn)生好感,游戲廠商也需要改掉自己的惰性,真正的創(chuàng)作出屬于更多有特點(diǎn)的游戲,才是未來移動游戲行業(yè)良好的競爭趨向。

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