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月圓之夜破解版內(nèi)置修改器最新版是一款非常有意思的卡牌游戲,在這款游戲內(nèi),玩家需要操控小紅帽去和各種各樣的任務(wù)進行對戰(zhàn),同時玩家還可以通過強化卡牌來讓自己可以輕松的打敗敵人,是不是很有意思呢,感興趣的小伙伴們快來下載這款游戲來玩吧!
很多剛上手的玩家還不知道月圓之夜新手玩什么職業(yè)好,沒有關(guān)系,看下小編為大家分享的月圓之夜新手職業(yè)推薦你就知道了。
一、女騎士
女騎士是適合新手玩家摸索游戲的職業(yè),需求卡組極少就能通關(guān),核心卡牌:狂戰(zhàn)斧,暴風(fēng)攻擊。
二、游俠
游俠的難度比女騎士稍高一點點,難在了前期發(fā)育上,游俠需要利用大量的過牌,打出高爆發(fā)的傷害,對于零消耗的過牌還有負消耗加行動力的過牌,都是見到就拿,比如迅捷攻擊,殘影,敏捷,疾跑這種都非常有用,核心卡牌:骨棒,回收,瘋狂。
三、女巫
女巫難度和游俠差不多,主要就靠法力和各種buff牌,靠核心卡牌法力風(fēng)暴打輸出,因此集齊了就已經(jīng)贏了,核心卡牌:法力風(fēng)暴,法力之潮,魔力法杖。
四、魔術(shù)師
魔術(shù)師是非常強力而有趣的職業(yè)。這里推薦新手玩撲克流,用魔術(shù)簾幕+清晰術(shù)降低藍耗,用邪惡水晶加傷,然后直接撲克飛鏢帶走。
五、藥劑師
藥劑師的流派非常多,卡牌組合效果也都是各有千秋,但總體來說,也沒有太高的爆發(fā),但也很平滑,因此也是比較適合新手玩的。
六、狼人
狼人這個職業(yè)很有趣,此處推薦移除流,需要狼群呼喚和移除類的攻擊牌比如無盡爪機,刺份等,完全不要拿狂怨 buff ,很本無用。核心卡牌:狼群呼喚。
月圓之夜新手職業(yè)推薦就到此為止,希望對各位新人小伙伴有所幫助。
該游戲已破解,內(nèi)置修改器
解鎖DLC
金幣反加
獲得行動力×4
獲得藍上限×4
獲得手牌上限×4
回復(fù)血×10
技能無cd
獲得血上限×4
獲得經(jīng)驗×2
PS:部分手機會出現(xiàn)閃退情況!!
在月圓之夜手游中,有很多玩家小伙伴不知道噩夢系統(tǒng)怎么打,全職業(yè)噩夢7通關(guān)攻略是怎樣?游戲?qū)⒇瑝綦y度分成了7級。那么噩夢最高難度要怎么打呢?下面就給小伙伴們帶來全職業(yè)噩夢通關(guān)方法,讓我們一起來看一看吧。
一、【女騎士】
A過去就完事兒了流
1、輸出:裝備槽(狂戰(zhàn)斧*n+天使手鏡)、普通攻擊、行動牌(傷害/易傷*+1/2/3)
2、防御:羅生門(一攻一甲)、絆倒(對手使用一張牌,丟掉一張牌)
3、祝福:裝備槽、復(fù)制、傷害+1、傷害5點回復(fù)1生命
4、首選獎勵:裝備槽
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二、【游俠】
XJB打的正義的背刺流
1、輸出:裝備槽(速度之靴、暗影斗篷)、行動牌/攻擊牌(造成1傷害+過牌)、背刺(每使用一張行動牌傷害+1)、行動牌(傷害/易傷*+1/2/3/流血)
2、防御:主要依靠游俠技能,裝備暗影斗篷,一般(一回合/兩回合)過穿牌庫擊殺敵人
3、祝福:裝備槽、復(fù)制、傷害+1、使用完牌庫抽牌時隨機獲得一張攻擊牌
4、首選獎勵:行動力、裝備槽
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三、【魔術(shù)師】
據(jù)說過氣了的飛刀流
1、思路:裝備槽(魔術(shù)絲帽:反制牌使用流血*2)、
2、咒語牌:撲克飛鏢、必殺撲克、魔術(shù)飛刀(隨機觸發(fā)2張攻擊牌效果:風(fēng)暴攻擊、抽牌、詭計)
3、行動牌(傷害/易傷*+1/2/3)
4、防御:反制牌( 帽子戲法、共鳴*敵方卡牌效果變成自己使用、還擊*敵方卡牌效果無效‘自己抽牌)
5、祝福:逃脫魔術(shù)(每使用一張反制牌法力消耗-1)、欺詐空間(無效對方卡牌時,50%幾率獲得該牌)、傷害+1
6、獎勵:血上限、藍上限
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四、【狼人】
什么都帶一點都能過流(因為狼人太強了強行增加游戲難度)
1、裝備槽:(狼圖騰*狂怒上限+2抽卡)
2、行動牌:(1)狼群呼喚*觸發(fā)所有移除攻擊牌、偏執(zhí)*抉擇效果同時觸發(fā)
(2)突進,抽2卡/行動力+3
(3)回憶,獲得一張移除的牌
(4)橫掃,所有卡變成與左邊第一張一樣
(5)危急時刻,每使用一張行動牌獲得一張隨機攻擊牌
(6)月光,每使用一張牌+1狂怒
3、茍活:傷口自愈(1張行動卡回復(fù)1點生命值)
4、祝福:行動力+1、野性之火(戰(zhàn)斗開始行動手牌行動力消耗-1)
5、獎勵:行動力
五、【藥劑師】
大概是雞尾酒流
1、行動牌:雞尾酒、快速混合
2、咒語牌:暗影移動(回復(fù)法力+行動力)、雷霆藥水(可復(fù)制雞尾酒)、燃燒藥水(主輸出)、粘性藥水、冷凍藥水、暗影藥水
3、茍活:藥劑師技能、藥水特性
4、祝福:毒性疊加(敵方每有一種藥水效果,所有效果*1)、強效混合(戰(zhàn)斗第一回合獲得強效*1) 、如法炮制(復(fù)制戰(zhàn)斗第一次使用的牌)
5、獎勵:行動力
六【小女巫】
拿藍條打人的法力流
1、裝備槽(魔力法杖*獲得2點法力造成1傷害)
2、法力牌:智慧(獲得3法力抽牌)、飽食(法力翻倍最多20)
3、咒語牌:法力風(fēng)暴(消耗40法力、進行額外一個回合)、颶風(fēng)(消耗所有法力造成傷害)
4、茍活:法力護盾(用法力抵擋傷害)、法力結(jié)節(jié)(無視一張卡)、法師警戒(物理傷害-3)
5、祝福:能量萃取(使用法力牌獲得2法力)、巨大化(戰(zhàn)斗第一次傷害大于10點翻倍)
6、獎勵:藍上限、刪卡
七、【修女】
打來打去還是選擇真香懺悔流
1、裝備槽:懺悔錄
2、法力牌:智慧(獲得3法力抽牌)
3、咒語牌:苦修(觸發(fā)懺悔抽卡)、祝福(回復(fù)15生命)、神圣庇護(一回合無視傷害)
4、行動牌:法力塑盾(消耗法力轉(zhuǎn)化成護甲)
5、茍活:各種回復(fù)手段
6、祝福:懺悔之靈(每使用咒語卡獲得懺悔*1)、正義審判(回合結(jié)束造成本次戰(zhàn)斗傷害的20%)魔術(shù)技巧(你的咒語牌消耗永久-1)
7、獎勵:刪卡、藍上限
1、畫面和bgm濃郁的暗黑童話風(fēng)格,非常有代入感。
2、畫質(zhì)精致,繪圖優(yōu)美,畫風(fēng)體驗濃濃的魔幻主義,玩起來十分舒適。
3、打法多樣,對于大多數(shù)而言就是利用能利用的一切手段來增加自己對敵人造成的傷害,打敗對手。
4、一些怪物會給你選項,選對了好解決,選錯了壞結(jié)局,很多選項都映射出一種社會現(xiàn)實。
5、劇情表達了現(xiàn)實生活的黑暗以及作者改變現(xiàn)實的決心。
1、八種職業(yè)、六百多張卡牌自由搭配,打造屬于你的獨特卡組。
2、一百四十二位神秘莫測的對手等待你的挑戰(zhàn),擊敗他們,讓自己更強。
3、探險過程中隨機觸發(fā)未知事件,帶來意想不到的收獲或艱苦的對戰(zhàn)。
4、多劇情選項,影響你的名聲與勇氣,走向不同的結(jié)局。
月圓之夜鏡中的迷宮卡組推薦-擊殺流
?前言:擊殺流是很花活的流派,對運氣要求極高。擊殺流前期得算斬殺線,很容易崩盤。后期化被動為主動后才有體驗,但這都是建立在多強化效果和強力隨從上的,屬于通關(guān)后閑了,就想挑戰(zhàn)自我了,擊殺流是一個非常不錯的消遣卡組。
拿這流派通一次,腦仁都在抖。 優(yōu)勢:輸出爆炸,群體攻擊多,成型后脫離斬殺線限制,打BOSS都只用看戲聽個響,通關(guān)效率上其他流派就是個弟弟。
劣勢:對核心卡牌要求極高,前期起步困難,中期才能開始構(gòu)建卡組,陣容相對固定。擊殺流隨從數(shù)量太少是硬傷,且有個核心卡牌陷阱,下面細說。
正常通關(guān)記錄,順便附帶下隨從詳情。
能看見,這一個個隨從疊東西疊了非常多,這流派真的是屬于花活,下面再放一個通關(guān)失敗的說說問題。
這次通關(guān)失敗的主要因素就是信了風(fēng)龍的邪加過于相信自身的數(shù)值成長,下面繼續(xù)細說。 配隊思路:擊殺流的卡組搭配比較死,簡單說吧。
前期不需要強求有無擊殺,因為這流派完全沒有成長要素,1-3級只有三星隨從“收割者“是必要的,最好趕緊把它巨大化升級。這個隨從甚至可以培養(yǎng)兩個,是后續(xù)擊殺流的主力輸出。
中期4-5級只需要拿靈魂褻瀆者和靈魂祭祀兩個隨從,最好都巨大化升級。尤其是靈魂祭祀,巨大化升級前只能觸發(fā)一個隨從,升級后前排三個都能觸發(fā),是核心中的核心。同時期記得拿一些強化效果的裝備,不然擊殺效果傷害會低很多。
后期,賭命的時候開始了。擊殺流必須要的隨從,六星的獻祭者,拿到才能通關(guān),拿不到建議重開。記得給他帶一些護盾保命,避免死于不明AOE。隨從全部獲得后,能巨大化的就巨大化,巨大化完了就往死里拿強化效果。
核心卡牌:
機制核心:獻祭者+靈魂祭祀這兩個隨從單獨拿一個出來都不算核心,配合起來就極度強勢。二者配合可以讓前排三個隨從在開局觸發(fā)保底3X3的9次擊殺效果,若隨從巨大化升級過,那么額外觸發(fā)效果也會共享,拿我上面通關(guān)記錄舉例,開局就是18次攻擊。這期間如果擊殺了某個隨從,那么擊殺效果會繼續(xù)觸發(fā),依舊會繼續(xù)6次擊殺效果,從而形成循環(huán)。在那一次通關(guān),我就眼睜睜看著一個300血的狼人被活生生打到只有23血。
輸出核心:收割者
10點傷害一次童叟無欺,升級后觸發(fā)兩次,對于其他擊殺效果來說數(shù)值高了一倍。如果可以的話,很建議直接帶三個金色的收割者。
可替換隨從:
簡單來說,沒得換。擊殺流隨從數(shù)量屈指可數(shù),我這一套基本上是把擊殺流能用的直接湊出來了。這邊主要說一下,風(fēng)龍這個東西到底有多陷阱。
可能很多人看見風(fēng)龍第一反應(yīng)跟我一樣,以為這個流派會跟其他流派差不多,依靠某個特性來堆大哥。但用過后你會發(fā)現(xiàn),這隨從的特性是給友方加屬性,且得是觸發(fā)擊殺效果后才能加。
問題來了,這個擊殺效果同歸于盡后觸發(fā)算嗎。
當然不算,死都死了怎么給你加屬性。那咱們來看一眼各位擊殺流的血量屬性,1星酄鳥,2血;收割者,2血;靈魂褻瀆者,6血。風(fēng)龍還是個四星隨從,獲取較為靠后,前期并不太可能把這幾位隨從的屬性堆到攻擊幾次后還能在場。且敵人數(shù)量有限,幾個擊殺隨從間還會互相搶擊殺,風(fēng)龍的成長進一步被分散。最后你就會發(fā)現(xiàn),屬性并沒疊多高,擊殺效果也沒多大傷害。當然你要愿意可以疊一堆”巨型惡鬼“給隨從們,但那成本,美國軍工直呼內(nèi)行。
還有就是能把酄鳥換了就換,2次2點傷害還不如帶個普通的收割者,輸出真的不行。
總結(jié):這次推薦的擊殺流是一個花活要素極強的流派,不屬于正常通關(guān)流派,其固定的陣容和要求較高的核心隨從讓它必須連續(xù)不斷的重來才能獲得1次通關(guān)。雖然成型后的通關(guān)過程堪稱解壓,連續(xù)不斷的傷害數(shù)字和全自動的擊殺體驗讓人流連忘返。但我還是想跟大家說,少玩點花活,血壓真的會高。
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