2024-11-04 17:23:31
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斗地主技巧一:心態(tài)
不要和牌友爭吵,即便是他出錯了一張牌,也不要罵人(作怪的除外)。以樂觀的態(tài)度去面對,會贏的。
斗地主技巧二:叫牌的方法
不是什么牌都可以叫的,想贏二打一(斗地主),會叫牌是一個非常非常關(guān)鍵的一步,叫牌原則是:
1、手上如果有炸,基本上要叫主的,(除非沒王,沒2)
2、手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來)。
3、手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個有點(diǎn)危險,因?yàn)閷κ忠环娇赡苡型跖冢€是值得賭一下的,說不定,底牌可以補(bǔ)個炸或王什么的,如果底牌沒有王,那么就一定要留1對2在最后出,死也不撒手)。
斗地主技巧三:判斷對家的牌
比如說,地主首先出了一張4,地主下家(對家)不要,那么只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個4,想過小牌。遇見這種情況,要么就大上牌,上手打?qū)Γ?因?yàn)閷铱赡軐軓?qiáng))要么牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是很有希望贏牌才這樣做)。
斗地主技巧四:試牌
也就是說,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸彈能壓住)。舉個簡單的例子,比如手上1個王,
1對2,1對A,1張K,1對Q,3個J,那就會用1對Q去探對手是不是有3個K,如果出1對Q,他沒出1對K的話,那還是把3個J放到最后。
一、地主起手出單牌3、4拉的,如果你的單牌都大于10以上,建議你保留出牌權(quán),讓下面兩家過單;絕對不要地主出個3,你出個Q、K之類的(一般地主是最希望你這樣子滴),除非你硬牌,保證你們能贏。否則,還是聽我的勸告嘍,還有,如果你拿了兩個大鬼,那你就要盡量把牌出的讓其他兩家能理解你有2大鬼,如果只有一個大鬼,地主過了一圈后用大鬼收了,你手上有K以內(nèi)的4個頭的炸彈,建議你炸掉,繼續(xù)走單,這樣下面兩家就知道大鬼在你手上拉。
二、如果地主起手出小飛機(jī),假如你有2飛機(jī),先不忙著打,看看下面兩家的牌,如果他們頂?shù)牟皇呛軆?,地主還可以回到手里出飛機(jī),這個時候你要審清牌,看看是否要用2飛拍死地主,因?yàn)楹芏鄷r候下兩家可能也是飛機(jī)在手,就等著地主再出飛機(jī)。如果地主一圈過來是A飛機(jī),那你當(dāng)然毫不猶豫拉,這個時候要么變道,變道前一定要審清牌:是否變成順子牌,當(dāng)然如果你手上有大鬼,走單可以再一次讀地主手上的牌,但是危險也會進(jìn)一步增加的,因?yàn)槿绻刂魇稚弦灿写蠊淼脑?,他出大鬼就有可能要浪費(fèi)你們的炸彈,所以一般情況下建議走順子,雖然牌走的多,有可能有利于地主,但是也有可能成為地主的氣門,整體上說,一般順子是60-70%地主的氣門。在此要注意一點(diǎn),一般情況下,如果你拿了2飛機(jī),不建議你改道走對子牌的,因?yàn)閷ψ雍惋w機(jī)是地主的鐘愛。
三、如果地主起手就是長順子,你能收就收,收不了就過,畢竟還有2家的,禁忌:地主剛一出不是天的長順子你就炸掉他,除非你炸彈多的遍地是,或者你是硬牌。
四、還有就是一些其他的牌型,比如說鋼板,姊妹對什么的,看看你手上的牌,能收最好,不能收時是否存在自己收不了,下家也收不了的情況,那么就不要客氣拉,炸掉,什么,你沒有炸彈,那就等著輸吧(^_^),開開玩笑。
五、最后呢,就是看你的牌是否能在和兩家配合情況下贏牌,比如說,對家出了單K,地主不要,那么你最好不要收,如果他再次出K或者Q那你一定要收拉,不然就要罵你是豬頭拉(什么,他剩一張牌了,你不該收,這種情況除外拉)。