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勇者斗惡龍怪獸篇2 特性表整理一覽作者:佚名 來源:本站整理 2014/8/22 15:19:54 我要評論(0)
本文整理的是勇者斗惡龍怪獸篇特瑞仙境3D的特性表整理一覽,主要為玩家介紹體質(zhì)、效果、能力、與屬性的特性的作用。有需要的玩家可以看看。
特性 | 中文名 | 作用 |
---|---|---|
みかわしアップ | 回避上升 | 使自己的物理攻擊回避率2倍 |
會心 出やすい | 易出會心 | 物理攻擊會心率2倍 |
メタルハンター | 金屬獵人 | 對擁有四種金屬身體特性的怪物傷害+1 |
アンチみかわしアップ | 反回避上升 | 被攻擊對象的“回避上升&回避率減半“特性無效,但對技能產(chǎn)生的回避加成無效 |
カウンター | 反擊 | 當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率做出一次物理反擊 |
ひん死で 會心 | 瀕死出會心 | HP25%以下時物理攻擊會心率16倍 |
ギガキラー | 巨型殺手 | 對尺寸2和3的怪物傷害為1.25倍 |
スタンダードキラー | 標(biāo)準(zhǔn)殺手 | 對尺寸1的怪物傷害為1.2倍 |
てんしのきまぐれ | 天使的任性 | 受到致死攻擊時低幾率復(fù)活 |
ラッキー | 幸運 | HP25%以下一定幾率運氣上升 |
つねにマホカンタ | 常時魔法反射 | 永久性反彈咒文,無法被打消,無法反彈來自隊友的咒文 |
つねにアタックカンタ | 常時物理反射 | 永久性反彈斬?fù)艄,無法被打消,無法反彈幾個特定的斬?fù)?/td> |
くじけぬ心 | 不餒之心 | 受到致死的傷害時一定幾率HP剩1 |
ギャンブルボディ | 賭博身體 | 受到普通攻擊時一定幾率傷害為1或0,失敗時所受到的傷害增加到通常的1.5倍 |
ギャンブルカウンター | 賭博反擊 | 當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率做出一次物理反擊,該反擊傷害約為普通攻擊的2倍 |
會心かんぜんガード | 會心完全防御 | 敵人的會心一擊和咒文會心無效化 |
ねがえり | 翻身 | 自己處于睡眠狀態(tài)時一定幾率對敵全體做出物理攻擊,傷害遞減 |
たいでんたいしつ | 帶電體質(zhì) | 自己處于麻痹狀態(tài)時一定幾率讓接觸性物理攻擊自己的敵人麻痹 |
メタルキラー | 金屬殺手 | 被攻擊方的的四種金屬身體特性無效(傷害計算方式為通常計算方式) |
マホキテボディ | 魔力吸收身體 | 當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率吸取攻擊者的MP |
光のはどう | 光之波動 | 回合開始時隨機(jī)使用技能“光之波動”我方無異常狀態(tài)時不發(fā)動 |
いきなり黒い霧 | 突然黑霧 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用特技“黑霧” |
いきなりぎゃくふう | 突然逆風(fēng) | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率對我方全體使用特技“逆風(fēng)” |
ときどきぎゃくふう | 有時逆風(fēng) | 回合開始時一定幾率對我方全體使用特技“逆風(fēng)” |
まれにまもりの霧 | 偶爾防御之霧 | 回合開始時一定幾率使用特技“防御之霧” |
呪文會心 出やすい | 易出咒文會心 | 咒文會心率2倍 |
ひん死で 呪文會心 | 瀕死出咒文會心 | HP25%以下時咒文會心率16倍 |
いきなり冥界の霧 | 突然冥界之霧 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用特技“冥界之霧” |
ときどき黒い霧 | 有時黑霧 | 回合開始時一定幾率使用特技“黑霧” |
ときどき冥界の霧 | 有時冥界之霧 | 回合開始時一定幾率使用特技“冥界之霧” |
最後のあがき | 最后的掙扎 | 當(dāng)自己死亡時給對手造成傷害,傷害量=受到的致死傷害-死亡時當(dāng)前HP |
一族のほこり | 一族的榮耀 | 同一種族蓄力發(fā)動幾率變成兩倍 |
亡者の執(zhí)念 | 亡者的執(zhí)念 | 受致死傷害后繼續(xù)執(zhí)行該回合命令,效果消失后死亡 |
星のまもり | 星之守護(hù) | 瀕死時原本需要概率發(fā)動的技能變?yōu)楸囟òl(fā)動 |
メタルボディ | 金屬身體 | 所受到的傷害降低到1/3,所有技能MP消耗2倍 |
メガボディ | 大型身體 | 斬?fù)舻膫?.5倍、其它攻擊傷害1.2倍 |
ギガボディ | 巨型身體 | 物理攻擊全體化,咒文和體技傷害1.2倍 |
魔神攻撃 | 魔神攻擊 | 物理攻擊50%幾率會心一擊,50%幾率打空 |
きょうせんし | 狂戰(zhàn)士 | 自己處于混亂狀態(tài)時發(fā)動屠殺技能,隨機(jī)對敵我任一體做出會心一擊,可能打到自己 |
ライトメタルボディ | 輕金屬身體 | 所受到的傷害降低到1/2,所有技能MP消耗1.5倍 |
ハードメタルボディ | 重金屬身體 | 所受到的傷害降低到1/4,所有技能MP消耗2.5倍 |
超ハードメタルボディ | 超重金屬身體 | 所受到的傷害降低到1/5,所有技能MP消耗3倍 |
スモールボディ | 小型身體 | 回避率上升,行動順序變?yōu)橄葎?/td> |
スタンダードボディ | 普通身體 | 普通怪物的體型,沒有特殊效果 |
オロオロ | 迷惑 | 戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動一回合 |
アンラッキー | 不幸 | HP75%以上一定幾率運氣下降 |
ウトウト | 迷迷糊糊 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率自己處于睡眠狀態(tài) |
パニック | 恐慌 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率自己處于混亂狀態(tài) |
ちょうはつ | 挑釁 | 回合開始時一定幾率使對手全體蓄力上升一個等級 |
自動MPダウン | 自動MP下降 | 每回合行動結(jié)束后MP減少最大值的10%,最高100 |
しょうひMP×2 | MP消耗X2 | 所有技能MP消耗2倍 |
ダメージ増ボディ | 易傷身體 | 經(jīng)過回合數(shù)越多受到傷害越高 |
ヘロヘロ | 軟弱無力 | 戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動一回合 |
強者のよゆう | 強者的從容 | 戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動一回合 |
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