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光環(huán)5槍林彈雨模式全介紹作者:WiiKey 來(lái)源:xbox-skyer 2016/7/4 17:14:52 我要評(píng)論(0)
槍林彈雨模式已經(jīng)正式上線(xiàn),這里帶來(lái)這個(gè)模式的介紹,感興趣的玩家可以了解了解。
戰(zhàn)區(qū)模式槍林彈雨及成就解法
戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨與之前的槍林彈雨類(lèi)似。但是大大增加了合作人數(shù)的數(shù)量,在以前只支持 4 人合作,現(xiàn)在最多支持 8 人同時(shí)合作來(lái)對(duì)抗敵人。整局槍林彈雨游戲分為 5 輪,每輪玩家都會(huì)得到一個(gè)目標(biāo),需要在 5 分鐘內(nèi)完成這個(gè)目標(biāo)。隨著游戲的進(jìn)行,游戲難度會(huì)增加,玩家的征用等級(jí)也會(huì)增加,這樣就可以征用更高等級(jí)的武器和載具。
另外戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨還增加了三個(gè)成就,解法如下:
Not Your First Rodeo - 40 分,5 場(chǎng)戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨模式勝利。解法:找隊(duì)友贏(yíng) 5 場(chǎng)就行。
Tour of Duty - 60 分,在 6 張不同的地圖上完成一場(chǎng)戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨模式。解法:所有的地圖為 Escape from A.R.C.、Raid on Apex 7、March on Stormbreak、Skirmish on Darkstar、Attack on Sanctum 和 Urban。不用贏(yíng),完成一場(chǎng)就行。
Dangerous Game - 25 分,在一場(chǎng)戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨模式中擊殺一個(gè)神話(huà)級(jí)的 Boss。解法:神話(huà)級(jí) Boss 是頭上有紅顏色三角的那種 Boss,只在第五波出現(xiàn),獲得擊殺勛章的方法是最后一擊或者是累積傷害打到一定百分比。不是每個(gè)地圖都有神話(huà)級(jí) Boss,Attack on Sanctum 和 March on Stormbreak 有,March on Apex 7 沒(méi)有。第五波最好召喚出來(lái)重型武器或者載具。
哥布林號(hào)
宇宙天才種族昂茍伊(野豬獸)創(chuàng)造的哥布林號(hào)代表了他們種族的一切特點(diǎn):粗野、敏捷和致命。這種機(jī)甲在昂茍伊的家鄉(xiāng) Balaho 建造,和先行者的升華之前的形態(tài)比較類(lèi)似,這種形態(tài)也被著名的昂茍伊神學(xué)家:?jiǎn)l(fā)者 安格納普納普(其實(shí)就是睡覺(jué)的意思)所推崇。哥布林號(hào)借鑒了和很多先進(jìn)科技:包括異邦工程科技(為了機(jī)甲不會(huì)在啟動(dòng)的時(shí)候把駕駛員炸飛)、星盟制造技術(shù)(省時(shí)省力,一鍵組裝)和昂茍伊操作界面(一大堆的按鈕),UNSC 普遍認(rèn)為這個(gè)機(jī)甲比一整隊(duì)的野豬獸還更有威脅。哥布林號(hào)還能適應(yīng)各種戰(zhàn)斗環(huán)境,配備有專(zhuān)用的能量護(hù)盾和護(hù)甲。
戰(zhàn)區(qū)模式獎(jiǎng)勵(lì)
現(xiàn)在只要玩家玩戰(zhàn)區(qū)模式就可以限時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì):
第一場(chǎng)戰(zhàn)區(qū)模式勝利獲得一個(gè)金包
第三場(chǎng)戰(zhàn)區(qū)模式勝利獲得三個(gè)金包
第十場(chǎng)戰(zhàn)區(qū)模式勝利獲得五個(gè)金包
新戰(zhàn)區(qū)地圖:突擊圣陵
先知種族和其組織統(tǒng)治精英母星 Sanghelios 千年,但是精英族的遺產(chǎn)在星盟形成前就已經(jīng)存在,直到星球氣候變化導(dǎo)致反重力現(xiàn)象被發(fā)現(xiàn)才讓這個(gè)遺跡展露出來(lái),之前只不過(guò)被人們當(dāng)成是長(zhǎng)滿(mǎn)雜草的曾經(jīng)精英用來(lái)發(fā)射星際間探測(cè)器的高塔而已。初始之戰(zhàn)就曾經(jīng)在這些高塔的陰影下進(jìn)行,,苦行僧戰(zhàn)士們?yōu)榱俗非蠊爬系膫鹘y(tǒng)建造的家園后來(lái)遭到廢棄,F(xiàn)在從那些埋有戰(zhàn)士遺骸的土壤上長(zhǎng)出來(lái)的那些奇異的植物綻放了。
新競(jìng)技場(chǎng)地圖:融化
在星盟戰(zhàn)爭(zhēng)中很多世界都被玻璃化,有些地方的損害程度非常高。Ruthersburg 只是一個(gè)不起眼的外殖民地,沒(méi)什么特別的,只是在星盟到來(lái)燒掉了很少部分的人類(lèi)棲息地才被標(biāo)記在地圖上。星盟轟炸的時(shí)候星球的地幔彎曲變形,把星球撕成了兩半。如果不是戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn)該地點(diǎn)適合躍遷,那么現(xiàn)在星球上干枯的地表可能還是保持原樣,Ruthersburg 成為了波江座商船航線(xiàn)的一條支線(xiàn)。大企業(yè)爭(zhēng)先恐后地在地表上建造礦產(chǎn)設(shè)施,專(zhuān)門(mén)為火星上建造下一代 UNSC 艦船的碼頭提供礦物和稀土。
斯巴達(dá)入伍卡包
這次更新新加入了斯巴達(dá)入伍卡包,專(zhuān)門(mén)為《光環(huán) 5:守護(hù)者》的新玩家限期提供直到 7 月 11 日。包含以下物品:
標(biāo)準(zhǔn)武器配置 DMR
加長(zhǎng)彈夾的人類(lèi)手槍
火箭發(fā)射器認(rèn)證和三種火箭發(fā)射器征用卡片
狙擊槍認(rèn)證和三種狙擊槍征用卡片
天蝎號(hào)認(rèn)證和三種天蝎號(hào)征用卡片
戰(zhàn)役計(jì)分模式及成就解法
在上次致遠(yuǎn)星記憶的更新中,戰(zhàn)役模式進(jìn)行了調(diào)整。這次更新中戰(zhàn)役模式增加了計(jì)分模式。在計(jì)分模式中,最多有 50 中勛章可以拿到,另外還增加了 5 個(gè)新的成就:
Drop a Quarter - 10 分,至少得分 10000 點(diǎn)以上完成一個(gè)任務(wù)。解法:簡(jiǎn)單難度第一關(guān),一路殺過(guò)去就可以。
Up for a Challenge - 20 分,骷髏分?jǐn)?shù)倍率 2 以上在計(jì)分模式中達(dá)到 50000 分。解法:簡(jiǎn)單難度開(kāi)啟厄運(yùn)(tough luck)、接。–atch)和偏心(tilt)骷髏,關(guān)卡選擇:藍(lán)隊(duì)(Blue Team)。
Party Hearty - 25 分,完成一關(guān)合作計(jì)分模式,所有隊(duì)友得分均在 200000 分以上。解法:最好是兩人合作,關(guān)卡選擇創(chuàng)世星(Genesis),難度英雄(Heroic),骷髏開(kāi)啟厄運(yùn)(tough luck)、接。–atch)、迷霧(fog)、饑荒(famine)和偏心(tilt)。
The Hare - 20 分,計(jì)分模式中標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間內(nèi)完成一關(guān)。解法:簡(jiǎn)單難度第一關(guān) Osiris。
The Tortoise - 50 分,計(jì)分模式至少 500000 分完成一關(guān)。解法:關(guān)卡選擇 Osiris,難度正常(Normal),開(kāi)啟骷髏:接。–atch)、迷霧(fog)、饑荒(Famine)和雷雨(Thunderstorm)。其他骷髏開(kāi)啟也可以,盡量多殺,標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間內(nèi)完成還有倍率加成。
Forge 模式新地圖:潮汐(Tidal)
現(xiàn)在新增了 Tidan 地圖,為海洋地圖。
新戰(zhàn)區(qū)載具:胡蜂號(hào)
垂直起降飛行器一直是 UNSC 武器庫(kù)里的?,因?yàn)槠渚邆渲鴥?yōu)越的機(jī)動(dòng)性。這次新加入的 AV-29 胡蜂號(hào)采用了 AV-30(紅隼號(hào),在《光環(huán):斯巴達(dá)打擊》中出現(xiàn))的強(qiáng)力隱蔽風(fēng)扇引擎,火力和護(hù)甲也有所增強(qiáng),還能利用氣冷矢量噴射融合噴射器快速到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。
專(zhuān)為遠(yuǎn)征軍設(shè)計(jì),胡蜂號(hào)秉承快速部署的原則,從運(yùn)輸箱中經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單程序就能立即部署。運(yùn)送胡蜂號(hào)的運(yùn)輸箱也符合星際物流運(yùn)輸標(biāo)準(zhǔn)。AV-49 是海軍陸戰(zhàn)隊(duì)除了 AV-14(黃蜂號(hào),《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng) 1》、《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng) 2》、《光環(huán) 3》和《光環(huán) 2:周年版》對(duì)戰(zhàn)中都出現(xiàn)過(guò)。)和 AV-22(雀鷹號(hào),《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng) 1》中出現(xiàn)。)的另一種垂直起降攻擊機(jī)的補(bǔ)充。
胡蜂號(hào)配備重型機(jī)槍和雙管火箭。
《光環(huán) 2》星盟狙擊步槍
T-50 星盟狙擊步槍
《光環(huán) 2》中的星盟狙擊步槍。
T-50 Alpha 星盟狙擊步槍
T-50 狙擊步槍的改進(jìn)版,更高的射速和盲射精準(zhǔn)度。兩次無(wú)間隔連射也不會(huì)過(guò)熱。
T-50 Delta 星盟狙擊步槍
真相先知在偉大朝拜旅程中用來(lái)鏟除異己的特殊部隊(duì)所配備的狙擊步槍。擊中的地方會(huì)產(chǎn)生黑洞,吸引周?chē)矬w后爆炸。
光環(huán)冠軍賽參賽隊(duì)伍皮膚:第一彈
皮膚為參加光環(huán)冠軍賽的有名的隊(duì)伍的 logo。圖中是 CLG 的武器皮膚。
新征用項(xiàng)目
更新細(xì)節(jié)
競(jìng)技場(chǎng)
新地圖增加:Molten(融化)
節(jié)日盛典模式武器更新到最新
修正僵尸模式中原始僵尸的隱形效果在天氣效果下被影響的問(wèn)題
現(xiàn)在所有的僵尸模式勛章稀有度在賽后大廳均正確
突擊和橄欖球模式現(xiàn)在增加介紹語(yǔ)音
能力增強(qiáng)物品現(xiàn)在拾取順序優(yōu)于武器
突擊模式安放炸彈時(shí)間從原來(lái)的 7 秒減少到 5 秒
突擊模式解除炸彈時(shí)間從原來(lái)的 7 秒增加到 25 秒
僵尸模式中感染者被刺殺后不掉落光劍
僵尸模式中原始僵尸移動(dòng)速度更快,最高速移動(dòng)時(shí)雷達(dá)可見(jiàn)
自定義游戲模式設(shè)定增加禁止武器拾取
戰(zhàn)區(qū)
新戰(zhàn)區(qū)地圖增加:Attack on Sanctum(突擊圣陵)
戰(zhàn)區(qū)突襲模式地圖增加:Prospect(前景)
新戰(zhàn)區(qū)合作模式:戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨。最多支持 8 人合作,分為 5 波敵人、增添新成就和賽后大廳統(tǒng)計(jì)
戰(zhàn)區(qū)模式 Boss 刷新更新
戰(zhàn)區(qū)模式 Boss 出現(xiàn)地點(diǎn)有些地圖隨機(jī)
神話(huà)級(jí) Boss 出現(xiàn),擊敗后 200 點(diǎn)勝利點(diǎn)數(shù)
傳說(shuō)級(jí) Boss 現(xiàn)在擊敗后只能獲得 100 點(diǎn)勝利點(diǎn)數(shù)
戰(zhàn)區(qū)模式和戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨模式新增野豬獸哥布林號(hào)作為敵人
新增個(gè)人統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)項(xiàng)目
減小戰(zhàn)區(qū)中沒(méi)有載具疊加的情況
征用能量恢復(fù)從原來(lái)的每級(jí) 35 秒加快到 30 秒
螳螂號(hào) Boss 現(xiàn)在不能被碾斃,血量增加
現(xiàn)在精英 Boss 在護(hù)盾被打空之前不能被刺殺
現(xiàn)在騎士 Boss 不能被爆頭一擊必殺
現(xiàn)在不同的 Boss 有不同的顏色更能區(qū)分難易度
焚燒加農(nóng)炮費(fèi)用降低
初始電漿投射器費(fèi)用降低
除了塔塔羅斯之錘外所有的重力錘費(fèi)用降低
戰(zhàn)役
新增計(jì)分模式
新增計(jì)分模式成就
沙盒
新增光環(huán) 2 星盟狙擊槍
新增光環(huán) 2 星盟狙擊槍 Alpha
新增光環(huán) 2 星盟狙擊槍 Delta
新增鬼面電漿槍 Sorrow of Teash
新增鬼面電漿槍 Scale of Soirapt
新增武器 7 Wood
新增載具胡蜂號(hào)
新增載具圣堂幽靈號(hào)
新增載具圣堂亡魂號(hào)
新增載具圣堂妖姬號(hào)
修正螳螂號(hào)導(dǎo)彈鎖定妖姬號(hào)和費(fèi)頓號(hào)的問(wèn)題
修正立即啟用能力增強(qiáng)物件的問(wèn)題
修正在空中按住蹲伏鍵不論速度多少不會(huì)在雷達(dá)上顯示的問(wèn)題
修正光劍和重力錘普通鎖定和智能瞄準(zhǔn)鎖定下傷害時(shí)間問(wèn)題
修正漢尼拔螳螂號(hào)踐踏視覺(jué)效果問(wèn)題
修正多個(gè)重力錘游戲中的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題
Rally Hogs 地圖移除加速能力加成
修正月神長(zhǎng)矛斯巴達(dá)鐳射會(huì)造成成噸的傷害的問(wèn)題
修正登上亡魂號(hào)后炸掉亡魂號(hào)不會(huì)出現(xiàn)勛章的問(wèn)題
角色
新增野豬獸哥布林號(hào)作為戰(zhàn)區(qū) Boss,有傳奇和神話(huà)等級(jí)
戰(zhàn)區(qū)模式各種 Boss 新的視覺(jué)效果和武器
AI 的亡魂現(xiàn)在更加危險(xiǎn)
新增了一種野豬獸等級(jí)
騎士 Boss 現(xiàn)在暴露弱點(diǎn)時(shí)不會(huì)被爆頭擊殺,普通騎士還是可以
精英 Boss 在護(hù)盾破之前現(xiàn)在不能刺殺
新增每日上線(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)征用卡包
新增戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨每日獲勝獎(jiǎng)勵(lì)卡包
界面
賽后數(shù)據(jù)大廳現(xiàn)在顯示你最快的槍林彈雨時(shí)間,也就是第五波完成的時(shí)間
賽后數(shù)據(jù)大廳現(xiàn)在顯示你槍林彈雨每輪的評(píng)級(jí),五星最高
賽后數(shù)據(jù)大廳會(huì)出現(xiàn)歡呼畫(huà)面,如果有特別稀有或者傳奇等級(jí)的勛章出現(xiàn)
戰(zhàn)區(qū)模式游戲內(nèi)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)擊殺或者是核心擊殺統(tǒng)計(jì)現(xiàn)在被其他統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)代替
感染模式比分表如果有玩家退出還是會(huì)顯示之前的比分
競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)鉆石和白金等級(jí)文字顯示現(xiàn)在換回來(lái)了
Forge
新地圖增加:Tidal(潮汐)
四種新的光照
增加某些配額
增加 50% 的物理配額
地圖上物品數(shù)量增加到最多 1600
新物件增加:各種武器的變種、載具、箱子、地形、石頭、植被和屬性等
修正了 Forge 模式中載入 Plaza 地圖導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題
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