2024-11-04 15:39:49
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1.優(yōu)先出自己牌型數(shù)多的牌
在系統(tǒng)把牌發(fā)給玩家后,應(yīng)該先找牌型數(shù)目較多的一類,比如我們手中有對(duì)子以及單牌,不過(guò)單牌的數(shù)量很多,那么這個(gè)時(shí)候就優(yōu)先出單牌,出完一張?jiān)儆闷渌拇笈平由?,這樣一來(lái),牌權(quán)就會(huì)緊緊抓在手中。之所以這么建議玩家這么玩,是因?yàn)閿?shù)目多的牌是我們的優(yōu)勢(shì)牌,我們自己手中這類的牌多,對(duì)手的牌就會(huì)少,這樣就能獲得更多出牌權(quán)。
2.優(yōu)先打牌型較小的牌
當(dāng)我們手中有好幾類牌型時(shí),最好優(yōu)先打出去最小的一類,這類的牌型我們可以把它稱作為垃圾牌,早點(diǎn)把它們丟到牌池中,我們才有更好的牌型。如果不早點(diǎn)把這類的牌打出去,那一旦被其他人優(yōu)先出牌,到時(shí)候即便想要打出去,估計(jì)都不會(huì)有任何機(jī)會(huì),所以越是很小的牌,斗地主玩家就越要注意。
3.優(yōu)先出連對(duì)的牌
假若斗地主游戲玩家手中的牌有非常完美的連對(duì),那么就不要有任何顧慮,直接打出去即可,通常也不會(huì)有其他玩家來(lái)壓制。不過(guò)玩家手中有較多大小且又相鄰的牌,這時(shí)出連對(duì)就不是非常合適。但是可以拆成兩幅順子打出,這樣就可以輕松牌走掉,完全避開(kāi)打單牌的狀況,當(dāng)然對(duì)手也會(huì)要不起。
游戲牌數(shù):一副牌
名詞術(shù)語(yǔ)
牛牛: 牌局開(kāi)始每個(gè)人手中都有五張牌,然后玩家需要將手中任意三張牌湊成10點(diǎn)或20點(diǎn)或30點(diǎn)都可以,這樣是被稱之為牛。
牌型比較
大王、小王、J、Q、K都是當(dāng)10點(diǎn),然后A是當(dāng)1點(diǎn),其他的牌型當(dāng)自身的點(diǎn)數(shù)。牌型依次大小為:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。牌局開(kāi)始每個(gè)人手中都有五張牌,接下來(lái)在將其余的兩張的點(diǎn)數(shù)相加得出幾點(diǎn)。去掉十位數(shù),只留個(gè)位數(shù)來(lái)進(jìn)行比較,如果接下來(lái)兩張的相加點(diǎn)數(shù)也正好是整數(shù)的話,那就是最大的牌型:“牛牛”。當(dāng)莊家與閑家同時(shí)出現(xiàn)相同點(diǎn)數(shù)時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)將兩家手中牌的最大那一張進(jìn)行比較,誰(shuí)大就由誰(shuí)獲得勝利。如果出現(xiàn)牌也相同大的話,就按花色來(lái)進(jìn)行比較,花色的比較與的花色比較類同。
決定莊家和發(fā)牌
第一局的莊家是隨機(jī)確定的,之后每局的莊家都是上一局獲勝的玩家。發(fā)牌方法為普通的逆時(shí)針順序發(fā)牌方式。
出牌和拿牌
每位玩家將牌型編排好之后可以出牌,莊家是最后一個(gè)亮牌的。
勝負(fù)判斷
游戲?yàn)樗膫€(gè)人玩,先決條件是:牛牛大于任何牌點(diǎn)數(shù),牛9(前三張的組合成整數(shù)稱之為“牛”)大于牛8:攤牌的牌必須要三張牌組合成牛才可以。
輸贏計(jì)算規(guī)則
牛牛——5倍與壓注籌碼牛9——4倍與壓注籌碼牛8——3倍與壓注籌碼牛7——2倍與壓注籌碼莊家與閑家之間的記分方式是固定的。莊家贏金幣的數(shù)量與閑家輸錢的數(shù)量是成正比,比如:閑家押籌碼為100兩,如果此時(shí)莊家摸到牛牛此種大牌,閑家剛才所壓的100兩需要翻五倍給莊家。所以兩者之間存在的輸贏籌碼數(shù)量是一個(gè)固定量。