首頁手游網(wǎng)游攻略→ 戰(zhàn)艦少女R潛艇有什么用 潛艇使用指南

戰(zhàn)艦少女R潛艇有什么用 潛艇使用指南

作者:佚名來源:本站整理2016/3/4 9:14:28我要評(píng)論

戰(zhàn)艦少女R中,相信不少玩家已經(jīng)湊齊了5潛艇或者6潛艇了吧,基本上已經(jīng)能湊出一只完整的水下隊(duì)伍了,那么在游戲中潛艇該怎么用呢,下面一起來看看使用指南吧。

一,機(jī)制篇

當(dāng)前版本下,潛艇10級(jí)以上可進(jìn)行開幕雷擊,炮潛不參與開幕雷擊,參與首輪炮擊和次輪炮擊(裝備基洛夫炮的情況下)。 全員參與閉幕雷擊和夜戰(zhàn)。注意夜戰(zhàn)時(shí)使用魚雷值進(jìn)行傷害計(jì)算。

二,配裝篇

潛艇可配魚雷、強(qiáng)化部件,兩個(gè)裝備格。

炮潛可配重巡以下主炮,魚雷、強(qiáng)化部件,三個(gè)裝備格。 那么如何對(duì)潛艇和炮潛進(jìn)行配裝呢?

先來看看潛艇數(shù)據(jù)和炮潛數(shù)據(jù)。

潛艇的耐久、護(hù)甲、閃避都很低,而且不能裝備發(fā)煙筒,只能裝備馬達(dá)來增加閃避,也就最大64閃避,全裝小鋼板也就35,挨一發(fā)反潛基本就中破不可避。但裝備魚雷則可以把雷裝堆到最大98.

炮潛耐久、護(hù)甲、閃避幾乎和潛艇沒有差別,但多一個(gè)裝備格使得炮潛可以把閃避堆到最大75,全裝備主炮可以把火力堆到最大78。

因此建議,如果是6艘潛艇的隊(duì)伍,建議配裝為潛艇雙魚雷,炮潛三主炮(1基洛夫炮)。 如果是混搭隊(duì)伍,潛艇雙雷不變,炮潛就不建議上場了。

三,刷圖篇

A方案:5-5 偷上路

5-5開局SL C點(diǎn),走CFI路線,要求索敵233以上,用6潛艇就是平均90級(jí)左右。

初始點(diǎn)為魚塘,有幾率吃D敗。

F點(diǎn)一般2到3反潛,有一定幾率破一到兩個(gè)。

BOSS點(diǎn)只有一個(gè)反潛,開幕成功的話基本可以宣告SS勝了(迷之MISS除外)

B方案:5-5 全圖

這是我現(xiàn)在主要用的路線,因?yàn)?-5只要滿足索敵233以上,全隊(duì)等級(jí)過400就可以穩(wěn)定見BOSS.

因?yàn)槲业臐撏б呀?jīng)全婚,所以道中壓力相對(duì)較小,有時(shí)候會(huì)有各種詭異閃避。

這一張就是四戰(zhàn)無傷的結(jié)果,順便說一下,四戰(zhàn)按之前的配裝方案只有潛艇夜戰(zhàn)暴擊能一發(fā)送走5-5院長。

另外這一張是四連反潛MISS,本來開幕+炮擊混成這樣都本來打算回家全體泡澡了的。但是詭異的四次閃避讓我繼續(xù)打了下去。

A,B方案可以幫助慢節(jié)奏打撈B-25,一趟資源消耗在83油,135彈。算上修理一般是100油,135彈,20鋼左右。道中出產(chǎn)一般能回復(fù)油,彈會(huì)有一定消耗,鋼是會(huì)增長的。

C方案:強(qiáng)打6-3

6-3可以說是反潛強(qiáng)度很大的一張圖,B點(diǎn)4到6反潛,E點(diǎn)3到5反潛,H點(diǎn)1到4反潛,BOSS點(diǎn)3到4反潛。之所以叫強(qiáng)打是因?yàn)閯裢藥茁氏喈?dāng)高,即便沒大破,4中破的隊(duì)伍在BOSS也基本打不出S勝。

B點(diǎn)需要SL梯形陣。復(fù)縱陣也可以打,但是對(duì)面復(fù)縱對(duì)魚雷的閃避較高,很容易開局勸退。 6圖反潛的命中比5圖高了一大截,詭異閃避的情況大幅度減少。一般打下來鮮有不破的情況。

D方案:周常4-4

4圖周常只有1000彈和400鋁,用潛艇打5次一般是400多油,700多彈。還是能賺一些的。

四,練級(jí)篇

關(guān)于飛升

潛艇一般是演習(xí)飛升,對(duì)面只有航母、戰(zhàn)列、重巡、重炮、補(bǔ)給的情況下,可以單潛艇飛升。 注意要擊沉一艘才能B勝,擊沉旗艦則可A勝。

關(guān)于練級(jí)

由于一般要90級(jí)左右才好去5-5,建議一般在6-1炸魚當(dāng)老板即可。

游戲名稱: 戰(zhàn)艦少女r臺(tái)服版v1.0
下載地址: http://m.0574fzl.cn/android/123854.html

以上就是戰(zhàn)艦少女R潛艇使用指南,更多戰(zhàn)艦少女R,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦