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28圈

2024-10-27 17:28:17

28圈是一款非常富有趣味性的競(jìng)技娛樂手游。該游戲提供了100%真人對(duì)戰(zhàn)的游戲模式,將運(yùn)動(dòng)與休閑結(jié)合在一起。玩家可以隨時(shí)隨地在線上參與游戲,保證讓你沉浸其中,快來玩吧!

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【斗地主】

1. 叫牌要慎重,當(dāng)手牌足夠好時(shí)才叫地主,如果你差個(gè)什么牌,最好不要賭,正所謂:希望越大,失望也就越大。斗地主同樣如此,至少我就沒賭中過,呵呵,估計(jì)人品也有一定問題。

2. 斗地主,選擇對(duì)友很重要,我建議如果想贏的話,不提倡和那種勝率很低的人玩,否則很有可能會(huì)壞你大事。

3. 斗地主時(shí)記牌很重要,一般要記大小王,和四個(gè)二,因?yàn)檫@些牌威脅很大,其它的牌心里有數(shù)就行了,提妨是否有炸彈。

4. 當(dāng)你牌好,叫到地主時(shí),那就在出牌之前就要想好怎么出牌,什么順序盡量迫使對(duì)手按自己的思路出牌,牽著別人的鼻子走,想不勝都難。

5. 有地主就會(huì)有農(nóng)民,而作為農(nóng)民的身份打牌時(shí),技術(shù)性則更強(qiáng),講究的是兩個(gè)人的配合是否默契,如果配合打好了還輸?shù)脑?,那就只能怪自己的牌不好了?/p>

6. 打牌時(shí)一定要冷靜,特別是手上握有炸彈時(shí),不能隨意就炸,確定炸完后是否能順利出完牌,否則失去的將更多。

7. 當(dāng)你手牌不是很好時(shí),并且下家是你的對(duì)友,此時(shí)你就可以考慮全力配合你的對(duì)友,讓他走更多的牌,而把自己的好牌在關(guān)鍵時(shí)候壓制住地主,幫對(duì)友制造勝利的條件。

8. 當(dāng)手上有大小王時(shí),要注意該拆時(shí)就拆,以勝利為最高目標(biāo),不然等到最后炸也不是,不炸也不是,這時(shí)就麻煩了。

9. 打牌時(shí)要充分的相信對(duì)友,越是最后,盡量不要打斷他的出牌,要充分相信他這樣出是有理由的,當(dāng)然這是在自己的手牌不好的情況下才這樣的,假如確保自己能贏,而恰好又打到你手里時(shí),這時(shí)你就該當(dāng)機(jī)立斷,該怎么出就怎么出,避免節(jié)外生枝,產(chǎn)生不必要的麻煩。

10. 當(dāng)?shù)刂髦皇O氯龔埵峙疲⑶矣执虺鲆粡埮瞥鋈?,這時(shí)就會(huì)分兩種情況,假如打出去的那張牌是張小牌,那剩余的兩張牌百分之八十不是對(duì)子,假如打出去的牌是張很大的牌,那手上留下來的極有可能是對(duì)子,這時(shí)大致知道他的什么牌時(shí),就該炸的炸,該出的出,當(dāng)然前提是不能打到對(duì)手的手里。

11. 斗地主也要站在對(duì)方的立場(chǎng)上想問題,看對(duì)手的出牌,就要琢摸為什么這樣出牌,這種思想在猜牌時(shí)很管用。

12. 當(dāng)手牌的零牌比較多時(shí),出牌也有一定的技巧,下面舉個(gè)例子,假如你手上有三個(gè) 10,一個(gè) 7,一個(gè) 8,和一個(gè) 3,出牌時(shí)不一定要把最小的牌帶出去,可以三個(gè) 10 帶一個(gè) 7,然后再出一個(gè) 3,也許對(duì)手手上剛好有個(gè)比 3 大而比 8 又小的零牌時(shí),你的這個(gè) 8 也就自然的走掉了。

13. 斗地主猜牌也很重要,根據(jù)地主展示牌,及自己手牌,和打出去的牌,有時(shí)可以猜測(cè)對(duì)手對(duì)友的手牌,當(dāng)然這個(gè)技術(shù)性比較高,須要非常好的推導(dǎo)能力。

14. 打牌時(shí),并不一定會(huì)按你的思路出牌,情況是千變?nèi)f化的,這時(shí)你就要根據(jù)場(chǎng)上的形勢(shì),靈活的作出判斷,爭(zhēng)取打好每一張牌。

15. 當(dāng)你手上零牌較多時(shí),不提倡把好牌都出完,因?yàn)槟愕氖峙圃缴?,給對(duì)手的壓力也就越大,這時(shí)你再想走零牌也就沒那么容易了,反之,留一些牌,給對(duì)手以假象,他也就不會(huì)和你死杠,相信此時(shí)你走零牌時(shí)會(huì)更加順利。

電玩游戲玩法

在剛剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,連烏龜都可以算作是難打的大魚。位于這一時(shí)期的玩家,必須要從身邊那些小魚入手,慢慢的積累自己的積分,積少成多,直到自己積累的積分?jǐn)?shù)量可以支撐自己更換一個(gè)規(guī)格更高的炮彈,攻擊更高倍率的魚群。

等到玩家的等級(jí)升高,可以攻擊大魚了,攻擊目標(biāo)的選擇也應(yīng)該秉承著由近及遠(yuǎn)的方針。這是因?yàn)樵诓遏~游戲中,隨著炮彈行進(jìn)路程的增加,炮彈的威力會(huì)不斷的減輕。所以,為了捕捉的成功率,玩家在游戲的時(shí)候也應(yīng)該盡可能的選擇距離自己比較近的魚群進(jìn)行捕捉。

當(dāng)然,我們鼓勵(lì)玩家循序漸進(jìn)的進(jìn)行游戲,并不是說讓玩家到了可以放肆攻擊的時(shí)候仍然慢悠悠的進(jìn)行游戲。如果玩家已經(jīng)發(fā)展到了游戲的后期,有了相當(dāng)可觀的積分作為支持,在攻擊的時(shí)候也就可以稍微放肆一些,不必太過于拘束。

無論如何,玩家朋友們都應(yīng)該注意一點(diǎn)。沒有人可以一蹴而就,游戲也是如此,如果玩家朋友們想要憑借自己的實(shí)力成為捕魚游戲的高手,就必須要學(xué)會(huì)循序漸進(jìn),腳踏實(shí)地的一步一步來。在這個(gè)逐漸進(jìn)步的過程中,玩家朋友們也可以更加肆意的享受捕魚給自己帶來的游戲樂趣,這恰恰也是捕魚游戲中這一技巧存在的意義所在!