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小島秀夫表示新工作室的第一款作品鎖定3A級(jí)別作者:佚名 來源:本站整理 2016/5/23 9:05:31 我要評(píng)論(0)
此前傳言小島秀夫新工作室的第一款作品將是一個(gè)低成本作品,不過近日小島秀夫本人表示第一款作品將是3A級(jí)別的大作。
小島秀夫最近談到前陣子拜訪世界各地游戲工作室的旅程,解釋此行的其中一個(gè)目的是為了替新作尋找合適的開發(fā)引擎。小島秀夫在瑞典Malmo接受游戲發(fā)行商N(yùn)ordic Game訪問時(shí)表示他認(rèn)為使用國(guó)內(nèi)現(xiàn)有的開發(fā)引擎來打造游戲是非常理想的方式,不過也強(qiáng)調(diào)使用第三方技術(shù)的好處是能夠省下開發(fā)國(guó)內(nèi)引擎所需投資的時(shí)間。 他解釋:“雖然使用國(guó)產(chǎn)引擎制作游戲是更好的選擇,不過接下來我打算通過第三方技術(shù)來開發(fā)首部作品,因?yàn)槲蚁M軌虮M快讓那些苦苦等待的玩家們玩到新作,而前陣子到世界各地旅行也是為了尋找合適的游戲引擎!
小島秀夫最近拜訪了《戰(zhàn)地》系列與《鏡之邊緣》系列幕后的制作團(tuán)隊(duì)DICE,他們使用自制的寒霜引擎來開發(fā)游戲。不過在這之前,他已經(jīng)分別參觀過《暴雨》以及《聲名狼藉》系列的工作室Quantic Dream與Sucker Punch。僅管小島秀夫仍然在世界各地探訪新科技,他先前也曾針對(duì)此事發(fā)表看法:
“我的結(jié)論就是,通過最新的技術(shù)創(chuàng)造游戲就好像現(xiàn)實(shí)里的魔法,或者應(yīng)該說,借助魔法在這個(gè)世界幫助人們實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。不過,擁有科技并不代表你能夠展現(xiàn)魔法。這趟旅程讓我學(xué)到最多的就是:成立一間新的工作室、招募志同道合的伙伴、尋找合適的辦公室地點(diǎn)、建立強(qiáng)大的組織、利用最新的技術(shù),然后面對(duì)挑戰(zhàn)創(chuàng)造全新的魔法。”
另一方面,小島秀夫接受訪問時(shí)也談到為何決定繼續(xù)打造3A大作,即便一開始的初衷是從規(guī)模較小的獨(dú)立工作室起步。他解釋雖然原先的目標(biāo)是開發(fā)成本較低的游戲,不過在聽取一些朋友的建議后便決定改變做法,并坦承自己也受到粉絲們的期待所影響。小島秀夫說:“當(dāng)我在旅行途中和許多朋友及熟識(shí)的人見面時(shí),他們說大家都期待看到大作推出,導(dǎo)致我最后改變決定,最起碼第一款作品會(huì)是非常大型的游戲!
他表示當(dāng)前的目標(biāo)將會(huì)是以一支小型團(tuán)隊(duì)打造大規(guī)模游戲,并繼續(xù)補(bǔ)充道:“雖然沒辦法確切告訴各位什么時(shí)候,但是我會(huì)盡快推出這部作品!彪x開Konami之后,小島秀夫便于稍后宣布與索尼之間的合作協(xié)議,并承諾會(huì)開發(fā)PS4平臺(tái)獨(dú)占游戲,雖然現(xiàn)階段尚未公布任何細(xì)節(jié),不過該作品也會(huì)于PC上推出。而小島秀夫?qū)τ谛伦鞯拿枋鐾瑯邮趾,表示發(fā)售時(shí)或許不如玩家們所想像,然而玩過之后就會(huì)漸漸改觀。
此外他還提到會(huì)將目標(biāo)鎖定在喜愛 《神秘海域》系列這類3A動(dòng)作游戲的玩家群體身上。他透露:“這是一款讓人驚艷的游戲,或許沒辦法算是真正的開放世界架構(gòu),至少喜愛時(shí)下3A大作(例如《湯姆克蘭西:全境封鎖》或是《神秘海域》)的玩家們能夠樂在其中!备鶕(jù)小島秀夫,這款新作很有可能會(huì)是首部推出動(dòng)畫、漫畫與玩具等周邊的游戲。而他也在前幾天則公布了工作室Logo吉祥物的全身圖片。
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