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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國官方版火爆steam游戲,在塑三國時(shí)代,一起感受傳奇三國演義的歷史戰(zhàn)役,宏大地圖壯闊山河,自由攻略每座城池,掠奪更多資源快速升級(jí),外交內(nèi)政同樣重要哦!
先來說經(jīng)濟(jì)
這個(gè)游戲的主要經(jīng)濟(jì)來源分為三個(gè)部分。分別是農(nóng)業(yè),商業(yè)和工業(yè)。(由于貿(mào)易絲綢香藥之類的賺錢方式極為不穩(wěn)定,因此先不把它算為收入來源之中)
農(nóng)業(yè)的話很好理解,就是通過種地獲得收入,在游戲中對(duì)應(yīng)的建筑物是「拓土序列」。農(nóng)業(yè)產(chǎn)值代表著這個(gè)建筑物,能為你帶來的金錢收入,農(nóng)業(yè)產(chǎn)量代表著這個(gè)建筑物能為你提供的糧食。一般拓土序列是用于維持城市的食物供給的。而它的農(nóng)業(yè)產(chǎn)值只是它的副產(chǎn)品。收益非常的少。因此在這個(gè)游戲中主要的收益方式就只剩下了商業(yè)和工業(yè)。
工業(yè)的產(chǎn)值基數(shù)特別的大。即使是在前期也可以達(dá)到一個(gè)建筑物500的工業(yè)產(chǎn)值。如果到了中后期人數(shù)增長上來的話,收益會(huì)更加可觀。因此工業(yè)比較適合作為前期收益。但是他的缺點(diǎn)就是建造速度太慢。一個(gè)建筑物通常需要建造五六個(gè)回合。所以工業(yè)往往要切合你實(shí)際的派系特點(diǎn),比如袁術(shù)在回合一開始就可以點(diǎn)出建造時(shí)間減一的改革。還有劉表派系的劉琦,自身屬性建造時(shí)間可以減2。以及很多以金屬性為主的派系。大量武將有減少建造時(shí)間差事的,都很適合發(fā)展工業(yè)。
趙云來投觸發(fā)方法
由于趙云來投屬于劉備前期的戰(zhàn)后的隨機(jī)事件,既然是隨機(jī),那么理論上都可以通過SL大法解決。不過全戰(zhàn)的隨機(jī)其實(shí)是偽隨機(jī),比如你戰(zhàn)斗前存檔戰(zhàn)后讀檔會(huì)發(fā)現(xiàn)每次結(jié)果一樣,因此筆者采用一種簡(jiǎn)單的方法,具體如下:
1、在十幾回合左右選擇進(jìn)攻一座空城(10回合前未測(cè)試,有興趣的朋友可以試一下。選擇空城是為了自動(dòng)戰(zhàn)斗快速讀檔),戰(zhàn)前存檔。
2、自動(dòng)戰(zhàn)斗,然后看戰(zhàn)后是否出趙云事件,不出直接讀檔。
3、此時(shí)點(diǎn)斷糧選項(xiàng)一次,再自動(dòng)戰(zhàn)斗,結(jié)束看事件(這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)后事件變了),不出繼續(xù)讀檔。
4、此時(shí)點(diǎn)斷糧選項(xiàng)2次,再自動(dòng)戰(zhàn)斗,結(jié)束看事件,不出讀檔。如此反復(fù),直到刷出趙云事件為止。
點(diǎn)擊戰(zhàn)斗后可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗(依靠ai瞬間完成,簡(jiǎn)單戰(zhàn)斗推薦)。
或是手動(dòng)操控。
你可以在戰(zhàn)前使用快速保存,這會(huì)覆蓋掉之前的快速存檔。
戰(zhàn)斗方式具備全戰(zhàn)基本特點(diǎn),熟悉全戰(zhàn)系列的玩家可以無縫上手。
只要熟悉一下兵種特色、英雄特點(diǎn)就能很快掌握對(duì)策。
本作的特色在于選擇演義模式會(huì)擁有強(qiáng)力的英雄單位。
英雄單位單槍匹馬作戰(zhàn),實(shí)力強(qiáng)大,對(duì)戰(zhàn)役有著決定性的作用。
英雄單挑的場(chǎng)面也是本作一大看點(diǎn)。
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