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信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國(guó)立志傳中文版正式確定作者:不詳 來源:本站整理 2016/6/1 17:02:30 我要評(píng)論(0)
信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國(guó)立志傳是信長(zhǎng)系列的最新作,而臺(tái)灣KT則在近日正式公布了游戲的中文版發(fā)售日,相信是不少想玩但是看不懂的玩家的福音吧。
臺(tái)灣光榮特庫(kù)摩宣布,《信長(zhǎng)之野望 創(chuàng)造 戰(zhàn)國(guó)立志傳》中文化確定!并預(yù)計(jì)于 2016 年暑假發(fā)售。
《信長(zhǎng)之野望 創(chuàng)造 戰(zhàn)國(guó)立志傳》是以紀(jì)念《信長(zhǎng)之野望》系列 30 週年所發(fā)行的《信長(zhǎng)之野望 ‧ 創(chuàng)造》為基底,加入「武將模式」這 30 年來從未有過的新要素所大幅進(jìn)化的新作品。
光榮特庫(kù)摩表示,本作有著不論是未曾接觸過《信長(zhǎng)之野望》系列或《創(chuàng)造》的玩家,或是已游玩過《創(chuàng)造》的玩家都能感到滿足的豐富內(nèi)容。
游戲概要
《信長(zhǎng)之野望》系列是以戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的日本為舞臺(tái),讓玩家化身為織田信長(zhǎng)、武田信玄、上杉謙信等大名并以統(tǒng)一日本全國(guó)為目標(biāo)的歷史戰(zhàn)略游戲。
自 1983 年發(fā)售首部作品以來,就不斷推出系列新作給各位玩家,其中 2013 年發(fā)售的《信長(zhǎng)之野望 創(chuàng)造》以紀(jì)念系列 30 週年的作品之名推出。
本次發(fā)售的《信長(zhǎng)之野望 創(chuàng)造 戰(zhàn)國(guó)立志傳》承襲了「創(chuàng)造」之名,以「生于亂世的武將們的真實(shí)感」為概念,搭載了眾多系列作中首度出現(xiàn)的要素,可說是集大成之作。
游戲主題「生于亂世的武將們的真實(shí)感」
系列作史上第一次加入的「武將模式」系統(tǒng),讓玩家透過從大名到城主、領(lǐng)主等不同身份,體驗(yàn)活在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的生存感,更進(jìn)一步追求《創(chuàng)造》的製作目標(biāo)「真實(shí)感」。
讓玩家不光是享受「統(tǒng)一天下」,更能獲得「體驗(yàn)一名武將的人生」的全新樂趣。
游戲特色
1.《信長(zhǎng)之野望》系列史上第一款實(shí)現(xiàn)「武將模式」的游戲
戰(zhàn)國(guó)時(shí)代中不論家臣、城主、大名等,各武將都因身份立場(chǎng)不同而有自己的生存方式。
本作著眼于這點(diǎn),讓玩家根據(jù)所選擇的武將,除了基本的「取得天下」外,還有「下剋上」與「出人頭地」等方式,透過各式各樣的游玩方式來讓玩家體驗(yàn)到亂世的真實(shí)感。
在身為一介家臣的狀況下,會(huì)從擁有城中一角的領(lǐng)地開始游戲,透過實(shí)現(xiàn)城主和大名們的要求來累積信賴度,藉以攀上更高的地位。
當(dāng)成為一國(guó)一城之主,就能編成以中意的武將組成的「家臣團(tuán)」,并且能提出增祿與轉(zhuǎn)封等提案,能夠活躍的場(chǎng)面也將大幅增加。
當(dāng)然也可以在一開始就選擇織田信長(zhǎng)與武田信玄這些大名,目標(biāo)直指統(tǒng)一天下。
另外,只要在會(huì)戰(zhàn)中擊殺有名的武將、展現(xiàn)自己的武藝,就能得到功勛,得到大量的功勛后除了能在自家勢(shì)力揚(yáng)名立萬,有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)來自其他勢(shì)力的挖角,可以切身體驗(yàn)戰(zhàn)國(guó)時(shí)代中出人頭地的過程。
2. 確實(shí)培育自身領(lǐng)地的「箱庭內(nèi)政」系統(tǒng)
配合「武將模式」的出現(xiàn),本作也加入了能以家臣的身分自由發(fā)展領(lǐng)地、建立設(shè)施的「箱庭內(nèi)政」。玩家能建立商人釘與南蠻釘?shù)仍O(shè)施,打造出自己獨(dú)一無二的領(lǐng)地。
透過內(nèi)政能得到城主與人民的信賴,并擊煺侵入的部隊(duì),完整呈現(xiàn)戰(zhàn)國(guó)時(shí)代「一所懸命」的領(lǐng)地經(jīng)營(yíng)模式。
另外根據(jù)城主或大名等身份改變,內(nèi)政所能處理的規(guī)模與內(nèi)容也會(huì)大幅擴(kuò)大。無論是要建筑領(lǐng)地、筑城還是富國(guó),都能以自己的方式樂在其中。
* 「一所懸命」:「武士以生命守護(hù)被賜予的領(lǐng)地」之意。
3. 戰(zhàn)斗更加進(jìn)化!以武將視點(diǎn)挑戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)性更多樣化的戰(zhàn)場(chǎng)
能以家臣身分游玩的本作,將加入能率領(lǐng)自己培養(yǎng)的士兵馳騁于戰(zhàn)場(chǎng),以全新視點(diǎn)體驗(yàn)的戰(zhàn)斗。透過各種陣形、突擊手段、不同兵種的特有行動(dòng)等,如同自身手足般地對(duì)部隊(duì)下達(dá)各種指令。
在戰(zhàn)況瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)中,有時(shí)與同伴合作、有時(shí)為了特定的目的奔走,玩家將能徹底感受到「武將模式」下參戰(zhàn)才能體驗(yàn)到的臨場(chǎng)感。
4. 正式加入「攻城戰(zhàn)」與「海戰(zhàn)」
從前作開始就有不少聲音希望加入的「攻城戰(zhàn)」與「海戰(zhàn)」在本作終于可以游玩。
在攻城戰(zhàn)時(shí)能運(yùn)用土龍攻法或大抱等進(jìn)行各種攻城作戰(zhàn)或籠城作戰(zhàn),透過實(shí)際活用戰(zhàn)國(guó)時(shí)代多彩多姿的戰(zhàn)術(shù)來更進(jìn)一步追求戰(zhàn)場(chǎng)的真實(shí)性。攻城戰(zhàn)的舞臺(tái)也相當(dāng)豐富,有多種城池讓玩家挑戰(zhàn)。
另外也追加了會(huì)在戰(zhàn)斗中發(fā)生各種任務(wù)的「陣中錄」系統(tǒng),任務(wù)的成敗將會(huì)直接影響戰(zhàn)況,能夠享受更加戲劇化的戰(zhàn)斗。
5. 2016 年大受注目的「真田丸」相關(guān)內(nèi)容也將大幅充實(shí)
戰(zhàn)國(guó)時(shí)代規(guī)模最大也是最后的會(huì)戰(zhàn)「大坂之陣」,在這場(chǎng)會(huì)戰(zhàn)中展現(xiàn)驍勇舞藝的真田幸村有著相當(dāng)強(qiáng)大的人氣,他所建造的大坂城外城「真田丸」更是有名。2016 年 1 月開始播放的大河劇「真田丸」也令這個(gè)題材受到更高的關(guān)注。
為了讓玩家在本作中享受「真田家」與「大坂之陣」的故事,也實(shí)裝了大坂之陣戰(zhàn)前的劇情與以大坂之陣為舞臺(tái)的會(huì)戰(zhàn)劇情。
同時(shí)大坂城與真田丸的設(shè)計(jì)也將真實(shí)重現(xiàn),讓玩家能確實(shí)游玩到「真田丸之戰(zhàn)」。另外與大坂之陣有關(guān)的武將臉部圖像也重新繪製,并追加約 200 名在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代末期活躍的武將。
本作中所使用的大坂城是以為了大河劇「真田丸」所製作的模型為底,而該劇使用的部份影像,則是由光榮特庫(kù)摩提供技術(shù),運(yùn)用《創(chuàng)造》的「全 3D 全國(guó)單張地圖」CG 技術(shù)完成的產(chǎn)物。
像這樣不論在游戲系統(tǒng)或美術(shù)方面都能讓觀賞大河劇的觀眾享受的本作,也將帶給已經(jīng)玩過《創(chuàng)造》的玩家獨(dú)特且新鮮的游戲內(nèi)容。
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