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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 全境封鎖系統(tǒng)詳解全攻略 全境封鎖系統(tǒng)詳解全攻略作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2015/12/13 10:11:11   我要評(píng)論0

下面是DUSK同學(xué)分享的本次《全境封鎖》系統(tǒng)解析,感興趣的朋友可以看看。

和2013年演示版本的一些比較:
●從普通區(qū)域到暗區(qū)仍是無(wú)縫連接,但增加了安全區(qū)以隔開(kāi)街道。
●查看大地圖不再顯示實(shí)時(shí)游戲環(huán)境。
●基本HUD由浮動(dòng)跟隨改為固定在右下角,少了點(diǎn)科技感,但保留實(shí)用性。
●技能切換需要進(jìn)入菜單切換。增加操作的復(fù)雜程度,作為一款MMORPG來(lái)說(shuō)這一點(diǎn)是個(gè)退步。
●滑鏟和滑行越過(guò)障礙的動(dòng)作沒(méi)有體現(xiàn)。
●類似Crysis面甲模式的掃描系統(tǒng)還在,但并非像之前那樣每個(gè)NPC都可以掃描到相關(guān)信息。

游戲區(qū)域(黑體部分為alpha開(kāi)放的區(qū)域)

Camp Hudson LV: 3 - 4
Chelsea LV: 2 - 4
Pennsylvania Plaza LV: 3 - 5
Garment District LV: 5 - 9
Tenderloin LV: 9 - 12
Time Square LV: 10 - 13 
Hell’s Kitchen LV: 10 – 13
Clinton LV: 14 - 15
Faltiron District LV: 15 - 16
Gramercy LV: 17 - 18
Stuyvesant LV: 18 - 19
Kips Bay LV: 20 - 21
Murray Hill LV: 22 – 24
Turtle Bay LV: 25 - 27
Midtown East LV: 28 - 30

操作

LS 移動(dòng)、奔跑(按下)
RS 控制視角、使用瞄準(zhǔn)鏡(按下)
A 進(jìn)入/離開(kāi)掩體、翻滾(連按兩次)
B 攀爬、跳下
X 互動(dòng)
Y 切換主副武器、切換主武器(長(zhǎng)按)
LT 瞄準(zhǔn)
RT 開(kāi)火
LB 技能
RB 技能
方向鍵上 忘了
方向鍵下 動(dòng)作、選擇動(dòng)作(長(zhǎng)按)
方向鍵左 使用手雷、選擇手雷(長(zhǎng)按)
方向鍵右 使用急救包、選擇消耗品(長(zhǎng)按)
View 地圖
Menu 菜單

基本信息

HP無(wú)論多少,均分為3格。自動(dòng)回復(fù)只能回滿當(dāng)前那格。HP為0時(shí)玩家倒下,只能爬行和選擇自殺。倒下時(shí)身邊被一個(gè)代表生命的紅圈環(huán)繞,隨時(shí)間而減少,受到傷害減得更快,若無(wú)人救起,紅圈消失后則自動(dòng)死亡。死亡后可以選擇在不同的安全區(qū)復(fù)活。

選擇隊(duì)友和安全屋作為快速旅行的目標(biāo)。暗區(qū)中無(wú)法快速旅行。

可拾取道具會(huì)有一道光柱,白色代表消耗型道具(手雷、材料等),綠色代表永久道具。

武器、裝備、升級(jí)組件、材料按照稀有度從低到高的順序分為5個(gè)級(jí)別:Worn, Standard, Specialized, Superior, High-end,分別對(duì)應(yīng)白、綠、藍(lán)、紫、金。一般道具級(jí)別越高,各種數(shù)值也越高,以及帶有更多天賦、附加屬性,例如增加爆頭的XP等。

街上某些NPC需要幫助,給他們消耗品可以得到XP和隨機(jī)道具獎(jiǎng)勵(lì)。

某些主線任務(wù)可以重復(fù)游玩,難度目前有正常和困難可選。

支線任務(wù)到達(dá)目的地自動(dòng)觸發(fā),任務(wù)類型一般就是解救被關(guān)押的平民、幫助JTF擊退敵人等,比較單調(diào)。

游戲中可收集的情報(bào)分為現(xiàn)場(chǎng)數(shù)據(jù)和證據(jù)兩大類(alpha未開(kāi)放后者,應(yīng)該是與查案任務(wù)有關(guān)),可以在行動(dòng)基地或直接打開(kāi)菜單查看,F(xiàn)場(chǎng)數(shù)據(jù)包括生存手冊(cè)、電話記錄、事故報(bào)告、墜毀飛行器、失蹤探員和Echo(利用全息影像還原事件當(dāng)時(shí)發(fā)生的那一幕)。

游戲中有很多污染區(qū)(Contaminated zone),地圖上表示為紅色區(qū)域。在污染區(qū)活動(dòng)時(shí),根據(jù)不同的污染等級(jí)需要對(duì)應(yīng)等級(jí)的病毒過(guò)濾器,如果過(guò)濾器等級(jí)低于要求,空氣供應(yīng)(顯示在HP之上,藍(lán)色長(zhǎng)條)就會(huì)逐漸耗盡。高等級(jí)的面具可以無(wú)視這點(diǎn)。

敵人

目前敵人種類只有人類,尚未發(fā)現(xiàn)感染型生物。狗、鳥(niǎo)、老鼠等動(dòng)物可以殺死,沒(méi)有懲罰和獎(jiǎng)勵(lì)。

敵人分類
暴徒(Rioters):紐約街頭隨處可見(jiàn)的罪犯,常組成小團(tuán)體偷竊、搶劫或閑逛聊天。
蒙面人(Rikers):雷克島監(jiān)獄(Rikers Island)逃出的囚犯,戴著面罩,聚集在暗區(qū)中。
清潔工(Cleaners):以“清潔”紐約為名義而行動(dòng)的人,背著油罐到處縱火。

殺死敵人可以得到XP和金錢。瞄準(zhǔn)后的敵人會(huì)顯示等級(jí)、HP和護(hù)甲值。敵人根據(jù)級(jí)別不同,其血條顏色也不同,包括紅、紫和金。有的敵人還有特殊標(biāo)志,例如閃電(突襲)、工具(放置自動(dòng)炮塔)、徽章(隊(duì)長(zhǎng))等。小boss一類的敵人稱為精英(Elite),其中帶名字的敵人是高級(jí)精英(Rare Elite),擊殺獎(jiǎng)勵(lì)更豐盛。

道具

手雷包括EMP手雷、閃光彈、破片手雷、燃燒彈、震撼彈、催淚彈。它們的作用分別為:停用敵人的技能;影響敵人的視力和聽(tīng)力(Blind-Deaf);傷害敵人且有一定幾率令其流血(Bleed);有一定幾率令敵人燃燒(Burn);麻痹敵人并造成傷害(Shock);影響敵人的視力、聽(tīng)力和命中率(Disorientate)。
*.括號(hào)內(nèi)為異常狀態(tài)名稱

消耗品(Consumables)包括爆炸子彈、火焰子彈、汽水、水、能量棒、罐頭。它們的作用分別為:一定幾率造成爆炸;一定幾率令目標(biāo)燃燒;減少30%所有技能的冷卻時(shí)間;增加20%對(duì)精英敵人的傷害;消除玩家的所有異常狀態(tài)且在5秒內(nèi)免受一切狀態(tài)影響;增加30%的治療效果。以上作用有效時(shí)間均為30秒。

鑰匙分為L(zhǎng)ock Pick和Dark Zone Key兩種。前者可以打開(kāi)普通區(qū)域鎖住的門,后者用來(lái)打開(kāi)暗區(qū)特定的箱子。

武器分為六種,其中副武器只有手槍,主武器有突擊步槍、輕機(jī)槍、狙擊步槍、霰彈槍和沖鋒槍?梢酝瑫r(shí)攜帶兩把主武器和一把副武器。副武器無(wú)限彈藥。

武器基本屬性有七項(xiàng),分別為:傷害,射速,裝彈數(shù),精確度,裝彈速度,射程,穩(wěn)定性。前三項(xiàng)無(wú)法通過(guò)升級(jí)組件改變。

裝備包括面具、護(hù)甲、手套、背包、護(hù)膝、鞋。

裝備基本屬性有四項(xiàng),分別為:護(hù)甲值,火力(Firearms),耐力(Stamina),電力(Electronics)。它們各自的功能是:提高防御力;提高武器傷害;提高HP;提高技能效果。

升級(jí)組件(Mod)可以應(yīng)用在武器和裝備上(alpha只有武器用的)。武器最多有5個(gè)升級(jí)組件:涂裝、瞄具、彈匣、下掛式配件和槍管。不同武器可使用的升級(jí)組件不一樣,例如霰彈槍Super 90和狙擊槍Military SCAR-H都可以加裝下掛式配件Handstop(雖然它們分別對(duì)應(yīng)Short Underbarrel和Long Underbarrel),但后者的Acog瞄準(zhǔn)鏡等瞄具都不能裝在前者上。在游戲中還發(fā)現(xiàn)疑似關(guān)于升級(jí)組件耐久度的設(shè)定(顯示∞)。

有的武器和裝備具備天賦(Talent),玩家的火力、耐力、電力達(dá)到指定要求就能自動(dòng)激活。

材料(Crafting Sources)包括布料、武器零件、工具、電子元件、Division Tech。武器零件和工具用來(lái)打造武器及其配件,布料和電子元件用來(lái)打造裝備及其配件,Division Tech用來(lái)打造暗區(qū)藍(lán)圖。分解永久道具有一定幾率獲得材料,也可以在箱子中拾取。

行動(dòng)基地(Base of Operations)是個(gè)大型的安全屋,里面有武器、裝備和升級(jí)組件商人,還有各種各箱的設(shè)備,例如工作站和儲(chǔ)存箱。重要的是,在里面用補(bǔ)給品(Supplies)升級(jí)Wing(alpha只有一個(gè)Clinic)是解鎖其他能力的前提。升級(jí)基地可以享受到更多功能,同時(shí)讓隊(duì)友受益。

工作站(Crafting Station):可以用材料制作道具。alpha未開(kāi)放。

儲(chǔ)存箱(Stash):可以把倉(cāng)庫(kù)中的道具存放在此。暗區(qū)中運(yùn)走的道具也要在這里獲取。

技能

玩家的能力(Ability)分為技能(Skill),天賦(Talent)和Perk三類,其中后兩項(xiàng)在alpha中未開(kāi)放。

技能是一類主動(dòng)使用的能力,可再分為治療(Medical)、進(jìn)攻(Tech)和防御(Security)三類,每類各有4個(gè)技能,分別對(duì)應(yīng)各自的Wing升級(jí)程度0%、10%、40%、70%才能解鎖(alpha一共只開(kāi)放4個(gè)技能)。每個(gè)技能還有4個(gè)強(qiáng)化升級(jí):解鎖前3個(gè)被稱為Modifications的強(qiáng)化升級(jí)需要Wing升級(jí)到下一個(gè)技能的程度,而最后一個(gè)帶Master標(biāo)識(shí)的需要100%才能解鎖。解鎖技能及其強(qiáng)化升級(jí)需要一定的技能點(diǎn),每次升級(jí)可以獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。

治療
0% Pulse 
發(fā)出脈沖標(biāo)記敵人和隊(duì)友。
10% First Aid
治療周圍的隊(duì)友。
40% Support Station
丟下一個(gè)裝置治療隊(duì)友,還能救起倒下的隊(duì)友。
70% Recovery Link

進(jìn)攻
0% Sticky Bomb
丟出炸彈附著在物體表面,可手動(dòng)引爆。
10% Turret
放置一個(gè)自動(dòng)攻擊附近敵人的炮臺(tái)。能量不足或受到破壞時(shí)會(huì)被摧毀。
40% Seeker Mine
釋放自動(dòng)尋找目標(biāo)并引爆的炸彈。
70% Tactical Link

防御
0% Ballistic Bomb
裝備便攜式護(hù)盾。只能使用副武器。
10% Smart Cover
放出一個(gè)防護(hù)罩,為罩內(nèi)的友軍提高火力與減輕來(lái)襲的傷害。
40% Mobile Cover
放出一個(gè)供自己使用的防護(hù)罩。
70% Survivor Link

天賦
天賦是一類完成指定條件自動(dòng)觸發(fā)的能力。

暗區(qū)

暗區(qū)(Dark Zone,簡(jiǎn)稱DZ)是游戲的一大賣點(diǎn),是唯一開(kāi)放PVP的區(qū)域。暗區(qū)中的AI敵人更危險(xiǎn),相應(yīng)地掉落道具也更高級(jí)。游戲中共有6個(gè)暗區(qū)。玩家在暗區(qū)中有獨(dú)立的等級(jí)(Rank,區(qū)別于普通區(qū)域的Level)和貨幣(DZ Fund),且UI是紫色而不是普通的橙色。在暗區(qū)的商人處購(gòu)買道具只能使用暗區(qū)的貨幣,而且裝備這些道具需要同時(shí)滿足普通等級(jí)和暗區(qū)等級(jí)要求。但販賣道具只能得到普通貨幣。

暗區(qū)有的箱子需要達(dá)到一定暗區(qū)等級(jí)才能打開(kāi)(如10級(jí),30級(jí))。

暗區(qū)里取得的永久道具(Contaminated item)已被污染,不能直接裝備、販賣或帶出暗區(qū),需要在撤離點(diǎn)呼叫直升機(jī)運(yùn)走。未運(yùn)走的污染道具分解后不會(huì)得到任何材料,而且離開(kāi)暗區(qū)時(shí)會(huì)被自動(dòng)摧毀。

發(fā)射信號(hào)彈后直升機(jī)在90秒后才會(huì)抵達(dá),抵達(dá)后有60秒時(shí)間將污染道具打包上機(jī)。每趟撤離只能打包一次。倉(cāng)庫(kù)已滿時(shí)無(wú)法順利撤離。

在暗區(qū)中死亡,會(huì)損失暗區(qū)經(jīng)驗(yàn)、暗區(qū)貨幣以及掉落道具。其中污染道具屬于公共道具,其他玩家可以搶走。倉(cāng)庫(kù)中的則是私人道具,只能被自己撿起。

攻擊非敵對(duì)玩家(Non-hostile Agent)將會(huì)變?yōu)樽鲪和婕遥≧ogue Agent)。作惡玩家的頭上有一個(gè)骷髏圖標(biāo),同時(shí)更容易被其他非作惡玩家看見(jiàn)。骷髏旁邊還有倒計(jì)時(shí),同時(shí)也是懸賞金額。交戰(zhàn)時(shí)倒計(jì)時(shí)會(huì)停止。倒計(jì)時(shí)歸零后,玩家自動(dòng)脫離作惡狀態(tài),并且獲得自己的懸賞獎(jiǎng)勵(lì)。殺死越多玩家,玩家犯罪等級(jí)(Rogue stage)越高,倒計(jì)時(shí)也會(huì)越長(zhǎng)。犯罪等級(jí)達(dá)到5級(jí)時(shí),玩家變?yōu)镸anhunt。作為作惡玩家被殺死后,會(huì)損失更多的暗區(qū)經(jīng)驗(yàn)、暗區(qū)貨幣。

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