2024-10-30 11:58:03
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為什么有些玩家麻將水平可以,而有些水平卻提高不了,主要還是沒有去思考和總結(jié),不知道如何快速掌握麻將技巧。接下來小編和大家具體講一下打麻將的思路。
打麻將自己不點(diǎn)炮和防止他方點(diǎn)小炮。凡懂得圍棋、橋牌的都知道,勝利往往不是來自自己,而是源于自己少犯錯(cuò)誤,等待對(duì)方犯錯(cuò)的過程中。玩麻將是為了和(胡)牌,只有多和牌,少點(diǎn)炮或不點(diǎn)炮,方能獲得勝利。成都牌手普遍認(rèn)為“大牌點(diǎn)小牌不虧”,實(shí)際上得分、得高分才是硬道理。因此,要盡量減少點(diǎn)炮。其次,要防止其他方點(diǎn)炮,當(dāng)你做好一手大牌下聽時(shí),不但要防止自己點(diǎn)炮,還要防止他方有意或無意的點(diǎn)小牌。
打麻將和牌只需一張牌。成都牌手有一句話“對(duì)楚不如卡”。“對(duì)楚”是指牌手以兩個(gè)雙張將牌下聽,如“五筒五筒”與“二萬二萬”,成都麻將競(jìng)技可能是任何牌,聽牌為兩張,五筒二萬。而聽卡張(嵌張),和牌僅為一張。“對(duì)楚不如卡”的內(nèi)在含義是在“對(duì)楚”情況下,雖然聽兩張牌,但和牌概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于“嵌張”。我們引申這個(gè)道理,不難看出兩點(diǎn):1、和牌張數(shù)再寬(著者曾在實(shí)戰(zhàn)中遇到過一次聽七張牌的情形。一般情況下,聽五張牌的情形出現(xiàn)情形較多,如2223456,聽張為1、4、7+3、6五張牌)的一手牌,和牌也只是和一張。2、要具體比較不同聽牌牌型的和牌概率,寬聽牌的和牌概率不一定比聽一張牌的和牌概率高。
(三)防止別人和牌。不論別人點(diǎn)別人,還是別人自摸,對(duì)你而言,你都沒有收益。你再好的牌,再寬的叫,都因別人和牌而變得無任何意義。因此,在自己下聽的基礎(chǔ)上,要防止別人和牌。不少的人總是說“要下叫”,所以才碰牌。如果說,不幸對(duì)上口訣云“上碰下自摸”,你下叫有何用?此時(shí),碰牌的會(huì)說“早曉得就不碰了”,翻譯他的話“早曉得他會(huì)自摸,就不下叫了,你摸不到氣死你”。
地主下家出牌方法:
(1)地主發(fā)單,過小單;地主發(fā)對(duì),過小對(duì);地主出大單,選擇性的拆2。這是因?yàn)榈刂髯畈蝗菀卓刂频呐坡?,也為你的下家?chuàng)造走牌的機(jī)會(huì)。
(2)接打同伴的中大單和對(duì)子,上手后有單牌一定要出單,單牌很大也可出對(duì)子,無單了出對(duì)子。
(3)報(bào)單雙時(shí),如果地主過的單牌很少(地主上家頂住了牌沒有讓地主過小單),就報(bào)大單,否則報(bào)雙。
地主上家出牌方法:
(1)地主發(fā)單,頂大單,上手則改打中對(duì);地主發(fā)對(duì)子,同伴出小對(duì)子則卡住地主的小對(duì)子,卡住對(duì)8以下的,可出對(duì)7、8,讓同伴接過去;若同伴出到對(duì)10左右則千萬不能接同伴的牌,在同伴打不起時(shí)在接打地主,上手后出大單。
(2)同伴上手后,發(fā)小單過來,則要頂大單,如果大牌是對(duì)子就應(yīng)該拆開對(duì)子來頂?shù)刂?,上手后繼續(xù)發(fā)中對(duì),但如果前面已經(jīng)知道同伴沒有大對(duì)子了,則可以在頂牌時(shí)稍微頂小點(diǎn),頂?shù)?0左右,讓同伴去接地主的單牌。
(3)看著牌很可能打不贏的時(shí)候,可以采用特殊的方法。如有一個(gè)A、2、加上幾張爛牌,頂牌A,地主不要,這個(gè)時(shí)候就打一個(gè)2,這樣如果地主不是雙王,他必然會(huì)用王打你,這樣就讓地主少過了一張牌,給同伴創(chuàng)造了更好的機(jī)會(huì),如果地主是雙王,他牌不好他也可能把雙王給拆掉,(本來他可以炸出來的)這樣,就被你給騙到了,這種情況能逼地主不炸就為贏了。
(4)地主上家要算好地主是單牌差勁還是對(duì)子差勁,專門打地主的弱點(diǎn)。如果地主單牌過完了,便發(fā)單,分死他。
(5)地主上家一定要記住自己的任務(wù):不到萬不得已千萬要卡住地主的小單、小對(duì)。
(6)如果牌很好,可不頂牌。但至少要有80%以上把握才能這樣放。
(7)在地主上一家如雙王沒有走自己剩三張牌有一張2另外一對(duì)或兩單,都應(yīng)該先打2(除非地主基本上沒有過單牌才能發(fā)最小單)
(8)若單牌出的太多,則盡量不要留一張,真的地主沒單而你也只能留一張的話,而下家還有很多牌,就要看地主有多少大牌攔你,有很多的話,千萬不要留一張。
地主出牌方法:
(1)拿上牌后,分析自己的牌,除開三帶一后,剩下的單牌在10點(diǎn)及以下,則發(fā)單。如果自己大對(duì)子比較多,能收回對(duì)子,便發(fā)對(duì)。具有幾手相似的牌形如有幾手連牌(相同張數(shù)),就先打連牌,如有幾個(gè)三帶一就先發(fā)三帶一。
(2)地主要盡量不要把自己的弱點(diǎn)暴露在對(duì)手的面前,也就是如果沒有大的對(duì)子,首發(fā)就盡量不要打?qū)ψ印R驗(yàn)槿思掖驅(qū)?左右你就不要了,那弱點(diǎn)一下就給暴露了。
(3)地主要學(xué)會(huì)忍讓,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要輸?shù)?,如自己發(fā)單,別人打大單,但自己有大對(duì)子那么就沒有必要拆開2去打,因?yàn)閷?duì)方肯定有對(duì)子投起來的。
(4)地主要多忍讓上家,因?yàn)槿绻霞业呐坪?,你不管讓不讓他上手都是死定了的,但大多?shù)情況上家都是頂牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家沒的大對(duì)子來接過去的,那就不用擔(dān)心了,不管是上家的單,還是對(duì)子都自然要讓你過的,所以打上家不用急于一時(shí)。
(5)地主要算準(zhǔn)下家的單牌過到幾、對(duì)子過到幾(通過發(fā)單時(shí)算、還可通過三帶所帶的牌來算)。
(6)地主走一張單,地主下家直接就走一個(gè)2,要直接干掉。
(7) 第一手牌出去要么能回,要么搞破壞。