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完美棋牌官網(wǎng)版

2024-11-05 14:48:00

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完美棋牌

麻將胡了規(guī)律分析:

1.先在低分場(chǎng)次游玩一段時(shí)間,確保熟練掌握一些游戲的玩法要領(lǐng),在進(jìn)入更高場(chǎng)次的比賽局次當(dāng)中對(duì)決,從而能幫助玩家更好的去了解游戲胡了的玩法循環(huán)規(guī)律,比如在一萬分的場(chǎng)次,比賽過程中玩家不斷的去消耗自己的分?jǐn)?shù),到達(dá)一萬分之后,整個(gè)游戲比賽會(huì)進(jìn)入到吐分的循環(huán)階段,在這個(gè)階段整體的分?jǐn)?shù)很有可能會(huì)回到8000分,或許會(huì)爆發(fā)出更高的分?jǐn)?shù),有機(jī)會(huì)讓玩家沖擊兩萬分的高倍數(shù),在這個(gè)時(shí)候如果先前已經(jīng)損失了過多的積分,玩家能夠在后續(xù)階段能測(cè)試高分?jǐn)?shù)的比賽。

2.固定的分值是不變的,在游戲比賽階段很難去判斷當(dāng)前游戲是處于什么樣的循環(huán)周期,所以玩家在這里要掌握一個(gè)關(guān)鍵的技術(shù),要多了解比賽場(chǎng)次的旋轉(zhuǎn)次數(shù),總的來說就是要多去熬時(shí)間,查看一些固定分值,在比賽場(chǎng)次當(dāng)中出現(xiàn)的概率,從而讓玩家能夠有爆分的機(jī)會(huì)。

3.在出現(xiàn)高分的情況之后,玩家必須要快速將自己的分?jǐn)?shù)調(diào)小,假如當(dāng)前有2000分,那么出現(xiàn)高分情況玩家迅速將2000分轉(zhuǎn)至到幾百分的檔次,各種檔次主要是以200分作為劃分區(qū),每提升200分就會(huì)增加一個(gè)檔次,無論任何分檔最終跌入到第三檔次就會(huì)重新開始循環(huán),或者將比分降到最低點(diǎn)。

4.整個(gè)比賽環(huán)節(jié)主要是可以分成吃分周期,平衡周期和吐分周期三個(gè)板塊,這三個(gè)板塊當(dāng)中的吐分中期是玩家能夠獲得最多利益的一個(gè)區(qū)域,所以大部分玩家在游戲的某一段時(shí)間節(jié)點(diǎn),感覺到這個(gè)游戲非常容易玩,很輕松就能夠獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),這種情況就是表明游戲是正在吐分的一個(gè)階段,在吃分階段玩家要盡可能的去減少自己的分?jǐn)?shù)投入,讓自己的一個(gè)游戲進(jìn)度保持在一個(gè)平衡局面。

5.在比賽進(jìn)入到中盤期的時(shí)候,玩家可以優(yōu)先去將打熟張作為自己的主要選擇,在這種情況下,絕對(duì)不能夠讓對(duì)方玩家吃到自己牌后越過自己底線一步,一旦進(jìn)入到后期對(duì)方突然間舍出一張生牌,那么玩家將在整個(gè)比賽階段面對(duì)一個(gè)被動(dòng)的局面,很難在后續(xù)的的比賽過程中有更好發(fā)揮。

6.比賽的階段玩家掌握好規(guī)律,最重要的因素是去把握游戲比賽過程中的戰(zhàn)術(shù)技巧,盡管有的一些技巧是沒有用處的,但是在比賽的實(shí)戰(zhàn)過程中,學(xué)會(huì)這些內(nèi)容仍舊是可以讓自己做到隨機(jī)應(yīng)變,只要在比賽階段,從整個(gè)場(chǎng)面的全局出發(fā),理解比賽過程中的各項(xiàng)矛盾,合理的去化解這些矛盾,與對(duì)方展開統(tǒng)一的比賽較量,是能更好的去把握住游戲進(jìn)程的規(guī)律。

7.玩家在整個(gè)比賽過程中最重要的對(duì)手就是自己的下家和上家,上家給玩家吃牌的時(shí)候,玩家能夠去使用克扣的方法應(yīng)對(duì),如果下家是處于自己進(jìn)攻局勢(shì)下的一個(gè)被動(dòng)局面,那么玩家可以去優(yōu)先貢牌,對(duì)方每吃一個(gè)牌玩家就可以進(jìn)一個(gè)牌,最終讓對(duì)方玩家只能通過摸排去調(diào)整自己的牌型,當(dāng)然這種玩法也要求好玩家擁有更的思維能力,想要掌握發(fā)牌的規(guī)律,并不是一個(gè)容易的事情,很大程度上還是比較考驗(yàn)運(yùn)氣,畢竟在比賽階段,東西南北四家各自都有克制的對(duì)方,為了讓自己的手牌碾壓對(duì)手,要從全局出發(fā)牽制對(duì)手,利用循環(huán)的機(jī)制克制下家才是最好的選擇。

跑得快游戲技巧

1.算炸彈。

玩家在拿到一副牌之后,應(yīng)該先按照一定的順序?qū)ψ约旱氖峙七M(jìn)行一個(gè)排列組合,然后從這些牌中找到自己的缺牌并牢牢的記住。在這些牌沒有被打出之前,這都是可能成為炸彈的牌型。隨著場(chǎng)上其他玩家的出牌,玩家需要慢慢的排除,縮小可能的炸彈范圍,提防炸彈的出現(xiàn)。

2.算大牌。

在跑得快這款游戲中,玩家可能打出的大牌通常都是指從K到2的牌型,如果玩家自己的手中有很多這些大牌,也可以再往下多記一些。因?yàn)榕艿每爝@款游戲中的大小王、三個(gè)2以及三張A都會(huì)被拿掉。因此,如果有玩家出來A,而自己的手里又有張2,那么此時(shí)外面最大的一副牌就是K了。通過對(duì)其玩家出牌的分析,玩家可以大致推測(cè)一下剩下的大牌有可能在哪名玩家的手中。

3.算剩牌。

如果場(chǎng)上某一名玩家的手中只剩下了4-7張牌,那就可以算是進(jìn)入了剩牌的階段了。這個(gè)時(shí)候,玩家就應(yīng)該根據(jù)可能的牌型去進(jìn)行算牌。游戲高手們往往可以在第一時(shí)間反應(yīng)出不同牌數(shù)相對(duì)應(yīng)的可能的牌型。雖說算剩牌的難度比較高,但只要玩家朋友們可以考慮周全,即便無法做到萬無一失,想要穩(wěn)中求勝也不是不可能!