2024-10-30 10:06:14
38手游是一款游戲畫面相當(dāng)精致的掌上娛樂游戲平臺,上手的速度特別快,可以隨時(shí)匹配隊(duì)友,讓你拿起手機(jī)隨時(shí)上線。大家還可以創(chuàng)建免費(fèi)好友房,叫上好友隨時(shí)約局。感興趣的就快來玩吧!
1.要面無表情(Stone Face)
在實(shí)際的賽事中,不管是拿到好的牌還是差的牌,都要做到喜怒不形于色,讓對手無法根據(jù)你的舉止表情猜出你手中牌的好壞。
否則的話,你這是給對手下注時(shí)增加優(yōu)勢,這就減少了自己獲勝的機(jī)率。
2.起手要高
所謂起手要高就是說盡量避免開始2張牌不好的局面出現(xiàn)。如果開始2張牌不好就扔掉,無任何損失,只有好牌才打。
通過電腦成千上萬次的驗(yàn)算,測算出不同的起手牌最后贏的幾率,所謂好牌就是贏的幾率在15%以上的牌,如果其他玩家的起手不夠高,長此以往,只要你能占他們7%的優(yōu)勢,扣掉5%莊家的手續(xù)費(fèi),你潛在的收益率就有2%,你就能夠贏。
3.位置、耐心與強(qiáng)牌是玩德州撲克致勝的關(guān)鍵
整個(gè)游戲過程中,按鈕(D的位置)總是最后一個(gè)出牌,他可以看到其他玩家的出牌反應(yīng),收集到相對多的信息,所以具有位置優(yōu)勢,而按鈕左邊的玩家總要第一個(gè)出牌,所以在位置上占劣勢,所以位置越后,越晚出牌,越具有優(yōu)勢。當(dāng)你處于前面的位置時(shí),你需要非常強(qiáng)的底牌才能下注,因?yàn)槟愫竺娴耐婕铱赡芗幼?RAISE)再加注。
如果你的底牌是 A-A, K-K, Q-Q, A-K(同色),A-K(不同色),無論你處于那個(gè)位置都要加注
4.考慮棄牌(FOLD)
“有可能發(fā)展成最大牌”一般是指發(fā)展成同花和順子,因?yàn)槿龓?葫蘆)可遇不可求。
如果你沒有一對最大牌(如果第1,2,3張公用牌為Q-6-4,最大一對牌應(yīng)為一對Q),而且你形成同花和順子的機(jī)會(huì)不大,你應(yīng)該考慮放棄,因?yàn)橥ǔT谝粡堎€桌有7個(gè)玩家的情況下,需要組成兩對或更好的牌才會(huì)贏。
如果玩家減少,好牌出現(xiàn)的機(jī)會(huì)也減少,因此只有3或4個(gè)玩家的時(shí)候,可以玩得大膽一些,兇一些。
5.轉(zhuǎn)機(jī)(The Turn)
如果你認(rèn)為你的牌很好,豪不猶豫的加注。如果你前面的玩家加注,而你只有一對大牌,你應(yīng)該考慮棄牌。
6.河底(The River)
玩家易犯兩個(gè)錯(cuò)誤:
1、明顯會(huì)輸?shù)呐埔哺?/p>
2、輕易棄牌。很顯然,輕易棄牌損失更大。
7.以氣勢(power)壓倒對手
有了好牌要加注,要掌握優(yōu)勢,主動(dòng)進(jìn)攻,不要怕加注(Raise)。
游戲中的對手越少,你就越應(yīng)該加注,而非跟注。
6人臺,當(dāng)你持有好牌時(shí),通常上策是加注,其次是放牌,下策才是跟注。
8.認(rèn)真觀察牌面(Reading The Board)
認(rèn)真讀牌面,觀察每個(gè)玩家的反應(yīng),因?yàn)榈轮輷淇擞梦鍙埞灿门?,很多時(shí)候可以猜出其他玩家所能組成的最大牌型,從而確定自己是否該下注。
9.研判對手
注意對手都玩什么樣的底牌,對你下注很有幫助,但不要被對手的某些伎倆所欺騙,因此要留意觀察。你也可以利用對手的弱點(diǎn),來欺負(fù)他們,詐唬(Bluffing)他們。
時(shí)刻了解你的對手在想什么,你認(rèn)為他有什么牌?你認(rèn)為他覺得你有什么牌?他認(rèn)為你覺得他有什么牌?如果你可以在這方面勝過你的對手,你便有了優(yōu)勢。但這需要反復(fù)鍛煉和時(shí)間的積累。
10.變化打法,迷惑對手
玩撲克有時(shí)要改變自己的打法,以迷惑對手。如果你總是起手高,當(dāng)你加注時(shí),對手就知道你一定持有好牌,他們?nèi)糠排疲隳玫搅撕门埔操嵅坏教噱X,真可惜。
所以有時(shí)拿差牌,要詐唬(Bluffing),即使對手發(fā)現(xiàn)也沒關(guān)系,為你下次賺錢奠定基礎(chǔ)。