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全面戰(zhàn)爭三國中文版是一款大型國戰(zhàn)策略類游戲,三國元素巧妙融入到了經典三國戰(zhàn)役,將玩家?guī)Щ氐搅四莻€兵荒馬亂、豪強并起的時代,感興趣的朋友趕緊下載體驗一番吧!
夜戰(zhàn):在夜間戰(zhàn)斗敵人無法增援。
戰(zhàn)斗預估:自動戰(zhàn)斗可能出現(xiàn)的戰(zhàn)斗結果,通常十分精準可以用來參考。
手動戰(zhàn)斗:自動戰(zhàn)斗會根據(jù)預估展現(xiàn)結果,手動操作可以利用玩家策略扭轉戰(zhàn)局。
檢視地圖:戰(zhàn)前查看即將交戰(zhàn)的地形。
兵種:查看與其他兵種的克制關系。
優(yōu)劣勢:查看該兵種的作戰(zhàn)優(yōu)勢和缺點,以此善加利用能扭轉戰(zhàn)局。
戰(zhàn)前部署界限:在戰(zhàn)前階段能夠部署軍隊位置,但不得超出該界限。
撤退:命令部隊撤離戰(zhàn)場,該指令可以取消,在伏擊戰(zhàn)中軍隊必須抵達撤離點才能撤出戰(zhàn)斗。
奔跑:能夠加快移動速度但也會加快疲勞值。
停止:取消選中單位的所有指令。
群組:默認鎖定群組。
防御:進入防御模式的單位會堅守位置,不會追擊潰敗的敵軍。
近戰(zhàn):近戰(zhàn)開啟時發(fā)布攻擊命令會使選中單位進行一對一近戰(zhàn)。
陣型:選擇事先設定好的陣型。
騎乘:讓選中單位上/下馬。
拒絕單挑:自動拒絕所有的單挑。
單挑:使我方與敵將單挑,取勝后軍隊士氣大漲能夠決定戰(zhàn)局走向。
戰(zhàn)役概覽:除了能查看游戲當前回合數(shù)和季節(jié)情況外還能展現(xiàn)玩家可用的總資金和每回合的收入狀況,同時也能看出整個郡國的糧食和資源儲備情況。
派系概覽:查看戰(zhàn)役進度和勝利目標。
宮府:縱覽玩家整個派系家族樹。
外交:發(fā)布改革條令以推動發(fā)展,能夠解鎖更多項目。
細作:指派細作潛入其他派系,引導其進行隱秘活動。
記錄:回顧過去發(fā)生的事件。
府庫:查看季度的收入與支出以及調整賦稅等級。
派系幕府:查看幕府發(fā)派的請求或任務。
事件:已發(fā)生或者等待處理的事件。
軍隊狀態(tài):能夠查看軍隊的詳細信息并控制軍隊下達命令。
兵力:格數(shù)越多代表兵力越強。
補給:表示軍隊外出時的補給能力,補給高時會有士氣加成相反則會降低士氣,一旦補給耗完部隊就會出現(xiàn)損耗。
行動力:軍隊的移動會消耗行動力,當行動力消耗完時軍隊將無法移動。
標記:標亮郡國、城鎮(zhèn)和其他戰(zhàn)役有關元素??梢宰远x標記以快速移動至戰(zhàn)役地圖的特定地點。
任務:查看所有任務和目標列表以及其細節(jié)。
人物:可以查看我方派系的所有人物列表,能夠快速移動至其位置并查看詳細界面。
軍隊:查看我方派系的所有軍隊列表。
郡國:查看玩家控制的郡國以及所有縣城的列表。
已知派系:查看目前已經接觸的所有其他派系列表,能夠直接點擊開戰(zhàn)外交。
1、再塑天下
三國時代,江山如畫。從南國叢林,到茫茫大漠,再到皚皚雪山,皆可演兵于此。而諸如長城長江等地標奇觀更是令人嘆為觀止。此刻天下兵荒馬亂,在平復天下之際,大可訪古探今,探索天下。
2、天下傳奇
從傳奇巨著《三國演義》中選擇十一位諸侯之一君臨天下。無論是無雙將帥,強力猛士,還是治國奇才,都有自己獨特的玩法和目標。你可以選取強大的英雄陣容指揮軍隊,管理州郡,治國理政,強化自己的統(tǒng)治。人物是本作的核心,天下盡在英雄手中掌握。
3、關系機制
關系是中國的一種動態(tài)聯(lián)系觀念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改編塑造了一批形象的傳奇英雄及其關系,他們可以決定天下大勢。每個人物都有其獨特的性格、動機與好惡。他們相互之間也各有喜惡關系,這決定了你的劇本的走向。
4、藝術精粹
本作視覺效果絕佳,武術打斗激烈,可謂戰(zhàn)爭的藝術。再加上用戶界面美觀,場景令人震撼,還有真實的中國風藝術,本作重塑的古代中國可謂一場視覺盛宴。
5、緩急相濟
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制戰(zhàn)役與即時戰(zhàn)斗比之前結合得更為流暢。戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)會產生更大的影響,會影響英雄與你之間的關系,也會影響他們與其他角色之間的敵友關系。如今強援也是制勝關鍵所在,這也提供了一種全新的取勝元素。
董卓雖然作為十二主角勢力之一,但是如果沒有達到條件是無法使用,該勢力解鎖條件如下:
1、在一次游戲中將董卓打敗一次,這個要求非常簡單,如果打不過的玩家可以降低難度。
2、在游戲中稱帝一次,無論使用誰只要達到這個條件董卓勢力就會解鎖。
主要玩法:
董卓的派系專政為壓制與控制,并且有著特別的外交手段,當董卓贏得戰(zhàn)斗時會增加恐懼點數(shù),在外交當中恐懼點數(shù)能用作外交籌碼來進行一些不平等的交易。利用這一點玩家可以向其他國家索要財物但不用付出實質性的代價,不過這也要求我們要進行擴張和戰(zhàn)斗,要注意的是戰(zhàn)斗失敗扣除的恐懼點數(shù)要比勝利多,同時停戰(zhàn)協(xié)議無法使用恐懼點數(shù)進行脅迫。
《Total War™: THREE KINGDOMS》首次在這一獲獎無數(shù)的策略類游戲系列中重塑中國古代的烽火傳奇。在扣人心弦的回合制戰(zhàn)役中,可以建設國家,治國理政;在令人嘆為觀止的即時戰(zhàn)斗中,則可以征戰(zhàn)沙場,破軍殺敵。《THREE KINGDOMS》將二者巧妙結合,重新定義了那段英雄輩出的傳奇歷史。
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