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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 口袋妖怪龍卷云配招 口袋妖怪龍卷云技能推薦
口袋妖怪龍卷云配招 口袋妖怪龍卷云技能推薦作者:初巡梓慧 來源:duowan 2016/12/30 15:55:14 我要評論(0)
這里給喜歡龍卷云這只寶可夢的玩家分享一下配招攻略,有需要的玩家可以參考。
精靈 | 龍卷云(化身形態(tài)) | 龍卷云(靈獸形態(tài) |
HP | 79 | 79 |
物攻 | 115 | 100 |
物防 | 70 | 80 |
特攻 | 125 | 110 |
特防 | 80 | 90 |
速度 | 111 | 121 |
總和 | 580 | 580 |
如表,三朵云全是虛胖……看著壯……實際血量和兩防都不給力。話說龍卷云和雷電云的化身形態(tài)的能力是完全一樣啊。禽獸形態(tài)(這次咱是故意的,怎么看三朵云變身后都是三只禽獸而不是什么靈獸)就不一樣了。龍卷云的靈獸形態(tài)(算了還是換回來吧……)倒是和雷電云土地云不一樣,它加速,而且還加兩防,代價就是減攻減得比另外兩朵云還厲害。另外兩朵云是攻擊有了,速度被降了,而它是速度提升了,兩攻卻降了……
屬性上比較有特色,是純飛行系,這可是口袋妖怪到現(xiàn)在第一只純飛行系的精靈啊(創(chuàng)世神要依靠石板才能變成純飛行系,所以不算),純飛行,弱雷冰巖,抗蟲草斗地,還算可以吧。不過純飛行已經(jīng)很有亮點了,只此一只,有一無二。就算是用來收藏也值了。單屬性精靈雖然不會有4倍弱點,不過本屬性輸出也只能有一個,這點比較劃不來,而且不少雙屬性精靈也是沒有4倍弱點的,比如雷電云。就咱個人而言,還是比較喜歡雙屬性的精靈。另,龍卷云龍卷云,怎么不是飛+龍呢……雖說飛+龍又被冰克得死死的……
特性上,龍卷云化身形態(tài)的特性和雷電云是完全一樣,所以不再多說了,只說一下靈獸形態(tài)的特性。再生力,精靈被換下場時回復(fù)1/3的HP,這個特性還是很不錯的,換手就能回血,還能回1/3,這量不少了,想想每回合1/16的剩飯,這補血效率高多了,而且只要是換手了就能補血,包括用蜻蜓回轉(zhuǎn)的攻擊后換手效果也有補血的效果(不知道被吼下場或者被吹下場是不是也有同樣的效果,這個比較難測試,不過連蜻蜓回轉(zhuǎn)都有效,吼叫吹飛等強迫換手的招式應(yīng)該也是有效的),再生力的特性很好用啊。
龍卷云在兩攻上比起雷電云和土地云的確差了點,但是速度很給力,而且靈獸形態(tài)的特性也是不錯。不過這招式就不敢恭維了,三朵云的招式都算不上豐富。
一:特攻型
1.極限特攻型:飛行系特攻招+熱風(fēng)+氣合球+其他特攻招
飛行系特攻招:起風(fēng)、空氣刃、空氣切割、暴風(fēng)
招式 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
起風(fēng) | 40 | 100 | 35 | 命中空中敵時威力加倍 |
空氣刃 | 55 | 95 | 25 | 會心等級+1 |
空氣切割 | 75 | 95 | 20 | 敵30%害怕 |
暴風(fēng) | 120 | 70 | 10 | 敵30%害怕,雨天必中, |
起風(fēng)和空氣刃基礎(chǔ)威力實在不行,直接無視了。空氣切相對最好用,特效也不錯。暴風(fēng)則是和閃電氣合球它們屬于難兄難弟,威力120,命中只有70,不過有一點好的是雨天必中(雨天一個打雷一個刮風(fēng),哇),可以考慮放在雨天隊里,否則還是選空氣切比較好,暴風(fēng)那70%的命中率咱可不太敢賭的。
熱風(fēng)這個火屬性威力100的技能可以說是幫了大忙,可以好好燒一燒那些鋼盾,比起氣合球而言可穩(wěn)定多了。強力推薦,不,應(yīng)該說如果是打特攻戰(zhàn)的話當(dāng)屬必備。氣合球威力不錯不過還是老生常談的命中問題,不過對于龍卷云而言有個熱風(fēng)所以不用去湊覺醒火什么的對付鋼盾。至于其他的特攻招,暗之波動,精神干擾,草繩這幾招可供選擇,亦可出覺醒力量來用,同樣,如果出覺醒斗的話可以不選擇氣合球,但是覺醒火就沒有出的必要了,熱風(fēng)是在太給力了。
總評:招式上還是可以的,而且有個很給力的熱風(fēng),化身形態(tài)下特攻125和速度111都是不錯的能力,只是選擇化身形態(tài)的話兩個特性都是沒有任何作用的存在,這點還是比較虧的。如果選擇靈獸形態(tài)的話,再生力固然給力,要是龍卷云能學(xué)閃電交替那多爽啊,換下場直接回1/3,可惜能學(xué)閃電交替的幾乎全是電系精靈,龍卷云是沒辦法學(xué)的。而且靈獸形態(tài)的速度雖然不錯,不過特攻110比起125這差距還是有一點的,可是靈獸形態(tài)的綜合耐久卻又比化身形態(tài)要好,所以咱覺得三朵云當(dāng)中,龍卷云是靈獸形態(tài)比化身形態(tài)好用一些。
2.特攻強化型:高速移動+飛行系特攻招+熱風(fēng)+其他招
其實咱覺得這種打法對于靈獸形態(tài)而言沒什么必要,對于化身形態(tài)倒是不錯。靈獸形態(tài)速度121已經(jīng)很不錯了,沒有什么比較強化,而且和特性矛盾(換手的話,強化效果報廢,不換手的話,等于沒有特性,它又不會接力棒);硇螒B(tài)用用還是不錯的,而且有惡作劇之心的特性,強化一次以后基本上就沒有什么精靈能追上了。招式之選擇,飛+火的組合其實并不理想,遇上巖石系根本打不動,因此可以考慮把熱風(fēng)換掉,當(dāng)然這是建立在兩攻一輔的情況下,如果是三攻的話,飛+火在配個別的屬性也沒啥問題了。
二:物攻型
1.極限物攻型:飛行系物攻招+格斗系物攻招+蜻蜓回轉(zhuǎn)+其他物攻招
飛行系物攻招:燕返、自由下落、雜耍(咱就無視飛空了,有意者就自己配飛空吧)
招式 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
燕返 | 60 | -- | 20 | 必中技 |
自由下落 | 60 | 100 | 10 | 第一回抓起目標(biāo),第二回傷害 |
雜耍 | 55 | 100 | 15 | 不攜帶道具時威力加倍 |
飛行系物攻招威力不怎么出色,燕返是必中技,不過基礎(chǔ)威力僅60,好在屬性修正后有90,自由下落是蓄力技,不過抓起對方時對方行動不能,因此也可以考慮。(同樣注意wifi對戰(zhàn)禁用此招的)雜耍基礎(chǔ)威力就更低了,不過只要是不攜帶道具的情況下使用,威力加倍,也就是有了110的基礎(chǔ)威力,這個數(shù)值還是相當(dāng)可觀的,只不過代價就是必須是兩手空空狀態(tài)。
格斗系物攻招:復(fù)仇、臂錘、瓦割、蠻力(這次就不寫上碎巖了)
招式 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
復(fù)仇 | 60 | 100 | 10 | 優(yōu)先度-4,當(dāng)回收到敵方傷害, |
臂錘 | 100 | 90 | 10 | 自身100%降速度1級 |
瓦割 | 75 | 100 | 15 | 可破壞反射盾和光之壁 |
蠻力 | 120 | 100 | 5 | 自身100%降物攻物防1級 |
這個就直接復(fù)制雷電云篇里的內(nèi)容了,飛+斗是個很不錯的打擊組合,盲點很少,而且格斗系物攻招不像氣合球那樣命中存在問題。
其他物攻招:咬碎、蜻蜓回轉(zhuǎn)、報復(fù)、詐騙
招式 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
咬碎 | 80 | 100 | 15 | 敵20%降物防1級 |
蜻蜓回轉(zhuǎn) | 70 | 100 | 20 | 攻擊后可換手 |
報復(fù) | 50 | 100 | 10 | 比對手晚出招,威力加倍 |
詐騙 | 95 | 100 | 15 | 以對方攻擊力代替我方攻擊力 |
這個表格也直接復(fù)制雷電云的了,就將擊墜改成蜻蜓回轉(zhuǎn)。考慮蜻蜓回轉(zhuǎn)的原因只有一個,就是因為靈獸形態(tài)的再生力特性。經(jīng)過本人親測,蜻蜓回轉(zhuǎn)換手的精靈可發(fā)動再生力(呃,好像前面已經(jīng)提到過了是吧……),因此靈獸形態(tài)的龍卷云配這招可以說是既達到了攻擊的效果又達到了回血的效果,非常值得一用。至于化身形態(tài),用不用沒什么帶意義。不算蜻蜓回轉(zhuǎn)的話,龍卷云的物攻招也是比較貧乏的,可以考慮報恩等普通系的招式。若是能夠發(fā)動不服輸特性就賺大了。這里再提一下雜耍,想要讓它發(fā)動加倍的效果,未必要不帶道具那么麻煩,還有別的方法:1.攜帶飛之寶石,發(fā)動當(dāng)回合消耗掉寶石,而且可以發(fā)動加倍的效果。2.攜帶果樹,利用替身來克自己HP發(fā)動果子。3.其他的屬于一次性消耗品的道具(具體還有啥暫時想不到了)。
2:物攻強化型:高速移動/巨大化+飛行系物攻招+格斗系物攻招+其他招
強化型又和再生力產(chǎn)生了沖突,因此這里不推薦蜻蜓回轉(zhuǎn)了(不是說不能用,如果是在不想讓它犧牲的話,還是可以選擇放棄強化的能力換回來,只是這樣做就等于是把它當(dāng)成逃命技能了),其余和雷電云類似,不再敘述。
三:雙刀型
1.極限雙刀型:物攻招*2+特攻招*2
一樣的一樣的……
2.雙刀強化型:強化技能+物攻招+特攻招+其他招
還是一樣的還是一樣的……
四:消耗型
劇毒+熱風(fēng)+其他招*2
火毒戰(zhàn)術(shù)。但是龍卷云的火毒戰(zhàn)術(shù)又比較多樣化。首先是空氣切割,它可以用這招30%的害怕幾率來慢慢拖死中毒的精靈,令其無法換手,前提是需要有一點RP,因為30%的幾率并不高,保險的話還可以帶上虛張聲勢來用,先把對手混亂了,這樣就方便多了。順帶一提,龍卷云也可以出封鎖型,只是沒有電磁波麻痹,比較虧,讓別人來麻痹然后換手則有點浪費回合。其次是蜻蜓回轉(zhuǎn),由于再生力的存在,當(dāng)它和別人耗的時候,時機不對,可以馬上用蜻蜓回轉(zhuǎn)換手來回血。最后,也是最普遍的,用睡覺或者替身來自我保護。
五:配信的龍卷云
暴風(fēng)+臂錘+空氣切割+覺醒力量
又是個奇怪的配信精靈,全攻招還用惡作劇之心的特性,個體值性格全隨機,因此也不知道這覺醒力量究竟會是個什么屬性。收藏吧,反正黑白里配信的龍卷云和配信的雷電云的作用也就是幫助玩家在不用找伙伴聯(lián)機傳送的情況下也能搞到另一朵云方便去抓土地云,而且居然還不是閃光的。
總結(jié):化身形態(tài)的三朵云能力倒是類似,靈獸形態(tài)倒是有著不小的差距,招式上存在的問題也是相當(dāng)?shù)念愃疲ㄕ娌恢涝撜f是好事還是壞事)。不同的地方在于,雷電云和土地云都缺乏飛行系的本書型招式,而龍卷云就不缺,大概是因為它本身就是個飛行系單屬性的精靈吧。虛胖的特點是唯一看著不順眼的地方,別的總體來說倒也沒太大的問題。單屬性在輸出上有點吃虧(進攻的話一般就沒人會配沒有本屬性攻擊招式的配招出來),防御上也不見得就比雙屬性的要好,它的兄弟雷電云就是個很好的例子。別的也不多寫了,因為和土地云雷電云太像了。
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