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刺客信條4黑旗海戰(zhàn)怎么玩作者:不詳 來源:本站整理 2016/1/21 15:24:11 我要評論(0)
刺客信條4黑旗本作最大的一個(gè)賣點(diǎn)則是海戰(zhàn)了,關(guān)于海戰(zhàn)的詳細(xì)玩法這里跟大家分享。
本作的海戰(zhàn)經(jīng)過全新設(shè)計(jì),不但操作非常順手,戰(zhàn)斗時(shí)的快感也是非常強(qiáng),不過各位玩家剛上手時(shí)可能都會(huì)有些不習(xí)慣,這里會(huì)將一些相關(guān)的訣竅,幫助玩家快速成為海戰(zhàn)高手。
1.基本駕駛:
游戲中的船本身只要進(jìn)入了行駛狀態(tài),就會(huì)自動(dòng)前行,所以玩家只需要控制船的轉(zhuǎn)向,操作起來是非常直觀的,不過需要注意的是,船本身是無法后退的,而且速度越高轉(zhuǎn)向性越差。
如果玩家想要大幅度轉(zhuǎn)向或干脆是掉頭,需要直接將船的速度降到半帆的程度或是直接停下來,轉(zhuǎn)到適合的方向后再一口氣加速。船本身加速和停止的速度都很快,活用之后就可以把大船也駕駛得非常靈活。
2.基本戰(zhàn)斗:
本作不再有選擇炮彈類型的設(shè)定,只要玩家買了,船本身就具備發(fā)射所有類型炮彈的能力,發(fā)射哪種炮彈取決于玩家本身的視角狀態(tài)。視角朝船頭,那玩家發(fā)射的就是船頭炮(游戲中購買升級的界面中被翻譯成了船尾炮……)。
朝側(cè)面,則是側(cè)舷炮和近距離發(fā)射的重彈,而朝后方則是投擲火藥桶,迫擊炮有專門的射擊視角,需要長按對應(yīng)按鍵開啟。
這種設(shè)定玩家可能一開始會(huì)不太習(xí)慣,加上使用對應(yīng)炮彈對玩家的視角調(diào)整角度準(zhǔn)確性有一定的要求,不熟練的時(shí)候比較容易誤操,需要一定的時(shí)間適應(yīng),但上手以后會(huì)發(fā)現(xiàn)十分地合理而好用。
3.常規(guī)戰(zhàn)術(shù):
在寒鴉號已經(jīng)買全所有彈藥的情況下,一場戰(zhàn)斗一般以迫擊炮作為開始,這種武器的射程距離非常遠(yuǎn),而且威力強(qiáng)大,范圍也不小,能夠擊中復(fù)數(shù)目標(biāo),惟一的缺點(diǎn)是落點(diǎn)不太穩(wěn)定,而且彈藥是有限的,打空了需要補(bǔ)充。
因?yàn)檫@種炮彈的威力實(shí)在太大,后期對付弱小的敵人根本不需要用,留著對付強(qiáng)大的敵人和火力強(qiáng)大的堡壘即可,同時(shí)記得迫擊炮從發(fā)射到落下需要一定的時(shí)間,射擊時(shí)別忘了加入一定的預(yù)前量。
等雙方開始靠近后,因?yàn)槎际谴^直對,用船頭炮是最好的選擇,不過這種武器射程有限,威力雖不算小,但發(fā)射的數(shù)量非常有限,只能用來有限地削弱敵人,同時(shí)記得要讓船的速度保持在滿帆,因?yàn)樵趦烧唛_始要對撞時(shí),就輪到撞角大顯身手了。
這種船頭下方設(shè)置的突出物就是為了在撞上敵方船身時(shí)給予更大的傷害。對撞完成后,迅速調(diào)轉(zhuǎn)船身,爭取兩船并排,然后不用瞄準(zhǔn),直接按發(fā)射鍵打出近身才能使用的重彈,其威力非常不俗,還往往會(huì)在對方船身制造出弱點(diǎn)。
這時(shí)不停讓回旋炮鎖定弱點(diǎn)攻擊,同時(shí)擺過船尾貼近對方,然后投擲火藥桶。直接撞擊在敵船上的火藥桶會(huì)當(dāng)場爆炸,重創(chuàng)對方,而且一旦使用火藥桶,寒鴉號就會(huì)短暫地加速,迅速遠(yuǎn)離地方,避免受到對方用重彈或側(cè)舷炮反擊。
這一套打完,第一輪接觸攻擊就算是完成了,但因?yàn)檫@種戰(zhàn)術(shù)會(huì)讓我們的船體耐久也受到傷害,不推薦在戰(zhàn)斗中連續(xù)使用。
4.舷炮心得:
位于船兩側(cè)的舷炮是游戲中寒鴉號使用頻率最高的攻擊手段,這種炮的可瞄準(zhǔn)范圍廣,射程遠(yuǎn),威力雖然不算特別高,但只要打得準(zhǔn)就可以創(chuàng)造弱點(diǎn)讓旋轉(zhuǎn)炮追擊。
使用這種武器,首先要注意的是拋物線和預(yù)前量,游戲本身會(huì)給出射程和彈藥落點(diǎn)的虛擬線條,但在海戰(zhàn)中,船只隨時(shí)都在動(dòng),玩家瞄哪里不一定就能打得中,所以需要對應(yīng)敵船的移動(dòng)速度和方向來預(yù)判落點(diǎn)。
因?yàn)榕趶棽⒎且恢倍紩?huì)直飛,而是會(huì)很快下落,對于較遠(yuǎn)的目標(biāo),可以抬高來進(jìn)行弧射。最后,記得側(cè)旋炮是有瞄準(zhǔn)聚焦這一設(shè)定,但玩家剛進(jìn)入瞄準(zhǔn)界面時(shí),側(cè)旋跑的射擊范圍會(huì)是方形的,非常廣闊。
但著彈點(diǎn)很分散,隨著在該狀態(tài)中的時(shí)間越久,射擊范圍會(huì)越來越窄,最后集中到中央的一小片區(qū)域,這時(shí)候玩家射擊,所有的炮彈都會(huì)落在這一小片區(qū)域中,造成非常密集的高傷害,考慮到大部分情況下玩家都不可能完全正對著敵船側(cè)方,這種射擊的收益要比單純的廣范圍射擊高得多。
5.對抗傷害:
在大海上,敵我雙方的戰(zhàn)斗基本是公平的,大家都會(huì)沐浴在槍林彈雨中,寒鴉號也不例外,靠著駕駛技巧,玩家可以避免一部分的傷害,但對于那些正面飛過來的炮彈,寒鴉號只能硬吃,不過這個(gè)時(shí)候,操作指令中的蹲伏閃避就派上用場了。
當(dāng)船員們都進(jìn)入蹲伏狀態(tài)對抗沖擊時(shí),雖然寒鴉號無法攻擊,但是受到的傷害也會(huì)降低,準(zhǔn)確地在每一次受到攻擊時(shí)使用,就可以大大地延長寒鴉號存活的時(shí)間。
6.登船心得:
游戲中對于登船的判定還是很寬松的,只要玩家的船離被癱瘓的敵船足夠近,就可以立刻進(jìn)入登船狀態(tài),但如果兩船并非完全并排,則水手需要用鉤繩慢慢把兩船拉成平行,所以登船之前玩家停的角度越規(guī)范,則我方水手登船的速度更快。同時(shí),記得要活用我方船上的旋轉(zhuǎn)炮,先把炮彈打空再上船,往往可以少殺好幾個(gè)敵方士兵。
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