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部落沖突破解版2023年最新版是一款有著豐富內(nèi)容的策略塔防游戲。在游戲中玩家可以在你的部落中建立各種場所來進(jìn)行發(fā)育,游戲中有著多種多樣的兵種可以配合戰(zhàn)斗,玩起來非常的有意思,同時(shí)游戲模式也多種多樣,感興趣的玩家趕緊來下載吧!
打開游戲“新聞”頁面,選擇指令。無限鉆石、資源等
【如新聞界面打不開,則需要加速qi!】
1.攻擊所有建筑物
2.攻擊我的基地
3.最大化我的建筑物
4.清除所有障礙
5.最大化部隊(duì)/法術(shù)等級(jí)
6.最大化英雄等級(jí)
7.重置英雄等級(jí)
8.添加50000個(gè)寶石
9.刪除資源(謹(jǐn)慎使用!)
10.添加魔法物品
11.移除魔法物品
12.添加獎(jiǎng)牌
13.解鎖超級(jí)部隊(duì)
14.禁用超級(jí)部隊(duì)
15.解鎖風(fēng)景
16.重新啟動(dòng)村莊(謹(jǐn)慎使用!)
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一、建立部落的條件:
1、硬件方面:最少有1個(gè)12本捐兵號(hào)。最好有5級(jí)以上的部落,援兵捐出+1級(jí),10級(jí)部落援兵捐出+2級(jí)。如果從1級(jí)部落開始就需要捐兵號(hào)科技好一些,對一個(gè)部落來說,及時(shí)充足的高級(jí)援兵是吸引玩家的重要因素。
2、軟件方面:有三五死忠好友對部落發(fā)展非常重要,但最重要的是首領(lǐng)要有一顆熱愛部落、吃苦耐勞的心。首領(lǐng)對游戲的責(zé)任和擔(dān)當(dāng)是一個(gè)部落能否強(qiáng)大最關(guān)鍵的因素!
二、部落初期收人:
1、收人途徑有很多,比如掌游寶、百度貼吧、微信游戲圈、QQ興趣部落、各種部落收人群,甚至可以花錢找主播推廣宣傳。但是對于新部落來說沒規(guī)模、沒大號(hào)、沒段位、沒特色,在不花錢的情況下,誰會(huì)來新部落呢?如何快速收人呢?這就需要首領(lǐng)在游戲中通過游戲收人系統(tǒng)海選收人了!
2、將部落標(biāo)簽設(shè)置為“捐兵 友好 歡迎新手”;主世界杯段調(diào)整為100-600杯;任何人均可加入;說白了就是不設(shè)置任何門檻從游戲中收人,只要開門的時(shí)間夠長,一定會(huì)有小號(hào)進(jìn)來,每進(jìn)來一個(gè)人都要打招呼接待并及時(shí)給予援兵,只要高級(jí)援兵及時(shí)到位,很多小號(hào)就會(huì)留下。在舊收人機(jī)制下,一般1個(gè)小時(shí)就能收到20-30個(gè)新手小號(hào),但在新的收人機(jī)制下大概6個(gè)小時(shí)才能勉強(qiáng)收夠10-15個(gè)小號(hào),這需要首領(lǐng)有足夠的耐心。當(dāng)部落有一定穩(wěn)定人員和部分高本后,即可去各種APP發(fā)布招人貼,進(jìn)一步擴(kuò)大規(guī)模,提升人員質(zhì)量。
三、部落初期的部落戰(zhàn):
部落夠5個(gè)號(hào)就開部落戰(zhàn),能開10人就不開5人的,能開30人的就不開25人的,全員參與,不論大號(hào)小號(hào),調(diào)動(dòng)每一個(gè)玩家的積極性,無視掛紅,不要怕輸!實(shí)踐證明:部落戰(zhàn)參與人數(shù)越多,低本越多,越容易贏得勝利!部落戰(zhàn)可以將部落成員凝聚在一起,使大家有一致的目標(biāo),增進(jìn)彼此間的交流與合作,讓部落充滿活力。
四、部落初期溝通機(jī)制的建立:
1、部落沖突是一個(gè)養(yǎng)成類的游戲,游戲內(nèi)只能打字聊天,援兵申請、部落戰(zhàn)指揮、高級(jí)技術(shù)交流等等均無法實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)溝通,因此要通過建立游戲外群聊的方式增加部落社交屬性。推薦建立微信群,由于綁定手機(jī)號(hào)碼、進(jìn)群需要微信綁定銀行卡、手機(jī)號(hào)實(shí)名等流程的存在,使用微信群可以直接屏蔽掉很多“小朋友”。
2、“小朋友”心智尚未成熟,責(zé)任心較差,分析判斷事物能力有限,不適合長期培養(yǎng),甚至連自己的手機(jī)都沒有。雖然在新建部落前期,首領(lǐng)無法對部落成員的進(jìn)行太多的選擇,只能是來什么人收什么人,但隨著部落發(fā)展,可以逐步篩選更穩(wěn)定、更有利于部落發(fā)展的人。當(dāng)部落已經(jīng)具備一定篩選人員的條件時(shí),加了微信群的留下,沒加就可以踢出了。
3、等部落人員進(jìn)一步增多,就可以對加了微信的人員進(jìn)一步篩選。方式為靈魂三問“請問你目前上學(xué)還是上班?”“上學(xué)幾年級(jí)了?”“為什么從上一個(gè)部落離開?”當(dāng)部落中玩家為30人以上且年齡均為17歲以上的時(shí)候,就可以要求大家在非睡眠時(shí)間6小時(shí)內(nèi)回應(yīng)群里@自己的信息。這樣既可以提高溝通的時(shí)效性,保證成員都是活人,也不至于讓玩家覺得太緊張。
五、部落初期制度:
所有的制度都應(yīng)該圍繞一個(gè)原則,兩個(gè)核心。一個(gè)原則:不論是首領(lǐng)、元老、親友還是妹子,執(zhí)行規(guī)定必須一視同仁,只認(rèn)規(guī)矩不認(rèn)人。兩個(gè)核心:以及時(shí)溝通為核心。以科學(xué)合理為核心。下面說說作者部落初期發(fā)展時(shí)部分規(guī)定,更細(xì)節(jié)的規(guī)定不一一贅述,僅供大家參考:
1、微信群里首領(lǐng)@你,需要在6小時(shí)內(nèi)回應(yīng),0點(diǎn)-9點(diǎn)不計(jì)算時(shí)間。如果群內(nèi)成員由于違規(guī),6-12小時(shí)都沒有回應(yīng),則認(rèn)定為死魚,要果斷踢出部落和群聊,保持部落整體活力,不讓死魚影響部落活躍程度。
2、提倡手動(dòng)互捐,拒絕自動(dòng)捐兵。長期自動(dòng)捐兵將會(huì)讓成員形成依賴,降低部落發(fā)展初期的活躍程度,好像得到援兵都是“應(yīng)該的”。而互相捐兵是部落成員交流互動(dòng)的方式,增進(jìn)感情,讓成員彼此間學(xué)會(huì)感恩,收到援兵后的一聲“謝謝”,就是最好的證明。
3、部落戰(zhàn)捐兵盡量給滿級(jí),按申請要求給,申請時(shí)標(biāo)記“部落戰(zhàn)”以區(qū)分日常捐兵。日常捐兵要求放寬,可不限等級(jí),援兵大類型一致即可,地面給地面,空中給空中,禁填大量1人口屌絲。著急得到援兵可以群里@高本,增加成員間溝通。
4、部落戰(zhàn)全員參戰(zhàn),不限等級(jí),現(xiàn)實(shí)生活中有事要提前請假說明,否則無視掛紅。
5、聯(lián)賽目標(biāo)選擇:大師及以上段位-先判斷對位是否有把握三星,不能則降位或降本三星(最多降1本)。如果沒能三星的目標(biāo) 就對位/升位保二星。水晶段-最多上下浮動(dòng)2位選擇目標(biāo)!聯(lián)賽選擇目標(biāo)的核心思路是保二爭三!只要低本能越本二星,那么高本就可以降本三星。打出田忌賽馬的優(yōu)勢。
六、聯(lián)賽額外獎(jiǎng)勵(lì)分配:
由于部落發(fā)展初期人員水平參差不齊,場均1.5星-2星以上的可以輪流得到額外獎(jiǎng)勵(lì)。首領(lǐng)負(fù)責(zé)分配額外,但首領(lǐng)的號(hào)永遠(yuǎn)不拿額外獎(jiǎng)勵(lì)!這樣可以一定程度上保證各部落階段玩家的利益,同時(shí)作為首領(lǐng)高風(fēng)亮節(jié),不拿額外,留住公道和人心。
我也算玩的久的老玩家了,三四年了吧。從最開始一個(gè)萌新,到現(xiàn)在的老咸魚,也是感嘆良多。
加了很多部落,有朋友創(chuàng)的,有網(wǎng)友創(chuàng)的,從最開始部落戰(zhàn)打的跟個(gè)菜雞似的,到現(xiàn)在勉強(qiáng)脫離菜雞發(fā)現(xiàn),部落戰(zhàn)這東西還是太難。不過這游戲的唯一掛念無非就是部落里的朋友以及部落戰(zhàn)了吧!也不怎么覺得這游戲還能火一把,希望能再堅(jiān)持幾年就好了。
1.進(jìn)攻比防御優(yōu)先得多!
部落沖突是一個(gè)在打與被打之間輪回不止的游戲,這將貫穿咱們的整個(gè)coc游戲人生。如果追求穩(wěn)一點(diǎn)發(fā)育,攻防兼?zhèn)涞脑?,那就?huì)狠狠拖累發(fā)育進(jìn)度。而優(yōu)先提升進(jìn)攻端,則可以助咱在平時(shí)打資源,以及部落戰(zhàn)中,獲得更大收益。
升級(jí)進(jìn)攻端建筑:城堡(增加援兵數(shù)量)、王(擁有強(qiáng)大攻擊力以及攻擊技能)、兵營(增加軍隊(duì)容量)、實(shí)驗(yàn)室(研究提升兵種等級(jí))、法術(shù)工廠與黑暗法術(shù)工廠(增加法術(shù)容量并解鎖新的法術(shù))、訓(xùn)練營與黑暗訓(xùn)練營(解鎖新的兵種)。
升級(jí)防御端建筑:城堡(援兵參與守家)、王(王的體力就緒時(shí)參與守家)、加農(nóng)炮、迫擊炮、炸彈塔、箭塔、法師塔、電塔、X弩、地獄塔、天鷹火炮、火箭、空氣炮、各種陷阱和墻。加粗的防御建筑都是陸空兼顧,優(yōu)先升級(jí);火箭空氣炮只能對空,但后期防御龍流和電龍的時(shí)候,就要仰仗這倆了。
從上述中可以看到,進(jìn)攻端要升級(jí)的東西比防御端少很多,如果我們把更多的資源傾斜到進(jìn)攻端,很快就能在這一本中達(dá)到最強(qiáng)戰(zhàn)力,然后就可以升本了。速度當(dāng)然比正常升級(jí)快得多。
2.不要盲目升大本營!
部落沖突是個(gè)堆時(shí)間的游戲,急于求成只會(huì)適得其反,至于升本,比較喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打最合適。一般把所有東西差不多升完了才升本,這是比較穩(wěn)重的發(fā)育方法。除此之外還有一種比較快的方法,就是先撇開防御,把自己常用的兵種法術(shù)升完,然后直接升本,這種方法發(fā)展較快,同時(shí)不會(huì)給部落戰(zhàn)聯(lián)賽造成壓力,但是玩家本人可能會(huì)因?yàn)榉烙桓呓?jīng)常被打而煩惱。
3.五農(nóng)前不要亂花寶石!
在教學(xué)關(guān)卡是可以不花寶石的,默默等待就可以了,當(dāng)然如果你是氪金黨就當(dāng)我沒說。農(nóng)民數(shù)量完全決定你的發(fā)展速度所以農(nóng)民很關(guān)鍵。一般前三本可以快速升上去,因?yàn)榍叭拘枨蟮馁Y源量沒那么大,一般速三然后解鎖兵營科技還有部落城堡,可以考慮加入一個(gè)活躍點(diǎn)的部落,這樣有什么問題就可以直接問他們了。
升本以后你需要升級(jí)的建筑物順序那個(gè)需要你根據(jù)你的情況決定,每個(gè)人都是不一樣,如果你好戰(zhàn)就優(yōu)先升級(jí)兵營營地科技部落城堡,如果你偏向收菜就防御收集器采集器部落城堡陷阱。
城墻不用特別著急升級(jí),因?yàn)槌菈ι倭可?jí)以后比較難在別人進(jìn)攻你時(shí)起作用,所以可以最后升。陣型這種東西一般要六本才有點(diǎn)用,所以前期不用考慮,等你打到六本以后你就可以去網(wǎng)上查下陣型然后自己擺,也可以自己微調(diào)一下。
以下就是部落沖突單人模式攻略,新手攻略大全:
1、觀察地形與敵方防御布局:在攻擊前,務(wù)必仔細(xì)研究地形及敵方防御布局,尋找弱點(diǎn)并選擇合適的入侵線路。例如,若發(fā)現(xiàn)敵人防御體系中的蜜汁部位,如墻壁破損,針對這一空白進(jìn)行盡力一擊,切勿一意孤行。
2、計(jì)算攻擊范圍與傷害:鑒于不同單位具備各異的攻擊范圍和傷害程度,應(yīng)根據(jù)敵方防御布局和單位屬性選擇適當(dāng)?shù)拿蛯⒔M合,以最大化造成傷害。如敵方布置大量地面防御,可選拔飛龍和法師來擊垮地面防守,確保行動(dòng)安全。
3、巧妙運(yùn)用英雄:英雄作為單人模式攻擊的戰(zhàn)術(shù)核心,其技能可大幅度增強(qiáng)進(jìn)攻效率和生存幾率。結(jié)合英雄的技能特質(zhì)和敵方防御布局,應(yīng)運(yùn)而變、靈活運(yùn)用英雄。比如,讓女王以遠(yuǎn)程攻擊和療治保護(hù)單位,國王則帶領(lǐng)士兵提升生命值和攻擊力。
4、提升單位等級(jí)和技能:升級(jí)單位,提高得其技能,增加生命值、攻擊力和防御力,從而提高攻擊效率和生存能力。舉個(gè)例子,升級(jí)巨人的等級(jí)和技能,使其更為強(qiáng)大,應(yīng)對更高程度的傷害,也能提升攻擊力。
5、保持單位生命值:在進(jìn)行攻擊的過程中,不可忽視單位生命值的保護(hù)。治療技能的釋放,或者防御單位合理布置,有助于減輕單位損傷。如在攻擊中,放置治療法師以為單位提供治療效果,降低傷害。
6、增強(qiáng)防御力:面對單人模式攻擊,除進(jìn)攻外,防御應(yīng)力不可忽視。提升防御單位的技能,強(qiáng)化防御力。在單人模式中,通過升級(jí)炮塔和弩車等防御單位,來增強(qiáng)自己的防御實(shí)力。
以上就是部落沖突單人模式攻略,新手攻略大全的全部內(nèi)容,將助您輕松跨越新手的門檻,掌握技巧以飛速成長。
一、16本最強(qiáng)布局推薦
在布置16本的陣型時(shí),不宜將所有資源集中在一起,以免成為敵軍奪取的目標(biāo)。弓手可分散放置在資源周圍,用以抵擋敵軍攻擊。迫擊炮和防空等高級(jí)建筑應(yīng)升級(jí)至16本能達(dá)到的最強(qiáng)水平,并置于相對中心位置,以有效守衛(wèi)資源。若擔(dān)心資源被掠奪,可在退出游戲前將需要使用的資源消耗殆盡,使他人在查看你的倉庫時(shí)不會(huì)產(chǎn)生掠奪的欲望。
1、偏頭陣:這是最棘手的陣型之一,往往和天鷹火炮形成二選一的困境,讓玩家難以抉擇。
2、迫擊炮:作為防空建筑,保護(hù)中央位置,同時(shí)引爆其他區(qū)域的炸彈。
3、陷阱陣:通過結(jié)合陷阱和防御建筑,最大程度地提高建筑對敵方的傷害。
4、雙層圍墻:形成一層保護(hù)膜,有效防止敵人突破防御建筑。
5、大開大合陣:外部建筑看似分散,實(shí)際上內(nèi)部火力相對集中。
二、16本其他陣型搭配
1、松散型陣:表面看似簡單,實(shí)際上對進(jìn)攻極為復(fù)雜,尤其是城墻血量較高的陣型。陣型松散會(huì)使建筑分散,搭配滿級(jí)城墻可最大程度地阻擊對手。
2、援兵契合陣:最難攻破的陣型不僅僅在于陣型本身,更在于援兵和陣型的高度契合。援兵和陣型的完美結(jié)合使后續(xù)攻擊異常困難,因?yàn)樵撽囆驮诜朗貢r(shí)援兵不會(huì)迅速出現(xiàn),可在大部隊(duì)進(jìn)攻內(nèi)部后有效阻擊或防守。
三、16本攻打布陣要點(diǎn)
在游戲中,布陣是至關(guān)重要的一步。首先,要根據(jù)自身兵種和等級(jí)選擇合適的布陣方式,并考慮敵方的防御設(shè)施和陷阱。在進(jìn)攻時(shí),首先要攻擊防御設(shè)施,然后再進(jìn)攻敵方的兵營和資源建筑。同時(shí),要合理利用法術(shù),以提高進(jìn)攻效率。
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