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三國(guó)群英傳5免cd補(bǔ)丁

v1.8.8 |2024/11/2 11:34:41

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三國(guó)群英傳5免cd補(bǔ)丁這款游戲以三國(guó)志為藍(lán)本,重新演繹了經(jīng)典的攻城戰(zhàn)役。在游戲中,你將體驗(yàn)到一個(gè)個(gè)令人難忘的攻城之戰(zhàn)。游戲的視覺效果進(jìn)行了全面升級(jí),畫面精致而清晰,完美地呈現(xiàn)出千軍萬馬對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景。你將置身于龐大的戰(zhàn)場(chǎng)中,目睹壯觀的戰(zhàn)斗畫面,感受到真實(shí)而震撼的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍。

三國(guó)群英傳5免cd補(bǔ)丁攻略

以下皆為等級(jí)1的兵種狀況(二階兵為5級(jí))

⒈輕步兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5)--->;重步兵 (hp2 攻6 移動(dòng)5 較高命中)

⒉短弓兵 (hp1 攻6 移動(dòng)4)--->;長(zhǎng)弓兵 (hp1 攻6 移動(dòng)4 較高射速射程)

⒊弩兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5)--->;強(qiáng)弩兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5 較高命中)

⒋短槍兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5)--->;長(zhǎng)槍兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5 較高命中)

⒌輕騎兵 (hp2 攻7 移動(dòng)6)--->;重騎兵 (hp2 攻7 移動(dòng)7)

⒍蠻兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5)--->藤甲兵(hp1 攻6 移動(dòng)5 較高命中)

⒎女兵 (hp1 攻6 移動(dòng)6)--->;近衛(wèi)兵 (hp1 攻6 移動(dòng)7 較高射速射程)

⒏猛獸兵 (hp2 攻7 移動(dòng)5)--->;象兵 (hp3 攻7 移動(dòng)3)

⒐黃巾兵 (hp1 攻6 移動(dòng)5)--->;黃巾長(zhǎng) (hp1 攻6 移動(dòng)5 較高命中)

⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移動(dòng)7)--->;游騎兵 (hp2 攻7 移動(dòng)8)

⒒忍者 (hp1 攻6 移動(dòng)7)--->;隱忍 (hp1 攻6 移動(dòng)8 較高射速射程)

⒓浪人 (hp1 攻7 移動(dòng)4)--->;武士 (hp1 攻7 移動(dòng)4 較高命中)

⒔木人 (hp3 攻7 移動(dòng)3 短距離范圍攻擊)--->;鐵人 (hp5 攻9 移動(dòng)3 中距離范圍攻擊)

第一階兵種到5lv就能有新的二階兵種了

以下為特殊兵種(無進(jìn)階兵種)

⒈尸兵 (hp2 攻7 移動(dòng)2)

⒉駑車 (hp2 攻7 移動(dòng)3)

⒊投石車 (hp2 攻7 移動(dòng)3 遠(yuǎn)距離范圍攻擊)

另外,封官(特別是文官)也可令武將學(xué)會(huì)新兵種(包括特殊兵種)

三國(guó)群英傳5免cd補(bǔ)丁玩法

內(nèi)政系統(tǒng)

三國(guó)群英傳Ⅴ在內(nèi)政上也進(jìn)行了全面的調(diào)整。其中最大的改變?cè)谟诮ㄎ锬軌蛑概刹煌牟筷?duì),同時(shí)進(jìn)行開發(fā)、訓(xùn)練、征兵、治安等內(nèi)政工作。一如過去的群英傳系列,實(shí)施內(nèi)政的效果以及成功率,與執(zhí)行部隊(duì)所持有的能力成正比,執(zhí)行不同的內(nèi)政工作時(shí),所需要的能力也會(huì)有差異。指揮好能力各異的眾多部隊(duì),便可能使他們能夠發(fā)揮最大的工作效率。而且全新的自動(dòng)內(nèi)政使您即使完全不去指派各內(nèi)政工作的執(zhí)行部隊(duì),建物中的閑置部隊(duì)也會(huì)自動(dòng)自發(fā)的遞補(bǔ)無人負(fù)責(zé)的工作崗位(除征兵外)。

另外與前作不同的是,游戲中中每隔三個(gè)月將執(zhí)行一次季內(nèi)政,玩家可以在季內(nèi)政模式中統(tǒng)一處理諸如:官職冊(cè)封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等等軍務(wù)。在季內(nèi)政模式中提供了許多非常方便的自動(dòng)處理按鈕,玩家只要大略指示執(zhí)行原則,就可將大批的冊(cè)封、招降等軍務(wù)處理完畢。

事件系統(tǒng)

與之前的版本相比,本作大幅度的擴(kuò)充了游戲中的事件類型及數(shù)量。當(dāng)玩家在大地圖上行軍時(shí)路途上也可能出現(xiàn)山賊攔路打劫、或是猛虎阻礙要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人點(diǎn)化都可能發(fā)生。

同時(shí)在三國(guó)群英傳Ⅴ中,城池、關(guān)卡、港口也不只是單純的建筑物而已,所有的據(jù)點(diǎn)都有可能因玩家的所作所為而發(fā)生種種事件,強(qiáng)征重稅,就免不了發(fā)生暴民劫掠、人口外移等災(zāi)禍。相反的若是城內(nèi)治理得井井有條,城內(nèi)的人民就有可能主動(dòng)贈(zèng)送寶物。

三國(guó)群英傳5免cd補(bǔ)丁是經(jīng)典策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲三國(guó)群俠傳系列的第五部作品感興趣的玩家朋友快來52z飛翔下載體驗(yàn)吧,豐富的材料資源進(jìn)行領(lǐng)取呢,無論是猛將強(qiáng)人,在這次的修改中本來一些低智力武將只有丟棄的份。

主將對(duì)于副將的選擇條件:

等級(jí)、屬性。

毫無疑問,等級(jí)越高意味著主將獲得的屬性加成越高,同時(shí)可帶兵數(shù)量也越多,在主將的戰(zhàn)爭(zhēng)中可以發(fā)揮強(qiáng)大的作用。另一方面,隨著副將的等級(jí)走向,副將自身可攜帶的兵種也越加高級(jí),而高級(jí)兵種也往往意味著,兵種的科技也相對(duì)較高。

例:50級(jí)和51級(jí)副將的差別。

50級(jí)副將最高可攜帶兵種為虎豹騎,51級(jí)則為陷陣車。后者之于前者,相信大部分看官的兵種科技會(huì)來的更高,發(fā)揮的戰(zhàn)斗力自不可同日而語(yǔ)。因此關(guān)于副將等級(jí)的總結(jié),我覺得越高越好,其次是要落在兵種的節(jié)點(diǎn)上,最優(yōu)質(zhì)等級(jí)無疑是51級(jí)(陷陣車配置),56級(jí)(火弩車配置),71(投石車配置),81(白馬騎無敵配置)

武將天賦。

這里的武將天賦,其實(shí)指的是神將、魔將這種武將的本質(zhì)區(qū)別,而不是指武將屬性。為何這個(gè)也影響副將的使用呢?Because,魔將自帶最高幾率的技能和幻獸觸發(fā),神將次之,然后值得一提的還有羅馬將、南華等非普通武將。

看到這里或許大家已經(jīng)心里有數(shù)了吧?當(dāng)這些高幾率的副將學(xué)習(xí)了幻術(shù)、妖術(shù)這些技能后。。。請(qǐng)自行腦補(bǔ)吧。(需要妖術(shù)的趕快去攢材料和禮金吧,因?yàn)樾掳姹局虚_啟了技能、幻獸合成系統(tǒng),YY下72個(gè)武將72個(gè)幻術(shù)、妖術(shù)加72頭饕餮、麒麟……)

開啟條件:

出戰(zhàn)武將佩戴了副將,并且為副將帶上了出戰(zhàn)用的士兵,然后,最重要的一步就是打開系統(tǒng)游戲設(shè)置,勾選開啟副將按鈕,這樣,在過關(guān)斬將、軍團(tuán)等關(guān)卡中,只要主將被全滅后,副將就會(huì)攜帶援兵加入戰(zhàn)場(chǎng)(PS:援軍可是受到出戰(zhàn)主城的回復(fù)和戰(zhàn)斗加成的哦)。

總體來說:武將等級(jí)(兵種)≥武將屬性≥武將技能天賦

同時(shí)在副將的上場(chǎng)配置中,個(gè)人覺得就幻術(shù)、妖術(shù)的搭配而言,無疑是

副將的敏捷≥智力>防御>體力>武力
三國(guó)群英傳5免cd補(bǔ)丁

三國(guó)群英傳5免cd補(bǔ)丁指南

心得一:俘虜問題

大家有沒有覺得有些人抓了后怎么勸都不降?欲擒故縱固然是個(gè)好方法,但有些名將如:關(guān)羽,張遼;放了有種縱虎歸山的感覺。我玩了兩遍有這樣幾點(diǎn)心得 1:歷史上那些有名的忠臣(效力的主公也要和歷史相同),關(guān)起來后,要有花3~~~x年的心理準(zhǔn)備。但有一種情況除外:滅掉他所在的勢(shì)力(是指連根拔出,連一粒草籽都別剩) 2:在勸降是首先找綜合能力高的(智力優(yōu)先),其次兩人之間的項(xiàng)性要近(詳見三國(guó)志系列) 。

心得二:離間大法

上面說過有些大老(如關(guān)老爺),勸降是不行地,而自己一時(shí)也無法滅掉大耳賊,而自己又很想得到關(guān)紅臉,怎辦?當(dāng)然靠離間大法!!

1:千萬別全信武將說的話,有時(shí)他說不行,卻可以成功!有時(shí)他說“主公英明!”,“此計(jì)可行”等鳥話時(shí),卻不起作用,甚至是反作用(連諸葛也一樣)! 2:留下智力前三位的武將,然后從比要離間武將智力高10左右的武將開始,逆向離間。等忠誠(chéng)到50 以下時(shí),可以用前三位進(jìn)行“必殺”。這樣成功率會(huì)高很多!

3: 那些歷史上有名的反叛者,如三姓家奴呂布,魏延等可用智力最高的武將進(jìn)行“一擊必殺”。我曾用法正智力101,一次離間,就把忠誠(chéng)100的呂布給“挖過來了”。4:的確需要點(diǎn)運(yùn)氣

5:好像和項(xiàng)性有關(guān)。這點(diǎn)不感肯定。也請(qǐng)各位朋友幫忙驗(yàn)證一下。6:別顧忌這些武將和君主的親戚關(guān)系,只要你喜歡,照樣離間。7:對(duì)好感度高的勢(shì)力下的武將進(jìn)行離間的成功率比較高!

心得三!愛騎問題

1:關(guān)于如何抓得問題請(qǐng)看游俠置頂貼游俠置頂貼 小弟就不剽竊他人作品。

2:關(guān)于大家抱怨說花一個(gè)多小時(shí)都抓不到(小弟以前也是其中之一) ,經(jīng)我?guī)状卧囅聛?,這和人物等級(jí)還有部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力有關(guān)。我抓天馬時(shí)領(lǐng)隊(duì)的武將已有25級(jí)了。

坐騎沒那么麻煩啊,..15級(jí)就可以抓天馬,有點(diǎn)耐心,再多S/L幾次就行....派個(gè)好點(diǎn)的,級(jí)別稍微高點(diǎn)的去抓,快到的時(shí)候S一下,然后開始抓,如果是開打就撤退,然后讀你剛S的,一直弄幾次,不超過15次就抓到了,很容易哦,另外沉船撈木鈴也是這么弄的,還有,你的級(jí)別40+以后,打老虎什么的也可以這么弄,我覺的把NPC殺死,沒有他直接降伏你給的東西好....

三國(guó)群英傳5免cd補(bǔ)丁小編點(diǎn)評(píng)

三國(guó)群英傳V個(gè)人發(fā)現(xiàn)的一些bug及心得

我玩得是1.04版,感覺這一代bug超多,而且有些武將計(jì)和軍師技設(shè)計(jì)得過于bt

先介紹幾個(gè)bt技能給大家:

1、風(fēng)龍?zhí)煨?amp;雷厲風(fēng)行(龍卷旋風(fēng)+雷光焦獄):雷厲風(fēng)行的效果和風(fēng)龍?zhí)煨畈欢啵L(fēng)龍是個(gè)人認(rèn)為最為bt的武將技,只耗52的技力,其殺兵的效果絕對(duì)強(qiáng)于其他的3種龍以及組合技;有了這個(gè),什么召喚神獸,還有那個(gè)奧汀大將軍完全只是花瓶了。個(gè)人試過一次清空千人戰(zhàn)場(chǎng),殺兵數(shù)應(yīng)該在700以上;當(dāng)時(shí)就看著旋風(fēng)所過之處瞬時(shí)清場(chǎng),簡(jiǎn)直和秋風(fēng)掃落葉沒區(qū)別…… 而且這個(gè)技能在中期時(shí)裝備上紫龍戟就有了,至于紫龍戟是可以買到的,具體在哪里買就靠各位自己去發(fā)掘了

2、嗜血:這個(gè)相信大家都很熟悉了,裝備上槍類武器,再加上殺氣騰騰,武將在群英傳V中的地位顯露無遺

3、大魔界:對(duì)敵兵的效果看得不是很清楚,但是對(duì)敵武將的效果實(shí)在是太bt了,我打神獸、神仙、老虎什么的時(shí)候就用這個(gè),結(jié)果那些神獸、神仙的武力全降到100以下了,上去兩個(gè)武將就把它們搞定了(當(dāng)然用了殺氣騰騰,別告訴我你打神獸不用這個(gè))。

至于其他的一些終極武將技、軍事技,我還沒玩出來,不是很清楚了,但是感覺有了上面3個(gè)已經(jīng)是足以橫行的了。

然后匯報(bào)一些個(gè)人發(fā)現(xiàn)的bug:

1、武將被抓后,即使馬上救回來,身上的東西也全被電腦拿走了,而且有些東西似乎是電腦不會(huì)裝備的,于是只能和這些終極寶物說永別了,不知道這個(gè)算不算bug(可憐我剛剛才打到的玄武啊!)

2、這個(gè)應(yīng)該比較常見,就是千人戰(zhàn)中放武將技的bug。每次放武將技都必須把鏡頭移動(dòng)到釋放者那里,而且他又不是立刻切換過去,而是把鏡頭托過去,而當(dāng)電腦放武將技的時(shí)候,如果你不停點(diǎn)自己的武將頭像,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)武將技永遠(yuǎn)都不會(huì)放出來了;同樣的道理,也可以加速武將技,尤其是組合技的施展。

3、跟上面一樣,也是放武將技時(shí)的問題,而導(dǎo)致問題發(fā)生的關(guān)鍵不是玩家你了,而是召喚出的神獸——麒麟,麒麟攻擊時(shí)會(huì)不斷放黃龍?zhí)煜韬吞┥綁喉?,但是不算武將?似乎算必殺技),不會(huì)打斷其他武將技的施放,可bug就在這時(shí)出現(xiàn)了:施放泰山壓頂和黃龍?zhí)煜璧臅r(shí)候鏡頭會(huì)迎合技能效果不斷晃動(dòng),結(jié)果就使得鏡頭不能移動(dòng)到正對(duì)施放武將技的武將身上,同樣出現(xiàn)武將技無法施展的現(xiàn)象,不過這個(gè)不能無止境延續(xù)下去,只能拖遲武將技的正常施放。

4、還有一個(gè)前面有位哥們已經(jīng)提出來了,就是日月并行打不到人的問題,具體在什么情況下會(huì)出現(xiàn)還沒研究出來,不過這個(gè)實(shí)在是一個(gè)讓人及其郁悶的bug,嚴(yán)重摧殘我們的眼睛。

5、最后還有一個(gè),不過目前只出現(xiàn)過一次,就是武將無敵狀態(tài)。只知道當(dāng)時(shí)我的姜維和電腦在對(duì)放武將技,突然發(fā)覺姜維一直不少血了,不過移動(dòng)位子后就開始費(fèi)血了,看來這個(gè)bug和第4個(gè)差不多,關(guān)鍵是位子。

石碑是一種可以讓武將學(xué)習(xí)某種武將技和軍師技的目標(biāo),利用游戲的BUG可以反復(fù)學(xué)習(xí)。BUG的使用方法:1.首先把隊(duì)伍停在石碑的旁邊,雙擊隊(duì)伍打開隊(duì)伍屬性界面,再按F3打開系統(tǒng)選單界面。2.點(diǎn)擊石碑,這時(shí)畫面是暫停的,因?yàn)榇蜷_了上述的兩個(gè)面板。3.不要關(guān)閉隊(duì)伍屬性界面,點(diǎn)擊進(jìn)入[系統(tǒng)設(shè)定],什么也不做,直接點(diǎn)擊[返回]。4.這時(shí)畫面會(huì)提示某某武將學(xué)會(huì)了新技能,石碑化成粉末,接著畫面會(huì)暫停住,因此隊(duì)伍屬性界面是打開的。5.打開系統(tǒng)選單存檔,然后再讀取這個(gè)檔案,會(huì)發(fā)現(xiàn)技能已經(jīng)學(xué)會(huì)了,但石碑還在原地。

三國(guó)群英傳5免cd補(bǔ)丁兵種相克

兵種相克關(guān)系

⒈ 步兵 克弓兵 被騎兵克 克槍兵。

⒉ 弓兵 不善近戰(zhàn) 要有其它兵種作保護(hù),其遠(yuǎn)程攻擊才能發(fā)揮極大威力 強(qiáng)烈建議后期每戰(zhàn)必帶

⒊ 弩兵 不善近戰(zhàn) 只要前面被阻就不可攻擊,初期其遠(yuǎn)程長(zhǎng)射攻擊尚可 但到后期就力不從心了,往往殺不了十?dāng)?shù)人,敵人已到了面前…… 強(qiáng)烈建議中后期別帶。

⒋ 槍兵 克騎兵 被步兵克,用處不是太大, 別人有騎兵還可,沒騎兵就……

⒌ 騎兵 克步兵 但被槍兵克 萬能兵種,只要避開槍兵,大多能取勝 不過較同樣時(shí)騎兵的游騎,其抗弓箭能力就較差了

⒍ 蠻兵 可說是被弩兵所克 蠻兵對(duì)起騎兵時(shí)并不遜色(不過對(duì)勐獸超弱,基本不堪一擊),這點(diǎn)比起步兵來說絕對(duì)是一大優(yōu)勢(shì), 但其抗弩能力則較為遜色。

⒎ 女兵 克勐獸兵 移動(dòng)快,攻擊速度快,亦可中距離攻擊,雖被騎兵克,但卻能勝勐獸兵

⒏ 勐獸兵和蠻兵有點(diǎn)相似,比起對(duì)槍兵有所抵抗力(但還是被克),克步稍弱,克蠻超強(qiáng),但是會(huì)被女兵所克,而且比起其余騎兵的移動(dòng)力為慢。

⒐ 黃巾兵 克尸兵 被所有兵種克 汗,沒啥用啦......

⒑ 浪人 對(duì)武將較強(qiáng),相克關(guān)系似黃巾兵,亦拉,沒用......

⒒ 匈奴兵 相較一般騎兵更能抵抗弓箭 強(qiáng)烈推薦使用

⒓ 忍者 移動(dòng)快,攻擊速度快,還可克騎兵(大多數(shù)玩家都沒有發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn),不過可以試試,差不多與槍兵克勐獸的效果差不多)。

⒔ 木人 移動(dòng)力慢,其余能力皆高,只要升為鐵人將會(huì)無堅(jiān)不摧 強(qiáng)烈建議每戰(zhàn)必帶

三國(guó)群英傳5免cd補(bǔ)丁

詳細(xì)信息

  • 大小:221.89MB
  • 版本:v1.8.8
  • 更新時(shí)間:2024/11/2 11:34:41
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:游戲輔助
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