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英雄之戰(zhàn)初始什么職業(yè)好 初始職業(yè)詳解

作者:佚名來源:本站整理2015/6/29 14:55:51我要評論

英雄之戰(zhàn)在游戲初始時,會有四種職業(yè)來供大家選擇,那么初始職業(yè)中哪種比較好,有分別怎么樣呢,下面一起來看看吧。

一,槍術(shù)師

槍術(shù)師,就是個pve職業(yè),攻擊相對比較低,其他3職業(yè)都能pvp也能pve,并且槍手滾的技能雖然使他的機動性增強,沒有攻擊,并沒有什么實質(zhì)作用,但可以躲過招式。

但是從另一方面來說,出招速度快,靈活而機動,只要能靈活地避過控制型技能,然后用好連招,應(yīng)該就能贏了。

打法詳解:槍術(shù)師的連招可以一直按著打,特別是最后一招的時候按的時間長一點,在空間停留的時間更長,打下去的效果更痛。

總之是對技術(shù)要求很高的職業(yè),適合老玩家卻不適合新手。

二,狂戰(zhàn)士

建議小白新手玩狂戰(zhàn)士,畢竟血厚物攻高,初期副本能打能抗,每個技能都能打出不小的輸出,但是后期解鎖混戰(zhàn)個人競技的話,狂戰(zhàn)士相對來說并沒有那么合適了(大神技術(shù)帝什么的除外,畢竟4個英雄都能操作得很贊),因為他的攻速還有移動速度太慢了,機動性差, 身體太笨重,行走不便。

打法詳解:技能如果打空會很蛋疼,只能猥瑣打,等技能CD。大招放出來感覺有種不由自主的慣性,打三下的那個大招,我通常都習(xí)慣停頓著放,因為有時候瞄準不了那些機動性強的英雄職業(yè),所以可以第一下打了之后跑一會(2s之間)再砸第二下(2s之后)再砸第三下,這樣來增加命中率,但是有時候如果控制不好,第一下停頓了被控了這個技能就無法連貫了,就等CD10s吧。

總之狂戰(zhàn)士是新手入門上手最好的職業(yè),前期十分的給力,但中期極為疲軟,因此在熟悉操作游戲,度過前期后就需要換掉。

三,冰法師

冰法師就是高法攻,強控的職業(yè),每個技能都伴隨著緩速眩暈之類的。但是大家都知道不管哪個游戲法師職業(yè)必定脆皮,所以近戰(zhàn)對打還是要拼相互之間的技術(shù)。另外,據(jù)我了解大部分玩家的評論覺得說冰法師也是刷副本打怪很棒的職業(yè)。

打法詳解:冰法師相對較為脆皮,被攻擊到會很痛,所以要掌握好冰法的閃現(xiàn)技能,可以用冰法閃現(xiàn)技能來躲對戰(zhàn)英雄的控制技能后,因為用了閃現(xiàn)技能后能到地方英雄的后背,且地方英雄已被減速,所以冰法師可以靠近地方英雄釋放寒冰牢籠技能是敵人暈眩,平A兩下后,接冰法三連打出最大傷害。

總之依舊是新手不適合的職業(yè),但是攻擊力極高,喜歡dps的玩家可以嘗試,同時也十分考驗技巧。

四,弓箭手

弓箭手是爭議極大的英雄,因為在亂斗系統(tǒng)玩法里,弓箭手的無敵就好像開了掛一樣,普攻平A一次比一次強。

弓箭手作為一個遠攻的職業(yè),她的每一個技能都是為遠攻而生的,弓箭手靠得更多的是一箭一箭的普攻,加上一個buff技能,普攻玩得好射的準的在亂斗里直接能一箭搶到頭。但是也是比較考驗操作走位的,因為如果位置正確普攻平A的5發(fā)箭都能射中的話,傷害是非?膳碌。

打法詳解:刷圖刷副本的時候感覺沒有狂戰(zhàn)士給力,總是很快就用完藍,而且弓箭手也是個和槍術(shù)師一樣脆皮的職業(yè),相對來說走位什么的更重要,要注意及時躲boss的大招,弓箭手連招最后一下跳起來能很好得躲避怪的大招同時給boss充滿傷害的一擊。

混戰(zhàn)里因為連殺有傷害加成,所以對于遠程人頭狗弓箭手來說簡直是戰(zhàn)爭的天堂,越到后面?zhèn)υ礁咴娇膳,普攻都能射?W+的傷害,所以喜歡玩PK的戰(zhàn)友們選弓箭手是不錯的。

總之弓箭手雖然十分強力,但是最適合的還是pk,競技場,推薦給喜歡pvp的玩家。

以上就是英雄之戰(zhàn)初始職業(yè)推薦,更多英雄之戰(zhàn),盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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