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月圓之夜最新內(nèi)購破解版是一款非常好玩的卡牌養(yǎng)成冒險游戲,游戲中將會擁有很多英雄單位,玩家款通過收集組建一支屬于自己的強力隊伍,將不同能力的角色進行組合,挑戰(zhàn)高難度的副本。小編提供是內(nèi)置破解菜單,打可以讓玩家輕松戰(zhàn)斗,感興趣的朋友千萬不要錯過,快來下載體驗吧!
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一、戰(zhàn)士
分為了:護盾流(無限盾流、護盾成長流),不動流(養(yǎng)傻子大哥流、傻子肉盾關(guān)鍵卡多動流)
和龍體系有較好的配合
當(dāng)你在開局看到了:戰(zhàn)士+龍的組合。就可以往這兩個套路上傾斜。
1.1護盾流
簡述:頻繁刷盾,利用盾弩手(金)、老獵人、縱火者打傷害?;蛘?,三本期間追金玫瑰盾衛(wèi)+隊長,利用身材成長配合護盾去交換隨從。
優(yōu)點:成型快,過渡平衡。1~5本都有護盾隨從,二本盾弩手前期核心可以用到?jīng)Q賽圈。
缺點:打不動特別肉的陣容。上限依賴龍體系配合,純戰(zhàn)士上限一般。沒有運營卡。
缺點應(yīng)對:加入護盾魚,護盾魔女,針對對面大哥。
護盾流一本可以拿伐木工叔叔,二本找到盾弩手可以初步確定護盾方向。盾弩手需要點金。路上所有帶有護盾字樣的都可以拿。例如三本的隊長,四本的神圣戰(zhàn)士、神射手。
如果盾弩手沒能點金的話,五本需要找縱火者或者老獵人。這三者至少要有一個,不然沒有輸出來源。
刷盾的話,推薦災(zāi)厄龍+圣盾龍,都是五本。災(zāi)厄龍攜帶護盾嘲諷+受擊反擊。在有棲湖古龍的情況下,你動一下多十幾個盾,別人打你一下你多十幾個盾。
戰(zhàn)士本家的保護者也能用,但是需要兩個保護者互相刷,而且效率會比較差,可能防不住高頻攻擊的,例如小樹精這種。
護盾流五本可以猛D,三連去開六本怪找持盾衛(wèi)士(無限盾),有沒有持盾衛(wèi)士陣容是兩個強度。
1.2不動流
簡述:依賴中期的雙盾和叢林巨人鎖住血量。后面視情況選擇純養(yǎng)大哥,或者配合特殊單位多動。
(1)純養(yǎng)大哥需要雙盾和叢林至少有一個點了金,養(yǎng)到3位數(shù)身材。對局種子有機械,拿套娃+飛艇+小丑。最好再拿上災(zāi)厄。后期決勝局制造4~6個大哥一波帶走對面。需要注意防范魔女和精英刺客吃掉套娃和飛艇。
(2)不動流當(dāng)做肉盾,可以在后排帶上強襲飛龍(攻擊時獲得護盾),用強襲飛龍的多動去白嫖對面血量?;蛘吆笈艓蠟?zāi)厄龍+圣盾龍+水龍/雌火龍/持盾衛(wèi)士,這類組合。
二、自然
分為了:成長流、賣卡流、掉血流。
2.1成長流
簡述:利用老番茄(四本)去盡可能多的觸發(fā)成長次數(shù)。一個隨從身上貼十個成長,就能觸發(fā)十次老番茄。
值得重點提一下的:老番茄自己可以當(dāng)做核心去養(yǎng),自己觸發(fā)自己的效果。這樣可以省一個格子。但是需要中期有能力往老番茄身上多貼幾個成長。
只推薦:自然女王、魚美人、開局樹苗/樹精的黑市商人、黑貓、批發(fā)商人、貪婪地精、黑天鵝。這幾位英雄去考慮自然成長流。其他的英雄不要建議
可以看到里面除了自然女王和魚美人是因為配合好,其他的都是英雄本體強度充足。可以說,在泉水之靈削弱到六本之后,成長體系是偏弱的。
2.2賣卡流
簡述:利用三本的林地看守,四本的狂亂樹精、曼德拉草去過渡。在六本利用泉水+蘑菇國王+夢境之樹/捕蠅草+自然之心去瘋狂賣卡刷身材。
缺點:賣卡流成型卡:泉水,蘑菇,夢境,捕蠅草全都在6本,成型難度不用我說了吧。6本再換陣容的墳頭草都三尺高了。
理論上存在上限:批發(fā)商或者貪婪地精在五本利用拍賣會,配合林地看守瞬間上6,順便給狂亂樹精刷波身材。事實上我也確實打出來過一次……嗯就一次
2.3掉血流
簡述:一本小樹精,二本小石精,三本復(fù)仇樹精,四本苔蘚騎士,五本黑玫瑰,六本石精巨獸
理論上體系挺完整的。實際上除了苔蘚之外沒有特別強的卡。關(guān)鍵在于后期身材養(yǎng)不大,小石精、黑天鵝、石精巨獸容易被對面大哥直接撞死,成為一次性的功能卡。
苔蘚如果當(dāng)大哥養(yǎng)的話,也不一定非得放在大小石精體系下。遇到法強流的陣容(鵜鶘、樹精、盾弩手,充能炮),給金的苔蘚上一個焊接器,瞬間就成大哥了。
部分特殊英雄,例如狼王、廚師學(xué)徒。養(yǎng)養(yǎng)一本的小樹精,二本的小石精效果還不錯。
三、機械
這個陣營有挺多核心的
三本的充能炮:
能用到?jīng)Q賽圈。建議四本狂d,找到玩具商,三個亡語機械隨從(一本那個不算),再考慮上五本。五本找彈弓,如果沒有點金的話可以拿抄寫員點金。
亡語體系:
機械兔、防御要塞。都是簡單好用的強卡。
鐵皮人配合飛艇,可以刷大量的亡語。配合棲湖古龍,可以瞬間把毒舌女王養(yǎng)到幾百點身材。
鐵皮人放進充能炮體系也是非常不錯的補強卡。
套娃——飛艇體系:
批量生產(chǎn)大哥。把你養(yǎng)好的大哥,或者護盾魔女,護盾魚,放進套娃里,再拿個棲湖古龍,或者小丑。(建議優(yōu)先棲湖龍,可以放前排防魔女)。瞬間滿屏大哥
再說兩張單卡:
鋼筋鐵甲:簡單好用的強卡??梢再N機械本家的附著,可以放充能炮體系當(dāng)前排,養(yǎng)好了可以拿套娃吞掉。
拾荒者:建議小削弱之后降級四本,在五本已經(jīng)被毒舌女王完爆了,后者可以配合多個亡語的隨從,利用亡語相關(guān)體系多次觸發(fā)。一個晚三回合拿到的毒舌女王,可能在一回合里面超過拾荒者。尤其是機械體系還有飛艇這玩意,比起拾荒者更建議養(yǎng)毒舌女王
如果剛上五本還沒能用的卡,可以拿一手拾荒者保戰(zhàn)力。
四、幽靈
終于到了版本陷阱陣營,所以ch為啥要刪魂引燈呢~
其實我覺得幽靈體系強度還OK,畢竟一份風(fēng)險一份收益,幽靈作為低風(fēng)險陣營(在前期有高戰(zhàn)力體系),下限較高,因此上限略低也是合理的
主要分為兩個玩法:亡靈流、擊殺流
4.1亡靈流
簡述:利用吹笛者、祭祀+執(zhí)政官、寺僧等卡強化亡靈。利用箱子、執(zhí)政官、音樂盒等手段召喚亡靈。決賽圈利用災(zāi)厄多次復(fù)制召喚出的亡靈身材。
這個玩法在小貓進貨商、黑天鵝手上會成型更快,他們可以反復(fù)利用二本的吹笛者強化亡靈。
前期無頭和大爺(冥界使者)配合箱子的強度是非常充足的。金的無頭+大爺,基本上可以讓你滿血到四本。正常人都打不過你。
到了四本大爺和無頭就不太夠用了,需要提一波戰(zhàn)力。
這時候需要:
(1)找祭祀+執(zhí)政官,找不到的話就初步進入陷阱了(doge)。我不太喜歡找亡靈舞者:金祭祀+執(zhí)政官,每回合可以保底+4+4。比金舞女給的+2+4要多,這個combo里面執(zhí)政官相當(dāng)于一個箱子,本身就是戰(zhàn)力,相當(dāng)于只有祭祀占一個格子。而且四本開始養(yǎng)起步早,可以盡早卷死別人。
(2)三連箱子,一本三本的都行。獎券別開,留著五本再開找災(zāi)厄。執(zhí)政官也盡量金,后期可以當(dāng)做一個金的箱子。
(3)給養(yǎng)成的無頭貼上音樂盒的亡語。如果無頭金了可以一直用,貼上亡語不耽誤后期戰(zhàn)力,沒金的話看情況可以賣。大爺想要用到?jīng)Q賽圈至少需要點金外加一次焊接器。
(4)拿至少一個戰(zhàn)力卡,例如靈魂鼓手/魂引者
戰(zhàn)力拉的差不多了就上五本,把獎券一次性開了,找災(zāi)厄。災(zāi)厄能有,基本上前二。災(zāi)厄能金就有希望吃雞。
后面放張陣容圖參考一下,可以看到面對成型度較高的成長體系,也是可以打的?;旧仙聿牧鞯?,沒上四位數(shù)都不怕。
4.2擊殺流
簡述:核心是鹮鳥(鵜鶘),或者龍族的幽龍。利用祭祀直接觸發(fā)鵜鶘的擊殺,開局清屏,滿額血入。
祭祀+幽龍體系比較復(fù)雜,也比較重要,后面單獨說。
鹮鳥不是誰都能養(yǎng)的起來的。狼王、廚師學(xué)徒、火精靈、黑貓,這些可以考慮養(yǎng)一下。中期拿個殺人書經(jīng)驗蹭蹭蹭往上漲。別的英雄不太建議養(yǎng)。
五、野獸
怒熊削弱之后仍然是一個強勢的流派
主要分為:入場流、遺言流兩種
5.1遺言流
簡述:利用老鼠+小丑多次觸發(fā)遺言。
核心隨從:怒熊、蝴蝶(金)、鼠王、小丑
核心裝備:增傷、嘲諷、遺言雙倍
如果初始種子有機械+野獸的話,遺言體系會比單野獸更好成型。
整體強度還是OK的。缺點就是需要防的東西比較多,要防止小丑和老鼠被神射手或者不明aoe掏后排,還要防止精英刺客+瘋狂裝備的素質(zhì)三
有的時候你感覺成型度挺高的,被對策一波可能就無了~
應(yīng)對方法就是去拉高身材,套上護盾,利用嘲諷。
再說下遺言流隨從:
怒熊人稱小蝴蝶,二本蝴蝶可以見到就拿,三本蜜蜂見到就貼,蝴蝶能金的話就可以考慮玩遺言流。值得一提的是,蝴蝶和黑馬的配合很不錯,金蝴蝶+黑馬,基本上是能鎖血的,正常人入不了你。
中期可以和機械的體系,例如機械兔,機械要塞這種混著拿。甚至可以拿個炮過渡。
后期拿套娃+飛艇去復(fù)制養(yǎng)好的蝴蝶/怒熊。
怒熊現(xiàn)在不太好養(yǎng),成型前缺頻率,3次→2次的削弱是有點狠了。不過成型之后的上限肯定是比蝴蝶要高的。你金小丑+鼠王,那缺的根本就不是頻率了。
陷阱隨從:章魚(六本的火槍支配者)??梢赃^渡,但是別當(dāng)核來養(yǎng)。蜜蜂去貼二本的蝴蝶也別去貼!蜜蜂去貼二本的蝴蝶也別去貼!
蜜蜂人家有一整套的遺言體系做支撐,確實比三本的潛力要高的。
傻子前排+強襲飛龍的組合搭配效果還可以。天生自帶不動可以幫忙讓叢林巨人長身材。但是需要戰(zhàn)士+野獸+龍,三個體系。
章魚就不用說了,除非是觀星者或者小貓進貨商3本拿到的,可以去貼蜜蜂,貼入場。其他的英雄都不太適合去養(yǎng)。六本都是要一些功能卡,拿到就能讓戰(zhàn)力翻倍的那種。
5.2入場流
簡述:2~5本期間利用蹦蹦鹿、螢火蟲、獵豹,一邊刷身材一邊上本。自然體系的林地看守也能拿。這個在前面運營里面說過。
5本之后如果還想玩入場流,找金狗頭人,碰野豬。利用野豬+狗頭人+入場隨從去啟動。
如果5本之后不想玩入場了,那就在升五的時候,利用升本法術(shù)找吸塵器/惡魔天平,把黑豹的身材給到其他隨從:例如精英刺客、挑戰(zhàn)者、強襲飛龍、古堡幽靈等。瞬間制造一個擁有特殊功能的大哥。
六、龍
這個是后期上限最高的體系(指身材上限),也是我吃雞最多的一個體系
大體上可以分成兩種流派:以災(zāi)厄龍為核心的先手體系、以幽龍+祭祀為核心的擊殺流體系
6.1先手龍
有三種成型方法:
6.1.1強行轉(zhuǎn)陣營
靠著四本強度上五之后硬轉(zhuǎn),湊齊災(zāi)厄龍+賜福者+水龍+圣盾龍之后硬轉(zhuǎn)。先前四本養(yǎng)的只留1~2個大哥。
6.1.2大地之龍過渡
前期拿青蛙(飛龍幼崽)、搗蛋龍、三本找核心大地龍,之后找炎翼龍、守護龍等補強。大地龍算是三本一張不錯的戰(zhàn)力卡,可以作為補強。
五本拿到災(zāi)厄龍可以無縫進入陣容,大地龍可以繼續(xù)用一陣子,完全成型之后賣掉大地龍。
6.1.3傻子體系過渡
利用雙盾、叢林巨人當(dāng)前排,后排放災(zāi)厄龍+圣盾龍+其他先手。這個在戰(zhàn)士體系里面有講到。
6.2先手龍的成型
也有兩種:身材方向與護盾方向
運營思路:五本猛d,依靠三連找6本隨從。
核心裝備:1.護盾嘲諷+挨打反擊,或者任意護盾+瘋狂(讓災(zāi)厄龍快速啟動),2.不動裝備若干(讓災(zāi)厄龍多動,其他最好都不動)
核心隨從:
(1)三連找到雌火龍:金賜福+金災(zāi)厄龍+雌火龍
雌火龍拿焊接器養(yǎng)一波就能起飛。注意賜福者需要擺在一號位,必須拿一個不動的裝備。
(2)三連找到棲湖古龍:金災(zāi)厄龍+金水龍+金圣盾龍+金賜福者+棲湖古龍
水龍刷身材比較慢,只能依靠圣盾來保護災(zāi)厄龍多動。金賜福放后排。
(3)三連找到持盾衛(wèi)士:金災(zāi)厄龍+2個圣盾龍,有條件的話金災(zāi)厄龍+金圣盾龍+圣盾龍。
屬于是對面不針對玩不了的存在,任你身材養(yǎng)再大。我至少能跟你平局。
(4)三連找到了個寂寞
看情況,能升本就升本繼續(xù)找。戰(zhàn)力不夠,血量不夠就下一把(doge)
6.3擊殺遺言流
不太好湊但是上限極高的玩法~
只有在有幽靈+龍的情況下才能玩!
最好是幽靈+龍+機械/野獸!
做好找不到的心理準(zhǔn)備!
最最最重要的:先不要抱有太大希望。心理預(yù)期是正常玩其他流派。但是升本路上有機械兔、祭祀、幽龍就拿。
機械兔盡量三連,中期戰(zhàn)力扛把子,就算最后用不上也不虧。幽龍祭祀都有的話,可以用來過渡。
幽龍/祭祀:再沒有另外一個的情況下,只拿一只,多的不拿,即使最后賣掉,也就虧2塊錢。別干金了祭祀幽龍沒有,血虧8塊這種事!
運營上:四本猛d,但是不以湊齊陣容為目的。以提正常戰(zhàn)力為目的。找不到就正常上五本。找不到就不玩。
如果你運氣很好,找到了幽龍+祭祀:
繼續(xù)在五本猛d,利用抄寫員湊齊幽龍+祭祀的三連。三連找六本白骨龍。沒有遇到棲湖古龍、小丑、魔鏡等,都可以拿。
只要幽龍祭祀能金,哪怕配合機械兔,都能把血量給鎖住。戰(zhàn)力夠了就上六本。拿:雙倍遺言裝備、雙倍先手裝備、雙倍擊殺裝備、焊接器,拿:棲湖古龍、小丑、賜福者、金白骨龍。
都湊齊的話,95%以上是能吃的。就算碰上了天胡無限盾,也只是平局罷了。
甚至于你都不怕護盾魚和魔女,因為你開局就6個幾千血的大哥,就算被換掉一兩個,正常人也打不過你。
至于套娃魔女?正常人碰到你就直接死,30多血的被入,根本沒有機會搜卡去針對你。如果真的碰到了,那就認了吧,人家玩的這么好,也配得上勝利~
1、騎士:護盾流配上穿刺攻擊,護盾流最重要的是加行動力和盾的裝備,升級主攻行動力+選擇。
2、游俠:游俠玩法比較多樣,不過無非是棄牌流比較強大。游俠里面很多的牌都是棄掉有額外效果,不建議拿有閃避效果的牌,比較是看臉。只要后面游俠行動力夠了,一回合基本上是可以秒殘boss的。
3、法師:法師多拿法力牌,法師前期很難過,后期超猛,可以主拿冰凍的咒術(shù)牌。法師有個必備牌是法力塑盾。
4、牧師:牧師這個職業(yè)就比較無腦了,基本上那個四費的手表有多少拿多少,因為有幾率加額外回合。也是遇見的有什么牌拿什么牌,這個比較好過。
1.野獸
看到野獸就要想到二本的蹦蹦鹿和螢火蟲??梢岳眠@個體系快速升本。這里并非讓你速本,而是要想辦法在穩(wěn)住血量的情況下,快速升本。
2.自然
三本有個林地看守,相當(dāng)于蹦蹦鹿plus。蹦蹦鹿只能高效利用入場卡,林地看守還能高效利用如大廚、鐵匠等卡。
自然+野獸:可以在三本猛D,蹦蹦鹿和林地看守是可以一起上的。
如果成型的話,你甚至不用點本,靠著入場效果就蹭蹭蹭的升上去了。
3.龍
三本有個大地龍:可以配合先手體系快速長身材,中期鎖血。
還有個龍蛋吞噬者:可以配合亡語刷經(jīng)驗。如果還拿了玩具批發(fā)商(機械四本),甚至一回合自動升一本都沒問題。需要注意龍蛋吞噬者4/3的身材,很容易死于莫名aoe。
4.機械
二本的科研裝置和鉆頭:只建議調(diào)酒師,或者前期戰(zhàn)力穩(wěn)定的英雄拿。這兩個身材太差,容易被血入。
評論區(qū)補充:一本的機械熊+二本烈焰龍的組合很不錯。據(jù)說能一直升到4本,我自己沒試過哈~
零件商販:上限高于龍蛋吞噬者,和玩具商配合較好。但是四本是需要穩(wěn)定戰(zhàn)力的時期。和充能炮+玩具商配合的話,基本上不影響戰(zhàn)力(零件商販也相當(dāng)于一個亡語嘛),非機械體系就不要拿了。
5.亡靈
重量級陣營。前期極為強勢。但是容易進亡靈陷阱(doge)
在羅生門和大爺(冥界使者)被削弱之后。已經(jīng)不是拿個二本幽靈就能無腦升4的時代了。
三本的引路者,一回合一塊錢屬實雞肋,幽靈體系拿來用用興許還行?好處是多攢幾回合能碰一個金的亡靈湊個三連。
五本的棺材板:開蓋有驚喜~很多中期運營不好的,開個棺材板就莫名其妙被送走(doge)亡靈本家成型陣容不太需要,最多過渡一下(血入別人),建議去隔壁機械充能炮就業(yè)
6.戰(zhàn)士
沒有經(jīng)濟類運營卡~
Version 1.6.20.1 (301) 2023/12/27
《月圓之夜》春節(jié)更新于1月29日上線,小紅帽日記、經(jīng)典模式、鏡中對決三大模式迎來重磅更新!體驗小紅帽日記全新職業(yè)“小魔術(shù)師”,解鎖經(jīng)典模式全新結(jié)局,或邀約好友親朋參與鏡中對決新春活動,2024相約月圓共度新春!
小紅帽日記新職業(yè)
小紅帽日記即加入新職業(yè)——小魔術(shù)師。施展魔術(shù)與法力,與小木匠一起開啟全新的古堡探險。該模式將新增17張全新卡牌,3個全新新祝福與3個冒險成就。
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在本次更新中,經(jīng)典模式“終章·地底”將新增三個全新結(jié)局,在黑暗森林中探尋故事的真相,小紅帽與小木匠的故事到底走向何方?
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《月圓之夜》鏡中模式S2賽季正如火如荼進行中,新年神龍將于2月8日-2月18日賜予祝福,參與活動“神龍祝福迎新歷”即可解鎖全新春節(jié)特色表情、皮膚。
本次活動分為龍睛偵探和神龍試煉兩個部分,完成對應(yīng)任務(wù)即可獲得新春福利。
新年新氣象,和《月圓之夜》一同踏上全新冒險之旅,開啟你的龍年傳奇故事。
第一次玩roguelike類游戲,第一次通關(guān)后我深深的被這個游戲的魅力所打動,很喜歡這個游戲的音樂,畫風(fēng),以及劇情,當(dāng)然最喜歡的還是它的玩法,月圓之夜就像我的朋友一樣,我們用卡牌進行交流,構(gòu)思新的卡組,卡關(guān)時候想盡辦法生存下去,真的讓我快樂無比
后來玩的久了,所有成就都達成了,所有玩法都體驗了也不舍得刪,一直在手機里,就算換了好幾次手機,這個游戲也一直在手機里,偶爾上來打上幾次,感覺就像是和一位老朋友敘敘舊
前一陣子聽說工作室困難,要漲價,我尋思挺好的,我完全可以接受,只希望游戲做的更好,甚至我打算年底換成iOS系統(tǒng)的時候直接再從新系統(tǒng)上買全套,重新打完全成就,對于老朋友,一定會支持
到1月初我看見新版本出預(yù)告了,我可以說是開心的要翻跟頭,每天都要上tap看好幾次,就為了知道有沒有新消息
到了13號,10點準(zhǔn)時上tap,更新,上游戲,充錢,買dlc,新模式開啟,一氣呵成。但是我越玩表情越沉重,通關(guān)兩次后甚至沒有勇氣再去點開始新游戲,因為它不是我認識的月圓之夜,非常敷衍,無趣,我已經(jīng)感受不到這個游戲和我的交流了。。。就像一位多年未見的再次見面,他卻已經(jīng)變的我不認識了,因此我整個周末都處于一種情緒非常低迷的狀態(tài),做什么事都心不在焉
這次評分,如果只是新模式來說,只能給1星,但是念在經(jīng)典模式的良好體驗,我暫時打3星,希望工作室可以吸取這次教訓(xùn),把經(jīng)典模式擴展,延伸,給大家良好的體驗
2024年1月26日,戰(zhàn)旗模式玩爽了,日記免費更新,三星改五星,希望保持下去
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