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所謂棋牌蘋果手機版

2024-11-02 12:12:03

所謂棋牌是今年推出的一款全新的手機棋牌游戲。有各種各樣的桌游和大量的真人在線玩家,讓你可以隨時找到你的對手。無論你是喜歡競技游戲還是休閑娛樂,平臺都能滿足你的需求。趕快下載并享受這個優(yōu)質的掌機競技游戲吧!

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【五人原子】

一、基礎規(guī)則

五人原子是流行于浙北地區(qū)的一款牌類游戲,由原子游戲演變而來。因其有莊家找“伴”的過程,游戲過程中對抗更為隱蔽和激烈,也使得游戲更有可玩性!

二、名詞解釋

分數(shù):牌中5、10、K為分數(shù),其中5為5分,10、K為10分,五幅牌總計500分

刀:每次發(fā)牌前隨機抽取的一張牌作為“刀”。同類牌型中,刀最大,含有刀的散牌和普通炸彈,必須用原子或原子以上的牌型來吃。

大氫彈:十二張相同點數(shù)的牌,其中每種花色各三張。

氫彈:八張相同點數(shù)的牌,其中每種花色各兩張。

五原子:五張牌點花色完全相同的牌。

四原子:四張牌點花色完全相同的牌。

三原子:三張相同花色,相同點數(shù)的牌,可以壓除氫彈以外的任何;其中,刀原子最大,其次是大王原子,再次是小王原子,然后,依此類推;同樣大小的原子應該按黑紅梅方的花色順序比大小。

炸彈:四張或四張以上點數(shù)相同的牌,五張比四張大,六張比五張大,依次類推。

三張:三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同。

對:兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同。

單張:可以是手中的任意一張牌。

大小王:可以搭其他牌使用,組成對、三張、炸彈,不可以和刀或其他牌組成原子、氫彈,作為王原子以外單獨使用時當作3。

三、游戲規(guī)則

玩家人數(shù):5人,使用五副撲克共270張牌。

刀牌:開局前會隨機抽出一張牌作為“刀”(刀不能是王)。

對家:游戲分莊家和閑家方,叫牌玩家和被叫玩家為莊家方,另外幾家組成閑家方對抗莊家方。

叫牌:每局發(fā)完牌后,隨機決定一名玩家為莊家進行叫牌,可隨意選擇一張自己手牌當中沒有的牌叫出,不能叫王和刀。

找伴:擁有一對與所叫牌花色牌點相同牌的玩家為伴家,伴家可以有兩個。

顯示伴:當玩家手中出完2張莊家叫的牌后顯示伴。

得分方法:當一輪中有分數(shù)時,則最后得到任意出牌權的玩家獲得這些分數(shù)。

接風:當某個人最后一手牌打出后,其他玩家都放棄。下一輪的任意出牌權是他的下家。

結束本局:當一方玩家出完所有手牌或一方得夠勝利分數(shù)時結束本局。

排序按鈕:選起的牌---刀---王---按大小或張數(shù)排好的牌。

四、牌型大小

本游戲的牌點由大到小排列為:刀、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、(大王、小王都為3);

牌型從大到小依次為:大氫彈>五原子>氫彈>四原子>三原子>炸彈>三張、對子、單張。三張、對子與單張之間只能互相吃相同牌型的牌。

注:同類牌型中,刀最大。原子牌型中,刀原子最大,其次為大王原子、小王原子。

五、勝負規(guī)則

游戲結束:一方的所有玩家出完手牌或一方得夠勝利分數(shù)后,該局游戲結束,進行分數(shù)結算。

結算分數(shù):下游玩家所抓取的所有分數(shù)交給上游玩家,手牌中未打出的分數(shù)全部給敵方。

結算積分:最后分數(shù)結算,按一方的每人平均要得分100來定勝負,非上游方總分需要多5分。如勝利方為3名玩家,每人得到2*底分的積分,敵對方每人扣除3*底分的積分。如勝利方為兩名玩家,每人獲得3*底分的積分,敵對方每人扣除2*底分的積分。

一局結束后,一方總分不滿50分時,最后積分*2計算,一方總分為0時,最后積分*3計算。

如果一方得夠勝利分數(shù)后,就可以終止牌局。

逃跑扣分:

如果逃跑方是2人,逃跑扣分=10*底分,對方各得2*底分(需要打過5輪牌)

如果逃跑方是3人,逃跑扣分=10*底分,對方各得3*底分(需要打過5輪牌)