更新時(shí)間:2024/3/11
1.分析走勢,紅黑大戰(zhàn)界面上可以查看近期的走勢,可能大家會(huì)想得比較簡單,不是紅就是黑,有一半的概率嘛!
2.但是大家忽視了紅黑是隨機(jī)出現(xiàn)的,有時(shí)會(huì)遇到連續(xù)十幾次都是紅的情況。
3.如果真的要算應(yīng)該計(jì)算一定次數(shù)內(nèi)出現(xiàn)某種顏色的概率,這樣就計(jì)算的話,數(shù)學(xué)不好有點(diǎn)算不出來了。
4.孤注一擲,有一種說法,你看到哪一邊下的多,就壓另一邊,這樣就會(huì)贏了,且不說會(huì)不會(huì)在最后有土豪突然往你這邊壓一下,這種投機(jī)取巧的方法在實(shí)際中也是不可行的,比較多玩家也會(huì)選擇跟風(fēng),但是經(jīng)常也是沒跟對。跟著大腿走,永遠(yuǎn)不會(huì)錯(cuò),這是一些玩家的心理。
5.最后,其實(shí)真正的竅門是跟著自己的感覺走,并且學(xué)會(huì)細(xì)水長流,贏了一些就收手,輸了也不要想著壓更多來翻盤,良好的心態(tài)才是真正的竅門喲!
三分天注定,七分靠打拼,這是指人在做事成功時(shí)的成功比例條件,而這里要說的則是玩家在參與雙扣游戲,對于游戲輸贏成算比例則是需要三個(gè)因素,其中,牌技就占三成,牌運(yùn)也占三成,而另外四成卻是記牌。
雖然說這些影響游戲成算的三個(gè)因素,況且這些因素也是人盡皆知的事情,在面對著雙扣游戲中此起彼伏的情節(jié),是風(fēng)頭永久,還是慘敗而歸,這些都說明一點(diǎn),那就是必須要在雙扣游戲技巧成熟的情況下,才能夠取得更多的風(fēng)頭,而雙扣游戲里最關(guān)鍵的在哪里呢?
面對著對于影響雙扣游戲輸贏的關(guān)鍵,也就是記牌,在參與此游戲時(shí),得將游戲技巧掌握,在記牌技巧里,好多玩家應(yīng)該都知道,最低要求就得將10以上的牌記住,可以說只要是10以上的牌型,都需要記住,尤其是大的牌型,你分?jǐn)?shù)牌10與K之類的牌。
另外,在雙扣游戲記牌環(huán)節(jié)里,記牌記分是關(guān)鍵,不說輸贏如何,記分是首當(dāng)其沖的環(huán)節(jié),當(dāng)然,記分所花費(fèi)的時(shí)間卻是較長,除了這些,游戲中分為主牌和副牌,對于這些主牌與副牌的張數(shù),也是需要記住才是。
可以說,在面對著雙扣記牌過程中,記牌是一件較為費(fèi)心的事,而記牌則是需要建立在讀牌與算牌的基礎(chǔ)上,而這些則是穿透游戲整局,因此,對于游戲記牌的技巧,需要抓住重點(diǎn)。
其一:從雙扣游戲發(fā)牌時(shí),就進(jìn)入了記牌環(huán)節(jié)的觀察區(qū),若是過早叫主,很有可能在不明白手中牌力趨勢的情況下,顯得輕浮了,若是在后期部位,其牌運(yùn)則是很不錯(cuò)的,這樣的條件是需要懂得把握。
其二:在出牌的環(huán)節(jié)里,A、K、10和5,另外就是四個(gè)大小王,8個(gè)2、K、10、5這些主牌,而牌的Q與J都需要記住。
1、 閑家只和莊家比牌,閑家之間不發(fā)生關(guān)系。
2、 每個(gè)閑家的底注不一定相同,當(dāng)閑家的銀子小于莊家時(shí),取自己銀子的第一位÷100為底注,當(dāng)閑家的銀子大于莊家時(shí),取莊家銀子的第一位÷100為底注。閑家下注時(shí)可以選擇1倍、2倍、5倍、10倍底注之中的一種進(jìn)行下注。
3、 當(dāng)莊家出現(xiàn)不夠輸?shù)那闆r,就將所有的銀子(包括不具贏的)按比例分給其他獲勝玩家。
4、每人發(fā)五張牌,由玩家自己組成牌型,按確定后亮牌。