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cf手游刀戰(zhàn)競技場有哪些變化 手游端游對比分析

作者:%E4%BD%9A%E5%90%8D來源:本站整理2015/10/27 10:39:02我要評論

cf手游中,刀戰(zhàn)是游戲中極其特殊的模式,目前只開放一張地圖,競技場,那么競技場地圖手游與端游對比有哪些區(qū)別呢,下面一起來看看吧。

刀戰(zhàn)玩法

無限復活,快節(jié)奏的模式,固定的時間內率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人即可獲勝。

一,場景設定:無異

刀戰(zhàn)競技場的場景像極了古羅馬的遠古競技場,圓形的勇士角斗場,四周整齊的石質建筑,高大聳立的羅馬柱……在圓形的狹小場地上缺少了隱蔽,所以已經排出了新地圖是爆破或者殲滅的可能,這樣的場地同樣也不適合展開長距離的狙擊作戰(zhàn),端游與手游版本設定無異。

二,地圖設定:略有調整

手游版本相較端游版本,競技場更顯氣勢恢宏,在高度上更加明顯。多了幾條木梯,也多了幾分游戲樂趣。木橋下的箱子挺立,似乎在見證著頂上發(fā)生的那一幕幕。而在這木橋之上,兩派人對峙于兩邊,之后橋上的搏斗廝殺,給人一種狹路相逢的感覺。

三,心理策略:需要調整

快、準、狠是刀戰(zhàn)中的重要技巧?傮w上講又分輕刀和重刀,輕刀的單刀威力較小,但回復出第二刀的時間段。重刀的單刀威力大,常常能一刀斃命,不過收刀慢,如果沒有擊敗對方往往會適得其反,給對手以絕佳機會。應該說輕刀比較適合近身攻擊,而重刀屬于沖向距離較遠的敵人之后一刀致命。

在手游版本的競技場里,守和沖的選擇不僅局限于玩家個人習慣,地圖的更改也會帶來相應變化。不過萬變不離其宗,最重要的還是個人技術和心理素質,什么時候出刀,什么時候收刀都在一念之間。要堅信,自己一定能戰(zhàn)勝對方。

四,戰(zhàn)術策略:需要調整

相較于端游版本,手游版本中的競技場搭臺兩旁就是互相敵對的勢力,在戰(zhàn)斗中應該不是采用迂回戰(zhàn)術,畢竟地圖比較小,可以藏的地方不多,不好陰人,所以從背后偷襲也不失為一種好的戰(zhàn)戰(zhàn)術,特別是在木橋之上,要是腹背受敵無疑是致命的。這是就要靠著自己的意識,能夠意識到自己處于何種險境就能采取對應措施。

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