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保衛(wèi)蘿卜3評測

作者:瀟瀟來源:本站整理2015/9/28 9:53:55我要評論

《保衛(wèi)蘿卜3》將會引入了新地圖、新背景、新炮塔以及新玩法,堪稱系列發(fā)布以來的革新之作,誓必將獨(dú)一份的超爽塔防戰(zhàn)斗全新體驗(yàn)奉獻(xiàn)給廣大玩家。

畫面-蘿卜愈發(fā)風(fēng)姿綽約

邁過了森林,征服了冰川,本次的主角——蘿卜告別了家中嬌羞的那個“她”獨(dú)自來到了大城市展開了一段奇幻冒險,《保衛(wèi)蘿卜3》的故事架構(gòu)由此展開。開場動畫雖依舊以插畫的形式呈現(xiàn),但是更加立體的“蘿卜”以及過場音效的處理上都足見開發(fā)團(tuán)隊的精雕細(xì)琢。

《保衛(wèi)蘿卜3》的關(guān)卡主題命名為“工廠”、“集市”、“碼頭”,但在此硬派主題之下,設(shè)計團(tuán)隊又極盡萌之能事,場景設(shè)計上處處彰顯可愛的氛圍。特別是關(guān)卡選擇畫面,相較于前作聊勝于無,本作更多的加入了細(xì)節(jié)上的刻畫,煙囪的輕煙渺渺、不斷運(yùn)轉(zhuǎn)的工業(yè)機(jī)器都很好襯托了主題,畫面設(shè)計上真心點(diǎn)贊!

玩法-永不凋謝的塔防之花

在玩法上,其實(shí)塔防游戲早已被自己既定套路所圈定,怪物不斷從起始點(diǎn)向著玩家的鎮(zhèn)守點(diǎn)進(jìn)發(fā),而玩家則要在怪物的行進(jìn)路上進(jìn)行相應(yīng)的阻撓,這就是塔防游戲最核心的玩法!侗Pl(wèi)蘿卜》系列之所以取得成功就是在核心玩法加入了獨(dú)有的DNA,讓整個游戲過程除了有塔防策略性之外,豐富的打擊手感以及趣味性也是其亮點(diǎn)之一。

《保衛(wèi)蘿卜3》作為一款玩法模式上已經(jīng)定型、系列整體已然成熟的續(xù)作,更多的是在游戲的細(xì)節(jié)上下功夫。大叔我印象最深的就是游戲中的滑桿設(shè)置,炮塔可以獨(dú)立的放置在滑塊上進(jìn)行移動射擊,整個游戲因此有了更多的變數(shù)。據(jù)了解,《保衛(wèi)蘿卜》的飛魚開發(fā)團(tuán)隊為了雕琢細(xì)節(jié),基本上在開發(fā)后期都是6*12小時的節(jié)奏工作,希望正式上線之后廣大玩家能夠感受到開發(fā)商的這份誠意。

系統(tǒng)-穩(wěn)中提升,漸入佳境

在《保衛(wèi)蘿卜2》中我們已經(jīng)可以看到系列引入RPG元素的雛形,后期可解鎖身懷絕技的呆萌蘿卜,讓游戲過程也充滿了更多趣味性。到了《保衛(wèi)蘿卜3》,RPG元素大量的被引入到游戲中。從上手情況來看,大致有以下兩個主要的變化。

1.換裝系統(tǒng),呆萌威力無邊。

說是換裝系統(tǒng),其實(shí)就是《保衛(wèi)蘿卜3》對于前作角色系統(tǒng)的升級。換裝系統(tǒng)中,每套服裝下的“蘿卜”都是身懷絕技。并且在游戲過程中通過收集相應(yīng)數(shù)量技能書便可免費(fèi)解鎖相應(yīng)的服裝,當(dāng)然通過付費(fèi)也是可以直接實(shí)現(xiàn)的,不過技能書的收集難度并不大,算是福利了。

2.細(xì)化角色屬性、技能,專業(yè)養(yǎng)成初現(xiàn)。

《保衛(wèi)蘿卜3》游戲中對于每款服裝下的“蘿卜”養(yǎng)成都做了細(xì)致的劃分,玩家可以通過游戲過程中收集的金幣,對與角色進(jìn)行升級,并且在每達(dá)成10級之后還可以在一定條件下進(jìn)行升階,此外技能、屬性也會隨著等級上升而不斷得到強(qiáng)化,不知道能不能玩出“蘿卜”獨(dú)擋群怪的無塔另類玩法呢?

評測總結(jié):

不得不提的是本次飛魚團(tuán)隊的新作《保衛(wèi)蘿卜3》將會接入騰訊的游戲中心,QQ與微信龐大的用戶群將會為《保衛(wèi)蘿卜》系列注入更多的活力。不過《保衛(wèi)蘿卜》向來都不是靠這些花邊新聞引發(fā)關(guān)注,細(xì)節(jié)上的日臻完善外加之前累積的良好用戶基礎(chǔ),我們有理由期待《保衛(wèi)蘿卜3》的正式發(fā)布之后將會邁向一個新的高度。

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