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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> PSV夜廻劇情詳細(xì)分析 PSV夜廻劇情詳細(xì)分析作者:不詳  來(lái)源:本站整理   2015/11/3 17:17:45   我要評(píng)論0

PSV的夜廻可以說(shuō)是近期比較火的一個(gè)游戲,這個(gè)游戲由于沒(méi)有中文可能玩家們不太清楚劇情的內(nèi)容,這里就大膽的跟大家分析一下一些游戲當(dāng)中的故事的由來(lái)。

夜廻攻略

關(guān)于蠟筆紙條的主人

隨著故事進(jìn)行玩家會(huì)在各地?fù)斓接孟灩P書(shū)寫(xiě)的紙條,第一張?jiān)趯W(xué)校操場(chǎng)旁沙坑撿到的「紅色蠟筆的紙條」(あかいクレヨンのメモ),由行文來(lái)看紙條的主人應(yīng)該是名孩童,內(nèi)容敘述母親到深夜都沒(méi)有返家,由之后收集到的各紙條可以得知擔(dān)心母親的孩童在深夜外出尋找母親。

從在商店街所撿到紙條,紙條的主人確定母親是被某個(gè)妖怪給擄走了,并下定決心要救出母親,在廢工廠找到「破掉的蠟筆紙條」(さけたクレヨンのメモ),紙條的主人發(fā)現(xiàn)越接近隧道人手外型的怪物就越多,之后的訊息因破損而無(wú)法閱讀。

在終章開(kāi)場(chǎng)主角逃出廢工廠返家時(shí),「夜迴」(夜廻り)突然出現(xiàn)在家中,驚嚇萬(wàn)分的主角拔腿逃出房間,再返回房間時(shí)已不見(jiàn)「夜迴」的身影,只有在地上留下一張「黑色蠟筆的紙條」(くろいクレヨンのメモ),

老舊的紙條內(nèi)容非常簡(jiǎn)短:被擄走的人在隧道另一端。

這也是游戲中最后一張蠟筆書(shū)寫(xiě)的紙條,究竟紙條的主人是否有成功救出被擄走的母親這一點(diǎn),因游戲中再無(wú)直接的線索,故我們暫且先擱著,先來(lái)討論紙條的主人是誰(shuí)。

游戲全破后玩家會(huì)在房間內(nèi)撿到「用短的蠟筆」(ちびたクレヨン),是一組被用到剩短短一點(diǎn)破破爛爛的蠟筆組,以及姐姐會(huì)說(shuō):「感覺(jué)家中還有其他”東西”的氣息,雖然感覺(jué)不到惡意,不過(guò)究竟是在做什么呢?」。

從這2點(diǎn)我們可以推測(cè),蠟筆組的主人就在房間內(nèi),以及房?jī)?nèi)除了姐妹倆外還有某個(gè)看不見(jiàn)的”東西”,而由終章開(kāi)場(chǎng)的演出,我們可以推論那看不見(jiàn)的”東西”指的就是「夜迴」。

而排除掉主角,蠟筆組的主人可能是姊姊或家中的夜迴,在這裡我們大膽假設(shè)姊姊就是蠟筆組的主人,也就是過(guò)去在深夜裡尋找母親而在各地留下蠟筆書(shū)寫(xiě)紙條的那名孩童。

這也解釋了為什么姊姊持有小鎮(zhèn)早已失傳的山神傳統(tǒng)的護(hù)身符,以及一個(gè)人也能找回PORO(ポロ)的自信,而當(dāng)主角在空地發(fā)現(xiàn)姊姊時(shí),因?yàn)橛羞^(guò)去的經(jīng)驗(yàn),姊姊才能提早察覺(jué)緊接而來(lái)的危險(xiǎn)讓主角躲入草叢中,但也因此來(lái)不及逃離而被「夜迴」擄走。

而蠟筆組的主人為何不是「夜迴」則是因?yàn)榕c「夜迴」這個(gè)妖怪的原型設(shè)定不符,這點(diǎn)則留到「夜迴」的考據(jù)的篇幅再細(xì)說(shuō)。

至于姊姊最終有沒(méi)有找回被山神擄走的母親這點(diǎn),由姊姊持有山神的護(hù)身符這點(diǎn),姊姊最終應(yīng)該是有驅(qū)除隧道的迷霧抵達(dá)祭祀山神的神社,但很遺憾從游戲中雙親都沒(méi)有登場(chǎng)來(lái)看應(yīng)是以失敗收?qǐng)觥?/p>

關(guān)于「夜迴」( 夜廻 よまわり )

游戲全破后玩家在進(jìn)行自由探索時(shí)會(huì)隨機(jī)被「夜迴」擄走送到廢工廠,并獲得獎(jiǎng)盃:KOTORI(子取り ことり),所謂的KOTORI指的是日本怪談中專門(mén)綁架小孩的妖怪,仔細(xì)觀察官網(wǎng)的造型圖也會(huì)發(fā)現(xiàn)「夜迴」的形象是帶著許多布袋的妖怪,所以我們可以確定夜迴這個(gè)妖怪的原型就是來(lái)自怪談的KOTORI。

從廢工廠可以撿到的繪本(えほん),是一本描寫(xiě)住在床底下的妖怪的故事,封面是妖怪與小女孩相親相愛(ài)地歡笑著,暗示著夜迴之所以擄走小孩可能并非出于單純的惡意,其出發(fā)點(diǎn)可能是善意地將在夜晚未歸的孩童帶回自己的巢穴,但最終卻導(dǎo)致了被擄來(lái)的孩童死亡,而讓廢工廠內(nèi)充滿了大量「小孩的惡靈」(子供の霊)。

另外,游戲中的夜迴并不只一只,5章時(shí)擄走主角與在廢工廠追逐主角的則是同一只,其根據(jù)是個(gè)人在攻略時(shí)因在取得煙囪鑰匙前先開(kāi)啟了煙囪前的地藏,導(dǎo)致攻略難度大幅提升而不得不放棄進(jìn)度重開(kāi)游戲從5章重新開(kāi)始。

重開(kāi)后直衝主線未觸發(fā)會(huì)引起夜迴追逐的支線順利攻略5章,追逐主角的夜迴變成串燒后,再返回廢工廠蒐集道具時(shí),經(jīng)過(guò)原本會(huì)觸發(fā)夜迴追逐的支線地點(diǎn)時(shí),夜迴也不會(huì)再出現(xiàn),故判斷5章時(shí)綁架與追逐主角的夜迴是同一只,而與之后出現(xiàn)在主角家中的夜迴不同。

那么為什么主角家中會(huì)有夜迴又為什么他會(huì)幫主角。從2章學(xué)校游泳池內(nèi)的「破破爛爛的泳裝」(ずたずたのみずぎ)與排水孔的「濕漉漉的骨頭」(ぬれたほね),以及操場(chǎng)告示板的怪談,我們可以推測(cè)在游泳內(nèi)自顧自悠游的金魚(yú)可能是當(dāng)初溺死在泳池排水孔的女學(xué)生所變成的。

亦即人死亡后也可能變成非人型的妖怪。由此推論「夜迴」可能是失去小孩的人死后所變成的,為了撫平因?yàn)槭バ『⒌膫炊獬龉兆咚说男『⒒刈约旱某惭ā?/p>

如同于5章的「夜迴」把廢工廠當(dāng)自己的巢穴,家中的「夜迴」也是把主角家當(dāng)成自己的巢穴,但因家中已有兩姊妹故無(wú)外出誘拐小孩的必要。

終章時(shí)將「黑色蠟筆的紙條」(くろいクレヨンのメモ)給主角,究竟是有意地幫主角還是單純利用主角去除隧道的迷霧,好讓奪回他視為自己孩子的姊姊則不得而知。

以下是沒(méi)有根據(jù)的猜測(cè):「夜迴」會(huì)把主角家當(dāng)巢穴的原因是「夜迴」生前其實(shí)是家中的一分子,也就是當(dāng)年被拐走的母親,因?yàn)樗寄铈⒚枚兂闪恕敢罐挕够氐郊抑校螒蛑袥](méi)有描寫(xiě)任何有關(guān)姊妹雙親的場(chǎng)面,家中玄關(guān)的鞋子也僅有兩雙或許也暗示姊妹倆相依為命的可能。

關(guān)于「山神」

游戲中最后的BOSS,從游戲中撿到的舊報(bào)紙與全破后姊姊的對(duì)話可以得知,山神原為當(dāng)?shù)匦叛觯蚰撤N原因而失傳。(詳后續(xù)百足神社考察)在日本對(duì)于山神的描述最常出現(xiàn)的特徵就是單腳(片足)或單眼(片目),由游戲中BOSS的造型來(lái)看是一顆由各種人的身體組成獨(dú)眼巨大的頭驅(qū)使兩支大手,也符合日本對(duì)山神的特徵。

原本被小鎮(zhèn)祭祀的山神因傳統(tǒng)風(fēng)俗的失傳導(dǎo)致不再有信者信奉祭祀而成為了荒神,不再庇祐人們,失去了守護(hù)神的小鎮(zhèn)到了夜裡便成了百鬼夜行之地。

至于為何要驅(qū)使「人手型的妖怪」將被「夜迴」囚禁在貨柜內(nèi)的姊姊帶到隧道另一端的山神神社,是因?yàn)閷?duì)山神而言,持有自己護(hù)身符的姊姊是已為數(shù)不多的信者所以才出手相救,還是單純的搶祭品則不得而知。

結(jié)局時(shí)妹妹背著姊姊逃出隧道時(shí),隧道內(nèi)出現(xiàn)了山神的臉孔,不久主角的右眼就被活生生取走而陷入黑暗中。在主角最后拿著護(hù)身符抵達(dá)神社,并點(diǎn)亮了6座祀堂完成了儀式時(shí),應(yīng)該已成功平息了山神的憤怒,至于為何主角會(huì)失去右眼的原因,有一說(shuō)是將姊姊取回的代價(jià)。

從2章時(shí)人面犭有取得姊姊的一只鞋來(lái)看,也許暗示了山神一開(kāi)始打算取走姊姊的一條腿,而主角將姊姊帶回,作為代價(jià)是山神將主角的左眼取走。

日本過(guò)去的民間信仰會(huì)將要獻(xiàn)祭給神明的祭品的一只眼睛或一支腳取走,例如單眼的魚(yú)(片目の魚(yú))。緣由可能是為了防止祭品逃跑所為,漸漸地變成了區(qū)別與神明關(guān)系的神圣的象徵,主角被取走單眼,可能是取回姊姊的代價(jià)也可能是被標(biāo)記為山神的祭品。

甚至,過(guò)去有為了區(qū)別一般人與侍奉神明之人的不同,而有將單眼破壞的傳統(tǒng)。由此點(diǎn)來(lái)看,主角的左眼被取走并非是取回姊姊的代價(jià),很有可能是山神已將完成儀式的主角視為侍奉自己的巫女也說(shuō)不一定。

關(guān)于商店街的蜈蚣(ムカデ)神社

蜈蚣(ムカデ)在日本被視為毘沙門(mén)天(毘沙門(mén)天 びしゃもんてん)的使者,而毘沙門(mén)天被認(rèn)為是財(cái)富與礦山的守護(hù)神,所以被認(rèn)為是毘沙門(mén)天使者的蜈蚣也就被人們認(rèn)為是財(cái)富與礦山的象徵。

由廢工廠取得的「工廠的舊報(bào)紙」(こうじょうのしんぶん)可以得知,這座廢棄的舊工廠本來(lái)是鐵工廠,由此可知小鎮(zhèn)是因?yàn)殍F礦業(yè)而興起,但隨著礦脈的枯竭導(dǎo)致工廠關(guān)閉,失去工作機(jī)會(huì)的人們離開(kāi)此處,導(dǎo)致整個(gè)小鎮(zhèn)衰敗,由調(diào)查主角家旁邊告示板背后的小紙條寫(xiě)到:這裡曾經(jīng)是個(gè)繁榮的小鎮(zhèn),但如今已然蕭條。

至于山神信仰的消失,可能是因?yàn)榈V藏吸引大量的外來(lái)客,同時(shí)也將礦工的守護(hù)神信仰帶進(jìn)小鎮(zhèn),使得新的百足信仰取代了原本的山神信仰。

這也是為什么憤怒的山神要派「人手型的妖怪」取走商店街的鹽破壞結(jié)界的原因吧。

相關(guān)閱讀:夜廻中文操作說(shuō)明以及菜單說(shuō)明http://m.0574fzl.cn/tv/82446.htmlPSV夜廻通關(guān)之后的內(nèi)容一覽http://m.0574fzl.cn/tv/82217.htmlPSV夜廻可收集的道具一覽http://m.0574fzl.cn/tv/82175.html

網(wǎng)友點(diǎn)評(píng)
    第 3 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/6/1 13:20:13
    隧道是生與死的連接,菠蘿叫主角回去,主角想叫菠蘿一起回去,菠蘿拒絕了,進(jìn)入了死的一端,主角最終活了下來(lái),我也是看別人分析的

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    第 2 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/6/1 13:16:16
    這游戲很讓人感慨啊,有點(diǎn)悲傷的感覺(jué)

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    第 1 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/5/30 8:31:30
    分析的好透徹,很有道理,請(qǐng)問(wèn)最后狗狗回到隧道另一端的鏡頭是怎么回事?

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