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英雄之戰(zhàn)特殊職業(yè)炎術(shù)士怎么樣 炎術(shù)士實用分析

作者:佚名來源:本站整理2015/6/29 16:45:22我要評論

英雄之戰(zhàn)中,炎術(shù)士是特殊職業(yè)之一,必須通過消滅boss才能獲取,那么炎術(shù)士怎么樣,好用嗎,技能如何,下面一起來看看吧。


一,炎術(shù)士簡介

獲得了傳奇炎術(shù)士卡茲波英靈傳承的英雄。

炎術(shù)士信奉掌管戰(zhàn)爭、火焰、毀滅的羽蛇神庫庫爾坎,虔誠的信仰賦予了炎術(shù)士強大的威能。他們從火山島的灰燼之林中走出,用熔巖與熾焰的的力量守護這片大陸。

二,獲取方式

通過副本擊殺該BOSS或者參加活動,收集其碎片合成可獲得。

三,炎術(shù)士實用分析

比較不適合排競技,技能比較被容易躲不說,作為一個法師你的射程居然這么短 我也是醉了,關(guān)鍵還沒有特別給力的突進技能,無法貼臉輸出

打混戰(zhàn)還湊活,猥瑣一點,看別人三四個人在一起的時候去輸出,還是可以撿到人頭的,畢竟輸出是不俗的。

打副本的時候最好打一些爆發(fā)不是很足的BOSS,不然貼臉打輸出一不小心就KO了。還有一種打法就是用其他英雄控制,擊倒,然后切換炎術(shù)士,打出最高的輸出,炎術(shù)士輸出爆表,很容易把BOSS的直條給打掉,讓其進入眩暈狀態(tài)。

總體來說就是缺乏靈活性,輸出雖然爆表但是很難找到輸出的空間和對時機的把握也比較重要。操作難度略大。

四,炎術(shù)士技能詳解

1,火獄

第一段·向前發(fā)射火球造成傷害,第二段再發(fā)射一個火球造成傷害,第三段召喚一個隕石造成范圍傷害,冷卻時間10秒

主要輸出技能,三連擊的釋放也比較快,最后一個隕石還會有擊倒的效果,它會隨著你的方向鍵的移動而改變最后一個隕石的著落點,比較靈活。缺陷:比較容易躲避,射程較短,讓一個法師職業(yè)去貼近戰(zhàn)士打輸出顯然不是明智的選擇。

2,灰燼傳送

向后閃現(xiàn)一段技能(應該是距離吧),并且留下一堵火墻對進入的敵人每秒造成傷害,冷卻時間7秒。傳說中的火墻。

閃避技能,原先位置會出現(xiàn)火墻,傷敵。缺陷釋放略慢,容易被打斷,火墻太過于單薄,基本最多吃到兩下傷害(硬沖的前提下),而且距離也較近,雖然后面可以點天賦來彌補。

3,烈焰呼吸

向前方的扇形區(qū)噴火,每秒造成傷害并耗藍(技能可以再次點擊技能按鈕或者藍耗光后打斷,冷卻時間12秒

可以持續(xù)噴火,無CD。缺陷:噴火期間不能夠移動,雖然可以再次點技能取消施法,但是一來二去肯定會浪費時間,影響操作,該技能還沒有擊退效果,可以硬沖上去。、

五,炎術(shù)士修煉詳解

從羈絆效果看,圣光護佑和法力源泉大多數(shù)玩家必選,畢竟有羈絆的效果加成,還是挺可觀的,

圣光護佑:5%幾率在戰(zhàn)斗中復活一次,復活后回復5%的血量,需要等級要求15

法力源泉:增加40點法力上限,要求等級15(其實我不會告訴你們可以舍棄這個技能,因為你會發(fā)現(xiàn)你根本就用不完藍,為了沖戰(zhàn)斗力可以保留,可換成巨龍之血:增加250生命,需要等級15)

剩下兩個推薦弱點狙擊和奧法之力

弱點狙擊:增加40點暴擊等級,需要等級15級。

奧法之力:增加50點魔法攻擊力,需要等級15.

修煉分析

弱點狙擊,奧法之力可以說把炎術(shù)士爆表的傷害更加進一步的提升,讓其輸出發(fā)揮到極致,

而圣光護佑和巨龍之血,則是為其脆弱的小身板很好的提供了一個生存的能力,以上全部都是一級時的屬性,隨著修煉等級的上升,其增加的屬性不容小覷。畢竟光有輸出,沒有生存也是站不住的。持續(xù)輸出才是王道。

六,炎術(shù)士天賦詳解

強力如果不是用來殺戮那就毫無意義,怎么強力怎么點。從十級開始,沒五級便有一點的天賦點,天賦分為三個分支,每個技能下面一個。

火獄:炎爆火球,烈焰風暴,隕石,毫無疑問這都是增加輸出的,沖擊波和穩(wěn)如泰山必點,一個增加控制效果,一個在施法的時候可以避免被打斷,在亂戰(zhàn)中有沒有穩(wěn)如泰山是一個質(zhì)的區(qū)別。

灰燼傳送: 嫻熟(第一必點,減少CD2秒)烈焰飛躍增加技能位移1米,飄羽步,提高移動速度20%,持續(xù)2秒。飄忽不定增加飄羽步的時間2秒。神光0.5秒無敵 巧勁減少消耗怒氣10點。

烈焰呼吸:魔法火,邪能火 惡魔火增加輸出天賦,嫻熟減少2秒CD,火焰束縛,增加眩暈1秒,穩(wěn)如泰山,前面已經(jīng)介紹。

天賦分析

三個主技能每個對應一個天賦,每個天賦下的技能傷害增加也只增加一個主技能的效果,對另外兩個無效。

第一輸出技能毫無疑問是火獄所以此項推薦輸出技能點滿,在點個穩(wěn)如泰山,能完整釋放全技能和只釋放一段技能被打斷所造成的傷害我想各位都會算。

要是覺得不夠靈活可以點第二技能增加移動速度,便于躲技能和打游擊戰(zhàn)。

要是覺得控制時間太短,可以點第三個技能,同樣泰山點好。至于點哪個好點可以根據(jù)自己的操作來選擇合適自己的方式,沒有最優(yōu),只有最適合。

以上就是英雄之戰(zhàn)炎術(shù)士實用分析詳解,更多英雄之戰(zhàn),盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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