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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 3DS怪物彈珠攻略大全 怪物彈珠完整攻略
3DS怪物彈珠攻略大全 怪物彈珠完整攻略作者:敏吻憫 來源:敏吻憫 2016/6/24 15:49:30 我要評論(0)
下面給大家?guī)?DS怪物彈珠全流程攻略,正在玩本作卡關(guān)的玩家可以參考參考。
第1話「これがはじめてのストライクショット」
目的:神ノ原中學(xué)に向かおう
1.往地圖下方走,觸發(fā)劇情
2.從廣域地圖前往 神ノ原中學(xué)
目的:2-Bの教室に向かおう
1.進(jìn)入 神ノ原中學(xué),前往2樓的 2-B教室
目的:グレイスモールでスマホショップを探そう
1.從廣域地圖前往 グレイスモール神ノ原
2.在 グレイースモール3F 有「スマホショップ(自助商店)」
目的:自宅に戻ろう
1.從廣域地圖前往 自宅
目的:河川敷に急げ
1.劇情后開始教學(xué)戰(zhàn)斗
2.戰(zhàn)斗后開啟「メニュー(菜單)」
目的:グレイスモールであおい・みなみと落ち合おう
1.前往 グレイスモール
目的:モンストコロシアムを見て回ろう
1.與各人對話
2.在 エントランス 與 男子學(xué)生 對話后可以扭蛋
3.可在商店合成·進(jìn)化
4.與 あおい・みなみ 對話
目的:モールに行ってオラゴンを探そう
1.進(jìn)入電梯后觸發(fā)劇情
2.戰(zhàn)斗
第2話「あおいの秘密の校則厳守」
目的:あおいとみなみを追いかけよう
1.前往 屋上
目的:2-Aに行ってじゅんと話をしよう
2.在2樓的 2-A 觸發(fā)劇情
目的:自宅に帰ろう
1.離開 神ノ原中學(xué) 觸發(fā)劇情
目的:グレイスモールのモンストゲートを探そう
1.前往 グレイスモール
2.發(fā)現(xiàn) モンストゲート(怪物門) 后觸發(fā)戰(zhàn)斗
目的:怪しい気配の元を探そう
1.前往 2F 觸發(fā)劇情
■出現(xiàn)怪物門
在街上如噪音一般的東西便是怪物門
怪物門中潛伏著各種怪物
目的:自宅に帰ろう
1.前往 自宅
目的:じゅんと話をしよう
1.劇情
目的:グレイスモールに行って、じゅんと話をしよう
1.前往 グレイスモール
2.前往 グレイスモール 的 3F 觸發(fā)劇情
目的:自宅に帰って作戦を考えよう
1.前往 自宅
目的:グレイスモール屋上にいるじゅんに反省文を渡そう
1.前往 グレイスモール 的 屋上
2.劇情后BOSS戰(zhàn)
■戰(zhàn)斗
・敵人為木屬性,建議使用火屬性的怪物應(yīng)戰(zhàn)
直至BOSS戰(zhàn)一直都有積累strike shot,因此可以一開始發(fā)動
第3話「みなみの心と喫茶皆風(fēng)」
目的:教室に向かおう
1.前往 中學(xué)校 2樓的 2-B
目的:駅前商店街の喫茶店に向かおう
1.前往 駅前商店街
2.前往有[!]標(biāo)記的地方
■任務(wù)「旦那の様子がおかしいの…」
・與在 駅前商店街 的「旦那さん」對話
■報酬:銅メダル
■被附身的人們
與被怪物附身的人對話后,進(jìn)入戰(zhàn)斗
勝利后可獲得ガチャメダル(扭蛋幣)
目的:皆風(fēng)のマスターを探そう
1.從地圖前往 神ノ原公園
2.在 神ノ原公園 觸發(fā)劇情
目的:皆風(fēng)に戻ろう
1.從地圖前往 駅前商店街
2.進(jìn)入 喫茶店 觸發(fā)劇情
目的:グレイスモールのリリスカフェに向かおう
1.前往 グレイスモール
2.進(jìn)入在 グレイスモール 1F的咖啡廳觸發(fā)劇情
■戰(zhàn)斗
・敵人為水屬性,建議使用木屬性怪物應(yīng)戰(zhàn)
目的:皆風(fēng)に戻ろう
1.前往 駅前商店街 的 皆風(fēng)
目的:店內(nèi)のどこかにいるモンストゲートを探そう
1.調(diào)查在 皆風(fēng) 內(nèi)的怪物門,觸發(fā)劇情后戰(zhàn)斗
■戰(zhàn)斗
・敵人為水屬性,建議使用木屬性怪物應(yīng)戰(zhàn)
第4話「あきらからの條件」
目的:グレイスモールであおい・みなみと會おう
1.前往 グレイスモール
目的:コロシアムでランカーに挑戦しよう
1.前往 コロシアム
2.前往 コロシアム 的 VIPルーム 進(jìn)行練習(xí)賽
■練習(xí)賽1
・敵人為火屬性,建議使用水屬性怪物應(yīng)戰(zhàn)
■練習(xí)賽2(需要有40級以上的怪物)
・敵人為水屬性,建議使用木屬性怪物應(yīng)戰(zhàn)
BOSS戰(zhàn)的BOSS帶盾
目的:グレイスモールでスニーカーを手に入れよう
1.前往 グレイスモール
2.在 グレイスモール2F 觸發(fā)劇情
■戰(zhàn)斗
・敵人為火屬性,建議使用水屬性怪物應(yīng)戰(zhàn)
目的:コロシアムに行ってみよう
1.前往 コロシアム
2.劇情后戰(zhàn)斗,并輸?shù)?br/>
目的:Kに挑戦しよう
1.與 K 對話后戰(zhàn)斗
■戰(zhàn)斗
・敵人為光屬性,建議使用有技能「マインスイーパー」的怪物應(yīng)戰(zhàn)
▼BOSS之前
敵人可令墻壁變?yōu)閭Γ龅絺髸艿絺Γ钟屑寄堋弗ⅴ螗隶昆岍`ジウォール」可避免
▼ボス戦
敵人可設(shè)置「ダメージウォール(傷害墻)」、「地雷」
踩到地雷會受到傷害
有技能「マインスイーパー」的怪物可吸收地雷帶來的傷害
第5話「コロシアムの罠」
目的:教室に向かおう
1.前往 教室
目的:コロシアムでチーム登録しよう
1.前往 コロシアム
■解放
・フレンド/ストカ:變?yōu)榭捎?br/> ・クエストチケット:可在 コロシアム 挑戰(zhàn)チケットクエスト(票任務(wù))
■初始SET道具
・保存后回到標(biāo)題畫面,輸入早起購入特典的下載碼,即可獲得虹メダルのガチャ
目的:ランクCに昇格しよう
1.在 コロシアム 提升至C級
■完成所有D級任務(wù)
目的:グレイスモールのカラオケ店に向かおう
1.前往 グレイスモール3F 觸發(fā)劇情
目的:カラオケ店の騒音の元を探そう
1.
■戰(zhàn)斗
・敵人為水屬性
目的:みんなのところへ戻ろう
1.
目的:ほかのみんなを探そう
1.前往盡頭,BOSS戰(zhàn)
■戰(zhàn)斗
・BOSS為火屬性,建議使用水屬性怪物應(yīng)戰(zhàn),可用[レン]、[影月明]的2只水屬性怪物
3.前往盡頭,BOSS戰(zhàn)
■戰(zhàn)斗
・各種屬性怪物登場,建議使用有技能「アンチ重力バリア」的怪物
▼BOSS之前
有各種屬性的怪物出現(xiàn)
▼BOSS戰(zhàn)
BOSS為光屬性,且附帶有重力バリア
第6話「はるまとの再會」
目的:モンストについて街で情報を集めよう
1.前往 グレイスモール 觸發(fā)劇情
2.前往 グレイスモール3F 的「リペアショップMAX」
■更強(qiáng)的怪物門
在怪物門中會出現(xiàn)更強(qiáng)的敵人,可掉落更強(qiáng)的怪物與票
■戰(zhàn)斗
・敵人為木屬性,建議使用火屬性怪物應(yīng)戰(zhàn)
目的:スマホショップを出よう
1.劇情
目的:自宅に帰ろう
1.前往 自宅
目的:渋谷に行って、はるまに話を聞こう
1.前往 神ノ原駅
2.前往 神ノ原駅 后觸發(fā)劇情
■區(qū)域切換
・可在地圖切換 神ノ原 與 渋谷,在廣域地圖上按Y鍵即可
目的:怪しい物音のほうに向かおう
1.前往地圖左邊
2.劇情后有連續(xù)戰(zhàn)
■戰(zhàn)斗
・敵人為闇屬性,有「重力バリア」、「地雷」的敵人也會出現(xiàn),建議使用有技能「マインスイーパー」的怪物應(yīng)戰(zhàn)
▼BOSS之前
・
▼BOSS戰(zhàn)
・第1場,有重力バリア
第2場,沒有バリア,可對周圍的敵人設(shè)置バリア
■戰(zhàn)斗
・突然進(jìn)入戰(zhàn)斗,敵人為闇屬性
▼BOSS戰(zhàn)
・與第1場一樣,有機(jī)關(guān)「バリア」、「地雷」,可利用「マインスイーパー」吸收地雷的傷害
目的:はるまを追いかけよう
1.前往地圖右邊,追「はるま」
2.劇情后戰(zhàn)斗,輸?shù)艉髣∏?br/>
第7話「思い出の丘の上で」
目的:コロシアムでランカーと話をしよう
1.前往 コロシアム
2.在 コロシアムのVIPルーム 與各排名的人戰(zhàn)斗
■戰(zhàn)斗:第8名
・敵人為闇屬性
目的:7位のランカーに挑戦しよう
1.在 VIPルーム 與第7名對話
■戰(zhàn)斗:第8名
・敵人為火屬性
目的:6位のランカーに挑戦しよう
1.在 VIPルーム 與第6名對話
■戰(zhàn)斗:第6名
・敵人為水屬性,出現(xiàn)重力バリア,建議使用有「アンチ重力バリア」的木屬性怪物應(yīng)戰(zhàn)
目的:5位のランカーに挑戦しよう
1.在 VIPルーム 與第5名對話
■戰(zhàn)斗:第5名
・敵人為光屬性
第8話「運(yùn)命のコイン」
目的:じゅん、さんじゅう、あかねを探そう
1.在 グレイスモール2F 與「さんじょう」對話
2.在 神ノ原中學(xué)校2F 的 2-A 與「じゅん」對話
目的:皆風(fēng)に戻ろう
1.前往 駅前商店街
2.前往 皆風(fēng) 觸發(fā)劇情
目的:渋谷研究センターに向かおう
1.前往 渋谷 的 渋谷研究センター
目的:Kを追いかけよう
1.前往盡頭,2次戰(zhàn)斗
■戰(zhàn)斗
・敵人為木屬性,且有「重力バリア」、「地雷」
■戰(zhàn)斗
・敵人為火屬性,且有「重力バリア」、「地雷」
目的:玄馬とはるまを追いかけよう
1.前往盡頭,觸發(fā)劇情
■戰(zhàn)斗
・挑戰(zhàn) 太陽達(dá) 的隊伍
敵人為木屬性,且有「重力バリア」、「地雷」
「地雷」可以由ナポレオン、ユグドラシル處理
「重力バリア」可以由火車、ナポレオン處理
2.劇情后戰(zhàn)斗
■戰(zhàn)斗
・敵人為水屬性,有附帶傷害墻的敵人
第9話「俺とはるまのミサンガ」
目的:はるまに會いに渋谷に向かおう
1.前往 渋谷
2.劇情后戰(zhàn)斗
■戰(zhàn)斗
・敵人為火屬性
機(jī)關(guān):「ダメージウォール」
▼BOSS之前
當(dāng)附帶アンチダメージウォール的怪物少時,可優(yōu)先打倒會放傷害墻的怪物
▼BOSS戰(zhàn)
可用strike shot攻擊
目的:渋谷の宮上公園に向かおう
1.前往盡頭觸發(fā)劇情
目的:メディカルセンターに向かおう
1.從廣域地圖前往 メディカルセンター
目的:渋谷の宮上公園に向かおう
1.前往 渋谷
2.前往 渋谷 盡頭,劇情后戰(zhàn)斗
■戰(zhàn)斗
・敵人為水屬性
機(jī)關(guān):「ダメージウォール」
有許多傷害墻出現(xiàn),建議帶2只以上有技能「アンチダメージウォール」的怪物
▼BOSS之前
當(dāng)附帶アンチダメージウォール的怪物少時,可優(yōu)先打倒會放傷害墻的怪物
▼BOSS戰(zhàn)
可用strike shot攻擊
第10話「それぞれの覚悟」
■當(dāng)劇情戰(zhàn)贏不了時
可前往 グレイスモール3F 購買 コンテニューオーブ,使用 コンテニューオーブ 后,可 コンテニュー
目的:渋谷研究センターにむかおう
1.前往 渋谷 的 渋谷研究センター
2.劇情后BOSS戰(zhàn)
■戰(zhàn)斗
・敵人為光屬性
機(jī)關(guān):「ダメージウォール」
▼BOSS戰(zhàn)
主人公1人對戰(zhàn),敵人并不強(qiáng),可輕松勝出
目的:メディカルセンターに向かおう
1.前往 渋谷 的 メディカルセンター
目的:渋谷の街に向かおう
1.前往 渋谷
2.在 渋谷 觸發(fā)劇情
目的:コロシアムに向かおう
1.前往 コロシアム
2.前往 コロシアム 的 バトルフィールド 觸發(fā)劇情
■戰(zhàn)斗
・有各種屬性的敵人出現(xiàn)
機(jī)關(guān):「ダメージウォール」「ワープ」
建議以有「アンチダメージウォール」的怪物為中心應(yīng)戰(zhàn)
▼BOSS之前
有機(jī)關(guān)「ワープ」、「ダメージウォール」
▼BOSS戰(zhàn)
BOSS為光屬性
目的:神ノ研究センターに向かおう
1.可從廣域地圖前往 神ノ研究センター
2.前往 神ノ研究センター 觸發(fā)劇情
■戰(zhàn)斗
・敵人為闇屬性
機(jī)關(guān):「地雷」「蘇生」「重力バリア」
建議組成以有「アンチ重力バリア」的怪物為中心的隊伍,且有較多地雷,要準(zhǔn)備1只有「マインスイーパー」的怪物
▼BOSS之前
・可用マインスイーパー除去「地雷」
▼BOSS戰(zhàn)
・BOSS周圍有可「蘇生」的敵人,建議先用strike shot打倒
第11話「俺たちの失くした記録」
■當(dāng)劇情戰(zhàn)贏不了時
可前往 グレイスモール3F 購買 コンテニューオーブ,使用 コンテニューオーブ 后,可 コンテニュー
目的:オブリビオンと配下のモンスターを探そう
1.前往 駅前商店街
■戰(zhàn)斗「ビアンガ」
・敵人為水屬性
機(jī)關(guān):「重力バリア」
建議隊伍以有「アンチ重力バリア」的怪物為中心
▼BOSS之前
・
▼BOSS戰(zhàn)
・
2.前往 グレイスモール
■戰(zhàn)斗「ロッゾ」
・敵人為火屬性
機(jī)關(guān):「地雷」「ダメージウォール」
建議放入1只「マインスイーパー」,并以有「アンチダメージウォール」的怪物為中心
▼BOSS之前
・可用「マインスイーパー」吸收地雷
▼BOSS戰(zhàn)
第12話「これが最後のストライク」
目的:誰かきたみたいだ!リビングに向かおう
1.劇情
目的:みなみ・あきらを探そう
1.前往 神ノ原中學(xué)校 觸發(fā)劇情
2.前往 駅前商店街 觸發(fā)劇情
目的:コロシアムへ
1.前往 コロシアム
■戰(zhàn)斗「ヴォルデ」
・敵人為木屬性
機(jī)關(guān):「ワープ」「重力バリア」「レーザー無効」
建議以有「アンチ重力バリア」的怪物為中心的隊伍應(yīng)戰(zhàn)
▼BOSS之前
建議優(yōu)先打倒會放出ワープ的敵人
▼BOSS戰(zhàn)
BOSS會用有「麻痺」「眠り」「毒」等狀態(tài)的攻擊
目的:コロシアムに向かう
1.劇情
■戰(zhàn)斗「オブリビオン」
・敵人為闇屬性
機(jī)關(guān):「地雷」「蘇生」「ワープ」「ダメージウォール」
建議用有「マインスイーパー」的怪物應(yīng)對地雷
▼BOSS之前
機(jī)關(guān)以ワープ、地雷為中心,要注意地雷
▼BOSS戰(zhàn)
有「ダメージウォール」出現(xiàn),可用strike shot打倒
2.劇情
■戰(zhàn)斗「オブリビオン」
・戰(zhàn)斗不可勝,輸?shù)艉髣∏?br/>
3.劇情
■戰(zhàn)斗「オブリビオン」
・敵人為闇屬性
機(jī)關(guān):「ワープ」「地雷」「重力バリア」「ダメージウォール」
建議以有「アンチダメージウォール」的怪物為中心的隊伍應(yīng)戰(zhàn)
▼BOSS之前
ワープ、地雷多
▼BOSS戰(zhàn)
可用strike shot打倒
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