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輻射避難所Fallout Shelter最強高手進階攻略 從零開始到滿級

作者:不詳來源:本站整理2015/6/25 15:12:37我要評論

輻射避難所Fallout Shelter這款非常給力的經(jīng)營管理類游戲是最近不可多得的手游佳作,很多新手玩家們是被虐的不行不行的,那么到底該怎么玩這款游戲呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?

輻射避難所Fallout Shelter最強高手進階攻略 從零開始到滿級

一,界面

每個指揮官進入避難所之后界面都是這樣的:

左上角的齒輪圖標(biāo)是避難所成員概況,點開如下圖:

這里可以直接選擇避難所的成員,點擊上方的索引可以更改不同的排列模式,其中SPECIAL那個索引可以多次點擊更換排列的屬性。

101/110那個數(shù)字表示你避難所的現(xiàn)有居民和能容納的最大居民,點開宿舍的升級界面可以看到同樣的內(nèi)容。

避難所界面左上角的笑臉圖案是避難所的整體心情指數(shù),點擊顯示如下圖:

可以看到心情指數(shù)是分檔次的,而且對避難所的生產(chǎn)能力會產(chǎn)生加成,心情指數(shù)越高對避難所的整體生產(chǎn)加成越大。

避難所界面上方中間的3個橫向的槽表示避難所的資源情況,點擊之后會短暫的顯示詳細(xì)的資源數(shù)值,如下圖:

1980表示避難所現(xiàn)在有1980點電能,2400表示避難所最多能儲存2400點電能。

資源由運作中的生產(chǎn)資源的建筑定期產(chǎn)生,資源儲存上限由對應(yīng)的資源建筑的數(shù)量和建筑等級決定。

資源槽中間的隔斷表示維持避難所正常運轉(zhuǎn)所需要的最低資源數(shù)量。

電能小于這個數(shù)量避難所的設(shè)置就會開始停電,部分設(shè)施會開始輪流停止運轉(zhuǎn),直到全部設(shè)施停止運轉(zhuǎn)。

食物小于這個數(shù)量避難所的居民就會開始減血直到死亡。

水源小于這個數(shù)量避難所的居民就會開始受到輻射的影響,血槽變紅血上限降低直到死亡。

而且不論那種資源小于所需的最低資源數(shù)都會直接降低全避難所的居民心情指數(shù)

在避難所擴張的情況下,最低資源數(shù)量不能高于資源槽的1/4,

在避難所維持的情況下,最低資源數(shù)量不能高于資源槽的1/3,

否則收獲資源的速度就小于消耗資源的速度。

關(guān)閉游戲畫面的時候資源是會停止消耗的,所以沒有必要掛機來等資源,有空再回來看看就行。

最后避難所界面右上角的錘子圖標(biāo)是建筑菜單,這部分我在建筑部分再詳細(xì)說明。

二,居民

我先說一下關(guān)于避難所居民的屬性。

點擊每一個避難所居民就會出現(xiàn)居民的個人界面,然后點擊中間的屬性條就會顯示該居民的詳細(xì)屬性,如下圖:

可以看到每個居民有6個屬性:

STRENGTH是力量,游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住的S;

PERCEPTION是感知,游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住P;

ENDURANCE是耐力,游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住E;

CHARISMA是魅力,游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住C;

INTELLIGENCE是智慧,游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住I;

AGILITY是敏捷,游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住A;

LUCK是幸運。游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住L。

除了L之外,每個屬性都有對應(yīng)的生產(chǎn)建筑,這個我在建筑里再談。

其中某些屬性除了滿足建筑的需求之外,還影響一些特殊的效果。

C屬性影響在宿舍把妹的效率,E屬性影響小人碰到襲擊和災(zāi)難時的血量和外出時的血量,

L屬性影響生產(chǎn)中收獲瓶蓋的幾率和外出時收獲瓶蓋和戰(zhàn)利品的幾率。

屬性槽上方的笑臉圖標(biāo)是居民的個人心情指數(shù)。

心情指數(shù)低了,居民就不會賣力干活,避難所就得不到整體心情指數(shù)帶來的生產(chǎn)加成。

提升居民心情指數(shù)的方法有下面4種:

1,派遣居民去做最合適他最高屬性的工作,這里最高屬性是指被衣服加成過的最終屬性。

2,讓他去宿舍里和異性談情說愛。

3,給予他裝備或者武器。

4,派遣他去廢土探險。

其中倉庫和訓(xùn)練室的工作是不需要任何屬性的,任何居民都可以派遣去倉庫和訓(xùn)練室,這都能增加他的心情指數(shù)。

心情指數(shù)下方是等級和經(jīng)驗槽,每次升級(升級需要點擊可以升級的居民,不會自動升級)居民都會自動回復(fù)所有血量,初期可以利用這點節(jié)約一點藥水。

心情指數(shù)和經(jīng)驗槽左邊的是居民血條,如果血條變紅就表示居民受到了輻射,降低了血條的上限。

如果在避難所內(nèi),同時避難所的水電食物資源都正常運轉(zhuǎn),那么居民不管是受傷還是受到輻射都會自動慢慢治愈,不需要額外吃藥。

否則就需要通過吃輻射寧來消除輻射,打治療劑來回復(fù)血量。

屬性槽下方是藥劑槽,左邊的是治療劑,右邊的是輻射寧,點擊就能直接使用。

藥劑槽下方就是居民的裝備槽,左邊是衣服,右邊是武器。

目前測試的感覺避難所的居民的攻擊力只由武器決定,不受到其他屬性加成或者加成很小,也沒有射速的區(qū)別。

所以評判武器唯一的標(biāo)準(zhǔn)就是他的攻擊力,盡量給避難所所有成員都裝備上最高攻擊力的武器來應(yīng)對所有的突發(fā)狀況。

衣服則按照工作的需求選擇對應(yīng)屬性就好,如果不出去探險,避難所內(nèi)正常的災(zāi)害都無法殺死滿成員滿武器的房間內(nèi)的居民,所以不需要專門的考慮衣服上的E屬性來增加耐力。

游戲的初期主要的目標(biāo)就是增加避難所的居民,畢竟有人才有生產(chǎn)力。

而增加居民的方式有3種:

第一種是等待廢土的幸存者自動跑來避難所求加入,然后你把他點擊拖進避難所就會成為避難所的居民。

這種方式游戲初期很常見,到了10人口之后就會出現(xiàn)的越來越少,但是不論什么時候都偶爾可能會出現(xiàn)。

第二種是建立了廣播室之后,廣播室會定期的吸引廢土的幸存者來加入避難所。

廣播室的C屬性越高,等級越高,吸引幸存者的間隔就越短。

第三種是最常用的由避難所的居民自己繁殖。

把一對異性居民拖進宿舍里,他們會戀愛并且懷孕(C屬性越高戀愛的過程越短),懷孕之后大約2-3小時會生出小孩,小孩大約2-3會長大成為成年居民。

成年居民之間父母和子女不會再次戀愛,兄弟姐妹(同父或者同母就算兄弟姐妹)之間也不會再次戀愛,但是爺爺輩和孫子輩之間就能再次戀愛了...只能說末世之下貴圈太亂...

但是這里要提醒的是,父母和子女之間的屬性是有遺傳關(guān)系的!所以不要貪圖快速懷孕就讓高C屬性的人當(dāng)種馬,這樣你會得到一大堆高C屬性的廢物居民。

然后孕婦也是可以工作的,懷上了之后就可以直接派遣到建筑內(nèi)工作了,到時間就會自動產(chǎn)子,不會受到工作的影響。

荒涼的廢土世界缺乏勞動力又沒有勞動法,你要投訴我不講人權(quán)我也沒辦法啊

最后,點擊居民名字可以給居民改名,不論大人小孩都可以。

三,建筑

在避難所主界面點擊右上方的錘子圖標(biāo)之后會顯示建筑菜單,如下圖:

每種建筑圖片的左下角表示生產(chǎn)的資源類型,下方圈起來的字母表示在這個建筑里工作需要的屬性,再下方就是制造一格該建筑需要的瓶蓋數(shù)量。

注意同種建筑建造的越多,建筑的價格就會增加的越多。

比如該圖右邊的核子可樂工廠其實原價只需要3000瓶蓋,因為我已經(jīng)建造了2格核子工廠,所以這里顯示建造第3格需要4000的瓶蓋。

同時除了電梯,其他所有的建筑都可以和相鄰的同等級同類建筑2格合并在一邊變成一個中型建筑,3格合并]在一起變成一個大型建筑。

避難所上的山體是不能建造建筑的,只有大門往下的地下可以建筑。

所以整個避難所的布局可以建造2列3格的大型建筑。,1列2格的中型建筑和2列電梯。

同時,我強烈的建議所有的玩家提前做好布局,優(yōu)先保證所有建筑最后都能合并成大型或者中型建筑再進行建設(shè)。

原因我會在下面建筑升級的部分說明。

把居民拖動到建筑里就能派遣他進入該建筑工作,一般來說每格建筑物能容納2名居民工作。

在避難所的主界面點擊已建好的建筑會顯示生產(chǎn)界面,如下圖:

我還是用核子可樂工廠做例子,屏幕下方就是核子可樂工廠的概況。

左邊圈起來的E表示在這個建筑工作需要的屬性是ENDURANCE-耐力;

22表示每次生產(chǎn)完成收獲的資源是22點水源和22點食物,每次收獲的資源數(shù)量由建筑的規(guī)模和建筑的等級來決定;

1M43S表示距離下次收獲還有1分43秒,收獲的時間間隔由在里面工作的居民的建筑需要的屬性決定。

比如核子可樂工廠就是由里面工作的所有居民的E屬性的總和來決定,屬性的總和越高收獲的間隔越低。

右邊的秒表圖案是加班生產(chǎn)選項,點擊之后顯示如下:

加班會立刻生產(chǎn)一次資源,并且重置下次生產(chǎn)資源的時間間隔,同時產(chǎn)生額外的瓶蓋和居民經(jīng)驗值。

但是加班會導(dǎo)致居民的心情指數(shù)略微下降,同時有一定的幾率加班失敗引發(fā)事故,比如上圖就是25%的失敗幾率。

一旦加班失敗該建筑[必然發(fā)生火災(zāi)或者蟑螂入侵其中之一,同時不會獲得任何加班收益并且重置資源產(chǎn)生的時間間隔。

回到建筑的生產(chǎn)界面,左下角的表格圖標(biāo)是該建筑的工人清單,點擊會顯示工人界面:

上圖顯示這個建筑最多可以容納6名工人,現(xiàn)在已有4名工人在工作。

點擊空的欄位可以直接選取其他不在此建筑工作的避難所居民直接進入該建筑工作,如下圖:

在建筑生產(chǎn)界面的右上角的箭頭圖標(biāo)是建筑的升級界面,點擊之后顯示下圖:

這個圖是我中型的1級核子可樂工廠,圖上顯示該建筑每次生產(chǎn)22資源,該類資源的儲存上限+100。

升級之后每次生產(chǎn)的資源+5,該類資源的儲存上限再+50。

升級需要消耗11250個瓶蓋,拆除可以獲得1200個瓶蓋。

然后下圖是我大型的1級核子可樂工廠:

可以看到大型的核子可樂工廠升到2級只需要15000個瓶蓋,換算一下可以發(fā)現(xiàn)升級1個大型的核子可樂工廠到2級,比3個小型的1級的核子可樂工廠分別升到2級少消耗了大量的瓶蓋。

所以這就是為什么我建議所有的建筑提前規(guī)劃合并成為大型建筑之后再去建設(shè),這樣可以讓你在升級的時候節(jié)約大量的瓶蓋。

同時和合并一樣,每個建筑最多可以升級2次,升到3級。

而且避難所的大門不能建筑,但是可以升級,每次升級可以增加大門的強度,1級大門強盜一打就破,2級大門可

以撐到你中層的居民上去支援才破,3級大門可以撐到你底層的居民上去支援才破。

最后借用一下 [@silver.wing] 的攻略,介紹一下建筑的種類以及對應(yīng)居民的屬性:

1電梯,往下修一層的時候必須第一個修的東西

2宿舍,生娃用的,平時并沒有什么鳥用,對應(yīng)C屬性;

3電站,產(chǎn)生電力,居民在里面工作過段時間居民會升級,會增加快樂(滿血情況下),對應(yīng)S屬性;

4餐廳,產(chǎn)生食物,居民效果同上,對應(yīng)A屬性;

5凈化器,產(chǎn)生水源,居民效果同上,對應(yīng)P屬性;

6倉庫,增加避難所能儲備的裝備上限,我建議至少建造2格并且升級,否則后期探險隊員回來一次道具就會直接爆倉;

7醫(yī)務(wù)站,生產(chǎn)治療劑的,治療劑可以治療居民,但不能恢復(fù)血上限,對應(yīng)I屬性;

8手術(shù)室,生產(chǎn)輻射寧,輻射寧可以消除輻射對居民的影響,恢復(fù)血上限,對應(yīng)I屬性;

9電臺,增加全避難所的心情指數(shù),并且可以召喚外來的幸存者加入避難所,對應(yīng)C屬性;

10~17對應(yīng)七種屬性的鍛煉室,居民放在里面可以提高對應(yīng)屬性;

18核電站,產(chǎn)生更多電力,效率高于普通電站,對應(yīng)S屬性;

19溫室,產(chǎn)生更多食物,對應(yīng)A屬性;

20高級凈化器,產(chǎn)生更多水。對應(yīng)P屬性;

21核子可樂工場,同時產(chǎn)生水和食物,對應(yīng)E屬性。

把居民拖動到建筑上就可以看到該居民對應(yīng)該建筑的屬性。

如果該建筑已經(jīng)滿員則可以看到該居民替換掉里面屬性最低的居民之后該建筑的屬性變化,出現(xiàn)負(fù)數(shù)就表示你要派遣進去的居民的屬性比里面屬性最低的居民還要低。

同時如果在該建筑已經(jīng)滿員的情況下派遣居民進入工作,那么就會自動的將該建筑內(nèi)之前屬性最低的那名工人交換到新派遣居民原來的崗位上。

其中宿舍雖然是對應(yīng)C屬性,C屬性可以加快里面居民戀愛生子的速度,但是因為父母和子女之間的屬性是有遺傳的~!這很重要所以我在這里再重復(fù)了一遍~!

所以你不想生出一大堆高C屬性的廢人就不要只丟高C屬性的種馬進去啪啪啪。

但是雖然這么說,實際自然生育出來的屬性都不會太高(廣播室招來的也一樣),要天生高屬性的居民只能靠氪金開鐵盒,要不然就乖乖的進訓(xùn)練室進行成人再教育

關(guān)于訓(xùn)練室這里提醒一下,訓(xùn)練室培養(yǎng)居民的屬性是不會超過10的(包含衣服加成在內(nèi)),比如說你的居民穿個+3的衣服進去訓(xùn)練,那么訓(xùn)練基礎(chǔ)屬性到7的時候就不會再有提高了。

這時候你只有把居民的衣服換掉,才能繼續(xù)訓(xùn)練到10,但是工作中屬性加成是可以超過10的,所以實際居民的單項屬性最高可以達到基礎(chǔ)10點+衣服5點一共15點!

至于倉庫的工作不需求任何屬性,所以萬一你真有那種干啥啥不行的廢物又不想丟出廢土去送死又怕他心情不好影響整體心情指數(shù)的話,就丟進倉庫里養(yǎng)著好了...

四,冒險

其實解鎖所有的建筑并不困難,所以游戲的后期主要的內(nèi)容就是派人去廢土上冒險并且收刮戰(zhàn)利品。

只需要把居民拖到避難所外面就會進入冒險的準(zhǔn)備界面,如下圖:

這里可以看到預(yù)備去冒險的居民的屬性,給居民帶上藥品和更換裝備。

一般的來說,我的建議是每次帶上10瓶治療劑和5瓶輻射寧,因為3級的醫(yī)務(wù)站每次生產(chǎn)的是12瓶[治療劑。

所以這樣醫(yī)務(wù)站每次生產(chǎn)完成你就能派遣一名探險者,最大化的利用治療劑不造成庫存溢出。

輻射寧的消耗效率比治療劑低很多,所以帶治療劑一半的數(shù)量就可以了,溢出是不可避免的...

武器自然是帶上的最好的武器,而護甲盡量選擇高級護甲(總屬性+5的那種)或者高L屬性和高E屬性的護甲。

在廢土冒險的效率最主要是由居民的等級和武器的攻擊決定的,居民等級越高武器的攻擊越高能堅持的時間的越長。

然后就是E屬性略微的加成居民的堅持時間,L屬性加成收獲的瓶蓋和戰(zhàn)利品數(shù)量。

其他的屬性也許也有影響(抽包出來總屬性都很高的角色會比一般的居民能打),但是其他單種屬性之間的差異影響的不明顯。

派遣完成之后居民就會進入廢土冒險,然后在避難所成員概況需找去冒險的居民里或者點擊廢土的空地都可以進入冒險成員界面,如下圖:

右邊是冒險的概況,有很多有意思的事情,各位可以翻著字典慢慢看我就不解釋了。

概況的上方是冒險消耗的時間,比如我避難所的這位猛男已經(jīng)在外面游蕩了17小時了。

如果把探險者召回這個時間就會變成回程的倒計時,回來需要的時間是在外游蕩時間的一半。

概況下方是該探險者剩余的藥品和收獲的瓶蓋,一般來說建議剩余治療劑小于等于2瓶輻射寧小于等于1瓶的時候就召回冒險者。

如果不及時召回,探險者死在路上的話就需要花費一定數(shù)量的瓶蓋才能復(fù)活,等級越高的探險者復(fù)活需要的瓶蓋越多。

當(dāng)然如果你舍不得瓶蓋的話也可以直接就地埋了...只是這樣所有的戰(zhàn)利品,探險者的裝備都會消失。

瓶蓋右邊的紅色的Recall按鈕就是召回按鈕,如果探險者回到了避難所門口,這個按鈕就會顯示成Collect,要點擊了探險者才會進入避難所,戰(zhàn)利品才會加入避難所的倉庫。

要注意的是如果探險者死亡的話那個紅色按鈕就會變成掩埋!不要順手就埋了!復(fù)活的按鈕在旁邊是白色的并且會顯示需要消耗的瓶蓋。

藥品下方的就是戰(zhàn)利品欄,你可以看到這次冒險的收獲,當(dāng)冒險者回到門口但是還沒進入避難所的時候可以在這欄直接賣掉不想要的戰(zhàn)利品。

每一個探險者可以攜帶的戰(zhàn)利品是無限的,所以回到避難所的時候要記得先清理一下避免倉庫爆倉。

概況左邊的就是探險者的現(xiàn)狀,可以看到血量和輻射情況,但是探險者在外你是不能控制他吃藥的,只有在危機的時候他才會自動消耗身上的藥品。

點擊探險者動圖的話會看到探險者身上的裝備屬性,如下圖:

探險者如果在廢土上獲得了比自己身上裝備要好的裝備的話,他是會自動裝備到身上的。

所以久不久去看一下他有沒有在外面自己換衣服也是游戲后期的一種樂趣。

動圖上方的3/19表示我有19名在外游蕩的探險者,這是第三名,點擊左右的箭頭可以直接切換查看其他探險者。

五,嗶嗶小子菜單

在避難所總界面的右下角是嗶嗶小子的圖標(biāo),點擊之后可以進入嗶嗶小子菜單:

第一個是開包,如果氪金了或者任務(wù)獎勵的鐵盒都是在這里開,我就不多說了。

第二個是任務(wù)界面,點擊進入界面如下:

每次可以存3個任務(wù),這里可以看到任務(wù)的需求,進度和獎勵。

任務(wù)是游戲早期瓶蓋的一大來源,后期也是鐵盒的主要來源,所以大家積極的做任務(wù)把,鐵盒開出來的裝備和居民會大大的降低游戲的壓力,就算沒有高級裝備和人物至少也會有大約500瓶蓋左右的收益。

第三個是倉庫界面,點擊進入界面如下:

這里可以看到庫存的裝備和兩種藥劑的數(shù)量,下方48/50就是說明我的庫存裝備的數(shù)量上限是50,已經(jīng)存了48件,該賣了要不就要爆倉了~

直接點擊物品,然后選擇瓶蓋圖標(biāo)就能賣掉。

點擊上方的索引可以切換衣服和裝備。

后期冒險者收獲的裝備會非常的多,如果不想建太多的倉庫又不想爆倉讓裝備平白的消失的話就勤快的整理倉庫

賣掉BB槍之類的廢物吧。

第四個是圖鑒,里面會記錄到你收集過的所有裝備和特殊居民。

第五個是系統(tǒng)設(shè)定就不多說了。

六,關(guān)于災(zāi)難,還有目前已知的一些問題和解決小技巧

這個游戲目前有三種災(zāi)難:

1,強盜入侵,這個直接在大門后安排一個大型工廠,給里面的6個工人都拿上6攻以上的武器就可以輕松解決。

2,火災(zāi),加班失敗后發(fā)生在加班的建筑或者隨機出現(xiàn)在任意一個建筑里,只要建筑里面工人是滿的就不足為懼,肯定會被滅掉。

3,蟑螂入侵,加班失敗后發(fā)生在加班的建筑或者隨機出現(xiàn)在任意一格房間,這個才是真正的大殺器。解決的方式是給避難所所有的居民都配好4攻以上的武器,并且每個房間都安排滿工人。

這些災(zāi)難的共同特點是不會損壞建筑,只會殺害建筑內(nèi)的居民,如果建筑內(nèi)沒有居民,他們就會蔓延到其他建筑去,然后沒有居民的建筑內(nèi)的災(zāi)難會自動消失。

同時發(fā)生災(zāi)難的時候只有成年居民可以做出應(yīng)對,孕婦和小孩都只會舉手逃命,所以同一個建筑內(nèi)的孕婦數(shù)量不宜過多,免得發(fā)生意外全部逃跑害死剩下的居民。

如果居民被災(zāi)難殺死,掩埋尸體的話這個居民就會永遠消失,復(fù)活則需要大量的瓶蓋,在沒有復(fù)活之前進入有尸體的建筑工作會快速降低居民的心情指數(shù)。

總之居民死亡有百害而無一利,必須盡可能的避免。

后兩種災(zāi)難的強度和發(fā)生的房間有關(guān),發(fā)生的房間越大,強度就越大,所以很多人以為初期居民刺手空拳就能打贏小房間的蟑螂就輕視了蟑螂的危害,懶得給居民分發(fā)武器。

結(jié)果被中期大房間刷出的蟑螂直接咬死一片空手的居民一波團滅了。

同時如果沒有調(diào)過時間,卻發(fā)現(xiàn)了卡在宿舍里面不能移出來的孕婦,可以通過加班故意引發(fā)旁邊房間發(fā)生火災(zāi)或者蟑螂入侵,然后把人員調(diào)出去故意讓災(zāi)難蔓延到孕婦所在的宿舍就能把她嚇出去,然后就可以調(diào)整她到其他的房間了。

最后的小貼士,這個游戲是可以調(diào)整系統(tǒng)時間來達到加速的目的的,但是調(diào)整系統(tǒng)時間之后往往會引發(fā)一些奇怪的問題。

比如永遠停工的工廠,生不出來的孕婦,長不大的小孩之類的。

如果是因為調(diào)整系統(tǒng)時間發(fā)生的該類問題,目前可以嘗試把系統(tǒng)時間大幅度的調(diào)快(比如直接前進一個月半年之類的),讓孕婦生子和小孩長大之后再調(diào)整回正常時間。

如果工廠生產(chǎn)不出產(chǎn)品,可以通過加班來重置生產(chǎn)時間間隔,不論加班是否成功都是可以的。

同時調(diào)整時間的時候盡量不要有任何孕婦,小孩和冒險者。

其他情況下,比如死了爹拆了宿舍引發(fā)的孕婦不生癥目前還沒有其他的治療方法,請靜待官方補丁的解決

那么,寫到這里本次避難所使用手冊就到此為止了。

祝愿每一個避難所指揮官都在廢土的世界里生活愉快,武運昌隆。

游戲名稱: 輻射庇護所v1.1
下載地址: http://m.0574fzl.cn/android/88735.html

以上就是小編為大家?guī)淼淖钚翭allout Shelter輻射避難所的攻略啦,希望能對大家有所幫助!更多關(guān)于Fallout Shelter輻射避難所攻略,盡在跑跑車手游網(wǎng)!請CTRL+D收藏喲!

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