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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 火焰限界屬性技能怎么選擇 屬性技能攻略心得 火焰限界屬性技能怎么選擇 屬性技能攻略心得作者:不詳  來源:本站整理   2015/9/7 10:38:15   我要評論0

火焰限界這款游戲出了有些日子了,有不少的玩家最近在問關(guān)于這款游戲的屬性技能應(yīng)該怎么搭配,這里就跟各位簡單分享一下屬性技能的搭配攻略。

火焰限界攻略

首先:無論你怎么玩,有兩個(gè)技能是必點(diǎn)的:火焰劍,火焰守護(hù)

說下,這游戲不屬于數(shù)據(jù)膨脹類游戲,就是說,哪怕是1點(diǎn)的傷害加成,都相當(dāng)于提升了10%攻擊力;谶@一點(diǎn),火焰劍初期相當(dāng)于提升一倍攻擊力,尤其匕首,簡直不能再爽。

至于火焰守護(hù)。我相信新人一定看不起這技能,或者根本不屑用。或者用了以后發(fā)現(xiàn)得吟唱就放棄了。在這里我想說:正是因?yàn)檫@個(gè)技能,這游戲才有可能玩得下去。

所以任何不加這個(gè)技能的,玩隊(duì)長難度都是玩命。這個(gè)技能只加前三點(diǎn)就行,后三點(diǎn)不用加。之所以說這個(gè)技能逆天,是因?yàn)槟阌昧艘院蠼酉聛淼?次被擊中時(shí)物理抗性直接提高40%!!!40%啊哥,6次啊哥!你在逗我?幾乎是提升了一倍的物理抗性,配合裝備,初期的物理抗性能夠穩(wěn)定在65%左右,也就是說,初期怪打你只有35%的傷害,絕對的防秒神技。

基本上用了以后,前期那些囊怪就干不動你了,當(dāng)然,以后誰再跟我說怪打人疼我就火焰守護(hù)你!!!當(dāng)然也不是說這就無敵了,尤其前期,那些怪都是多次攻擊的,所以火焰守護(hù)效果并不理想,不過配合閃躲或者是格擋,還有隊(duì)友(這個(gè)很關(guān)鍵),絕對沒有到打不下去的地步。

配合隊(duì)友,你保證只有兩個(gè)以下的怪打你,然后你再閃躲或者格擋那么一兩次攻擊,然后用火焰守護(hù)抗住6次傷害,然后你盡情輸出,相信15秒的時(shí)間絕對能把任何形式的怪物群干死。

然后關(guān)鍵就是,這個(gè)火焰守護(hù)不僅僅加物理抗性,還增加全抗,什么叫全抗?就是所有種類抗性都增加,而在所有抗性里面,魔法抗性屬于特殊抗性,它增加一點(diǎn)相當(dāng)于其他抗性都增加一點(diǎn),所以也就是說,這個(gè)技能用了以后,你所有抗性全部增加40%。

40%全抗性啊哥!冰凍毒藥都硬抗了啊哥!你在逗我!!!配合裝備的魔抗,中期冰凍抗性80%不解釋,后期全抗70%以上,冰抗100%,冰凍打你根本無效。

戰(zhàn)術(shù)的最終技能戰(zhàn)吼是 真·雞肋

原因如下:即使配合所有增加斷招的效果,也只有34左右的斷招,由于后期怪都有斷抗,所以斷招率只有區(qū)區(qū)40到50左右的效果,攻速緩慢,一次回旋攻擊下來如果沒造成斷那基本就是死。

傷害加成也不給力,后期最強(qiáng)的劍也只有25左右的傷害,這還是劍也就說放棄斷招了,如果是錘子也就只有18點(diǎn),所以加成后那點(diǎn)傷害也就只有10點(diǎn)左右,根本不夠看的。回血效果也并沒有那么強(qiáng),如果一秒5點(diǎn)的話還看得過去,兩點(diǎn)。呵呵了。斷招效果也不給力,倒是斷抗提升較大,但能打斷主角的本身就不多,所以很雞肋

所有抗性里,魔抗是最強(qiáng)的,加一點(diǎn)魔抗相當(dāng)加所有抗性一點(diǎn),很逆天。所以選擇裝備的時(shí)候,很簡單只用看那些裝備加魔抗就好了,

這里列舉我見到的幾套

第一章:精靈套,這是一階護(hù)護(hù)甲,所以能加成的不多。鞋在旅店外面二層,護(hù)甲在商人那買,其他都可以撿到。

突擊者套,這二階護(hù)甲,強(qiáng)烈推薦升級,加物抗和冰抗就好完全可以撐到第二章

第二章:皇家護(hù)衛(wèi)套,這是三階護(hù)甲,只比突擊者強(qiáng)一點(diǎn),但全套加成就強(qiáng)很多了。所以還是推薦。多做任務(wù)撿箱子就能拿齊

第三章:菁英護(hù)衛(wèi)套,最高階護(hù)甲,本游戲最強(qiáng)套裝,沒有之一,憑借這套裝和守護(hù)火焰,后期戰(zhàn)士物抗可以達(dá)到100,冰抗100其他抗性90基本無敵。賊也能90物抗,90冰抗,其他抗性70左右基本無敵。

重武器可以升級物抗和冰抗,而這兩個(gè)是只要你裝備了重武器就生效的。也就是說,你即使用匕首,只要你裝備了加物抗冰抗的重武器,也是有效果的,同理魔法和生命也是。所以這賊很吃香,多了兩個(gè)抗性

特別提示:第三章下水道翻尸體可以撿到一把叫劍輿的劍,本身自帶生命魔法屬性加成不說還特么能升級物抗冰抗,賊的必備不可錯(cuò)過!同樣位置還有一把最強(qiáng)匕首冰雪之心,最高傷害12點(diǎn)。也就說在這里之后賊基本上就不用撿武器了,已經(jīng)是最強(qiáng)。

所有抗性里,最重要的是冰抗。因?yàn)楸鶅鲇袦p速效果,后期被減速了你懂的,直接被秒不解釋,所以升級冰抗以后,減速基本上也就無視了。

然后是黑魔法,和毒,這倆比較少,黑魔法后期還算強(qiáng),但還是太少見,碰到了大刀兵先秒掉就是了。毒前期毒抗也堆不起來后期也沒有了,所以基本沒用。

戰(zhàn)士的反擊致命反擊技能完全可以不點(diǎn),因?yàn)橹旅磽糁辉黾酉乱淮螒?zhàn)士形態(tài)的致命一擊率,對火球無效,如果對火球有效的話就是神技。后期的怪也越來越難反擊了而且也不用反擊了,反擊反而影響輸出;旧暇涂坑部顾愿緵]必要浪費(fèi)三點(diǎn)在這上面。

裝備屬性升級里有幾項(xiàng)特別誤導(dǎo)玩家,這里列舉一下免得受騙上當(dāng)。

1提高擋開后的致命一擊率,乍一看,臥槽,神技啊,格擋完了打就是了唄!實(shí)際上,根本不是那么回事,要明白這個(gè)技能,你首先要明白一點(diǎn),什么叫做:擋開。經(jīng)測試,擋開只會出現(xiàn)在防反魔法的時(shí)候,近戰(zhàn)你兵你格擋了那個(gè)不叫擋開,那個(gè)叫成功格擋。。。弓箭應(yīng)該也同理,我相信沒幾個(gè)人能說自己百分百防反魔法吧。

2護(hù)膝上的斷招(戰(zhàn)士)+5這項(xiàng)屬性乍一看也無敵,但其實(shí)雞肋,因?yàn)檫@里的5點(diǎn)只會加到破壞防御那招上。。。試問后期誰還沒事閑的用腳踹。。。。

3攻擊速度(也譯作準(zhǔn)備時(shí)間),警告!不要被這個(gè)游戲的攻擊速度屬性騙了,這個(gè)游戲的攻擊速度只指普通攻擊的攻擊速度,也就是說,戰(zhàn)士的回旋攻擊,刺客的蓄力砍根本不受影響。所以,如果你玩戰(zhàn)士和賊不用普通攻擊的話,那么攻擊速度加成根本沒用(準(zhǔn)備時(shí)間加成)

關(guān)于致命一擊率和物理傷害的選擇

這個(gè)游戲不屬于數(shù)據(jù)膨脹游戲,也就是說,即使只加一點(diǎn)物理傷害,都相當(dāng)于加了10%的傷害,而致命一擊則顧名思義就是單次攻擊傷害加倍,所以基本上來說,這游戲加一點(diǎn)物理傷害=加了5點(diǎn)爆率。所以簡而言之就是,無視爆率只提高物理傷害即可,所以斧子肯定不如錘和劍。所以匕首肯定冰雪之心好

這個(gè)游戲戰(zhàn)士如果后期不用火球只平砍的話,即使是群戰(zhàn)也不如火焰波加火球來得痛快過癮。輸出非常低就不說了,關(guān)鍵是斷招效果也不盡人意。這不是雞肋是什么?

所以提供后期最強(qiáng)戰(zhàn)士思路,準(zhǔn)確地說已經(jīng)不是戰(zhàn)士了,這游戲就根本不讓人玩戰(zhàn)士,用戰(zhàn)士輸出低不說打斷還差(真的不如匕首)簡直不讓人活。

所以準(zhǔn)確的說是戰(zhàn)法師加點(diǎn)方法:戰(zhàn)士技能中路點(diǎn)滿,右路點(diǎn)兩到三點(diǎn),兩點(diǎn)足夠。法師技能優(yōu)先左路點(diǎn)滿出減抗,然后右路火焰守護(hù)在這個(gè)過程中也要點(diǎn)三點(diǎn),而后點(diǎn)滿中路過程中點(diǎn)滿右路,不要點(diǎn)火靈,雞肋一個(gè)

這個(gè)游戲游俠還是相當(dāng)給力的,從頭到尾都可以一直硬砍過,閃躲還自帶1秒無敵,戰(zhàn)士哭了。

不過取而代之的是抗性低下,其實(shí)抗性還好后期照樣硬抗,關(guān)鍵是斷抗比戰(zhàn)士弱了好多,別小瞧了4點(diǎn)斷抗,配合上裝備的斷抗,戰(zhàn)擼能力可不是鬧著玩的。

說下加點(diǎn)思路,我不玩潛行,原因很簡單,很多戰(zhàn)斗不可能潛行過,技能點(diǎn)浪費(fèi)太多,除了經(jīng)驗(yàn)值增加50%外全浪費(fèi)了。

那么加點(diǎn)就是優(yōu)先左路,先不管右路也不管那個(gè)什么閃躲,到術(shù)士里加到火焰減抗也就是左路最高技能點(diǎn)兩點(diǎn),越早出這技能,越早牛逼,但一定要注意,火球只點(diǎn)兩點(diǎn)過技能用,因?yàn)槲覀儾挥没鹎騽e浪費(fèi)了點(diǎn)數(shù)。

火焰守護(hù)在點(diǎn)左路的過程中找機(jī)會點(diǎn)滿3點(diǎn),因?yàn)楹芏嗟胤饺颂嗫倳淮虻。最后中路和火焰波點(diǎn)滿,速度惡魔不點(diǎn),多喝點(diǎn)兒藥及時(shí)閃躲著點(diǎn)兒一樣過的,畢竟斷招太猛打得他還不了手不了手

不過我對這個(gè)游戲的愛不會減少

因?yàn)槲覉?jiān)信:金子永遠(yuǎn)都是金子,不會因?yàn)榭吹降娜松倬妥兂闪耸^

關(guān)于成魔還是成人

成魔最大問題就是減冰抗,最大好處就是加魔回,所以也就是說游俠就別魔化了,戰(zhàn)法師配合技能抗性加成,后期魔化魔回很給力

最初的村莊里完成訓(xùn)練士兵三次那個(gè)任務(wù)得到一把取命者,是前期最強(qiáng)武器沒有之一

手套的升級里有一個(gè)是叫做:傷害(火球)+4。指的是所有火球傷害加4。致命一擊放五個(gè)火球的傷害你可以想象一下。簡直逆天。這一個(gè)升級相當(dāng)于增加了40點(diǎn)的傷害輸出,40點(diǎn)傷害輸出什么概念?想想陷阱吧

關(guān)于材料

商店里的東西只需要買兩種,一種是裝備武器,另一種就是:污染之血。

買其他的都是浪費(fèi)錢,什么寶石啊,污染的皮革之類的,都不要買

然后錢怎么來,很簡單,前期賣污染的皮革,后期賣污染的皮革和骨頭,這些錢絕對購買污染之血和裝備了。

至于說為何要買污染之血,原因很簡單,因?yàn)樽鲅幩{(lán)藥都需要污染之血,前期有了污染之血和心之塵,基本上藍(lán)就不成問題了。后期基本上就無限藍(lán)。前期紅藥省著點(diǎn)用,因?yàn)槲廴局獩]有多少。

之所以要買裝備,是因?yàn)楹芏鄻O品裝備在商店里。比如后期的精英套。

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