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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 戰(zhàn)國(guó)basara4皇足利義輝怎么玩 足利義輝招式推薦 戰(zhàn)國(guó)basara4皇足利義輝怎么玩 足利義輝招式推薦作者:不詳  來源:本站整理   2015/8/7 10:56:02   我要評(píng)論0

戰(zhàn)國(guó)basara4皇中足利義輝的屬性震可以帶來一定幾率的地裂效果,而且武器還可以隨意切換不同的形態(tài),那么足利義輝究竟應(yīng)該怎么玩才好呢?跟著小編一起來看看吧。

戰(zhàn)國(guó)basara4皇攻略

足利義輝【天政奉還】

特點(diǎn):屬性震(一定幾率前方出現(xiàn)高傷害大范圍的地裂效果)。

使用隨著攻擊可變成刀、槍、弓的特殊武器“笏”。

使用固有技時(shí)會(huì)出現(xiàn)輪盤,之后根據(jù)輪盤所出的結(jié)果變化攻擊型。

專用銘 【太平】

廻天之賭(R1)以及普攻第八段長(zhǎng)按出現(xiàn)的轉(zhuǎn)盤顏色均分,回轉(zhuǎn)速度減慢。

并且有益狀態(tài)時(shí)間延長(zhǎng),負(fù)面效果時(shí)間縮短。

普攻□:

刀攻擊 → 刀攻擊 → 槍 → 用刀挑空 → 小跳突進(jìn) → 笏攻擊→ 突進(jìn)→弓箭射擊,一共8段。

第8段長(zhǎng)按,可以出 廻天之賭(R1),射箭出去的顏色決定附加的狀態(tài)。

速度不快,但是范圍大。配合 廻天之賭(R1)紅色,普攻就變得相當(dāng)強(qiáng)大。

空中□:3段攻擊,很少用到。

空中△:震地攻擊,很少用到。

固有技1 甲羅之薙(長(zhǎng)按□):

瞬移前方至敵人身后,旋轉(zhuǎn)槍攻擊將其挑到前方。多段攻擊。

對(duì)空的時(shí)候,容易被打斷?梢越釉谄展ブ蟆

固有技2 天至之令(△):

挑空技,長(zhǎng)按會(huì)追攻,先用弓箭連射,最后用刀尖將其挑飛。

裝有多個(gè)【六道極】 空中追擊時(shí),自身周圍地面產(chǎn)生地裂,這招安全性提高。

固有技3 快進(jìn)之矛(方向+△):

突進(jìn)技,長(zhǎng)按可以追擊,將敵人挑到槍尖,旋轉(zhuǎn)一周后投飛。

紅色Buff下或者沖刺中可取消出招前的硬直。

突進(jìn)能使敵兵怯懦,武將氣絕倒地。

突進(jìn)中可以用 甲羅之薙(長(zhǎng)按□),天至之令(△),廻天之賭(R1)取消。

固有技4 廻天之賭(R1):

長(zhǎng)按R1可以開啟轉(zhuǎn)輪,專屬銘對(duì)次技能有很大加強(qiáng)。

轉(zhuǎn)盤的四個(gè)顏色對(duì)應(yīng)附加四種狀態(tài):

紅色:移速和攻速都變?yōu)樵瓉淼娜,各?dòng)作的前后僵直幾乎沒有了。

黑色:攻擊力變?yōu)樵瓉淼?倍。附加震屬性,而且有霸體。移速和攻速有所下降。

黃色:時(shí)間停止,畫面變成反色狀態(tài),所有敵人停止行動(dòng),自己狀態(tài)不變。

紫色:除了普攻,不能使用其他招式。可以用Basara技解除。

在紅色和黑色狀態(tài)下,使用固有技有一定幾率產(chǎn)生相同顏色的光。

被吸收積累后(約5次),身上被色光纏繞,之后固有技攻擊吸光,此狀態(tài)的時(shí)間就會(huì)被延長(zhǎng)。

裝備專屬銘之后的目押方法:

裝備專屬銘,轉(zhuǎn)盤均分為4份,依次為:黑紅黃紫。容易操作了許多。

在地上的轉(zhuǎn)盤是有個(gè)白色的閃光點(diǎn),那個(gè)是產(chǎn)生狀態(tài)的目押點(diǎn)。

通常在黑色在目押點(diǎn)松開R1為黃色(時(shí)間停止),紅色松開為為紫色,黃為黑,紫為紅。

實(shí)在手殘,可以用暫停大法:

輪盤出現(xiàn),按暫停,如果想要紅色攻速Buff,看目押點(diǎn)上是不是紫色,如果是,松開R1,接著游戲

如果不是,R1別松手,返回游戲,再暫停,如此反復(fù)。

固有技5 栄光之露(L1+△):

向前方射出箭雨,敵人不可防御,可使其氣絕。

發(fā)動(dòng)技能,沒有射出箭之前,可以左右調(diào)整下落地點(diǎn)。

如果前方有障礙或者墻壁,箭雨下路地點(diǎn)會(huì)在自身周圍。

技能范圍廣,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),對(duì)付陣大將好用。

射箭過程不可取消,但落箭雨的時(shí)候可以自由發(fā)動(dòng)其它技能。

固有技改(L1+□):

防反技,旋轉(zhuǎn)笏,敵人攻擊會(huì)反擊,如果反擊成功,威力很高,并且會(huì)吹飛敵人,

在動(dòng)作開始和收尾時(shí)不會(huì)反擊。

奧義1 無(wú)間之扉(R2):

發(fā)動(dòng)此招,身體前方有死區(qū),打不到敵人,而且多余動(dòng)作太多,威力尚可,出招很慢,實(shí)用度不高。

實(shí)在想看看效果,?嶂惖模谙铝星闆r下使用:

固有技改(L1+□)反擊成功之后,限于單挑。

廻天之賭(R1)的黃色時(shí)間停止中。

栄光之露(L1+△)敵人處于箭雨當(dāng)中,且身邊無(wú)敵人。

和敵人有一段距離,正在往自己方向移動(dòng),且身邊敵人

奧義2 旋盤之極(R2):

這個(gè)奧義有四個(gè)屬性分別是:青龍(暗),朱雀(火),白虎(雷或光)、玄武(冰),罰;

想要那種buff,可以一直按住R2,然后轉(zhuǎn)到你要的buff時(shí)松開R2就可以了。

青龍

暗屬性青龍?jiān)谇胺阶笥绎w騰攻擊敵人。

朱雀

炎屬性朱雀前方直線突進(jìn)。

白虎

一定時(shí)間內(nèi)自身周圍光或雷屬性攻擊從天而降。

玄武

自身周圍形成一個(gè)巨大的冰罩。

冰罩內(nèi)的敵人動(dòng)作被終止,一定時(shí)間后破裂有傷害判定。

一定時(shí)間內(nèi)畫面兩邊被遮擋,視線受阻。

奧義3 生命之炎(R2):

在擊中敵人后,通過QTE按鍵來觸發(fā)。最多要按10次。

輸入成功,對(duì)BASARA武將固定傷害,其它武將是一擊必殺。

輸入失敗,敵人回血,自己減血。

長(zhǎng)按判定范圍變大(可可鎖更多敵人)。但是QTE對(duì)于手殘的來說依舊有難度。

可用在廻天之賭(R1)的黃色時(shí)間停止中使用,提高成功率。

擁有很多華麗好用的其它技能,這招不用也罷。

Basara技(O)

發(fā)動(dòng)后,看起來很華麗,武器插滿地,用不同的武器輪換攻擊。

大范圍,威力也不錯(cuò)。

基礎(chǔ)分析:

本身絕大多數(shù)技能的性能都很高,所以很容易去無(wú)腦的去玩。

對(duì)雜兵:

普攻3段 之后 廻天之賭(R1)基本上可以掃平一切,遠(yuǎn)程用 快進(jìn)之矛(方向+△)即可。

自認(rèn)操作不錯(cuò)的可以突進(jìn)敵群,奧義 生命之炎(R2)清屏;手殘還是用 廻天之賭(R1)前段。

對(duì)陣大將:栄光之露(L1+△)

對(duì)武將: 廻天之賭(R1)加Buff,之后:

黃色時(shí)間停止隨便打。

紅色攻速用普攻加快進(jìn)之矛(方向+△),甲羅之薙(長(zhǎng)按□)都能很好的銜接。

黑色加攻后附加屬性震和霸體,自由發(fā)揮吧。

推薦連招:

整個(gè)角色的技能都很強(qiáng),沒有Buff的情況下,銜接有少許問題。加了Buff以后參考上面對(duì)武將說明。

一般情況用 固有技改(L1+□)作為起手技:

固有技改(L1+□)→ 奧義 無(wú)間之扉(R2)→ 天至之令(△)

固有技改(L1+□)→ 栄光之露(L1+△)→ 快進(jìn)之矛(方向+△)長(zhǎng)按

簡(jiǎn)單連招:

加上Buff以后,隨便打,就是最簡(jiǎn)單的方法。

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