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鬼泣4特別版全S評(píng)價(jià)條件一覽及血宮心得作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2015/7/2 15:38:21 我要評(píng)論(0)
《鬼泣4:特別版》全S評(píng)價(jià)技巧與血宮踏破心得,本文是主要對(duì)于鬼泣4的初學(xué)者或者僅僅想取得S評(píng)價(jià)獎(jiǎng)杯的玩家所述,大仏們就可以無(wú)視啦。
首先,在打S評(píng)價(jià)的時(shí)候我們需要先清楚的了解一下鬼泣4的評(píng)價(jià)計(jì)算機(jī)制,具體如下:
S評(píng)價(jià)計(jì)算機(jī)制
總分=(章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)分+風(fēng)格獎(jiǎng)勵(lì)分)× 時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì) × 紅魂獎(jiǎng)勵(lì) × 獎(jiǎng)懲系數(shù) × 難度系數(shù)
具體倍數(shù)如下
時(shí)間評(píng)價(jià):
S × 3.0
A × 2.5
B × 2.0
C × 1.5
D × 1.0
紅魂收集評(píng)價(jià):
S × 2.0
A × 1.75
B × 1.5
C × 1.25
D × 1.0
難度獎(jiǎng)勵(lì):
Human × 0.85
Devil Hunter × 1.0
Son of Sparda × 1.8
Dante must die × 3.0
Hell and Hell × 1.8
特殊獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰
無(wú)傷 × 1.5
無(wú)道具 × 1.2
使用黃魂復(fù)活 × 0.7
難度下降(當(dāng)重試一個(gè)任務(wù)多次后自動(dòng)發(fā)生) × 0.8
死后繼續(xù)游戲 × 0.8
使用無(wú)限魔人 × 0.2
任務(wù) 獎(jiǎng)勵(lì)得分
M1 500
M2 1,500
M3 2,000
M4 2,000
M5 1,500
M6 2,500
M7 2,500
M8 2,000
M9 1,500
M10 2,500
M11 2,500
M12 1,000
M13 2,000
M14 1,500
M15 3,000
M16 3,000
M17 2,500
M18 1,500
M19 3,500
M20 1,000
S評(píng)價(jià)時(shí)間要求表
任務(wù) Human DH SOS DMD
M1 0:45 1:00 1:15 1:25
M2 11:00 15:00 21:00 26:00
M3 13:30 18:00 20:00 25:00
M4 13:30 18:00 21:00 33:00
M5 9:00 12:00 18:00 21:30
M6 16:30 22:00 25:00 30:00
M7 15:00 20:00 23:00 28:00
M8 11:00 15:00 17:00 21:00
M9 9:30 13:00 23:00 28:00
M10 15:00 20:00 25:00 30:00
M11 11:00 15:00 17:00 21:00
M12 7:30 10:00 11:30 14:00
M13 13:30 18:00 23:00 29:00
M14 13:30 18:00 24:00 29:00
M15 21:00 28:00 34:00 41:00
M16 18:30 25:00 30:00 37:00
M17 13:30 18:00 21:00 25:00
M18 7:30 10:00 11:30 14:00
M19 22:30 30:00 50:00 60:00
M20 2:30 3:15 3:45 4:30
風(fēng)格PTS S評(píng)價(jià)要求表
任務(wù) Human DH SOS DMD
M1 500 500 500 500
M2 6,500 6,500 9,250 9,250
M3 10,000 10,000 10,000 10,000
M4 6,500 6,500 9,250 9,250
M5 6,000 6,000 7,750 7,750
M6 12,500 12,500 12,500 12,500
M7 7,000 7,000 7,000 7,000
M8 6,500 6,500 6,500 6,500
M9 10,000 10,000 13,750 13,750
M10 10,000 10,000 11,000 11,000
M11 11,500 11,500 11,500 11,500
M12 7,000 7,000 7,000 7,000
M13 7,000 7,000 8,250 8,250
M14 6,000 6,000 7,400 7,500
M15 11,500 11,500 12,250 12,250
M16 10,000 10,000 10,650 10,650
M17 17,000 17,000 17,000 17,000
M18 5,000 5,000 5,000 5,000
M19 12,500 12,500 20,000 20,000
M20 5,500 5,500 5,500 5,500
S評(píng)價(jià)總得分要求表
任務(wù) Human DH SOS DMD
M1 5,100 6,000 10,800 18,000
M2 42,500 50,000 108,000 180,000
M3 55,250 65,000 117,000 195,000
M4 42,500 50,000 117,000 195,000
M5 34,000 40,000 90,000 150,000
M6 68,000 80,000 144,000 240,000
M7 42,500 50,000 90,000 150,000
M8 42,500 50,000 90,000 150,000
M9 51,000 60,000 153,000 255,000
M10 59,500 70,000 135,000 225,000
M11 68,000 80,000 144,000 240,000
M12 38,250 45,000 81,000 135,000
M13 42,500 50,000 99,000 165,000
M14 36,125 42,500 90,000 150,000
M15 59,500 70,000 153,000 255,000
M16 59,500 70,000 135,000 225,000
M17 85,000 100,000 180,000 300,000
M18 32,300 38,000 68,400 114,000
M19 76,500 90,000 225,000 375,000
M20 28,050 33,000 59,400 99,000
舉一個(gè)例子,我們以DMD難度第二關(guān)來(lái)說(shuō),這關(guān)應(yīng)該是我們正式接觸DMD難度,我想這一關(guān)大家應(yīng)該很熟悉了,所以時(shí)間分和紅魂收集率達(dá)成S應(yīng)該都沒(méi)有什么太大問(wèn)題。
上圖本人打出的一個(gè)成績(jī),對(duì)照一開(kāi)始的公式計(jì)算一下:
(1500+10959)× 3.0 × 2.0 × 3.0 × 1.2 = 269114。和游戲顯示的269118沒(méi)有太大區(qū)別。但這樣看來(lái)3個(gè)S那必須是S的,如果我打的不是很理想呢?我們?cè)倥e一個(gè)例子:
-第二個(gè)任務(wù)的章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)是1500分
-DMD難度
-時(shí)間S評(píng)價(jià)
-紅魂S評(píng)價(jià)
-8900風(fēng)格獎(jiǎng)勵(lì)分
-使用道具而且有傷
那按照上面的公式:(1500+8900)× 3.0 × 2.0 × 3.0 = 187200。剛剛好達(dá)成S及格線,而且其中風(fēng)格分沒(méi)有到S,也使用了道具,這樣看來(lái)DMD的S并沒(méi)有傳說(shuō)的那樣遙不可及。原來(lái)第一關(guān)一直追求無(wú)傷拿S,但其實(shí)不小心被丁叔摸到一下也沒(méi)有問(wèn)題,SBS照樣拿S。
不過(guò)很多任務(wù)中全紅魂收集還是有些麻煩的,萬(wàn)一不小心錯(cuò)過(guò)了幾個(gè)紅魂拿到了A評(píng)價(jià)那么久肯定木有S了。而且風(fēng)格分在很多沒(méi)有BOSS的關(guān)卡如果不時(shí)?桃獾娜ゲ湟恍﹑ts的話也很容易丟失不少分。然而時(shí)間限制卻意外的寬松,大部分關(guān)卡S時(shí)間的要求只需要30分鐘之前完成就可以了,一般只走流程可能15~20分鐘就搞定了,所以剩下的時(shí)間我們可以選擇去一些無(wú)限刷怪的地點(diǎn)多刷一些來(lái)增加一下風(fēng)格分或者可以繞遠(yuǎn)路去收集一下紅魂,這樣一來(lái)即使我們用道具加血,一路磕磕碰碰,也能勉強(qiáng)達(dá)到S,對(duì)于我們這種手殘來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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