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我們經(jīng)常玩的斗地主都是一副牌的斗地主,只需要三名玩家,因此在游戲游戲的過程中,大家的記牌是比較容易的,尤其是預(yù)防炸彈的時(shí)候。因?yàn)橐桓迸贫返刂鞯恼◤椫恍枰婕矣洃浫迸凭涂梢粤?。不過,在記住缺牌之后,玩家也還是需要對大牌和底牌等進(jìn)行記憶,盡可能的多記住一些重要的牌型。
除去記牌之外,斗地主的出牌也是非常重要的,很多時(shí)候,玩家只要打錯(cuò)一張牌就會導(dǎo)致全盤皆輸。如果大家不知道怎么出牌才安全,就應(yīng)該學(xué)會試探,利用自己的手牌去試探對手的牌況。如果試探后發(fā)現(xiàn)自己原本想出的牌并不安全,就及時(shí)的變化出牌策略,打斗地主的玩家一定要學(xué)會變通。
玩家在打斗地主的時(shí)候還應(yīng)該學(xué)會分析。有不少斗地主高手在進(jìn)行了大概三個(gè)輪次之后就可以大致的分析出游戲中某些重要牌張的分布情況,這其實(shí)就他們分析后產(chǎn)生的結(jié)果。在剛剛開始的時(shí)候,大家可能還不是很會分析,可是等到游戲一段時(shí)間之后,大家只需要看到其他玩家的出牌,自然的就會得出相應(yīng)的結(jié)論。到了這一階段之后,玩家朋友們的斗地主技巧就已經(jīng)運(yùn)用的爐火純青了。
例1:自己農(nóng)民出A,地主直接出小王,自己手中無2,可以判斷出地主四個(gè)2可能性極大。
例2:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。
例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,則極可能上家有22。
6、順子分析
記住出過的""10""與""7""的張數(shù),如果""10""和""7""出光,就可以斷定別人手里沒有順子。
7、叫牌分析:
地主如果叫牌,他很有可能至少一個(gè)王,自己如果是小王他就是大王。
8、試探技巧
地主上一家如雙王沒有走自己剩三張牌有一張2另外一對或兩單,都應(yīng)該先打。
手里有對,但是分析出地主有對2,要出單牌破掉地主的對2。
出牌頂?shù)刂鞯臅r(shí)候不要放小于10的單牌很重要。
9、炸彈分析:
首先根據(jù)自己牌型分析其他兩方是否有炸;
10、根據(jù)地主3張底牌分析隨時(shí)掌握地主剩余牌及可能的牌型。
例如,底牌3、k、2; 如果地主第一輪沒有出最小的3,根據(jù)自己牌型推斷出地主手里是對3,三個(gè)3,順子,或者3炸的可能。另外記住花色很重還要。
11、特殊單牌分析:
例1.開局時(shí)用K頂,地主出一張A,很有可能是一張A。如果我手里還有一個(gè)A,那么隊(duì)友有兩張A可能性很大。如果沒有,對方很可能是3個(gè)A。作用:開局用K去頂牌就能分析出地主A2王的分布。地主如果有兩張2,第一輪對也不會先打掉孟家的對A,所以用小對打給孟家。
例2. 比如友方JJJ+3,我手里沒有J,那么我出10地主不出J,那么很有可能地主是順子,這時(shí)候大順子要小心。適用于10JQK的單排。