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PSV無(wú)限斯特拉托斯2:燃燒之心白金攻略作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2015/9/7 10:58:16 我要評(píng)論(0)
無(wú)限斯特拉托斯2:燃燒之心日服即將會(huì)員免費(fèi),這里帶來(lái)游戲的白金攻略,感興趣的朋友可以參考一下。
文字選項(xiàng)與場(chǎng)所選擇會(huì)使角色參數(shù)變化,合適的選項(xiàng)會(huì)使角色心情變好,角色參數(shù)Ignition Point上升;不合適的選項(xiàng)會(huì)使角色心情變?cè)悖巧珔?shù)Stress Point上升。Ignition Point和Stress Point可以在菜單的PARAMETER中查看。
Ignition Point決定最終進(jìn)入的角色線。10月3日結(jié)束時(shí)誰(shuí)Ignition Point多就會(huì)進(jìn)入哪條線,Ignition Point相同的話按照箒、セシリア、鈴、シャル、ラウラ、楯無(wú)、簪的優(yōu)先順序。
Stress Point達(dá)到最大時(shí),夜間行動(dòng)時(shí)會(huì)強(qiáng)制發(fā)生其他妹紙的攪局事件"Passion Event"。多人Stress Point達(dá)到最大的話也會(huì)按照箒、セシリア、鈴、シャル、ラウラ、楯無(wú)、簪的優(yōu)先順序亂入。Stress Point在1天結(jié)束時(shí)歸0,Ignition Point不變。
10月3日結(jié)束時(shí)Passion Event發(fā)生4次的話就會(huì)Game Over請(qǐng)注意。
1.Ignition Point簡(jiǎn)寫成IP,Stress Point簡(jiǎn)寫成SP,Passion Event簡(jiǎn)寫成PE。IP槽按單位1計(jì)數(shù)。SP槽按總數(shù)為1計(jì)數(shù)(0.5為1/2,0.33為1/3)。
2.筆者寫攻略的時(shí)候是用日文寫的,可能沒(méi)有照顧到不會(huì)日文的玩家見(jiàn)諒。女主姓名對(duì)照:箒、セシリア(塞西莉亞)、鈴、シャル(夏洛特)、ラウラ(拉芙拉)、楯無(wú)(楯無(wú))、簪。
3.所有選擇肢的右邊括號(hào)都標(biāo)出了對(duì)各個(gè)角色的具體影響。
4.所有非主線流程可以收集的CG (場(chǎng)所選擇 和 Passion Event) 我都用“「xxCGxx」”標(biāo)出來(lái)了,并標(biāo)出了CG的序號(hào)。
當(dāng)CG事件右邊注有小括號(hào)時(shí)表示建議選擇第幾項(xiàng),因?yàn)橛螒蛑袝?huì)有因?yàn)檫x項(xiàng)不正確而造成CG沒(méi)有收全。
5.攻略按流程來(lái)寫,共通線一共七天。標(biāo)有“存檔x”的表示建議存檔點(diǎn),詳見(jiàn)獎(jiǎng)杯攻略。
9月8日(1日目)
存檔1
選擇肢1
だから、その嫁っていうのはなんなんだよ!
し、親しき仲にも禮儀ありだ!(ラウラIP+1)
こういうのは困るって......。(ラウラSP+0.5)
選擇肢2
ラウラが勝手にやったんだ!(箒、シャルSP+0.5)
これは寢技の訓(xùn)練だ!(ラウラIP+1;セシリア、鈴SP+0.5)
俺にも何が何だか......。(鈴、セシリアSP+0.5)
選擇肢3
わかった、やるよ。(箒IP+1;セシリアSP+0.5)
でも、そんなことでいいのか?(箒、鈴SP+0.5)
手を怪我したのか?(箒IP+1;ラウラ、シャルSP+0.5)
選擇肢4
じゃあ、セシリアで。(セシリアIP+1)
鈴でいいよな。(鈴IP+1)
どっちでもいいだる?(選這項(xiàng)還會(huì)返回選擇上面兩項(xiàng))
選擇肢5
シャルか?(楯無(wú)SP+0.5)
鈴だろ!(楯無(wú)SP+0.5)
......わかりません。(楯無(wú)IP+1)
選擇肢6
遠(yuǎn)慮します。
どうしてですか?(楯無(wú)SP+0.5)
ありがとうございます。(楯無(wú)IP+1)
選擇肢7(均需要選,不分先后)
ここは基本に忠実にいこう。
一気に攻め込む!
楯無(wú)さんの出方を見(jiàn)よう。
存檔a
夜間場(chǎng)所選擇(箒、セシリア、鈴、シャル、ラウラ、楯無(wú)):
箒「箒CG10」
セシリア「セシリアCG7」
PE:
ラウラ「ラウラCG9」(1)
箒「箒CG6」(1)
シャル「シャルCG3」
鈴「鈴CG9」(1)
9月9日(2日目)
存檔2
選擇肢1
(いったん、話を合わせるか)(楯無(wú)IP+1;シャルSP+0.5)
(何をともあれ服を著てくれ!!)(楯無(wú)IP+1;セシリア、ラウラSP+0.5)
(冷靜に、冷靜に......)(楯無(wú)SP+0.5)
選擇肢2
絶対にイヤだ!(箒、鈴SP+0.5)
わかったよ......。(シャル、セシリアIP+1)
劇の內(nèi)容によるな。(ラウラ、箒IP+1)
白天場(chǎng)所選擇(シャル+ラウラ、セシリア+箒、楯無(wú)+鈴、のほほん)2回:
セシリア+箒(セシリア、箒IP+1):
ああ、そうだな。(セシリアIP+1)
話を変えるのは確かに引っかかるな。(箒IP+1)
そもそも、全員ヒロインはどうなんだよ。(セシリア、箒SP+0.5)
楯無(wú)+鈴(楯無(wú)、鈴IP+1):
そういうことです。(鈴IP+1)
でもゲストって話題になるぞ?(楯無(wú)IP+1)
先輩のクラスは何やるんですか?(楯無(wú)IP+1;鈴SP+0.5)
シャル+ラウラ(シャル、ラウラIP+1):
人魚姫、いいな。(シャルIP+1)
レ&·ミゼラブルってどんな話だ?(ラウラIP+1)
さっき提案してくれたらよかったのに。(シャル、ラウラSP+0.5)
存檔b
夜間場(chǎng)所選擇(箒、セシリア、鈴、シャル、ラウラ、楯無(wú)):
鈴「鈴CG8」
シャル「シャルCG7」
PE
箒「箒CG7」(1)
鈴「鈴CG10」(1)
9月12日(3日目)
存檔3
選擇肢1
うわぁぁぁ~!?(楯無(wú)IP+1)
ズボンはどこですか!!
......予測(cè)はしてました。(楯無(wú)SP+0.5)
選擇肢2
俺に何か用?
どこかで會(huì)ったことあったっけ?(鈴SP+0.5)
なあ、シャルが謝ってるぞ?(シャルIP+1)
選擇肢3
......無(wú)理です。(ラウラSP+0.5)
や、やってみます。
鈴と協(xié)力して頑張ります。(鈴IP+1;箒、シャル、セシリアSP+0.5)
白天場(chǎng)所選擇(ラウラ+のほほん、セシリア+シャル、鈴+箒、楯無(wú))2回:
ラウラ+のほほん(ラウラIP+1):
正直、似合わないかな。(ラウラSP+0.5)
いや、案外似合ってるかも。(ラウラIP+1)
それより、眼帶が邪魔そうだな。(ラウラSP+0.5)
セシリア+シャル(セシリア、シャルIP+1):
やっぱり冒険活劇かな。(シャルIP+1)
ロマンチックな話も好きだぜ?(セシリアIP+1;シャルSP+0.5)
まあ、どっちも好きだな。(セシリアSP+0.5)
鈴+箒(鈴、箒IP+1):
せっかくの祭だし、派手なのがいいか。(鈴IP+1)
予算の範(fàn)囲で工夫すべきだな。(箒IP+1)
俺はどっちでもいいぞ。(鈴、箒SP+0.5)
楯無(wú)(楯無(wú)IP+1):
楯無(wú)さん、下がっててください!(楯無(wú)IP+1)
なんとかしてください!
お、俺はこれで......。(楯無(wú)SP+0.5)
選擇肢3
俺にできる事ならやりますよ。(楯無(wú)IP+1)
內(nèi)容によりますね。
斷っても無(wú)駄ですよね......。(楯無(wú)SP+0.5)
存檔c
夜間場(chǎng)所選擇(箒、セシリア、鈴、シャル、ラウラ、楯無(wú)):
シャル「シャルCG8」
ラウラ「ラウラCG10」(3)
PE
楯無(wú)「楯無(wú)CG4」(1)
鈴「鈴CG2」(1)
ラウラ「ラウラCG13」(1)
箒「箒CG8」(1)
シャル「シャルCG11」(1)
セシリア「セシリアCG9」(1)
9月19日(4日目)
存檔4
選擇肢1
寢技の訓(xùn)練が必要って話か?(ラウラIP+1;箒、シャルSP+0.5)
何の事だよ。(セシリアSP+0.5)
それよりも服を著ろ!(ラウラSP+0.5)
選擇肢2
悪い、用事があるんだ。(鈴SP+0.5)
なんで俺と食べたいんだ?(鈴IP+1)
今日は腹が減ってないんだ。(鈴SP+0.5)
選擇肢3
同じ學(xué)園の仲間だからさ。
それは、ちょっと事情があって......。(簪SP+0.5)
簪さんを助けたいからだよ。(簪IP+1)
選擇肢4
実は簪さんを怒らせちゃいまして。(楯無(wú)IP+3)
今日、ちょっと暑くないですか?
気にしないでください。(楯無(wú)SP+0.5)
白天場(chǎng)所選擇(セシリア+のほほん、箒+ラウラ、鈴+シャル、楯無(wú)+簪)2回:
セシリア+のほほん(セシリアIP+1):
わかった、やるよ。(セシリアIP+1)
そんな事で役作りなんてできるのか?(セシリアIP+1)
俺にはちょっと無(wú)理かな。(セシリアSP+0.5)
「セシリアCG5」
箒+ラウラ(箒、ラウラIP+1):
(逃げよう!)(ラウラSP+0.5)
(え、演技だし、やるしかないか)(箒、ラウラIP+1)
(そもそも臺(tái)本にないだろ!)(箒SP+0.5)
楯無(wú)+簪(楯無(wú)IP+1、簪IP+3):
待てよ、簪さん!(楯無(wú)IP+1、簪IP+3)
楯無(wú)さんに事情を聞こう(楯無(wú)、簪SP+0.5)
ここは黙っておくべきだな
鈴+シャル(鈴、シャルIP+1):
いや、シャルのだし巻きが先だ。(シャルIP+1;シャルSP+0.5)
じゃあ、遠(yuǎn)慮なく。(鈴IP+1)
でもこれは夜食なんだろ?(鈴SP+0.5)
「シャルCG01」
存檔d
夜間場(chǎng)所選擇(箒、セシリア、鈴、シャル、ラウラ、楯無(wú)、簪):
簪「簪CG10」(1)
楯無(wú)「楯無(wú)CG8」
シャル「シャルCG9」
ラウラ「ラウラCG1」(3)(補(bǔ)全性質(zhì))
PE
シャル「シャルCG10」(3)
ラウラ「ラウラCG2」(1)(補(bǔ)全性質(zhì))
鈴「鈴CG9」(1)(補(bǔ)全性質(zhì))
簪「簪CG8」(1)
楯無(wú)「楯無(wú)CG10」(1)
9月28日(5日目)
選擇肢1
情けなくはないぞ、箒。(箒IP+1)
鈴の言うとおりだ、仕方ないよな。(鈴IP+1)
食欲なくても食べとけよ、シャル。(シャルIP+1)
選擇肢2
ゲームじゃあるまいし......。
へえ、面白い伝説だな。
......ここ、ほぼ女子校だよな?
白天場(chǎng)所選擇(セシリア+シャル、鈴+ラウラ、箒+楯無(wú)、のほほん+山田)4回:
セシリア+シャル(セシリア、シャルIP+1):
次はシャルでいいだろ。(シャルIP+1)
そこまで言うならセシリアが吹いてくれ。(セシリアIP+1)
別の楽器にするか?(セシリア、シャルSP+0.33)
鈴+ラウラ(鈴、ラウラIP+1):
無(wú)理すんなって。(ラウラSP+0.33)
もうちょっとここで休むか。(ラウラIP+1;鈴SP+0.33)
鈴は大丈夫か?(鈴IP+1)
箒+楯無(wú)(箒、楯無(wú)IP+1):
(じゃあ、箒か)(箒IP+1)
(つまり楯無(wú)さん?)(楯無(wú)IP+1)
(......紙?)(箒、楯無(wú)SP+0.33)
のほほん+山田:
じゃ、いただきます。
でもカロリーが気になりますね。
山田先生、ドーナツが好きなんですか?
存檔5(此存檔用來(lái)讀楯無(wú)的Passion Event)
選擇肢3
わかりました、引き受けます。(楯無(wú)IP+1)
俺には無(wú)理ですよ。
楯無(wú)さんじゃダメなんですか?(楯無(wú)SP+0.33)
選擇肢4
(ラウラに爆弾について聞いてみよう)(ラウラIP+1)
(生徒會(huì)長(zhǎng)である楯無(wú)さんに連絡(luò)だ)(楯無(wú)IP+1)
(簪さんを避難させよう)(簪IP+3)
選擇肢5
ああ、わかった。(簪IP+3)
そんな事言ってないで逃げろって!(簪SP+0.5)
ここにいてもできる事はないぞ?
選擇肢6
(青と言えば......セシリアか)(セシリアIP+1)
(赤は、やっぱり紅椿だな)(箒IP+1)
(黒はラウラだな......)(ラウラIP+1)
注意:
第5日的SP繼承到第6日
9月29日(6日目)
選擇肢1
俺は......誰(shuí)だ?
俺はオリムラだ。
俺の居場(chǎng)所はここじゃない!
存檔6
選擇肢2
記憶がない事が大問(wèn)題でしょう!(楯無(wú)SP+0.33)
なんとか、頑張ってみます。(楯無(wú)IP+1)
そんな事してる暇ないですよ。
選擇肢3
(だ、だけど今の俺には無(wú)理だ!)(セシリア、箒IP+1)
(なら挑もう、以前の俺に!)(シャルIP+1;セシリア、箒SP+0.33)
(昔は昔、今は今だ)(ラウラ、シャルIP+1)
選擇肢4
じゃあ、みんな名前でいいか?
他に何て呼べば良いんだ?(鈴、箒IP+1)
呼び捨てじゃ失禮じゃないか?(ラウラ、セシリア、シャル、鈴、箒SP+0.33)
白天場(chǎng)所選擇(セシリア+箒、ラウラ+シャル、鈴+のほほん、楯無(wú)+千冬)2回:
セシリア+箒(セシリア、箒IP+1):
先に軽くサンドイッチで。(セシリアIP+1)
唐揚(yáng)げにするよ(箒IP+1)
どっちでもいいじゃないか、こんなの。(セシリア、箒SP+0.33)
鈴+のほほん(鈴IP+1):
なるほどな、それは助かるよ。(鈴IP+1)
意味あるのか、これ。(鈴SP+0.33)
個(gè)人情報(bào)はもっと慎重に扱うべきだろ。(鈴SP+0.33)
楯無(wú)+千冬(楯無(wú)IP+1):
すみません、勝手な事を言いました。(楯無(wú)SP+0.33)
心配するのは自由でしょう。
楯無(wú)さんも、悲しそうに見(jiàn)えましたよね?(楯無(wú)IP+1)
ラウラ+シャル(ラウラ、シャルIP+1):
『石段を男女で転げ落ちる』で。(ラウラIP+1)
10トンハンマーかな。(シャルSP+0.33)
どれも勘弁してくれ。(ラウラSP+0.33)
選擇肢5
君のせいなんかじゃない。(簪IP+3)
いや、犯人のせいだろ?(簪IP+3)
そんなに自分を責(zé)めないでくれ。(簪SP+0.5)
選擇肢6
俺は何もしてないからな!?(箒、ラウラSP+0.33,簪SP+0.5)
とりあえず出てってくれ!(セシリア、シャルSP+0.33)
ラウラを何とかしてくれ!(シャル、ラウラIP+1;鈴SP+0.33)
存檔e
夜間場(chǎng)所選擇(箒、セシリア、鈴、シャル、ラウラ、楯無(wú)、簪):
簪「簪CG11」(3)
楯無(wú)「楯無(wú)CG11」(2)
セシリア「セシリアCG11」(2)
鈴「鈴CG6」(2)
ラウラ「ラウラCG14」(2)
PE
楯無(wú)「楯無(wú)CG9」(1)
セシリア「セシリアCG6」(2)
鈴「鈴CG7」(1)
シャル「シャルCG12」(1)
10月3日(7日目)
存檔7
選擇肢1
まったくわからん。
お節(jié)介だったのかな?(シャル、ラウラIP+1;鈴SP+0.5)
印象に殘らない人間?
選擇肢2
なんとか期待に応えたいです。(楯無(wú)IP+1)
そう言われても......。
俺ってそうだったんですか?(楯無(wú)SP+0.5)
白天場(chǎng)所選擇(セシリア+ラウラ、シャル、鈴+山田、箒+簪)4回:
セシリア+ラウラ(セシリア、ラウラIP+1):
セシリア......?(セシリアIP+1;ラウラSP+0.5)
ラウラだろうか......。(ラウラIP+1;セシリアSP+0.5)
どっちもありえない!
シャル(シャルIP+1):
ごめん!(シャルIP+1)
仕方ないだろ?(シャルSP+0.5)
でも、どうして俺だけ?
鈴+山田(鈴IP+1):
まあ、そうだな。(鈴IP+1)
ダメだぞ鈴、そんな事じゃ。
節(jié)度は守るべきだろ。(鈴SP+0.5)
箒+簪(箒IP+1、簪IP+3):
幼なじみだろうな。(箒SP+0.5)
もしかしたら......特別な関係?(箒IP+1;簪SP+1) <友情提示:這一天晚上想要正常去泡妹子的勿選這項(xiàng),不然直接看簪的Passion Event劇情
のほほんさんに答えてもらおうぜ。(簪IP+3)
選擇肢3
そうだ、ウソなんだ!
いや、それは都合が良い考えだ。
わからない......。
選擇肢4
もう、何を信じていいかわからなくて。
信じます。
知らないところで付き合ってたかも......。(箒、セシリア、シャル、ラウラSP+0.5)
選擇肢5
俺自身の問(wèn)題ですから。(楯無(wú)SP+0.5)
楯無(wú)さんは付き合ってる人がいますか?(楯無(wú)IP+1)
............。
存檔f
夜間場(chǎng)所選擇(箒、セシリア、鈴、シャル、ラウラ、楯無(wú)、簪):
セシリア「セシリアCG8」(2)
ラウラ「ラウラCG11」(2)
楯無(wú)「楯無(wú)CG7」(2)
PE
簪「簪CG9」
箒「箒CG5」(1)
セシリア「セシリアCG5」(1)(補(bǔ)全性質(zhì))
ラウラ「ラウラCG12」(1)
共通線結(jié)束,按IP值優(yōu)先進(jìn)入哪個(gè)角色線
一共有七個(gè)女主角(箒、塞西莉亞、鈴、夏洛特、拉芙拉、楯無(wú)、簪)對(duì)應(yīng)七條線,角色線中的選項(xiàng)不影響結(jié)局和CG收集
本作雙版本獎(jiǎng)杯共通,并支持Cross Save
游戲中最麻煩的獎(jiǎng)杯是以下兩個(gè),可以以下兩個(gè)杯為中心跑游戲,以下是自己的心得
ザ&·シークレット&·ベース(金):通過(guò)所有事件(包括Passion Event)
ラブリー&·スタイル(金):收集全CG
TIPS:游戲第一遍流程建議不要通任何Passion Event,也就是每天夜晚來(lái)臨之前保證女主角們的SP槽沒(méi)有滿,同時(shí)在我的流程攻略的存檔設(shè)置點(diǎn)上都存好檔。
第2~7遍流程可以中途讀這些檔完成七位女主角的路線,IP的分配就看玩家了,筆者也沒(méi)有總結(jié)出一個(gè)路線選擇使我們能在一個(gè)較晚的存檔點(diǎn)開始通過(guò)各條女主角線。想要挑戰(zhàn)最速白金的請(qǐng)自行總結(jié)。
通過(guò)女主角各線后開始讀存檔a~f,讀取夜間場(chǎng)所的各事件。
然后讀取存檔1~7,分別開始每一天的Passion Event收集,每天都有對(duì)應(yīng)每位女主角的Passion Event,而跑一天只能通一個(gè)Passion Event,于是通一個(gè)Passion Event后需要讀取存檔再來(lái)。
六天(雖然共通線一共是七天,但第5天和第6天是一起的)中前三天是六位女主角,后三天是七位(簪加入)。
部分Passion Event中也有CG收集注意,詳見(jiàn)流程攻略。另外注意在白天場(chǎng)所選擇中也有少量CG收集。拿到這兩個(gè)杯也代表了其他的基本到手~祝各位白金愉快
結(jié)語(yǔ):
這次IS2游戲版的故事講的都是IS學(xué)園的日常,少了一份原作的波瀾,多了一份小品式的輕松,這里推薦給對(duì)原作有愛(ài)以及喜歡里面各種妹紙的同學(xué)們。
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大。1.95G / 語(yǔ)言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)?lái)PainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負(fù)責(zé)開發(fā),首次將該系列升級(jí)至虛幻3引擎。XBOX360猴子島的秘密2特別版
大小:957M / 語(yǔ)言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫面上重新進(jìn)行了再次制作,連音樂(lè)、旁白都是全新的?梢哉f(shuō)這是一款全新的《Monkey Island》也不為過(guò)。XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大小:460M / 語(yǔ)言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎(jiǎng)作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門脫口秀的主持人個(gè)個(gè)精神不濟(jì),就連美國(guó)總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個(gè)世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?XBOX360卡坦島
大。25.6M / 語(yǔ)言:英文卡坦島是一款比較不錯(cuò)的思考策略游戲。游戲以大航海時(shí)代時(shí)航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。
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