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魔龍之魂3月9日更新內(nèi)容預(yù)告

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/3/9 10:28:19我要評(píng)論

魔龍之魂將在3月9日進(jìn)行一次調(diào)整更新,那么屆時(shí)會(huì)有哪些技能調(diào)整呢,下面一起來(lái)看看更新預(yù)告吧。

一,新技能

冰爆 V

CD:6 MP:45

給敵對(duì)目標(biāo)造成1092.96+33.324x(+2.1965 SP)魔法傷害。 給凍傷狀態(tài)的目標(biāo)造成50%的額外魔法傷害。不觸發(fā)暴擊,但根據(jù)暴擊率增加傷害。而且使對(duì)方眩暈(II)1回合。之后目標(biāo)在1回合內(nèi)每次被擊時(shí),給周圍造成范圍凍結(jié)傷害。觸發(fā)三次。

強(qiáng)擊 V

CD:3 MP:22

給敵對(duì)目標(biāo)造成794.88+24.192x(+1.4 AP)的物理傷害,使其眩暈(III)1回合,驅(qū)散目標(biāo)身上可移除的全部Buff。普通攻擊時(shí),下一個(gè)強(qiáng)擊的傷害量增加25%。最多疊加三次。

懲戒之盾 V

CD:5 MP:30

給敵對(duì)目標(biāo)造成927.36+28.224x(+1.62 SP)魔法傷害,給隨機(jī)目標(biāo)追加造成魔法傷害。使目標(biāo)陷入眩暈(III)狀態(tài)1回合。對(duì)方抵抗眩暈效果時(shí),額外造成1112.83+33.8688x(+1.944 SP)魔法傷害。

二,技能改動(dòng)

光明標(biāo)志 I

CD:6 MP:20 不消耗行動(dòng)

在目標(biāo)身上留下持續(xù)3回合的光明標(biāo)志。之后使用任何治愈技能時(shí),對(duì)標(biāo)記對(duì)象產(chǎn)生19.665+4.75238x(+0.98325 SP) 17.1+4.1325x(+0.855 SP) 額外治療效果。不消耗行動(dòng)。

光明標(biāo)志 II

CD:6 MP:20 不消耗行動(dòng)

在目標(biāo)身上留下持續(xù)3回合的光明標(biāo)志。之后使用任何治愈技能時(shí),對(duì)標(biāo)記對(duì)象產(chǎn)生90.9506+4.88348x(+1.0925 SP) 79.0875+4.2465x(+0.95 SP) 額外治療效果。不消耗行動(dòng)。

光明標(biāo)志 III

CD:5 6 MP:20 不消耗行動(dòng)

在目標(biāo)身上留下持續(xù)3回合的光明標(biāo)志。之后使用任何治愈技能時(shí),對(duì)標(biāo)記對(duì)象產(chǎn)生237.455+5.14568x(+1.23453 SP) 206.483+4.4745x(+1.0735 SP) 額外治療效果。不消耗行動(dòng)。

光明標(biāo)志 IV

CD:4 5 MP:20 不消耗行動(dòng)

在目標(biāo)身上留下持續(xù)3回合的光明標(biāo)志。之后使用任何治愈技能時(shí),對(duì)標(biāo)記對(duì)象產(chǎn)生546.195+5.5499x(+1.43118 SP) 474.953+4.826x(+1.2445 SP) 額外治療效果。不消耗行動(dòng)。

凍結(jié) I

CD:4 MP:30

給敵對(duì)目標(biāo)造成17.82+4.2768x(+1.242 SP)魔法傷害,并將其壓制(I)2回合。壓制狀態(tài)下,對(duì)方只受到一部分傷害。形成凍傷。

凍結(jié) I

CD:4 MP:30

給敵對(duì)目標(biāo)造成81.972+4.3956x(+1.3685 SP)魔法傷害,并將其壓制(I)2回合。壓制狀態(tài)下,對(duì)方只受到一部分傷害。形成凍傷。

凍結(jié) I

CD:4 MP:30

給敵對(duì)目標(biāo)造成213.84+4.6332x(+1.5525 SP)魔法傷害,并將其壓制(I)2回合。壓制狀態(tài)下,對(duì)方只受到一部分傷害。形成凍傷。

凍結(jié) I

CD:4 MP:30

給敵對(duì)目標(biāo)造成491.832+4.9896x(+1.8055 SP)魔法傷害,并將其壓制(I)2回合。壓制狀態(tài)下,對(duì)方只受到一部分傷害。形成凍傷。

戰(zhàn)術(shù)指揮 I

CD:9 MP:35 不消耗行動(dòng)

[被動(dòng)] 給普通攻擊的目標(biāo)造成17.9285+4.3033x(+1.25 AP) 15.59+3.742x(+1.25 AP) 的額外物理傷害,額外獲得AP的60%的仇恨值。每3次普通攻擊時(shí)追加觸發(fā)。

[主動(dòng)] 1回合內(nèi),施放者以外的其他友軍不吸引目標(biāo)的仇恨。不消耗行動(dòng)。

戰(zhàn)術(shù)指揮 II

CD:8 MP:35 不消耗行動(dòng)

[被動(dòng)] 給普通攻擊的目標(biāo)造成82.501+4.416x(+1.34 AP) 71.74+3.84x(+1.34 AP) 的額外物理傷害,額外獲得AP的66%的仇恨值。每3次普通攻擊時(shí)追加觸發(fā)。

[主動(dòng)] 1回合內(nèi),施放者以外的其他友軍不吸引目標(biāo)的仇恨。不消耗行動(dòng)。

戰(zhàn)術(shù)指揮 III

CD:7 MP:35 不消耗行動(dòng)

[被動(dòng)] 給普通攻擊的目標(biāo)造成215.234+4.669x(+1.47 AP) 187.16+4.06x(+1.47 AP) 的額外物理傷害,額外獲得AP的73%的仇恨值。每3次普通攻擊時(shí)追加觸發(fā)。

[主動(dòng)] 1回合內(nèi),施放者以外的其他友軍不吸引目標(biāo)的仇恨。不消耗行動(dòng)。

戰(zhàn)術(shù)指揮 IV

CD:6 MP:35 不消耗行動(dòng)

[被動(dòng)] 給普通攻擊的目標(biāo)造成495.041+5.1175x(+1.58 AP) 430.47+4.45x(+1.58 AP) 的額外物理傷害,額外獲得AP的80%的仇恨值。每3次普通攻擊時(shí)追加觸發(fā)。

[主動(dòng)] 1回合內(nèi),施放者以外的其他友軍不吸引目標(biāo)的仇恨。不消耗行動(dòng)。

暴風(fēng)雪 I

CD:7 MP:45

給所有敵人造成16.85+4x(+0.9 SP)魔法傷害,3回合內(nèi)減少優(yōu)先度30。形成凍傷。

暴風(fēng)雪 II

CD:7 MP:41

給所有敵人造成76.85+4.15x(+1 SP)魔法傷害,3回合內(nèi)減少優(yōu)先度37。形成凍傷。

暴風(fēng)雪 III

CD:7 MP:36

給所有敵人造成201.35+4.38x(+1.13 SP)魔法傷害,3回合內(nèi)減少優(yōu)先度52。形成凍傷。

暴風(fēng)雪 IV

CD:7 MP:30

給所有敵人造成464.15+4.72x(+1.31 SP)魔法傷害,3回合內(nèi)減少優(yōu)先度64。形成凍傷。

火種 I

CD:6 MP:50 不消耗行動(dòng)

敵對(duì)目標(biāo)在2回合內(nèi)每次受到普通攻擊傷害時(shí),額外造成6.5835+1.58004x(+0.437 SP)的魔法傷害。技能攻擊傷害產(chǎn)生2次效果。不消耗行動(dòng)。形成燒傷。

火種 II

CD:6 MP:50 不消耗行動(dòng)

敵對(duì)目標(biāo)在2回合內(nèi)每次受到普通攻擊傷害時(shí),額外造成30.2841+1.62393x(+0.4845 SP)的魔法傷害。技能攻擊傷害產(chǎn)生2次效果。不消耗行動(dòng)。形成燒傷。

火種 III

CD:6 MP:50 不消耗行動(dòng)

敵對(duì)目標(biāo)在2回合內(nèi)每次受到普通攻擊傷害時(shí),額外造成79.002+1.71171x(+0.551 SP)的魔法傷害。技能攻擊傷害產(chǎn)生2次效果。不消耗行動(dòng)。形成燒傷。

火種 IV

CD:6 MP:50 不消耗行動(dòng)

敵對(duì)目標(biāo)在2回合內(nèi)每次受到普通攻擊傷害時(shí),額外造成181.705+1.84338x(+0.6365 SP)的魔法傷害。技能攻擊傷害產(chǎn)生2次效果。不消耗行動(dòng)。形成燒傷。

狂亂 I

CD:6 MP:30 不消耗行動(dòng)

3回合內(nèi)施放者的AP增加15+1.28x,所有傷害量增加25% 30% ,受到的傷害減少10%,但每回合受到當(dāng)前HP30%的傷害。不消耗行動(dòng)。

狂亂 II

CD:6 MP:30 不消耗行動(dòng)

3回合內(nèi)施放者的AP增加34.2+1.408x,所有傷害量增加28% 33% ,受到的傷害減少14%,但每回合受到當(dāng)前HP30%的傷害。不消耗行動(dòng)。

狂亂 III

CD:6 MP:30 不消耗行動(dòng)

3回合內(nèi)施放者的AP增加76.44+1.6x,所有傷害量增加32.5% 37.5% ,受到的傷害減少19%,但每回合受到當(dāng)前HP30%的傷害。不消耗行動(dòng)。

狂亂 IV

CD:6 MP:30 不消耗行動(dòng)

3回合內(nèi)施放者的AP增加172.44+1.856x,所有傷害量增加38.5% 43.5% ,受到的傷害減少25%,但每回合受到當(dāng)前HP30%的傷害。不消耗行動(dòng)。

瞄準(zhǔn)射擊 I

CD:6 MP:30

給敵對(duì)目標(biāo)造成22.44+5.3856x(+1.7 AP) 20.4+4.896x(+1.36 AP) 物理傷害。該攻擊無(wú)視防御度,必然觸發(fā)暴擊。需要瞄準(zhǔn)1回合。消耗幸運(yùn)立即施放時(shí),傷害量增加30%。

瞄準(zhǔn)射擊 II

CD:6 MP:30

給敵對(duì)目標(biāo)造成103.224+5.5352x(+1.87 AP) 93.84+5.032x(+1.496 AP) 物理傷害,然后在2回合內(nèi)減少對(duì)方獲得的治愈量30%。該攻擊無(wú)視防御度,必然觸發(fā)暴擊。需要瞄準(zhǔn)1回合。消耗幸運(yùn)立即施放時(shí),傷害量增加30%。

瞄準(zhǔn)射擊 III

CD:6 MP:30

給敵對(duì)目標(biāo)造成269.28+5.8344x(+2.13 AP) 244.8+5.304x(+1.704 AP) 物理傷害,然后在2回合內(nèi)減少對(duì)方獲得的治愈量50%。該攻擊無(wú)視防御度,必然觸發(fā)暴擊。需要瞄準(zhǔn)1回合。消耗幸運(yùn)立即施放時(shí),傷害量增加30%。

瞄準(zhǔn)射擊 IV

CD:6 MP:30

給敵對(duì)目標(biāo)造成619.344+6.2832x(+2.47 AP) 563.04+5.712x(+1.976 AP) 物理傷害,然后在2回合內(nèi)減少對(duì)方獲得的治愈量100%。該攻擊無(wú)視防御度,必然觸發(fā)暴擊。需要瞄準(zhǔn)1回合。消耗幸運(yùn)立即施放時(shí),傷害量增加30%。

腐蝕 I

CD:1 MP:35 不消耗行動(dòng)

給敵對(duì)目標(biāo)造成6.804+1.638x(+0.4515 SP) 6.48+1.56x(+0.43 SP) 的魔法傷害,3回合內(nèi)每回合造成6.804+1.638x(+0.4515 SP) 6.48+1.56x(+0.43 SP) 的魔法傷害。不消耗行動(dòng)。

腐蝕 II

CD:1 MP:35 不消耗行動(dòng)

給敵對(duì)目標(biāo)造成31.374+1.6695x(+0.4935 SP) 29.88+1.59x(+0.47 SP) 的魔法傷害,3回合內(nèi)每回合造成31.374+1.6695x(+0.4935 SP) 29.88+1.59x(+0.47 SP) 的魔法傷害。不消耗行動(dòng)。

腐蝕 III

CD:1 MP:35 不消耗行動(dòng)

給敵對(duì)目標(biāo)造成81.459+1.764x(+0.567 SP) 77.58+1.68x(+0.54 SP) 的魔法傷害,3回合內(nèi)每回合造成81.459+1.764x(+0.567 SP) 77.58+1.68x(+0.54 SP) 的魔法傷害。不消耗行動(dòng)。

腐蝕 IV

CD:1 MP:35 不消耗行動(dòng)

給敵對(duì)目標(biāo)造成187.299+1.89x(+0.6615 SP) 178.38+1.8x(+0.63 SP) 的魔法傷害,3回合內(nèi)每回合造成187.299+1.89x(+0.6615 SP) 178.38+1.8x(+0.63 SP) 的魔法傷害。效果消失時(shí),給目標(biāo)造成309.4+3.12x(+1.079 SP)的額外魔法傷害。不消耗行動(dòng)。

隕石召喚 I

CD:10 MP:50

給所有敵人造成20.8+5x(+1.18 SP)魔法傷害,并使其眩暈(I)1回合。形成燒傷。

隕石召喚 II

CD:10 MP:50

給所有敵人造成95.8+5.14x(+1.3 SP)魔法傷害,并使其眩暈(I)1回合。形成燒傷。

隕石召喚 III

CD:10 MP:50

給所有敵人造成250+5.42x(+1.47 SP)魔法傷害,并使其眩暈(II)1回合。形成燒傷。

隕石召喚 IV

CD:10 MP:50

給所有敵人造成575.2+5.84x(+1.7 SP)魔法傷害,并使其眩暈(II)1回合。形成燒傷。

三,被動(dòng)改動(dòng)

堅(jiān)韌

CD:0 MP:0 不消耗行動(dòng)

物理技能的傷害量增加10%。物理強(qiáng)化效果持續(xù)時(shí)間增加1回合,自己受到的弱化效果持續(xù)時(shí)間減少1回合,但不會(huì)少于1回合。

守護(hù)者的決議

CD:0 MP:0 不消耗行動(dòng)

獲得的仇恨值增加120% 100% 。所受傷害減少20%。戰(zhàn)斗開始時(shí),賦予AP的75%的仇恨。

靈活鬼

CD:0 MP:0 不消耗行動(dòng)

戰(zhàn)斗開始時(shí),第一回合100%觸發(fā)幸運(yùn)。無(wú)視對(duì)方的防御度,吸引的仇恨值減少50%。

追蹤

CD:0 MP:0 不消耗行動(dòng)

暴擊命中時(shí),下一個(gè)攻擊的暴擊傷害量增加25%,所有技能的冷卻時(shí)間減少1回合。但每回合只觸發(fā)1次。

霜火

CD:0 MP:0

給敵對(duì)目標(biāo)造成[P0]魔法傷害。形成燒傷和凍傷效果。恢復(fù)10點(diǎn)MP。

魔力護(hù)盾

CD:0 MP:0 不消耗行動(dòng)

戰(zhàn)斗開始時(shí),所有技能的冷卻時(shí)間減少1回合并且加持護(hù)盾。護(hù)盾持續(xù)期間,增加攻擊力,減少獲得的仇恨值、所受傷害量和MP消耗量。

黑暗統(tǒng)治者

CD:0 MP:0 不消耗行動(dòng)

攻擊受黑暗系技能影響的目標(biāo)時(shí),每個(gè)黑暗系技能增加傷害量10% 15% 。持續(xù)傷害量增加45%。不觸發(fā)幸運(yùn),增加幸運(yùn)率40% 30% 的傷害量。

游戲名稱: 魔龍之魂電腦版
下載地址: http://m.0574fzl.cn/pcgame/130087.html

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