首頁手游網(wǎng)游攻略→ 皇家沖突Clash Royale氣球克制應(yīng)對方法

皇家沖突Clash Royale氣球克制應(yīng)對方法

作者:佚名來源:本站整理2016/1/23 11:11:00我要評論

皇家沖突中,氣球是優(yōu)點與缺點同樣存在的卡牌,那么游戲中該怎么應(yīng)對氣球,又該怎么克制氣球呢,下面一起來看看吧。

5費氣球——Balloon

一,氣球優(yōu)缺點分析

【氣球】是張相當(dāng)可怕的牌。每下攻擊達到了【600+】超高傷害值。雖然攻擊間隔巨大,但氣球一旦飛到目標跟前,第一下攻擊幾乎是【0.1秒起手】速度,也就是說:氣球飛到目標處,能瞬間造成【600+】的血量。

【氣球】配合冰凍,是目前【拆遷大隊】戰(zhàn)術(shù)經(jīng)常用到的。若是冰凍覆蓋住了防守部隊+箭塔,而自己又沒有多余的圣水去應(yīng)對【氣球】,那所能做的就是眼睜睜的看著【氣球】把箭塔活生生砸掉四分之三血量。

那么【氣球】是否已經(jīng)厲害到“無解”的地步了?當(dāng)然不是,這個游戲有一點好處,就是:雖然剛開測不久,但同等級卡牌之間的平衡性做的還是不錯的。每張牌都有對應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),也有對應(yīng)的破解方法。

【氣球】的兩大缺點,一是【移動速度特別慢】,二是【進攻組合都相當(dāng)高費】。

二,氣球克制應(yīng)對方法

目前的游戲版本中,最克制【氣球】的,無疑是【會被氣球當(dāng)做目標的建筑類卡牌】,即【5費地獄塔——Inferno Tower】、【4費電塔——Tesla】、【3費骷髏棺材——Tombstone】。

其次,我們能用一些【較具攻擊性】的卡牌來對付【氣球】,這些卡牌包括【5費亡靈大軍——Minion Horde】、【2費遠程哥布林+3費弓箭手——Spear Goblins+Archers】。

1,【地獄塔】之所以很克制【氣球】,一是因為【地獄塔】本身對高血量的單一目標特別有威脅,氣球就是這一類卡牌,二是因為【地獄塔】作為建筑卡牌,能有效吸引【氣球】,保護箭塔不會成為【氣球】的第一攻擊目標。通常,沒有用冰凍的【氣球】,會在砸了【地獄塔】一下后就被干掉,一下攻擊+死時產(chǎn)生的自爆,最多對地獄塔造成【四分之三血量】的傷害,【氣球】死了,而【地獄塔】還能抵擋少量進攻,5費換5費,可稱之為【小賺】。

2,【電塔】比起【地獄塔】,雖然較低費,但被氣球列入目標后,在未采取任何其他措施的情況下,比起【地獄塔】的依然屹立,【電塔】會和【氣球同歸于盡】。好處就是,【電塔】能對抗數(shù)量較多的【低血量】單位,且在待機狀態(tài)時,不會被任何的【法術(shù)】卡牌攻擊到。

3,【骷髏棺材】雖然不能攻擊氣球,但作為特別低費的【建筑類】卡牌,可以在放完【骷髏棺材】用以吸引對方【氣球】后,繼而在另一條兵線發(fā)起進攻。值得注意的是,若對方使用了【冰凍】來搭配【氣球】,則必須要采取一些措施來防守,不然【氣球】在干掉【骷髏棺材】后,有足夠的時間砸箭塔一到兩下。

4,【亡靈大軍】的好處是,能在最短時間內(nèi)干掉【氣球】,哪怕對方刻意準備了【冰凍】,也可能因為慢了那么0.5秒,而導(dǎo)致【冰凍下了,氣球已經(jīng)死了】的致命失誤,因為任何【法術(shù)】牌,都有一個施放時間。同時,【亡靈大軍】若未被AOE卡牌針對,還能有效地進行一波反打。

5,【遠程哥布林+弓箭手】比起之前的應(yīng)對卡牌,就遜色的多,雖然低費,但由于傷害不足導(dǎo)致不能秒殺【氣球】,極有可能因此而被對方的AOE卡牌消滅。不過若在手中沒有合適的卡牌應(yīng)對時,這兩張牌還是可以用來應(yīng)急的,至少也能讓箭塔的血量損失降低至最小。消滅【氣球】后若還幸存,可看兵力情況而決定是否搭配肉盾反打一波。

總之,對付【氣球】,自己的打法及卡牌必須靈活多變。目前的一切卡組,搭配一張能對空的防御、或是兵營,是最佳的。一是在自己進攻時有防御解決后顧之憂,而是特別針對【拆遷大隊】,保護箭塔不會成為【拆遷大隊】的第一目標。

0相關(guān)評論

發(fā)表評論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦