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全民飛機(jī)大戰(zhàn)雙打PK模式怎么玩 雙打PK模式攻略詳解

作者:蒼神幻影來(lái)源:本站整理2015/8/5 14:43:32我要評(píng)論

全民飛機(jī)大戰(zhàn)雙打模式怎么打比較好呢,這篇攻略或許能幫到你。

先說(shuō)沒(méi)有爭(zhēng)議的:

現(xiàn)階段最強(qiáng)組合——;+初號(hào)機(jī)

*雙合體技,舍我其誰(shuí)的組合

現(xiàn)階段最強(qiáng)太陽(yáng)裝備組合

——雙羊套

現(xiàn)階段最強(qiáng)月亮裝備組合

——雙鐵流套

從這里可以側(cè)面證明光速策劃的布局,

在;食鰜(lái)的時(shí)候雙打PK還未問(wèn)世,;侍幪幨茈y

多少玩家認(rèn)為;什蝗鐧C(jī)甲(甚至雙打中)

而這個(gè)版本,機(jī)甲在雙打中極為乏力,

海皇翻身,配合初號(hào)機(jī)一躍問(wèn)鼎紫禁之巔。

悅悅前幾天做的雙打視頻中,是雙初號(hào)的陣容,

也是可以的,可惜合體技是同一個(gè)不能并存,

所以幻影還是認(rèn)為,最強(qiáng)組合應(yīng)該是;+初號(hào)。

Ps:

受到活動(dòng)影響,今天出現(xiàn)了十復(fù)活局,

現(xiàn)在已經(jīng)有玩家用這個(gè)陣容打出了一億三千萬(wàn)的高分,1W5的貢獻(xiàn)

大家也不要太吐槽10復(fù)活坑鉆石,

偶爾奢侈一下沖沖分,并沒(méi)有什么不可以。

再說(shuō)有爭(zhēng)議的,寵物搭配

這里我不給結(jié)論,只作分析:

a.萌富帥加分>黃金機(jī)甲,不依賴傷害+有成品萌帥的可以嘗試

但不排除太陽(yáng)級(jí)萌富帥的以后,所以不建議沒(méi)有的玩家現(xiàn)在去投入。

b.棘刺海龍(不是荊棘海龍),是現(xiàn)階段雙打的一個(gè)神寵,

優(yōu)秀的護(hù)盾和回血很穩(wěn),并與隊(duì)友海龍形成“雙龍疊血”的回血疊加

c.小鹿也是不錯(cuò)的,但是現(xiàn)在有一點(diǎn)Bug,一方面兩個(gè)人都帶小鹿會(huì)導(dǎo)致免死沖突,另外復(fù)活隊(duì)友自己的免死好像也會(huì)失效,所以現(xiàn)階段不要自己和隊(duì)友都帶小鹿。

d.組合無(wú)非就三種:雙加分/單加分/無(wú)加分

e.巔峰貢獻(xiàn)和記錄依然是雙加分創(chuàng)造的,但是需要強(qiáng)大的技術(shù)和裝備支援,不是羊套大神不建議輕易嘗試。

f.大部分雙機(jī)甲的月亮裝備玩家雙打的極限在15關(guān)左右,這樣就會(huì)輸給單加分16關(guān)或者無(wú)加分17/18關(guān)的玩家,這一點(diǎn)自己要多感受一下。

g.上一句描述情況會(huì)隨著玩家越來(lái)越熟悉雙打而逐漸提高加分的意義

——很好理解,當(dāng)我能和你走得一樣遠(yuǎn)的時(shí)候,分高者一定是獲勝的

然后說(shuō)一些廢話:

a.網(wǎng)絡(luò)信號(hào)不好請(qǐng)不要入場(chǎng),害人害己

——不要以為能上網(wǎng)=網(wǎng)絡(luò)好,雙打?qū)W(wǎng)絡(luò)的要求真的不低

b.加成,護(hù)罩,核彈,這些內(nèi)容戰(zhàn)前都要檢查清楚

——邀請(qǐng)之前一定和隊(duì)友先溝通,突然發(fā)出鉆石場(chǎng)邀請(qǐng)沒(méi)有人會(huì)理你的

c.雙打天空套的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了,不僅僅因?yàn)榧寄芴?dú)

——原因是機(jī)甲已經(jīng)不適合雙打了,天空的雙打價(jià)值是減傷+吸血的循環(huán)

d.如果你的電話比較多,進(jìn)入雙打前記得屏蔽通信

e.雙打的4個(gè)道具,游戲里都有說(shuō)明,去讀一讀怎么用,你和隊(duì)友都是

然后是關(guān)卡的對(duì)應(yīng)

(前7關(guān)懶得說(shuō)了,除了遇到首領(lǐng)小心老版本14的激光)

另外雙打的首領(lǐng)關(guān)記錄難度有點(diǎn)大,

我自己有印象的是三組:

一組是老版本14+15+16

一組是金牛版的14+15+16

(14和15有激光,16是三架小紅)

還有一組是

經(jīng)典老版22+24+金牛版24(好像是)

還有另一組是

經(jīng)典24+老版25+經(jīng)典26

(首領(lǐng)關(guān)出現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn),我統(tǒng)計(jì)的不是很清楚,先簡(jiǎn)單帶過(guò)一下)

[固定的關(guān)卡對(duì)應(yīng)如下]

雙打第07關(guān)——經(jīng)典15

雙打第08關(guān)——經(jīng)典16

雙打第09關(guān)——經(jīng)典18

雙打第10關(guān)——經(jīng)典19

雙打第11關(guān)——經(jīng)典20

雙打第12關(guān)——經(jīng)典22

雙打第13關(guān)——經(jīng)典24

雙打第14關(guān)——經(jīng)典25

雙打第15關(guān)——經(jīng)典28

雙打第16關(guān)——經(jīng)典30

雙打第17關(guān)——經(jīng)典33

雙打第18關(guān)——經(jīng)典36

雙打第19關(guān)——經(jīng)典39

雙打第20關(guān)——經(jīng)典40

雙打第21關(guān)——未知,也許是閃退吧

到了雙打14關(guān)Boss開(kāi)始月亮裝備就開(kāi)始吃力了,

這也是為什么我說(shuō)羊套大神雙打用雙甲不代表大多數(shù)玩家都要用雙甲

我自己用雙甲和隊(duì)友打到16關(guān)Boss就很極限了,

但是用非加分組合可以殺到18關(guān)甚至19關(guān),分?jǐn)?shù)一定是反超前者的。

在這個(gè)模式下圣誕老人實(shí)測(cè)也是可堪一用的,

為了避免雙小鹿沖突的一盤(pán)中,幻影用了海龍圣誕,隊(duì)友用了海龍小鹿

打出了近一億的分?jǐn)?shù)和1W以上的貢獻(xiàn)。

然后說(shuō)一點(diǎn)自己的心得

*你和你的隊(duì)友基本功都要好

——第十關(guān)的電圈別賣血?jiǎng)e丟技能,要會(huì)繞

——第十一的后期彈幕有點(diǎn)難,實(shí)在不會(huì)血多的到時(shí)間上去賣技能

——第十二和十三的Boss最好都能做到無(wú)傷

只有在Boss戰(zhàn)盡量減少賣血和丟技能

你才有在路上更充沛的生存資本

要有一個(gè)人負(fù)責(zé)主導(dǎo),默契和指揮同樣重要

(你要開(kāi)語(yǔ)音我也不攔著你,但是我不喜歡這樣玩游戲)

我和隊(duì)友配合時(shí),我一般是負(fù)責(zé)主導(dǎo)的那一個(gè)

現(xiàn)在的雙打顯示血量技能和核彈,非常非常好的改動(dòng)

主導(dǎo)的一方需要觀察清楚3個(gè)信息(隊(duì)友也要有意識(shí))

a.雙方的血量

——在隊(duì)友殘血的情況下,主動(dòng)頂上去保護(hù)

b.核彈的數(shù)量

——通常情況核彈充沛的一方優(yōu)先使用核彈

c.技能的循環(huán)周期(雙方裝備/合體技)

——錯(cuò)開(kāi)合體技的發(fā)動(dòng)周期,配合裝備技能

盡量保持每一關(guān)都有一個(gè)清屏效果發(fā)動(dòng)

這里分享兩個(gè)小技巧,

首先,合體技的拾取基本是一關(guān)開(kāi)頭連續(xù)4個(gè),熟悉這個(gè)節(jié)奏

如果本關(guān)關(guān)底合體技快好了,

那么下一關(guān)開(kāi)始就不要放技能,以免疊加

然后

——如果你和隊(duì)友技能都好了,誰(shuí)來(lái)放怎么溝通?

這個(gè)問(wèn)題的方法不唯一,我只是給出我的方法,

我會(huì)在打完一個(gè)Boss后,在隊(duì)友技能圖標(biāo)處上下晃動(dòng)

以提示隊(duì)友下一關(guān)你來(lái)放技能(即便我的技能已經(jīng)冷卻好了)

這個(gè)方法的進(jìn)階版本是

——我會(huì)先在雙打計(jì)數(shù)器圖標(biāo)處晃動(dòng),然后在技能圖標(biāo)處晃動(dòng)

這個(gè)表示:開(kāi)局先觸發(fā)合體技,合體技結(jié)束后你再放技能

這個(gè)只是我的方法,僅供參考,

需要一個(gè)或幾個(gè)固定的搭檔,提前告知方法,就能很好的配合。

我個(gè)人不建議規(guī)定死,什么第幾關(guān)你放第幾關(guān)我放,

一旦來(lái)一個(gè)導(dǎo)彈雨或者首領(lǐng)關(guān),這種節(jié)奏就很容易亂,

還有合體拾取道具數(shù)量有的時(shí)候多了一個(gè)少了一個(gè)什么的,

什么時(shí)候機(jī)動(dòng)保命什么時(shí)候延后使用,這些臨場(chǎng)判斷會(huì)更好。

另外就是,

雙打地圖前期的規(guī)律很明顯,

有些固定的近身貪分點(diǎn),這個(gè)可以多體會(huì)。

基本就是這些了吧,

有想到什么以后再補(bǔ)充。

雙打不是不需要技術(shù),

只是它所需要的技術(shù),叫做配合。

如果這篇雙打攻略對(duì)你有用,那么我想對(duì)其他的飛行員也有用

以上就是全民飛機(jī)大戰(zhàn)雙打PK模式攻略詳解,更多全民飛機(jī)大戰(zhàn),盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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