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部落沖突破解版免費(fèi)是一款有著超多玩法的策略塔防類游戲。在游戲中玩家可以建造各種建筑來生產(chǎn)兵種或者提高科技等。游戲中有著非常有趣的戰(zhàn)斗玩法,玩家可以不斷地挑戰(zhàn)獸人來獲得獎(jiǎng)勵(lì),在游戲中建立讓部落人民生活更加便利的各種建筑,喜歡的玩家趕緊來下載吧!
打開游戲“新聞”頁面,選擇指令。無限鉆石、資源等
1.攻擊所有建筑物
2.攻擊我的基地
3.最大化我的建筑物
4.清除所有障礙
5.最大化部隊(duì)/法術(shù)等級(jí)
6.最大化英雄等級(jí)
7.重置英雄等級(jí)
8.添加50000個(gè)寶石
9.刪除資源(謹(jǐn)慎使用!)
10.添加魔法物品
11.移除魔法物品
12.添加獎(jiǎng)牌
13.解鎖超級(jí)部隊(duì)
14.禁用超級(jí)部隊(duì)
15.解鎖風(fēng)景
16.重新啟動(dòng)村莊(謹(jǐn)慎使用!)
為了防止村莊被打出三星很多玩家也是煞費(fèi)苦心,各種陣型都用了個(gè)遍,可是防住了三星資源又被經(jīng)常偷,實(shí)在是非常的頭疼,特別是11本玩家,資源自己都不夠用,被別人偷走幾十萬實(shí)在是非常的郁悶,出現(xiàn)這樣的情況主要是陣型有問題,在聯(lián)機(jī)模式中經(jīng)常遇見防住了三星,資源卻被偷的干凈,今天就給大家推薦四個(gè)11本防御陣,不丟資源防三星。
這個(gè)陣型就將資源守護(hù)的非常好,想要把資源全部拿走是不太現(xiàn)實(shí)的,除非能打出三星,否則資源很難拿走一半,這個(gè)陣容對(duì)于兵種克制也是非常的強(qiáng),最怕的就是雷龍,如果遇見雷龍兵種,這個(gè)陣容就非常的虧,可是偷資源的玩家沒有幾個(gè)用雷龍偷資源的,畢竟訓(xùn)練費(fèi)用實(shí)在是太大了,這個(gè)防御陣玩家可以使用。
這個(gè)防御陣還是非常不錯(cuò)的,保護(hù)資源能力很強(qiáng),克制兵種也很多,11本用這個(gè)防御陣還是非常不錯(cuò)的,即使遇見打杯玩家這個(gè)陣容也很容易守住,不至于被三星,即使攻擊方有攻城工具在都很難進(jìn)入核心,整個(gè)防御陣能防三星又可以保護(hù)自家的資源。
最抗打的防御陣,這個(gè)陣在無數(shù)次測(cè)試中在保護(hù)資源與防御能力上都不錯(cuò),面對(duì)所有兵種中有些怕雷龍,但是雷龍克制打出兩星,卻很難能打出三星的效果,對(duì)于保護(hù)資源上,大家常用的飛龍,哥布林都很難有作用,是個(gè)絕佳的保護(hù)資源陣型。
主推陣型,也是這四個(gè)防御陣中防御能力最強(qiáng)的陣型,也是玩家最常見的陣型,這個(gè)陣想要被打出三星是非常困難的,保護(hù)資源也是不錯(cuò),只有金礦與采集器容易被偷一些,不會(huì)損失20%以上,用了這個(gè)陣型已經(jīng)很多沒有被打過了,即使資源滿滿的,也不會(huì)被打。
四個(gè)11本防御陣是現(xiàn)在很少見得,也是防御能力上非常強(qiáng)勢(shì)的,能保護(hù)資源,又可以防三星,想要保護(hù)資源,最好就是及時(shí)用掉才能保護(hù)的好,在沒有資源的情況下,很少有玩家會(huì)打,在強(qiáng)勢(shì)的防御陣也會(huì)被三星,防御陣主要是放攻擊方知難而退。
1、兵營:部隊(duì)駐扎在兵營,搭建并升級(jí)兵營以容納更多部隊(duì)。
2、訓(xùn)練營:訓(xùn)練營可以訓(xùn)練軍隊(duì)助玩家征戰(zhàn),升級(jí)訓(xùn)練營可解鎖更高級(jí)的兵種,助玩家在戰(zhàn)役中贏得勝利。
3、實(shí)驗(yàn)室:煉金術(shù)士們?cè)趯?shí)驗(yàn)室隱藏著一些秘密,玩家可利用這些研究,來提升部隊(duì)實(shí)力和提高自己的法術(shù)效果。
4、野蠻人之王:野蠻人之王是領(lǐng)地范圍內(nèi)最強(qiáng)、最兇悍的野蠻人。以暗黑重油為食的他身材巨大,可以攻擊敵軍也能守護(hù)村莊。
5、暗黑訓(xùn)練營:暗黑訓(xùn)練營將向源于暗黑重油的生物敞開大門。升級(jí)暗黑訓(xùn)練營解鎖更多有獨(dú)特戰(zhàn)斗力的部隊(duì)。
6、弓箭女皇:弓箭女皇是一名英勇的戰(zhàn)士,她雙眼銳利如鷹,手握獨(dú)門秘器改良X弩,既能攻擊敵軍,也能保護(hù)村莊。
7、攻城機(jī)器工坊:攻城機(jī)器工坊是專門建造攻城機(jī)器的地方,升級(jí)攻城機(jī)器工坊,以解鎖不同的攻城機(jī)器。
8、法術(shù)工廠:法術(shù)工廠字資深巫師的家,比起在前線戰(zhàn)斗,他們更適合去創(chuàng)造各種魔力武器。使用強(qiáng)大的法術(shù),在戰(zhàn)斗中能扭轉(zhuǎn)乾坤。
9、大守護(hù)者:大守護(hù)者是位了不起的戰(zhàn)術(shù)家,他多年來潛心研究來歷不明的強(qiáng)大神器。他能讓玩家的部隊(duì),在進(jìn)攻和防守中,變得更強(qiáng)大。
10、暗黑法術(shù)工廠:只有那些最聰明,或者最魯莽的法術(shù)大師,才敢使用暗黑重油來配制法術(shù)。要精通這些空間較小的暗黑法術(shù)需要敏銳的洞察力,不過這也能帶來獨(dú)一無二的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。
1、暴力狗球流
暴力狗球流派主要依靠熔巖獵犬抗傷害并且讓狂暴法術(shù)幫助氣球肆無忌憚的輸出,這里的援兵還帶了一只天狗,更能保障氣球的生命值健康。亡靈和弓箭手的作用主要是負(fù)責(zé)清邊和收尾,數(shù)量不定,可以根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整。另外,這套暴力狗球流是帶了天女的,如果弓箭女皇級(jí)別太低、正在休息或者正在升級(jí)的話,可以將弓箭女皇、天使和炸彈人改成氣球和少許的亡靈。
2、極速狗球流
極速狗球流與暴力狗球流類似,只不過將大量法術(shù)都換成了急速法術(shù),而且算上援軍一共四只熔巖獵犬,非常“耐揍”,氣球也多達(dá)22個(gè),彌補(bǔ)了急速法術(shù)不加傷害的缺點(diǎn)。說明一下,由于急速法術(shù)可以帶五個(gè),所以很容易就將敵方整個(gè)陣型都覆蓋上急速法術(shù);因此額外帶的狂暴法術(shù)和治療法術(shù)主要是給小狗用的,方便我們快速打掉對(duì)方的女王或者其他對(duì)空援軍。
3、天女石巫流
這是一個(gè)只推薦打部落戰(zhàn)的流派,主要是由于天女石巫流非常簡(jiǎn)單粗暴,三星率高且實(shí)用性強(qiáng),可以應(yīng)付大多陣型。但是這一流派太費(fèi)黑暗重油了,平時(shí)打資源會(huì)很虧,而且比較吃援兵。具體打法就是下天女清路,另一路下石巫進(jìn)行分推,然后匯合。援軍最好是藍(lán)胖,配合石巫非常給力。
4、彈跳哥布林流
這是今天介紹的流派里唯一不適合打部落戰(zhàn)的,也不太容易打三星,但是由于九本用它發(fā)育實(shí)在是太舒服了,所以就單獨(dú)將它列出來講講。彈跳哥布林強(qiáng)就強(qiáng)在根本不搭理你的所有防御建筑,直奔資源,并且以收掉陣型中心的暗黑重油瓶和大本營為目標(biāo),從不拖泥帶水。圖中帶的是配合天女的哥布林,也可以換成胖子+炸彈人的組合,當(dāng)然也可以只帶哥布林,看各位首領(lǐng)的喜好了。
5、天女胖法豬流
這是一套以野豬為主的流派,但是野豬要等到后期時(shí)機(jī)成熟才能放,前期主要是靠胖法或者天女進(jìn)行清理大部分邊路建筑,而且這個(gè)流派也比較靠援軍的藍(lán)胖,如果沒有藍(lán)胖,可能效果就沒有這么強(qiáng)勢(shì)了。
6、石法豬流
與胖法豬流的玩法類似,主要是依靠其他兵種先清理一部分防御建筑,最后由野豬深入進(jìn)攻,由于外圍的建筑幾乎都被清理了,野豬很容易在陣型中心大展拳腳。值得一提的是,玩野豬的話必須要帶一到兩個(gè)治療藥水,因?yàn)橐柏i扎堆實(shí)在是太害怕巨型炸彈了。
7、石法狗球流
這是由兩個(gè)流派融合演變而來的,兩個(gè)流派的特點(diǎn)互補(bǔ)展現(xiàn)了很大的優(yōu)勢(shì),尤其是配合援軍藍(lán)胖以后的石法和女王,大部隊(duì)很容易打入陣型內(nèi)部的重要防御建筑群,只要消滅大部分防空建筑,狗球流就可以無腦平推了。
防守獎(jiǎng)?wù)碌挠?jì)算首先是基于一個(gè)最大值,也就是取多次防守的最佳值。比如在5次防守中分別可以獲得50、70、90、30、60獎(jiǎng)?wù)?,那么最后便取最高?0,其他的較低數(shù)值不會(huì)有影響。所以在多次的防守中,只要成功坑到一個(gè)部落就算成功。
防守獎(jiǎng)?wù)掠?jì)算公式:防守獎(jiǎng)?wù)?= (進(jìn)攻方投入的總?cè)丝?總剩余人口) ÷ 25=b
其中,進(jìn)攻方投入的總?cè)丝诳梢员唤普J(rèn)為是單次進(jìn)攻投入的人口×總進(jìn)攻次數(shù)。在大部分情況下,在一次防守中對(duì)方單次的進(jìn)攻兵力是恒定的,但如果對(duì)方打到一半升級(jí)了兵營,那么就會(huì)引入很大的偏差??偸S嗳丝诳梢越频娜タ疵看伪蝗呛髮?duì)方額外增加的都城幣,然后進(jìn)行相加。但同時(shí)也有可能在三星之前遇到對(duì)方是因?yàn)闀r(shí)間耗盡而結(jié)束戰(zhàn)斗或者有兵沒有下完的情況,這樣的話便會(huì)引入偏差。
此外,在存在小數(shù)點(diǎn)的情況下,遵循四舍五入原理,法術(shù)不計(jì)入人口,兵種的衍生物(包括骷髏、都城野蠻人、骷髏飛騎、被摧毀的突襲炮車)不會(huì)被計(jì)入人口⑤。
部落中的全體參戰(zhàn)人員都會(huì)獲得相等的防守收益,不受進(jìn)攻次數(shù)的影響(出1刀還是6刀都一樣),也不會(huì)在成員之間均分(10個(gè)人和50人都一樣)。
根據(jù)上面的公式和規(guī)則我們可以得到以下的兩條結(jié)論以及啟發(fā):
公式內(nèi)并不包含對(duì)方的進(jìn)攻刀數(shù),也就是和刀數(shù)無關(guān)。舉個(gè)例子,在一些情況下,對(duì)方可能會(huì)去清理一個(gè)可以無傷推平的殘局,而在這一局中進(jìn)攻方投入的人口 = 剩余人口,故這一刀不會(huì)提供任何的防守獎(jiǎng)?wù)?。而這也說明了把電塔藏起來并不能起到任何效果,反而會(huì)因?yàn)槭チ诉@個(gè)電塔的防守作用而降低防守獎(jiǎng)?wù)拢瑢儆趽p人損己的行為。
部分部落可能會(huì)選擇擺互刷陣,理由是會(huì)被進(jìn)攻更多次,并試圖獲得更大的收益。但實(shí)際情況是更多次的進(jìn)攻也不會(huì)增加獲得的獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量,反而會(huì)因?yàn)榛ニ㈥嚱档蛯?duì)方的人口消耗,從而適得其反,成為對(duì)手純粹的福利。此外,官方對(duì)于都城互刷的態(tài)度已經(jīng)較為明確——反對(duì)和打擊。繼續(xù)使用互刷陣可能會(huì)面臨官方的懲罰。
重點(diǎn):獎(jiǎng)?wù)路峙?/p>
在2022年6月27日的平衡性調(diào)整后,部落都城的突襲獎(jiǎng)?wù)逻M(jìn)攻收益會(huì)按照成員進(jìn)攻的次數(shù)來進(jìn)行分配。
設(shè):此次總共進(jìn)攻x次,某人進(jìn)攻n次
由上可知進(jìn)攻獎(jiǎng)?wù)聻閍,防守獎(jiǎng)?wù)聻閎
單次進(jìn)攻獎(jiǎng)?wù)拢?a+b)/x=y
而個(gè)人獎(jiǎng)?wù)拢簓×n=最終獲得獎(jiǎng)?wù)聰?shù)
1、儲(chǔ)能罐:
用來存貯采集獲得能量。升級(jí)可增加容量和建筑耐久度。升級(jí)其他建筑所需能量都是從儲(chǔ)能罐中提取的,一旦儲(chǔ)能罐容量小于升級(jí)所需能量的數(shù)量,則無法升級(jí)。所以說,儲(chǔ)能罐是一個(gè)升級(jí)的關(guān)鍵性建筑。
2、能量井:
從大地的深處抽取能量。升級(jí)可增加生產(chǎn)效率,提升暫存容量,可以加速,加快生產(chǎn)速度,除了掠奪其他玩家城市獲得資源外,自己采集也是占很大比重的。高等級(jí)的能量井可以給玩家?guī)沓掷m(xù)的大量的能量收入。
因此,高等級(jí)的能量井是城市成長體系中一個(gè)重要的組成部分。注意,升級(jí)時(shí)停止工作。
3、城鎮(zhèn)中心:
城鎮(zhèn)中心是最重要的建筑之一,其等級(jí)決定了可以擁有其他建筑的數(shù)量和最高等級(jí)。城鎮(zhèn)中心每升1級(jí)都會(huì)獲得更多的建筑建造權(quán)限,等級(jí)越高,代表獲得的能力越強(qiáng)在受到其他玩家攻擊時(shí),城鎮(zhèn)中心被摧毀會(huì)得到更多的懲罰及更長的保護(hù)時(shí)間。
4、儲(chǔ)金罐:
挖掘的所有黃金都將存儲(chǔ)在這里。升級(jí)其他建筑所需金幣都是從儲(chǔ)金罐中提取的,一旦儲(chǔ)金罐容量小于升級(jí)所需金幣數(shù)量,則無法升級(jí)。所以說,儲(chǔ)金罐是一個(gè)升級(jí)的關(guān)鍵性建筑。
升級(jí)可增加容量和建筑耐久度。
5、金礦:
金礦生產(chǎn)黃金。升級(jí)可提高黃金產(chǎn)出效率,增加金幣暫存容量??梢杂脤毷铀伲涌焐a(chǎn)速度。除了掠奪其他玩家城市獲得資源外,自己采集也是占很大比重的。高等級(jí)的金礦可以給玩家?guī)沓掷m(xù)的大量的金幣收入。
非常經(jīng)典的策略塔防游戲,在游戲中建立屬于你的強(qiáng)大部落!
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