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小小軍團(tuán)軍團(tuán)戰(zhàn)役怎么玩 軍團(tuán)戰(zhàn)役攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/2/23 17:08:33我要評(píng)論

小小軍團(tuán)中,軍團(tuán)戰(zhàn)役是游戲中主要游戲方式之一,那么軍團(tuán)戰(zhàn)役該怎么玩,有什么技巧呢,下面一起來(lái)看看吧。

一,工會(huì)建設(shè)

1.初始建立工會(huì)需要200鉆

2.工會(huì)初始人數(shù)為30人,最多可以增加至50人

3.每增加5人需要花費(fèi)的鉆石依次為:100,200,300,500鉆

4.所以50人工會(huì)總共需要1300鉆

5.軍團(tuán)長(zhǎng)和官員都可以為工會(huì)增加人數(shù)

二,公會(huì)管理

1.建設(shè)工會(huì)的人為軍團(tuán)長(zhǎng)

2.軍團(tuán)長(zhǎng)可以更改軍團(tuán)公告,更改入團(tuán)方式,設(shè)置5名官員,開(kāi)除工會(huì)成員,開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)

3.官員只能批準(zhǔn)成員入團(tuán),不能開(kāi)除

4.所有人可以自由退出軍團(tuán),沒(méi)有限制

5.軍團(tuán)內(nèi)部成員可以自由切磋,沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)

6.軍團(tuán)長(zhǎng)不能指定讓位

7.若軍團(tuán)長(zhǎng)退出軍團(tuán),不會(huì)讓位給官員。而是余下軍團(tuán)成員中,最高戰(zhàn)力者自動(dòng)成為軍團(tuán)長(zhǎng)

三,GVE軍團(tuán)戰(zhàn)役

1.點(diǎn)擊地圖左邊船只進(jìn)去團(tuán)戰(zhàn)地圖

2.由軍團(tuán)長(zhǎng)選擇進(jìn)攻某個(gè)據(jù)點(diǎn)

3.總共有15個(gè)據(jù)點(diǎn),戰(zhàn)力和戰(zhàn)功由低到高

4.戰(zhàn)力最低的據(jù)點(diǎn),1個(gè)30級(jí)號(hào)可單獨(dú)打完

5.戰(zhàn)力最高的據(jù)點(diǎn),需要大約10個(gè)40萬(wàn)左右玩家,或者20個(gè)30萬(wàn)以上玩家共同完成

6.戰(zhàn)功最低400,最高5000

7.軍團(tuán)長(zhǎng)選擇據(jù)點(diǎn)后,進(jìn)攻時(shí)間為24小時(shí)。然后重新刷新,軍團(tuán)長(zhǎng)需要再次選擇進(jìn)攻據(jù)點(diǎn),才能開(kāi)始計(jì)時(shí)

8.每個(gè)軍團(tuán)成員每天可以有2次進(jìn)攻機(jī)會(huì)

四,戰(zhàn)功

1.戰(zhàn)功5000的據(jù)點(diǎn),共有8個(gè)200級(jí)的敵人,每個(gè)敵人均有150萬(wàn)左右的戰(zhàn)力

2.據(jù)點(diǎn)的敵人僅僅是血多,實(shí)力不如高級(jí)玩家,一名40萬(wàn)的玩家1次可以打掉30%-50%左右

3.據(jù)點(diǎn)的戰(zhàn)功是分?jǐn)偟矫總(gè)敵人身上。戰(zhàn)功5000的據(jù)點(diǎn)有8個(gè)敵人,擊敗每個(gè)敵人會(huì)獲得625戰(zhàn)功。僅擊敗部分據(jù)點(diǎn)敵人,也能收獲部分戰(zhàn)功

五,軍團(tuán)獎(jiǎng)勵(lì)

1.只要有建立/加入軍團(tuán),就算不打團(tuán)戰(zhàn),沒(méi)有戰(zhàn)功,每天也有軍團(tuán)獎(jiǎng)勵(lì)

2.軍團(tuán)獎(jiǎng)勵(lì)分2部分,基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)功加成

3.基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)威望決定,大約每10級(jí)一檔,每檔相差5萬(wàn)(后面有詳細(xì)數(shù)據(jù))

4.戰(zhàn)功加成,根據(jù)更新扣減后的戰(zhàn)功決定。每5000戰(zhàn)功一檔,每檔將增加基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)的10%

5.戰(zhàn)功每天上午9:30更新后,將扣減5%,然后再結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)

6.理論上工會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)最高為225萬(wàn)(200級(jí)威望,扣減后9.5萬(wàn)以上戰(zhàn)功)

7.只想玩單機(jī)的野人可以花200鉆建立一人軍團(tuán),然后打自己能打的據(jù)點(diǎn),一樣可以獲得軍團(tuán)獎(jiǎng)勵(lì),只是比別人少一點(diǎn)

六,基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)

191-200級(jí)為75萬(wàn)

181-190級(jí)為70萬(wàn)

171-180級(jí)為65萬(wàn)

161-170級(jí)為60萬(wàn)

151-160級(jí)為55萬(wàn)

141-150級(jí)為50萬(wàn)

131-140級(jí)為45萬(wàn)

121-130級(jí)為40萬(wàn)

111-120級(jí)為35萬(wàn)

101-110級(jí)為30萬(wàn)

91-100級(jí)為25萬(wàn)

90級(jí)以下為20萬(wàn)(低級(jí)部分缺少數(shù)據(jù))

41級(jí)以上為15萬(wàn)

七,戰(zhàn)功加成分20檔,每檔增加基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)的10%

1-5000為第2檔

5001-1萬(wàn)為第2檔

...以下省略17檔...

95001-10萬(wàn)為第20檔

八,獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算

舉個(gè)例子。一個(gè)200級(jí)玩家,基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)為75萬(wàn)。工會(huì)更新前戰(zhàn)功為20000,9點(diǎn)30分更新后將扣減5%,得19000戰(zhàn)功,為第4檔。每檔增加基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)的10%,即75+75*10%*4=105萬(wàn)

九,戰(zhàn)功結(jié)算

1.每天游戲更新后(約9點(diǎn)30分),將扣減戰(zhàn)功5%

2.扣減時(shí)間與團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)間,擊敗敵軍獲得戰(zhàn)功的時(shí)間,均無(wú)無(wú)關(guān)(這點(diǎn)很重要)

3.因?yàn)槠骄刻熳疃喃@得5000戰(zhàn)功,且存在每天5%的扣減,10萬(wàn)的5%為5000,所以工會(huì)戰(zhàn)功最高只能到10萬(wàn)。而通過(guò)扣減時(shí)間的機(jī)制(下面再講),理論上工會(huì)最高能到的戰(zhàn)功為10.5萬(wàn)

4.而接近10萬(wàn)戰(zhàn)功,或者說(shuō)保持在第20檔,將需要很長(zhǎng)的時(shí)間。

十,GM所說(shuō)的機(jī)制

1.早有人發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)功扣減和團(tuán)戰(zhàn)刷新以及戰(zhàn)功獲得,時(shí)間并不同步

2.戰(zhàn)功扣減在每天9:30分游戲更新的時(shí)候

3.而更新后獲得的戰(zhàn)功將不會(huì)被扣減

4.另外團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟24小時(shí)后才刷新,玩家有24小時(shí)的進(jìn)攻時(shí)間

5.所以團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟當(dāng)天,暫不進(jìn)攻據(jù)點(diǎn)。等次日游戲更新,戰(zhàn)功扣減后再擊敗據(jù)點(diǎn)。獲得的戰(zhàn)功,將躲過(guò)當(dāng)天的扣減,相當(dāng)于比別人多250戰(zhàn)功。當(dāng)然,要在團(tuán)戰(zhàn)刷新的24小時(shí)之內(nèi)打完,不然得不償失

6.簡(jiǎn)單理解為,當(dāng)天開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)---次日9:30扣戰(zhàn)功---打據(jù)點(diǎn)收戰(zhàn)功---團(tuán)戰(zhàn)刷新再次開(kāi)啟

十一,利用此戰(zhàn)功機(jī)制的要點(diǎn)

1.需要軍團(tuán)有較強(qiáng)的溝通和執(zhí)行力。最好工會(huì)都是活躍的玩家,最好有Q群方便溝通。對(duì)于野人軍團(tuán)難度較大,畢竟很多人不加群,不看消息。只能以后慢慢糾正和調(diào)整

2.需要軍團(tuán)擁有充足的戰(zhàn)力。因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟后,要在游戲更新到團(tuán)戰(zhàn)刷新這段時(shí)間內(nèi)打完。縮短了可進(jìn)攻的時(shí)間段,增加了部分玩家漏打的可能

3.利用此機(jī)制,因?yàn)榻Y(jié)算前戰(zhàn)功會(huì)暫時(shí)落后,團(tuán)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有時(shí)會(huì)比別人低一檔。不過(guò)這種損失可以忽略不計(jì),因?yàn)閳?jiān)持下去,等比別人多出5000戰(zhàn)功后,將會(huì)徹底逆轉(zhuǎn)這種劣勢(shì)

4.如果遇到第二天維護(hù),更新游戲版本,需要提前安排進(jìn)攻時(shí)間,最好當(dāng)天開(kāi)啟后馬上打完,避免損失。當(dāng)然,所有工會(huì)都這么做的時(shí)候,追求極限的工會(huì)會(huì)鋌而走險(xiǎn),拉開(kāi)與別人的差距

5.一旦執(zhí)行這種進(jìn)攻模式,不要輕易改變,因?yàn)樾⌒『芏嗥珕螜C(jī)玩家,溝通方面存在障礙,軍團(tuán)長(zhǎng)需認(rèn)真考慮

十二,機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)方式

此方法原理為利用團(tuán)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放機(jī)制,以及團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟獲得挑戰(zhàn)次數(shù)的機(jī)制

1.由部分(1-10人)高戰(zhàn)力(最好200級(jí)40萬(wàn)戰(zhàn)力)軍團(tuán)成員組成一支機(jī)動(dòng)部隊(duì)

2.在原軍團(tuán)打完團(tuán)戰(zhàn)后,離開(kāi)原軍團(tuán)

3.加入分團(tuán),分團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),成員可以再次獲得次數(shù)進(jìn)攻分團(tuán)據(jù)點(diǎn)

4.完成后返回原軍團(tuán),或者留在分團(tuán),都能享受所在軍團(tuán)的戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)

5.此方法適用于公會(huì)人數(shù)多,二團(tuán)/三團(tuán)戰(zhàn)力不足的情況

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