首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 皇室戰(zhàn)爭Clash Royale主流卡組怎么組 主流卡組核心卡分析
皇室戰(zhàn)爭中,有著許多主流流派,那么這些主流卡組是怎么組建的,核心卡又是什么,下面一起來看看吧。
一,純?nèi)撕?zhàn)術(shù)核心卡
哥布林兵營、野蠻人兵營、骷髏棺材
這三張牌,是1200杯段以下很流行也很強力的卡牌。也是目前游戲中唯一能生產(chǎn)單位的三張【建筑類型】卡牌。
通常這三張牌同時帶上,會發(fā)揮出較強的威力。并且,這三張牌的核心輸出時段為最后1分鐘的雙倍圣水時間。
需要搭配這三張牌,你需要:
1,一個扛得起的肉盾,這里我們可以選擇【5耗巨人——Giant】或【4耗女漢子——Valkyrie】或【6耗骷髏王——Giant Skeleton】。
2,一些能夠用以抵消兵營生產(chǎn)單位間隔(火力真空期)的卡牌,盡量以低消耗為主,這里我們可以選擇【3耗亡靈——Minions】或【5耗亡靈大軍——Minions Horde】或【3耗弓箭手——Archers】或【3耗炸彈人——Bomber】或【2耗遠程哥布林——Spear Goblins】。
3,某個具有較強輸出且不會被特別低耗的AOE【3耗箭雨——Arrows】干掉的遠程卡牌,這里我們可以選擇【5耗女火槍——Musketeer】或【4耗龍寶寶——Baby Dragon】或【5耗女巫——Witch】。
4,某張具有較強防御突襲能力的卡牌,即比較針對單個強大單位的卡牌(例如王子和迷你皮卡這樣的單挑王者),這里我們可以選擇【4耗骷髏!猄keleton Army】或【1耗骷髏兵——Skeletons】或【3耗亡靈——Minions】或【5耗亡靈大軍——Minions Horde】或【3耗骷髏棺材——Tombstone】或【2耗近戰(zhàn)哥布林——Goblins】。
5,某張具有AOE效果且消耗不高的卡牌,例如【3耗箭雨——Arrows】或【4耗火球術(shù)——Fireball】。
這樣一來,以【純?nèi)撕?zhàn)術(shù)】為基準的卡組就誕生了。
二,600杯一下強力卡組核心卡
王子、女火槍、皮卡、龍寶寶、女巫
這五張牌,是600杯以下幾乎無敵手的牌。其中三張紫卡,是游戲剛開始即有機會免費獲得、且能夠貫穿整個游戲的卡牌。
說是600杯以下無敵,一是因為這四張牌在新手手中算是高血量+高傷害的卡牌了,二是因為600杯以下幾乎都是新手,也幾乎不存在花了不少錢開箱子的土豪,即使有花錢開箱子的土豪,由于區(qū)域的關(guān)系,開再多箱子也都是些前期新手們都能獲得的卡牌。
通常這五張牌的任意一張,搭配一張肉盾牌,即可發(fā)揮出超強的拆塔能力。然而除了女巫意外,另外四張卡在對付多個單位時都較為乏力。
因此,要想搭配這五張牌當中的一張,發(fā)揮出在600杯以下無敵手的效果,你需要:(由于是600杯以下卡組,所以這里推薦搭配的卡牌均為600杯以下卡牌)
1,能夠承擔起主肉盾責任的卡牌,這里我們可以選擇【5耗巨人——Giant】、【6耗骷髏王——Giant Skeleton】。
2,一張或兩張能制造AOE傷害的卡牌,這里我們可以選擇【3耗箭雨——Arrows】、【4耗火球術(shù)——Fireball】、【3耗炸彈人——Bomber】。
3,能夠承擔起副肉盾責任的卡牌,這里我們可以選擇【3耗屌絲圣騎士——Knight】、【2耗近戰(zhàn)哥布林——Goblins】、【4耗女漢子——Valkyrie】。
4,一到三張能夠制造適量傷害的低耗卡牌,這里我們可以選擇【2耗遠程哥布林——Spear Goblins】、【3耗弓箭手——Archers】、【3耗亡靈——Minions】。
這樣一來,600杯以下的強力卡組就誕生了。
需要注意的是,這套卡組沒有任何的防守能力,著重于進攻。也就是說,當對手選擇和你對拆時,你只需要將所有的兵力投入到你的那條兵線,基本對手都拆不過你,除非在等級上優(yōu)勢于你。
三,1700杯以下雙兵線戰(zhàn)術(shù)流核心卡
王子、木桶
這兩張牌乍一看,好像并沒什么關(guān)聯(lián),木桶指的是【4耗空投哥布林——Goblin Barrel】。一張戰(zhàn)術(shù)卡,如何與王子走到一起?這里小Y要說的就是關(guān)于【雙兵線戰(zhàn)術(shù)】。
在開始講解卡組搭配之前,我們先來好好認識下【雙兵線戰(zhàn)術(shù)】。
【雙兵線戰(zhàn)術(shù)】,是小Y在2100杯段之前都特別喜歡使用的一套打法,并且勝率相當可觀,在2100杯段后,也就是進入世界100強行列,開始顯得略微乏力,特別是遇上冰凍時,真的有被吊打的節(jié)奏。
【雙兵線戰(zhàn)術(shù)】的搭配方法有好幾種,小Y就不一一講解了。本帖中,小Y主要介紹兩種關(guān)于【雙兵線】的搭配,也算是兩套主流搭配。注意的是,兩套搭配分別適用于不同杯段。
首先來說1700杯段以下。
這個杯段的【雙兵線戰(zhàn)術(shù)】,我們需要的核心為:
1,王子+木桶的突臉陣容,也就是用來打箭塔;
2,正面佯攻戰(zhàn)場的兵力維持,也就是說,我們需要一部分兵力來佯攻的同時,保證己方箭塔不會被對方的攻勢擊破,以及要讓對方誤以為我方投入了大量兵力加入正面戰(zhàn)場,不會有過多圣水去突襲。
因此,除去突襲用的王子+木桶【5耗王子——Prince】、【4耗空投哥布林——Goblin Barrel】,你還需要:
1,可以有效防止人海戰(zhàn)術(shù)打垮自己的卡牌,這里我們必須選擇【5耗炸彈人炮塔——Bomb Tower】。
2,可以有效發(fā)起進攻并同時具有對抗人海的能力、并且不易被擊垮的略血厚卡牌,這里我們可以選擇【5耗女巫——Witch】、或【4耗龍寶寶——Baby Dragon】。
3,可以有效維持兵線的非高耗卡牌,即非高耗的兵營類建筑,這里我們必須選擇【5耗哥布林兵營——Goblin Hut】。
4,可作為肉盾,吸引足夠火力,為后排部隊提供生存及輸出空間的卡牌,這里我們必須選擇【4耗高等級女漢子——Valkyrie】或【5耗巨人——Giant】。
5,用于防止對方突臉的卡牌,這里我們必須選擇【4耗骷髏!猄keleton Army】。
6,用于防止對方也使用木桶搞偷襲的卡牌,這里我們必須選擇【3耗箭雨——Arrows】。
如此一來,適用于1700杯段以下的第一種【雙兵線戰(zhàn)術(shù)】卡組就誕生了。
需要注意的是:
1,女巫或龍寶寶,配合兵營生產(chǎn)的單位,加上巨人或高等級女武神,都是你用來維持正面兵線的依靠,切勿將這些兵種投入到任何第二戰(zhàn)場;
2,當對手放棄進攻你的佯攻路線,你可將計就計,將佯攻變?yōu)槊凸,即將更多的單位投入到佯攻?zhàn)場,更可以丟出木桶給佯攻路線上的箭塔,配合佯攻軍隊拿下它。而對手的進攻路線上,你可以依靠炸彈人炮塔配合骷髏海進行防守,骷髏?捎行箤Ψ絾误w地面單位,而炸彈人炮塔在對付人海時相當有效。
3,學(xué)會計算對方的圣水剩余量,當確定對方的圣水剩余量所生產(chǎn)的單位不足以對你的王子產(chǎn)生太大威脅時,果斷放下王子在一條單獨兵線上突襲對方箭塔(另一條兵線為你的佯攻路線)。
4,學(xué)會觀察對手,猜測對方是否持有AOE手牌。游戲前期可以使用木桶砸到對方箭塔上試探。若對手的卡組沒有AOE,可放心使用木桶;若對手的卡組有AOE,切忌,你的木桶砸的時機將決定比賽的勝負。
5,炸彈人炮塔的安放位置亦是決定你這套卡組玩的6不6的關(guān)鍵。小Y安放炸彈人炮塔的位置,通常是位于兩座箭塔的正中間偏上方2格。一是對方不論從哪條兵線進攻,都會優(yōu)先攻擊炮塔而不是箭塔;二是對方的部隊在剛過橋時,將同時面對箭塔+炸彈人炮塔的攻擊。
這套卡組的缺點也非常明顯:
不會計算圣水量的玩家,將難以打出有效的突襲。
帶上女巫的玩家,佯攻路線的防守和進攻在大部分情況下會比較順利,但是難以抵擋龍寶寶、氣球、閃電。
帶上龍寶寶的玩家,佯攻路線的防守和進攻在大部分情況下會比較順利,但是難以抵擋女炮、巨人、法師。
若對方的卡組是強攻陣容,即部分廉價卡牌+巨人+單體傷害較高的卡牌,在選擇不進攻你的佯攻路線的情況下,即使你拿出王子和木桶配合佯攻部隊直搗黃龍,你和對方拆主堡的速度取決于抽到的牌是否適用于當時的戰(zhàn)況,所以運氣成分占一小部分勝負因素。
四,1700杯+雙兵線戰(zhàn)術(shù)流核心卡
木桶,魔鏡
這套卡組的核心依舊有木桶,只是王子雖然依舊在卡組中,但卻不再是核心,而是換成了1400杯即可解鎖的紫卡【?費魔鏡——Mirror】。
核心卡分析
在介紹這套卡組及玩法之前,小Y必須要先說說魔鏡這張卡牌。
【?費魔鏡——Mirror】,亦可稱為【復(fù)制卡】、【鏡像】。效果是復(fù)制你上一張使用的卡牌,并且費用+1。同時,復(fù)制的卡牌等級并不是按照被復(fù)制的卡牌等級來算,而是按照【魔鏡】本身來就算等級,即:1級的復(fù)制卡復(fù)制4級的女巫,復(fù)制出來的女巫是1級的。換句話說,魔鏡只復(fù)制卡牌的功能,并不復(fù)制卡牌的等級。
魔鏡用的好,會是張相當BUG的卡牌,并且魔鏡等級在+3之后會產(chǎn)生質(zhì)的飛越。
卡組分析
這套卡組的核心牌即為魔鏡+木桶。魔鏡的主要作用為復(fù)制各種強力紫卡來展開連續(xù)攻擊。
試想下,你丟了一個木桶到對方箭塔被箭雨化解,那么再丟一個呢?又或者丟了一個木桶發(fā)現(xiàn)對方?jīng)]有AOE,再丟個木桶過去,會有多壯觀?
又或者,一條龍寶寶在高杯段并沒有太大威力,那么兩條龍寶寶呢?如果是在最后一分鐘,甚至能在同一時間擁有三只龍寶寶,堪稱COC的龍流。
那么,從以上概論可以大致得出:我們需要一些比較強力的、單兵能力較強的紫卡來配合魔鏡,并搭配一些攻防皆可的非高耗卡牌。
卡組構(gòu)成
因此,除去【4費木桶——Goblin Barrel】和【?費魔鏡——Mirror】外,我們還需要:
1,可以維持兵線的召喚類建筑,只是這套戰(zhàn)術(shù)中我們需要更多兵營,這里我們必須選擇【5費哥布林兵營——Goblin Hut】以及【7費野蠻人兵營——Barbarian Hut】。
2,可以讓復(fù)制卡發(fā)揮最大作用的單兵能力較強的紫卡單位,并且要擁有【可對空可對地、一飛行一地面】這樣覆蓋較全面的兩張卡牌,這里我們必須選擇【4費龍寶寶——Baby Dragon】以及【5費王子——Prince】。
3,可以彌補對空對地火力的綜合性卡牌,用于應(yīng)急處理對方的各種突臉及厚皮單位例如【野豬、氣球、野蠻人、龍寶寶、巨人、石頭人、女武神】,這里我們必須選擇【5費亡靈——Minions Horde】。
4,可以有效防止對方的人海戰(zhàn)術(shù)及木桶突襲,這里我們必須選擇【3費箭雨——Arrows】。
如此一來,一套適用于1700+杯段的卡組就誕生了。
注意事項
1,若用此套卡組,魔鏡等級至少為3級方能發(fā)揮威力。
2,魔鏡需要用于復(fù)制紫卡,即王子、龍寶寶、木桶,魔鏡復(fù)制橙卡甚至白卡,將會是種莫大的浪費。
3,開局若同時握有木桶及魔鏡,可直接丟一個木桶至對方箭塔,間隔1.5秒用復(fù)制卡扔出第二個木桶給同一個箭塔。這種情況下,沒有AOE的對方,箭塔不死也殘。有AOE的對方,也會損失箭塔一半的血量,這就是開局充分利用好手牌優(yōu)勢,來賭對方的手牌沒有對應(yīng)優(yōu)勢牌。
4,這套卡組突襲主要靠木桶,王子通常用于單挑對方強力卡牌。
5,雙兵營的存在在這套卡組中,用處為推進兵線,而并非【適用于1700以下杯段的雙兵線戰(zhàn)術(shù)】那樣純屬佯攻維持兵線。
6,本套卡組的爆發(fā)點在最后1分鐘的雙倍圣水時段,請充分利用好自己的圣水,打出恰到好處的組合。好好利用雙倍圣水,掌握節(jié)奏,同時多復(fù)制龍寶寶或木桶,打亂對方節(jié)奏。
7,本套卡組的使用前提,必須是【熟練掌握計算對方的圣水剩余量】。
8,在不確定對方是否有木桶的情況下,切忌施放箭雨。本套卡組中,箭雨單純?yōu)閼?yīng)對木桶而存在。
9,本套卡組特別懼怕冰凍閃電流野豬,若是遇上,請時刻注意對方的冰凍+野豬的8費進攻波勢。通常遇到會算計的冰凍閃電流野豬,能打平局就已經(jīng)是一種勝利了。
五,拆遷流核心卡
野豬、氣球、冰凍
看到這三張牌,吧友們應(yīng)該已經(jīng)猜到了小Y接下來要介紹的以這三張牌為核心的卡組了吧?
沒錯,就是目前高杯段相當流行的【拆遷大隊】。
只是,拆遷隊沒有靠山罩著也是不行的,所以我們需要一些強力組合來照顧這三張卡牌,來讓拆遷大隊的精髓發(fā)揚光大。
通常,【4費野豬——Hog Rider】和【5費氣球——Ballon】只需選擇其一即可,而不論選哪張牌,組合搭配的精髓都幾乎一樣。
所以,除去2張核心牌【4費冰凍——Freeze】+【4費野豬——Hog Rider】或【5費氣球——Ballon】之外,你還需要:
1,一張可以用于防守的防御建筑類卡牌,這里我們可以選擇【5費地獄塔——Inferno Tower】或【5費炸彈人炮塔——Bomb Tower】或【4費電塔——Tesla】。
2,一張可以有效防止突臉單位、并且有一定進攻能力的低費卡牌,這里我們可以選擇【2費近戰(zhàn)哥布林——Goblins】或【2費遠程哥布林——Spear Goblins】。
3,一張可以充當小肉盾、并且攻擊目標必須不能是建筑類的較低費卡牌,這里我們可以選擇【3費圣騎士——Knight】或【4費女漢子——Valkyrie】或【4費迷你皮卡——Mini P.E.K.K.A】。
4,一張能夠同小肉盾一起有效發(fā)起進攻及防御的遠程輸出卡牌,這里我們可以選擇【5費法師——Wizard】或【5費女火槍——Musketeer】。
5,一張帶有AOE效果用以防范人海或木桶、以及比較低耗的卡牌,這里我們可以選擇【3費箭雨——Arrows】或【4費火球術(shù)——Fireball】。
6,一張能夠直接攻擊對方箭塔、行軍中的高輸出中血量單位的卡牌,這里我們必須選擇【6費閃電——Lightning】。
如此一來,【拆遷大隊】卡組就這樣誕生了。
需要注意的是:
1,野豬或氣球并不是唯一的進攻單位,小肉盾配合遠程輸出也可以發(fā)起進攻。
2,注意閃電的攻擊模式。并不是像COC中那樣劈五個地點,而是會選擇范圍內(nèi)圣水消耗最高的三個單位進行攻擊,并且范圍內(nèi)有箭塔的情況下,必定有一下會攻擊箭塔,每下攻擊都是最高值傷害。
3,閃電盡量以箭塔為主要目標,來附帶性的攻擊對方在塔下的高耗單位,例如:法師、女炮、王子、龍寶寶、女巫、各種兵營、各種防御建筑。達到【消耗箭塔血量的同時,瓦解對方攻防】的作用。
4,冰凍不一定非要用于進攻,當對方軍臨城下而你又無合適的部隊化解時,可以丟個冰凍,讓箭塔輸出。
5,冰凍和閃電亦是這套卡組的核心。冰凍和閃電丟的時機、范圍都會對戰(zhàn)局走向起到關(guān)鍵性作用。
6,防御建筑依舊是放在兩座箭塔的正中間偏上方位置,用以吸引對方單位的火力的同時,能夠同箭塔一起防守。
7,拆遷大隊的作戰(zhàn)目標為拆箭塔,而不是拆主堡。在敵我雙方實力均衡的情況下,切忌拆完第一座箭塔就對主堡發(fā)起攻擊。這時的你可以視戰(zhàn)局做兩件事情:一是努力防守,維持至?xí)r間結(jié)束靠箭塔數(shù)量優(yōu)勢獲勝;二是拆掉另一座箭塔,依舊是靠箭塔數(shù)量優(yōu)勢獲勝。
8,閃電切忌單獨對箭塔使用,6費打箭塔400血的同時若沒有起到其他任何作用,就是大虧。整場對戰(zhàn)極有可能因為你的一次大虧的閃電而走向敗局。
六,2200杯拆遷流卡組核心卡
氣球、冰凍、閃電
核心牌依舊是【以建筑為主要攻擊目標】的卡牌,不同的是,這套卡牌中用氣球的效果會明顯好過野豬。
除了【5費氣球——Ballon】之外,我們還需要另外兩張核心紫卡:【4費冰凍——Freeze】以及【5費閃電——Lightning】。
依附于這三張核心卡牌,我們還需要:
1,一張能夠扛起主肉盾責任的卡牌,并且【不能以建筑單位為目標】的卡牌,這里我們必須選擇【5費野蠻人——Barbarians】。
2,一張可以扛起副肉盾責任的卡牌,并且必須擁有單挑【王子/法師/女火槍】這三種卡牌的能力,這里我們必須選擇相對低費的【3費圣騎士——Knight】,而不是【4費迷你皮卡——Mini P.E.K.K.A】或是【4費女漢子——Valkyrie】。
3,一張負責遠程輸出的低費卡牌,這里我們可以選擇【3費弓箭手——Archers】或是【2費遠程哥布林——Spear Goblins】。
4,一張可以解決血皮較厚或超厚如【巨大皮卡/王子/氣球/野豬/巨人/野蠻人等】的單位的【防御建筑類卡牌】,這里我們必須選擇【5費地獄塔——Inferno Tower】。
5,一張可以用于AOE攻擊的低費卡牌,這里我們可以選擇【3費箭雨——Arrows】或是【4費火球術(shù)——Fireball】。
如此一來,一套另類的【拆遷大隊】卡組就誕生了。
相較于之前那套需要較強力遠程DPS的【拆遷大隊】,這套陣容的進攻性更依賴于冰凍氣球、閃電、野蠻人+遠程哥布林這三種組合。圣騎士更多的是用于對抗敵方的【法師/女火槍/女巫/王子】這樣的單位。
使用這套卡組,所需要注意的是:
1,地獄塔的位置依舊必須置于兩座箭塔的正中間偏上方的位置,方便吸引對方的進攻部隊。
2,閃電用于劈各種立于箭塔邊上的單位,例如【女巫/法師/各種兵營/女火槍】。
3,氣球不同于COC中的氣球,飛到目標上方后,氣球會在第一時間扔下第一發(fā)炮彈,而炮彈每發(fā)就是600+的攻擊力。攻擊間隔是3秒,而冰凍的時間為6秒左右,所以盡可能的利用冰凍來讓氣球打出2至3發(fā)攻擊。
4,冰凍的施放時機很重要,例如當對方下了兵來攻擊氣球之后,下冰凍來凍結(jié)箭塔和對方單位。因為光靠箭塔打氣球,氣球是能夠毫無壓力的飛到箭塔上空投下至少2次炮彈。
5,圣騎士的作用在之前也解釋過了,主要用于對抗走過河道的【法師/女巫/王子/女火槍】。也可同遠程哥布林或是弓箭手組合起來發(fā)動進攻。千萬別小看高等級圣騎士的血量及攻擊,這是張除了對空之外都相當萬能的卡牌。
6,野蠻人的作用在于抵擋來犯敵軍,吸引火力。若野蠻人經(jīng)過洗刷后仍有2個以上存活,可配合低費的遠程兵種來發(fā)起一次進攻,同時在另一條兵線放下氣球來雙線攻擊。這樣做的前提是,家中必須有地獄塔屹立防守,不然極有可能被反打一波推掉主堡。
7,觀察對方是否有【4費木桶——Goblin Barrel】。若沒有,可利用箭雨來對付敵方的【5費亡靈大軍——Minion Horde】。
8,放下氣球后進入箭塔范圍的時候,不論對方下了什么兵來抵擋氣球,最好的應(yīng)對卡牌一定是冰凍!待冰凍時間結(jié)束后可視對方部隊來做出下一步:若是【亡靈大軍】,就用箭雨來直接清理;若是【法師/女炮/女巫/龍寶寶】,則在目標未離開箭塔周圍之際使用閃電清理。
9,此套卡組經(jīng)常會出現(xiàn)【箭塔被對方一波先手端掉】的情況,出現(xiàn)這種情況請不要著急,不能亂了分寸擴大劣勢。一定要牢記,這套打法的精髓是利用野蠻人+遠程卡牌進攻一座塔的同時,用氣球攻擊另一座塔,也可以氣球+大部隊進攻同一座箭塔。而無一例外的是,你還擁有箭雨和閃電這樣的AOE來應(yīng)急處理一些較低血量的箭塔。這一切的一切,都是翻盤的資本!
以上就是皇室戰(zhàn)爭主流卡組核心卡分析,更多皇室戰(zhàn)爭,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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