跑跑車游戲網(wǎng) - 單機(jī)游戲下載基地網(wǎng)站首頁|單機(jī)游戲|蘋果游戲|安卓游戲|游戲攻略|游戲補(bǔ)丁|游戲圖片|游戲排行

主機(jī)頻道·新聞德軍總部新血脈地鐵逃離皇牌空戰(zhàn)7未知空域古劍奇譚三傳奇世界網(wǎng)頁版實(shí)況足球2018幻想三國志5極品飛車20復(fù)仇歐洲卡車模擬2中文版

網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> PSV《空之軌跡FC:進(jìn)化》全魔法戰(zhàn)技數(shù)據(jù)列表一覽 PSV《空之軌跡FC:進(jìn)化》全魔法戰(zhàn)技數(shù)據(jù)列表一覽作者:illidan2004  來源:本站整理   2015/7/27 17:30:15   我要評(píng)論0

跑跑車小編為大家?guī)砹薖SV《空之軌跡FC:進(jìn)化》的全魔法戰(zhàn)技數(shù)據(jù)表,感謝illidan2004為大家整理的列表,目前除了歡樂激發(fā)回復(fù)量和螺旋之刃的信息,其余都已經(jīng)測(cè)試完畢,大家可以做個(gè)參考,測(cè)試由illidan2004和空之軌跡吧明月秋雪完成,表格制作整理為illidan2004。

類別施放單位
屬性
學(xué)習(xí)條件
名稱
作用范圍
距離
技能效果
強(qiáng)制命中
消耗EP/CP
修正
驅(qū)動(dòng)ST
硬直ST
擊退距離
技能效果
備注
導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇地1
ストーンハンマー 石之錘
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


10
10
20
15




傷害公式:3*(STR/ATS+修正)-3*DEF/ADF
導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇地3 ◇風(fēng)1
ペトロブレス 巖石之息
敵方·目標(biāo)指定圓2(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


30
25
20
15


20%概率石化
石化狀態(tài)后受到攻擊必中而且一定概率即死
導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇地5 ◇空2
ストーンインパクト 巨石沖擊
敵方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


50
45
25
20






導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇地7
アースランス 大地之槍
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


30
55
25
20






導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇地9 ◇空6
タイタニックロア 泰坦之咆哮
敵方·全體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


100
75
30
20






導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇水1
アクアブリード 水之矢
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


10
10
20
15






導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇水3 
アイシクルエッジ 冰之刃
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


20
20
20
15


10%概率凍結(jié)(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇水5 
ブルーインパクト 冰藍(lán)沖擊
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


40
40
20
20






導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇水7   ◇風(fēng)空2
ダイアモンドダスト 鉆石星塵
敵方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


70
60
30
20


30%概率凍結(jié)(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇火1
ファイアボルト 火之矢
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


10
10
20
15


10%概率炎傷(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇火3
フレアアロー 炎之箭
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


20
20
20
15


20%概率炎傷(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇火3   ◇風(fēng)1
ヒートウェイブ 灼熱之波
敵方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


30
25
25
15


10%概率炎傷(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇火5   ◇風(fēng)空1
スパイラルフレア 螺旋之炎
敵方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


50
45
25
15


20%概率炎傷(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇火5 ◇地2
ナパームブレス 燃燒之息
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


50
45
20
20


30%概率炎傷(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇火7 ◇地空2
ボルカニックレイブ 火山之咆哮
敵方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


70
60
25
20






導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇火9 ◇風(fēng)6
フレアバタフライ 炎蝶之舞
敵方·目標(biāo)指定圓5(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


120
80
30
20


20%概率炎傷(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
風(fēng)
◇風(fēng)1
エアストライク 風(fēng)之輪
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


10
10
15
15






導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
風(fēng)
◇風(fēng)3  
スパークル 雷電擊
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


20
20
15
15


10%概率封技(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
風(fēng)
◇風(fēng)3 ◇地1
エアリアル 風(fēng)之領(lǐng)域
敵方·地點(diǎn)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


30
25
20
15






導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
風(fēng)
◇風(fēng)5   ◇空2
プラズマウェイブ 等離子之波
敵方·地點(diǎn)指定直線2(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


50
45
20
15


20%概率封技(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
風(fēng)
◇風(fēng)7   ◇地空2
エアロストーム 狂怒風(fēng)暴
敵方·地點(diǎn)指定圓5(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


70
60
20
20






導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
風(fēng)
◇風(fēng)9   ◇空6
スパークダイン 閃電之力
敵方·目標(biāo)指定圓2(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


100
70
20
20


30%概率封技(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
時(shí)
◇時(shí)1 
ソウルブラー 心靈之霞
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


10
10
15
15


10%概率氣絕(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
時(shí)
◇時(shí)3
シャドウスピア 暗影之矛
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


20
25
20
15


20%概率即死


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
時(shí)
◇時(shí)5   ◇空幻1
ヘル・ゲート 地獄之門
敵方·目標(biāo)指定圓2(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


50
50
20
15


20%概率氣絕(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
時(shí)
◇時(shí)7   ◇空幻2
ホワイトゲヘナ 蒼白地獄
敵方·地點(diǎn)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


70
65
20
15


20%概率氣絕(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
時(shí)
◇時(shí)9   ◇空幻3
デス·スパイラル 死亡螺旋
敵方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


120
85
20
15


10%概率即死


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇空3
フォトンシュート 光子飛射
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


20
25
25
15






導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇空9   ◇時(shí)幻3
ゴールドハイロウ 金耀輝環(huán)
敵方·地點(diǎn)指定圓6(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


120
85
25
15


DEF/ADF-25%(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇幻3
アセンション 次元上升
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


20
25
25
15


20%概率混亂(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇幻5
カオスブランド 混沌烙印
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊


40
45
25
15


30%概率混亂(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇地2 
アースガード 大地之障
我方·單體(無移動(dòng))
無限制
輔助


20


15
20


完全防御1次


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇地7 ◇空4
アースウォール 大地之墻
我方·目標(biāo)指定圓2(無移動(dòng))
無限制
輔助


80


15
30


完全防御1次


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇地2 
クレスト 結(jié)晶防護(hù)
我方·單體(無移動(dòng))
無限制
輔助


20


5
20


DEF+25%(5回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇地4
ラ・クレスト 結(jié)晶防護(hù)·復(fù)
我方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
輔助


30


5
20


DEF+25%(5回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇地7 ◇水風(fēng)2
アースグロウ 大地治愈
我方·目標(biāo)指定圓5(無移動(dòng))
無限制
回復(fù)


60


10
25


一定回合HP回復(fù),每回合15%(9回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇水5 ◇風(fēng)2 
アクアミラージュ 水之幻影
我方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
輔助


30


5
30


AGL+25%(5回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇水1
ティア 回復(fù)術(shù)
我方·單體(無移動(dòng))
無限制
回復(fù)


10


3
20


HP小回復(fù)(5*ATS+100),炎傷解除


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇水3
ティアラ 中回復(fù)術(shù)
我方·單體(無移動(dòng))
無限制
回復(fù)


30


4
20


HP中回復(fù)(7*ATS+500),炎傷解除


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇水6
ティアラル 大回復(fù)術(shù)
我方·單體(無移動(dòng))
無限制
回復(fù)


60


6
25


HP大回復(fù)(10*ATS+900),炎傷解除


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇水2
セラス 復(fù)蘇術(shù)
我方·單體(無移動(dòng))
無限制
回復(fù)


30


5
20


「戰(zhàn)斗不能」解除,HP小回復(fù)(5*ATS+100)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇水9
アセラス 中復(fù)蘇術(shù)
我方·單體(無移動(dòng))
無限制
回復(fù)


80


10
25


「戰(zhàn)斗不能」解除,HP中回復(fù)(7*ATS+500)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇火2
フォルテ 強(qiáng)音之力
我方·單體(無移動(dòng))
無限制
輔助


20


10
25


STR+25%(5回合)
STR/DEF/SPD的增幅均為我方去裝備回路后對(duì)應(yīng)屬性值的百分比
導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇火4
ラ·フォルテ 強(qiáng)音之力·復(fù)
我方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
輔助


30


10
25


STR+25%(5回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇火9   ◇空幻3
メルティライズ 振奮之激
我方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
回復(fù)


60


15
25


一定回合CP上升,每回合10CP(9回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
風(fēng)
◇風(fēng)2
シルフィード 風(fēng)之精靈
我方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
輔助


20


5
25


MOV+3(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
風(fēng)
◇風(fēng)4  ◇水2
ブレス 生命之息
我方·目標(biāo)指定圓2(無移動(dòng))
無限制
回復(fù)


40


10
20


HP中回復(fù)(8*ATS+300)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
風(fēng)
◇風(fēng)7  ◇水4
ホーリーブレス 圣靈之息
我方·目標(biāo)指定圓5(無移動(dòng))
無限制
回復(fù)


80


15
25


HP大回復(fù)(11*ATS+500)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
風(fēng)
◇風(fēng)6
レキュリア 大治愈術(shù)
我方·目標(biāo)指定圓5(無移動(dòng))
無限制
回復(fù)


40


5
25


「全狀態(tài)異!菇獬


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
時(shí)
◇時(shí)4
クロックアップ 時(shí)間加速
我方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
輔助


30


10
25


SPD-25%(5回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
時(shí)
◇時(shí)2
クロックダウン 時(shí)間減速
敵方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
妨害


20


10
25


SPD+25%(5回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
時(shí)
◇時(shí)3
アンチセプト 反魔法領(lǐng)域
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
妨害


20


5
20


封魔(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
時(shí)
◇時(shí)7 ◇風(fēng)空2
アンチセプトオール 反魔法領(lǐng)域·復(fù)
敵方·地點(diǎn)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
妨害


40


5
30


封魔(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器
時(shí)
◇時(shí)9
カラミティクロウ 災(zāi)厄之爪
敵方·目標(biāo)指定圓5(無移動(dòng))
無限制
妨害


80


15
25


SPD-50%,MOV-3(3回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇空2
A-クレスト A·結(jié)晶防護(hù)
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
輔助


20


5
25


ADF+25% (5回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇空4 ◇水2
フォルトゥナ 魔導(dǎo)祝福
我方·目標(biāo)指定圓5(無移動(dòng))
無限制
輔助


30


5
25


ATS/ADF+25% (5回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇空2
イノセントアーク 純凈弧光
我方·全體
無限制
回復(fù)


20


5
25


「能力低下」解除


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇幻1
アナライズ 情報(bào)解析
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
輔助


10


5
25


分析并入手?jǐn)撤絾挝磺閳?bào)數(shù)據(jù)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇幻4  ◇地火1
セイント 神圣祝福
我方·單體(無移動(dòng))
無限制
輔助


30


15
25


STR/DEF+25% (5回合)


導(dǎo)力魔法
Orbment導(dǎo)力器

◇幻7  ◇水風(fēng)2
ダウンサイド 虛弱領(lǐng)域
敵方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
無限制
妨害


40


15
25


DEF/ADF-25% (5回合)


戰(zhàn)技
艾絲蒂爾

(登場(chǎng)習(xí)得)
旋風(fēng)輪 旋風(fēng)輪
敵方·空格指定圓3(移動(dòng))
0
物理攻擊


20
0


30
1 等攻略本


普攻修正為1
戰(zhàn)技
艾絲蒂爾

等級(jí)4
掛け聲 助威
我方·自己為中心圓4
0
輔助


30




30


STR+25%(3回合),CP+10


戰(zhàn)技
艾絲蒂爾

等級(jí)8
挑発 挑撥
敵方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
10
妨害


25




30


STR+25%,DEF-50%(3回合)
挑撥不是絕對(duì)命中,下同
戰(zhàn)技
艾絲蒂爾

等級(jí)19
捻糸棍 絞絲棍
敵方·目標(biāo)指定直線2(無移動(dòng))
無限制
物理攻擊


25
20


30
1
30%概率封技(3回合)


戰(zhàn)技
艾絲蒂爾

等級(jí)27
金剛撃 金剛擊
敵方·單體(移動(dòng))
2
物理攻擊


30
30


30
1
魔法驅(qū)動(dòng)解除,30%概率氣絕(3回合)


S技
艾絲蒂爾

(登場(chǎng)習(xí)得)
烈波無雙撃 烈波無雙擊
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
物理攻擊


100 - 200
50


35


50%概率封技(3回合)
* S技修正還要加上等級(jí)修正,修正為(等級(jí)/8取整+1)*等級(jí),比如17級(jí)小艾100CP烈波無雙擊的實(shí)際修正為50+3*17=101
* 200CP攻擊S技的最終修正在上面的基礎(chǔ)上再乘以1.5,比如17級(jí)小艾200CP烈波無雙擊的最終修正為101*1.5=150(自動(dòng)舍尾取整)
S技
艾絲蒂爾

等級(jí)24
桜花無雙撃 櫻花無雙擊
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
物理攻擊


100 - 200
220


40


50%概率氣絕(3回合)


戰(zhàn)技
約修亞

(登場(chǎng)習(xí)得)
雙連撃 雙連擊
敵方·單體(移動(dòng))
1
物理攻擊


20
0


35
1
2次攻擊,30%概率中毒(9回合)


戰(zhàn)技
約修亞

等級(jí)8
絶影 絕影
敵方·目標(biāo)指定直線2(無移動(dòng))
100
物理攻擊
1
25
20


30


延遲20ST


戰(zhàn)技
約修亞

等級(jí)13
挑発 挑撥
敵方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))
10
妨害


25




30


STR+25%,SPD-50%(3回合)


戰(zhàn)技
約修亞

等級(jí)18
朧(おぼろ) 朧
敵方·單體(無移動(dòng))
1
物理攻擊


30
30


25
1
20%概率即死


戰(zhàn)技
約修亞

等級(jí)26
魔眼 魔眼
敵方·目標(biāo)指定圓3(無移動(dòng))?
8
物理攻擊
1
40
20


40


延遲30ST


S技
約修亞

(登場(chǎng)習(xí)得)
斷骨剣 斷骨劍
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
物理攻擊


100 - 200
50


35


延遲20ST


S技
約修亞

等級(jí)23
漆黒の牙 漆黑之牙
敵方·全體
無限制
物理攻擊


100 - 200
90


40


20%概率即死


戰(zhàn)技
雪拉扎德

(登場(chǎng)習(xí)得)
シルフェンウィップ 風(fēng)之鞭
敵方·目標(biāo)指定圓2(移動(dòng))
2
物理攻擊


20
20


30
?
MOV-3(3回合)


戰(zhàn)技
雪拉扎德

等級(jí)13
バインドウィップ 拘束之鞭
敵方·單體(移動(dòng))
2
物理攻擊


20
30


30
?
魔法驅(qū)動(dòng)解除,SPD-25%(5回合)


戰(zhàn)技
雪拉扎德

等級(jí)30
ヘブンズキス 天堂之吻
我方·目標(biāo)指定圓3(移動(dòng))(不含自己)
2
輔助


20




30


行動(dòng)順序提前,AT清零


S技
雪拉扎德

(登場(chǎng)習(xí)得)
クインビュート 女王之怒
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
物理攻擊


100 - 200
60


35


SPD-25%(5回合)


戰(zhàn)技
奧利維爾

(登場(chǎng)習(xí)得)
クイックドロウ 快速狙擊
敵方·地點(diǎn)指定圓3(無移動(dòng))
10
物理攻擊


20
20


30
?
ADF-25%(3回合)


戰(zhàn)技
奧利維爾

等級(jí)15
スナイプショット 精準(zhǔn)射擊
敵方·單體(無移動(dòng))
10
物理攻擊
1
20
30


30
?
魔法驅(qū)動(dòng)解除,30%概率封魔(3回合)


戰(zhàn)技
奧利維爾

等級(jí)32
ハッピートリガー 歡樂激發(fā)
我方·目標(biāo)指定圓4(無移動(dòng))
10
回復(fù)


40




20


HP小回復(fù)(?),CP+20


S技
奧利維爾

(登場(chǎng)習(xí)得)
ハウリングバレット 咆哮彈
敵方·目標(biāo)指定圓4(無移動(dòng))
無限制
魔法攻擊(物理判定)


100 - 200
60


35


50%概率封魔(3回合)


戰(zhàn)技
科洛絲

(登場(chǎng)習(xí)得)
ケンプファー 斗魂
敵方·單體(無移動(dòng))
20
物理攻擊


20
20


30
?
STR-25%,DEF-25%(5回合)


戰(zhàn)技
科洛絲

等級(jí)18
シュトゥルム 嵐
敵方·單體(移動(dòng))
1
物理攻擊


20
30


30
?
魔法驅(qū)動(dòng)解除,30%概率凍結(jié)(3回合)


S技
科洛絲

(登場(chǎng)習(xí)得)
リヒトクライス 光明之環(huán)
我方·自己為中心圓8(含戰(zhàn)斗不能者)
無限制
回復(fù)


100 - 200




30


「戰(zhàn)斗不能」解除、「所有異常狀態(tài)」解除、HP50%回復(fù)
CP最大時(shí)完全回復(fù)、DEF+50%(3回合)


戰(zhàn)技
阿加特

(登場(chǎng)習(xí)得)
バッファローレイジ 公牛之怒
自己
0
輔助


0




30


HP減少最大值的30%,CP+60
生命值小于30%時(shí)使用會(huì)戰(zhàn)斗不能
戰(zhàn)技
阿加特

(登場(chǎng)習(xí)得)
フレイムスマッシュ 火焰碎擊
敵方·目標(biāo)指定圓2(移動(dòng))
1
物理攻擊


25
30


30
?
30%概率炎傷(3回合)


戰(zhàn)技
阿加特

等級(jí)25
ドラグナーエッジ 龍騎之刃
敵方·目標(biāo)指定直線2(無移動(dòng))
23
物理攻擊


25
30


50
?
魔法驅(qū)動(dòng)解除,30%概率炎傷(3回合)


戰(zhàn)技
阿加特

等級(jí)30
スパイラルエッジ 螺旋之刃
敵方·單體(無移動(dòng))
1
物理攻擊


30



50
?
延遲?ST


S技
阿加特

(登場(chǎng)習(xí)得)
ダイナストゲイル 霸王疾風(fēng)
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
物理攻擊


100 - 200
60


35


DEF-25%(5回合)


S技
阿加特

等級(jí)26
ファイナルブレイク 終極裂斬
敵方·目標(biāo)指定圓4(無移動(dòng))
無限制
物理攻擊


100 - 200
100


40


50%概率炎傷(3回合)


戰(zhàn)技
提妲

(登場(chǎng)習(xí)得)
スモークカノン 煙霧彈
敵方·地點(diǎn)指定圓4(無移動(dòng))
8
物理攻擊


20
30


30


70%概率黑暗(3回合)
黑暗狀態(tài)的效果:在正常公式下命中/回避被判定為命中時(shí),額外增加一次判定,約70%概率將命中修改為未命中。
戰(zhàn)技
提妲

等級(jí)26
バイタルカノン 回復(fù)彈
我方·地點(diǎn)指定圓4(無移動(dòng))
8
回復(fù)


25




30


HP中回復(fù)(3*STR+500)


S技
提妲

(登場(chǎng)習(xí)得)
カノンインパルス 炮射沖擊
敵方·目標(biāo)指定圓4(無移動(dòng))
無限制
物理攻擊


100 - 200
60


35


STR-25%(3回合)


戰(zhàn)技


(登場(chǎng)習(xí)得)
挑発 挑撥
敵方·全體
無限制
妨害


25




30


STR+25%,DEX-50%(3回合)


戰(zhàn)技


(登場(chǎng)習(xí)得)
龍神功 龍神功
自己
0
輔助


20




30


STR+25%,DEF+25%(5回合)


戰(zhàn)技


(登場(chǎng)習(xí)得)
養(yǎng)命功 養(yǎng)命功
我方·單體(移動(dòng))
1
回復(fù)


20




30


「所有異常狀態(tài)」解除、HP中回復(fù)(4*STR+200)


戰(zhàn)技


(登場(chǎng)習(xí)得)
月華掌 月華掌
敵方·單體(移動(dòng))
1
物理攻擊


30
40


30
1
30%概率混亂(3回合)


S技


(登場(chǎng)習(xí)得)
龍閃腳 龍閃腿
敵方·單體(無移動(dòng))
無限制
物理攻擊


100 - 200
60


35


50%概率混亂(3回合)


S技


等級(jí)30
雷神掌 雷神掌
敵方·目標(biāo)指定圓4(無移動(dòng))
無限制
物理攻擊


100 - 200
100


40


50%概率封技(3回合)


相關(guān)閱讀:PSV《空之軌跡FC:進(jìn)化》詳細(xì)白金攻略心得http://m.0574fzl.cn/tv/72390.htmlPSV《空之軌跡FC:進(jìn)化》操作指南與EVO系http://m.0574fzl.cn/tv/72387.htmlPSV空之軌跡:進(jìn)化一周目噩夢(mèng)序章白虎刃寶http://m.0574fzl.cn/tv/72310.htmlPSV空之軌跡:進(jìn)化一周目噩夢(mèng)競(jìng)技場(chǎng)攻略http://m.0574fzl.cn/tv/72289.html英雄傳說空之軌跡FC進(jìn)化白金攻略獎(jiǎng)杯一覽http://m.0574fzl.cn/tv/67464.html空之軌跡FC進(jìn)化DPS完整掃圖http://m.0574fzl.cn/tv/66013.html

網(wǎng)友點(diǎn)評(píng)
發(fā)表評(píng)論

最新新聞 賽博朋克2077PS4能玩嗎 賽博朋克2077PS4和P原神靖世九柱怎么完成 隱藏任務(wù)靖世九柱完成動(dòng)物森友會(huì)魚類價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全魚動(dòng)物森友會(huì)魚類圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)蟲子捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)蟲子價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全昆動(dòng)物森友會(huì)蟲子圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)生物捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)生物圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全NS動(dòng)物之森鐵礦石怎么獲得 NS集合啦動(dòng)物森友

熱門新聞 Switch動(dòng)物之森攻略大全 switch集合啦動(dòng)物之精靈寶可夢(mèng)日月精靈修改方法 精靈寶可夢(mèng)日月最后生還者2正式公布最終幻想15中文全劇情流程解說視頻精靈寶可夢(mèng)日月全技能機(jī)入手方法PSN港服會(huì)免游戲2016年11月正式公開PS4 PRO正式確定 發(fā)售日正式公布PSN港服會(huì)免游戲2016年8月正式公開PSN港服會(huì)免游戲2016年7月正式公開XBOXONE天蝎正式公布 XBOXONE升級(jí)版主機(jī)正式

最新推薦游戲 PS3亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙
大。15.63G / 語言:簡(jiǎn)體《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙》日版,本座是由光榮旗下無雙系列制作組Omega Force開發(fā)的動(dòng)作游戲,改編自《銀河英雄傳說》小說家田中芳樹原著、自1986年連載至今的架空歷史小說《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》,采用《鋼之鍊金術(shù)師》漫畫家荒川弘執(zhí)筆之同名漫畫改編電視動(dòng)畫版設(shè)定為基礎(chǔ),融合架空歷史劇情與大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗。
XBOX360斬妖除魔地獄詛咒
大。1.95G / 語言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)鞵ainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負(fù)責(zé)開發(fā),首次將該系列升級(jí)至虛幻3引擎。
XBOX360猴子島的秘密2特別版
大。957M / 語言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫面上重新進(jìn)行了再次制作,連音樂、旁白都是全新的。可以說這是一款全新的《Monkey Island》也不為過。
XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大。460M / 語言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎(jiǎng)作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門脫口秀的主持人個(gè)個(gè)精神不濟(jì),就連美國總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個(gè)世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?
XBOX360卡坦島
大。25.6M / 語言:英文卡坦島是一款比較不錯(cuò)的思考策略游戲。游戲以大航海時(shí)代時(shí)航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。

精彩美圖 GTS1080P高清壁紙公布 快來舔屏吧!饑荒巨人的統(tǒng)治精美壁紙一覽黑暗之魂3壁紙及藝術(shù)概念圖欣賞飆酷車神狂野之旅無水印高清壁紙