1、游戲用牌
一副牌,54張牌。
2、牌型說明
五花牛:五張牌皆為J,Q,K中任意;
四花牛:四張牌皆為J,Q,K中任意。第5張為10;
牛牛:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和也為10的倍數(shù);
牛九-牛一:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和除以10余幾稱牛幾;
無牛:任意三張牌數(shù)字總和都不是10的倍數(shù)。
3、牌面點(diǎn)數(shù)
大王、小王、J、Q、K都是當(dāng)10點(diǎn),然后A是當(dāng)1點(diǎn),其他的牌型當(dāng)自身的點(diǎn)數(shù);
特殊:當(dāng)手上的牌可以湊成牛?;蛘咭陨吓菩蜁r(shí),大、小王可以百變,當(dāng)做任意點(diǎn)數(shù)。
(但不能當(dāng)做J、Q、K,來組成四花牛和五花牛)
4、牌型組合
牌局開始每個(gè)人手中都有五張牌,然后玩家需要將手中任意三張牌湊成10點(diǎn)或20點(diǎn)或30點(diǎn)都可以,這樣是被稱之為牛。接下來在將其余的兩張的點(diǎn)數(shù)相加得出幾點(diǎn);
去掉十位數(shù),只留個(gè)位數(shù)來進(jìn)行比較,如果接下來兩張的相加點(diǎn)數(shù)也正好是整數(shù)的話,那就是最大的牌型:五花牛四花牛牛牛。
5、牌型大小
五花牛>四花牛>牛牛>牛九>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>無牛;
當(dāng)玩家同時(shí)出現(xiàn)相同點(diǎn)數(shù)時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)將兩家手中牌的最大那一張進(jìn)行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現(xiàn)牌也相同大的話,就按花色來進(jìn)行比較,花色大小依次為黑桃、紅桃、梅花、方塊;
單張牌從大到小排列:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A;
特殊:牛牛或牛牛以上牌型中,若大小王進(jìn)行百變的話,那就屬于該類牌型中最小的牌型。
第一步:進(jìn)入游戲:牛鬼。
點(diǎn)擊:相關(guān)游戲,或頁面右上角搜索:牛鬼,即可進(jìn)入牛鬼游戲下載頁面。
第二步:正在尋找值得一戰(zhàn)的對(duì)手。
牛鬼共四位玩家參與游戲,每局游戲玩家隨機(jī)匹配。
第三步:出牌。
牛鬼游戲中,除了常見的牌型外,還可以打出五張同花、五張同花順的牌型。如下面截圖所示,相同花色的五張牌,可以一起打出,先比較花色,黑桃大于紅桃大于草花大于方塊;花色一樣時(shí),比較當(dāng)中最大的牌,3最大,方塊4最小。
還可以打出三帶二的牌型,此外還有三張、四帶一、單順等牌型。
第四步:亮牛鬼身份。
在發(fā)牌后,如果玩家手中有黑桃3或黑桃2,如果兩張牌在同一個(gè)玩家手中,叫做雙牛鬼;如果分別在兩個(gè)玩家手中,這兩名玩家為同一隊(duì);但是在出牌過程中,如果沒有打出黑桃3或黑桃2,其他人都不會(huì)知道牛鬼玩家的身份。
第五步:游戲結(jié)束,結(jié)算。
牛鬼游戲同一隊(duì)伍全部出完牌,則游戲結(jié)束,該隊(duì)獲勝。結(jié)束后,玩家可以看到詳細(xì)的結(jié)算分?jǐn)?shù)和銀子。