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在三國群英傳5的這款游戲中,完美還原了這款游戲的玩法,獨特的角色設定。你熟悉的武將都放在這里,各種玩法你可以自己選擇。你可以隨心所欲的排兵布陣,還有一大堆新玩法等著你去探索。實現(xiàn)系列史上最大規(guī)模的超大型戰(zhàn)役;最引人入勝的三國武將,也一口氣加入了800多人的龐大陣容。無論是強將還是軍師,玩家想怎么玩就怎么玩。除了對原有特色的全面升級和強化,在這款游戲中,游戲界面也進行了全面升級,全新的操作模式,從調兵遣將到軍務管理,隨心所欲。
手游忠實原版單機戰(zhàn)斗、技能、音樂,以更加豐富的副本玩法和武將培養(yǎng)完善游戲體驗。經(jīng)典再現(xiàn),熱血重燃!好友戰(zhàn),聯(lián)盟戰(zhàn),搶奪戰(zhàn),護送戰(zhàn),多種玩法升華原著體驗;更有萬人國戰(zhàn)系統(tǒng),搶奪三國君主,率領手下兄弟一統(tǒng)三國!行軍布陣講究兵種相克排兵之法,兵種職業(yè)的相互配合,千變萬化的陣型克制對抗,率領萬千甲兵奮勇對敵!
游戲界面面也徹底升級,新的操作方式,大至調兵遣將,小至軍務管理,都能隨心所欲。
玩家在本作中依然扮演君主角色,調度武將軍團征戰(zhàn)南北、攻城略地,進而擊敗其它勁敵,建立屬于自己的龍圖霸業(yè)。
既有特色全面升級強化,大幅增加的新系統(tǒng)、操控自如的游戲接口,加上近百種的各式事件,帶給玩家全新的游戲樂趣。
系列一貫的千人會戰(zhàn)也全面升級,真實呈現(xiàn)千人對戰(zhàn),達成系列史上最大規(guī)模的超大型戰(zhàn)役!
1·地圖系統(tǒng):完整重現(xiàn)三國時代壯麗多變的山川地勢。
2·千人會戰(zhàn):兩軍對戰(zhàn)時將真實呈現(xiàn)1000兵對戰(zhàn)1000兵的大陣仗,達成系列史上最為龐大的戰(zhàn)爭規(guī)模。
3·事件系統(tǒng):本作大幅度的擴充了游戲中的事件類型及數(shù)量。
4·經(jīng)典風格:游戲視覺效果提升至了1024×768的高解析度精細畫面。
1. 手游視覺效果全面升級,畫面精致,畫質清晰
2. 手游中三國武將增加到800余人,眾多猛將名士,由你選擇
3. 三國群英傳5威力加強版手機版內游戲事件眾多,故事內容精彩充實
4. 游戲完美的呈現(xiàn)了千兵對戰(zhàn)的畫面;
心得一:俘虜問題
大家有沒有覺得有些人抓了后怎么勸都不降?欲擒故縱固然是個好方法,但有些名將如:關羽,張遼;放了有種縱虎歸山的感覺。我玩了兩遍有這樣幾點心得 1:歷史上那些有名的忠臣(效力的主公也要和歷史相同),關起來后,要有花3~~~x年的心理準備。但有一種情況除外:滅掉他所在的勢力(是指連根拔出,連一粒草籽都別剩) 2:在勸降是首先找綜合能力高的(智力優(yōu)先),其次兩人之間的項性要近(詳見三國志系列) 。
心得二:離間大法
上面說過有些大老(如關老爺),勸降是不行地,而自己一時也無法滅掉大耳賊,而自己又很想得到關紅臉,怎辦?當然靠離間大法?。?/p>
1:千萬別全信武將說的話,有時他說不行,卻可以成功!有時他說“主公英明!”,“此計可行”等鳥話時,卻不起作用,甚至是反作用(連諸葛也一樣)! 2:留下智力前三位的武將,然后從比要離間武將智力高10左右的武將開始,逆向離間。等忠誠到50 以下時,可以用前三位進行“必殺”。這樣成功率會高很多!
3: 那些歷史上有名的反叛者,如三姓家奴呂布,魏延等可用智力最高的武將進行“一擊必殺”。我曾用法正智力101,一次離間,就把忠誠100的呂布給“挖過來了”。4:的確需要點運氣
5:好像和項性有關。這點不感肯定。也請各位朋友幫忙驗證一下。6:別顧忌這些武將和君主的親戚關系,只要你喜歡,照樣離間。7:對好感度高的勢力下的武將進行離間的成功率比較高!
心得三!愛騎問題
1:關于如何抓得問題請看游俠置頂貼游俠置頂貼 小弟就不剽竊他人作品。
2:關于大家抱怨說花一個多小時都抓不到(小弟以前也是其中之一) ,經(jīng)我?guī)状卧囅聛?,這和人物等級還有部隊戰(zhàn)斗力有關。我抓天馬時領隊的武將已有25級了。
坐騎沒那么麻煩啊,..15級就可以抓天馬,有點耐心,再多S/L幾次就行....派個好點的,級別稍微高點的去抓,快到的時候S一下,然后開始抓,如果是開打就撤退,然后讀你剛S的,一直弄幾次,不超過15次就抓到了,很容易哦,另外沉船撈木鈴也是這么弄的,還有,你的級別40+以后,打老虎什么的也可以這么弄,我覺的把NPC殺死,沒有他直接降伏你給的東西好....
游戲兵種
⒈輕步兵 (hp1 攻6 移動5) --->;重步兵 (hp2 攻6 移動5 較高命中)
⒉短弓兵 (hp1 攻6 移動4) --->;長弓兵 (hp1 攻6 移動4 較高射速射程)
⒊弩兵 (hp1 攻6 移動5) --->;強弩兵 (hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒋短槍兵 (hp1 攻6 移動5) --->;長槍兵 (hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒌輕騎兵 (hp2 攻7 移動6) --->;重騎兵 (hp2 攻7 移動7)
⒍蠻兵 (hp1 攻6 移動5) --->藤甲兵(hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒎女兵 (hp1 攻6 移動6) --->;近衛(wèi)兵 (hp1 攻6 移動7 較高射速射程)
⒏猛獸兵 (hp2 攻7 移動5) --->;象兵 (hp3 攻7 移動3)
⒐黃巾兵 (hp1 攻6 移動5) --->;黃巾長 (hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移動7) --->;游騎兵 (hp2 攻7 移動8)
⒒忍者 (hp1 攻6 移動7) --->;隱忍 (hp1 攻6 移動8 較高射速射程)
⒓浪人 (hp1 攻7 移動4) --->;武士 (hp1 攻7 移動4 較高命中)
⒔木人 (hp3 攻7 移動3 短距離范圍攻擊) --->;鐵人 (hp5 攻9 移動3 中距離范圍攻擊)
《三國群英傳V》后期戰(zhàn)略心得
游戲玩到后期才體會到這游戲的精華的地方,華麗的武將技跟兇狠的必殺技都是有關于戰(zhàn)場勝負的一部分因素,除了這些,還有兵種之間的關聯(lián),比如獸兵怕女兵,黃巾克尸兵等等,但是老扎人為比起這些因素來,戰(zhàn)前的軍師技是影響后期作戰(zhàn)勝負的關鍵因素之一,我國是有全世界第最早兵書的記載,先人們的才能直到現(xiàn)在還影像著我們,最著名的當然是孫子兵法,還有太公韜略等等,這些都是戰(zhàn)前運籌帷幄的保證。
軍師技能就是在三國群英5里后期就體現(xiàn)的淋漓盡致了,前期游戲作戰(zhàn)的兵力不多,所以體現(xiàn)的不是很突出。而后期軍師技能確實是克敵制勝的法寶。下面我把我的經(jīng)驗淺談一下,歡迎朋友們交流指正。
1,戰(zhàn)前的聚集氣力的軍事技能,這一類可以說直接影響作戰(zhàn)的勝負的關鍵,大家都知道了5里的無敵BUG,即在使用武將技能前按住方向鍵不松手,把技能卡住,然后發(fā)技能的武將就處于無敵狀態(tài)。這就是說只要可以放武將技能,勝利的天平就倒向了你。不過有時候由于敵人集氣比你所以不容易使用BUG,不過有了這個軍師技能就不用擔心了,一開戰(zhàn)就可以放武將技能。唯一注意的是后期的敵人有克制這一技能的軍事技能。
所以你也要學會這個克制技能。以便也不讓對手施展技能
技能:后發(fā)先至,意起并進,發(fā)在意先,克制技能:意發(fā)皆止
2,戰(zhàn)前的封殺技能,顧名思義,就是封掉敵人的武將技能,跟必殺技能,這是阻止對方武將發(fā)揮作用的最佳方法,用了它,敵人的將軍們只能跟小兵一樣沖鋒了,而你就可以毫無顧忌的放技能。感覺不錯。但后期的敵人都不傻,有些戰(zhàn)前就會用技能封你,然后用克制技能抵消你的封殺,要小心。
技能:封武將技,封必殺技??酥萍寄埽航獬饧?/p>
3 ,戰(zhàn)前的策反技能,這種技能在后期很普遍,因為在千人戰(zhàn)場中,兵力是重要勝負因素之一,而且值得一提的是《這種技能在對付鐵人方面很有效。因為策反后,對方的鐵人會自相殘殺,而且有一段時間內不會死亡,這就等于敵人的鐵兵基本發(fā)揮不了作用了,到時候你在用武將技
能滅掉他們就容易的多,因為這時候鐵人不會移動的。所以后期戰(zhàn)前一定要用此技能,而且要注意敵人也會策反你的,所以你戰(zhàn)前也要使用克制技能。
技能:策反之技。克制技能:穩(wěn)定軍心
4,水境之術,相當于火影里的寫輪眼,對于自己軍師沒有的軍師技能可以通過次技能學到??梢哉f是除了使用道具外得到技能的最佳方法
技能:水境之術
5,增加殺氣的技能,這個技能是對于武將的,是增加必殺使用幾率的,如果你用了BUG,這個技能最好也用上,因為殺敵人的時候會很好看,也可以練習對武器的熟練度。注意次技能也有克制技能
技能,殺氣,殺氣聚升,殺氣騰騰,克制技能:壓制殺氣
剩下的技能也很有用,不過不如上述5個最常用,歡迎朋友們補充指正,若有興趣,可加我QQ228838432,我叫老扎,在此感謝“去年煙花”陪我完成。謝謝對我的鼓勵!
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