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黎明前20分鐘手游是一款精彩好玩的角色扮演小游戲,游戲的背景設(shè)定為一個(gè)魔幻的世界,玩家進(jìn)入游戲可以選擇往一個(gè)喜歡的職業(yè)上去發(fā)展,每局比賽大家需要自己去參悟魔法秘籍來獲取強(qiáng)大的力量,刺激的射擊冒險(xiǎn)帶給大家極致的體驗(yàn)感,喜歡的小伙伴們快來下載試玩吧!
1.夏娜+左輪,玩法是主子彈+冰元素,比較難受的地方是第一個(gè)boss如果拿到光環(huán)就很拖發(fā)育,第二個(gè)boss如果拿不到狂熱之書或力量之書也會(huì)很難受。
2.黛蒙德+霰彈槍,玩法是暖流+賣血,符文再帶個(gè)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)和成長。第一個(gè)boss如果能拿到回血加子彈傷害最好,受傷加射速次之,但是拿到半血那個(gè)就很難受,這個(gè)技能實(shí)在是太雞肋了。
3.斯嘉麗+雙槍,元素流,有手就行。
4.陽菜+榴彈,召喚流,影子一刀2700+,神中神,順便拿到了一槍不開和8召喚的成就(雖然不知道這個(gè)8召喚是怎么達(dá)成的)。
5.花火+蝙蝠槍,元素流,有手就行。
6.莉莉絲+十字弩,召喚流,符文帶個(gè)余震,前期好過度。
7.艾比+火炮,無腦右鍵,話說艾比這角色就強(qiáng)的離譜,隨便什么槍都能無腦右鍵。
1.夏娜
咱們的第一個(gè)初始人物,別看她是初始人物 但是人物綜合非常好用
夏娜配強(qiáng)除了蝙蝠槍跟火槍基本都搭配都非常的好度過前期。。
夏娜小技巧,在第一個(gè)中型的小BOSS有概率會(huì)掉下個(gè)技能的三倍屬性,所以這個(gè)箱子可以留著不撿,可以吧自己想要的三倍效果技能給打出來在去揀箱子。。
2.黛蒙德
別看她在面板介紹僅僅只是血多而已,實(shí)際上她的被動(dòng)技能超級(jí)的優(yōu)秀。。
她的被動(dòng)技能全是扣血掉血半血,提高射速裝彈,可搭配符文防守邊上的回學(xué)技能刻意賣血提高戰(zhàn)斗力
武器除了十字,火炮,蝙蝠槍均可搭配。。
3.斯嘉麗
角色對(duì)比前面?zhèn)z個(gè)角色來說,稍有遜色,十分平庸的角色,技能在前期的傷害完全是比不過花火,每秒3點(diǎn)的傷害意義不明,你說配合火炮疊加吧,火炮前期的那遲緩的移動(dòng)射擊還有彈道速度,加上被動(dòng)技能全是火系增傷,這個(gè)角色屬實(shí)是一般,有移速的技能要趕緊第一時(shí)間選了,吧移動(dòng)射擊100給點(diǎn)出來。
武器搭配,火炮,雙槍,左輪都行
4.陽菜
忍者少女,也是超級(jí)優(yōu)秀的角色之一
全角色能打出最高單段傷害,技能超級(jí)優(yōu)秀,甚至這個(gè)角色就靠技能吃飯的,影子一刀2000+,轉(zhuǎn)速還快。
陽菜的技能影子,同時(shí)吃子彈的傷害加成,還有召喚傷害加成
別的角色前期還要找找技能,陽菜不需要,陽菜沒有前期,是一個(gè)從前期強(qiáng)到后期的人物
唯一的一個(gè)缺點(diǎn)就只能帶榴彈出場(chǎng)了,核心技能是魔晶的最后一個(gè)技能,必須出!!
進(jìn)場(chǎng)優(yōu)先找召喚物的技能之后找子彈加強(qiáng)技能,后面沒技能選就點(diǎn)點(diǎn)加血拾取之類的吧,剩下就靠影子了。。
PS:聽說甚至能疊BUFF疊到3000
5.花火
也是一個(gè)不需要過度前期的超強(qiáng)角色,靠著自身的被動(dòng)硬是吧斯嘉麗給比下去了。。
沒啥好說的。
進(jìn)場(chǎng)雙槍找元素技能吧~~
6.莉莉絲
話說這個(gè)角色是吸血鬼嘛?
這個(gè)角色也是過于平庸了,但是感覺也不是她的錯(cuò),錯(cuò)就錯(cuò)在召喚在這個(gè)游戲里邊,實(shí)在實(shí)在是太弱了啊!!初始技能傷害只有8點(diǎn),出了被動(dòng)技能翻倍也只有16點(diǎn)啊存在的意義在哪里呢?
關(guān)鍵是她的技能晃眼啊!!裝備成型滿地圖人物技能在快速的晃
武器搭配,散彈,雙槍,左輪都行,既然召喚不行,就走子彈元素流吧。。
7.艾比
這個(gè)角色,是唯一個(gè)能帶的動(dòng)蝙蝠槍的角色了,蝙蝠槍就真的離譜。。
只有她的技能可以帶的動(dòng)蝙蝠,就好像是為她特定搭配的
雖然她沒有陽菜火花她們強(qiáng),但是勝在艾比玩的花啊。。
可以配榴彈右鍵隨便亂炸,也可以搭配蝙蝠原地掛機(jī),甚至帶火元素全屏炸都行。。
前提是你要能安穩(wěn)的度過前期
說說進(jìn)場(chǎng)技能的搭配
首先召喚
召喚在這個(gè)游戲里邊,實(shí)在是太弱太弱了,純召喚流很難存活(陽菜例外)
飛刀匕首后面?zhèn)Σ粔?,鬼仔飛龍打擊面又不夠廣容易被怪圍毆死
接著元素子彈
元素里邊冰系是最強(qiáng)的,帶了2個(gè)斬殺,其次雷電,一級(jí)雷電22傷害頻率高,1級(jí)點(diǎn)出會(huì)非常舒服,火系就比較一般了,元素成型一般都是點(diǎn)出雷火配合高頻率高擴(kuò)散的武器去打全屏的元素傷害
純子彈也是需要點(diǎn)出高擴(kuò)散+子彈斬殺+冰系斬殺來玩的
整體思路
1、召喚流最重要的不是傷害是攻速,攻速足夠快才可以覆蓋全圖解放雙手
2、技能選的不算順利的情況下,前中期自己打或者靠刀,后期靠龍
3、前期技能選擇有龍拿龍,沒龍拿任意召喚物,召喚物也沒有的話優(yōu)先子彈傷害,拿龍之后越早出攻速成長越好,攻擊成長次之,子彈附加傷害沒啥用畢竟解放雙手了
4、召喚流應(yīng)該是唯一一種不吃英雄不吃武器的英雄了,當(dāng)然想玩的舒服肯定還是有優(yōu)先選擇的
英雄推薦
(個(gè)人看法推薦度按順序來)
夏娜:感覺新手英雄萬金油,所有流派就可以玩,多一次刷新機(jī)會(huì)成型難度直線下降,三倍技能可以掙各種花活,甚至可以開局不選龍賭第一個(gè)箱子是三倍然后出龍,地獄三頭龍了解一下?(其實(shí)我也沒試過233)缺點(diǎn)是被動(dòng)和召喚流聯(lián)動(dòng)不大,第一個(gè)箱子是三倍的話有一定的作用,不是的話三個(gè)被動(dòng)都沒什么用。
莉莉絲:所有被動(dòng)都是召喚相關(guān)加成(沒記錯(cuò)的話),技能也是吃召喚加成,總的來說本身就是玩召喚的英雄沒啥毛病
其他:召喚誰都可以玩。技能選的不拉胯后期都是站著掛機(jī)雙手離開鍵盤。
武器推薦
榴彈:前期過度十分絲滑,出刀之后提前解放右手,走位就好,基礎(chǔ)傷害最高,后期刀的傷害也很可觀
十字弩:前期過度難度稍微高一點(diǎn),成型后區(qū)別不大
其他:因?yàn)榍捌谝c(diǎn)召喚系技能,過度難度略大,基礎(chǔ)傷害不夠匕首直接廢了,后期成型后區(qū)別不大
5、龍系掛機(jī)最核心的操作就是把鼠標(biāo)放在人物身上(有視頻可以看效果??上Оl(fā)不了)然后雙手離開鍵盤。左手偶爾有走位躲下遠(yuǎn)程。右手偶爾打boss控制一下彈道
1.優(yōu)先選擇雙發(fā),射速,雷電,有關(guān)的天賦雷電的換雷蟲加雷電大師能輕松的度過前5分鐘的boss,雙發(fā)最后一個(gè)等級(jí)的槍林彈雨可以在玩左輪沒有狂熱之書時(shí)茍命。
2.有個(gè)細(xì)節(jié)就是為了走位,盡量在有傷害度過前幾分鐘前提下,看你自信點(diǎn)出不受傷害加移速傷害,或者射擊加100移速。
3.如果發(fā)現(xiàn)自己血量因?yàn)槭д`不夠在2血時(shí)補(bǔ)出血量?1或者信仰護(hù)盾。
4.對(duì)了元素優(yōu)先點(diǎn)出雷電大師和冰爆炸加上有個(gè)技能是20血斬殺爆炸有奇效。
5.核心技能思路還是和元素有關(guān)。只點(diǎn)和元素或者射速,換彈,雙發(fā),子彈傷害,精準(zhǔn)這一系列天賦。拿到狂熱之書則有走位必然通關(guān)。在有條件的可能下嘗試用箱子加法陣卡三倍狂熱之書。別的書也能三但是會(huì)讓你只有一滴血沒有足夠自信不要選。
首選元素流>彈幕>召喚
武器選雙槍,書選一,兩本狂熱提高容錯(cuò)率(防止子彈瞬間打光),剩下的選元素,升級(jí)天賦優(yōu)先選擇雷電雷電子彈,然后選保命,可以拿點(diǎn)燃燒子彈輔助斯嘉麗,站姿射擊一定要選
選雙槍的是因?yàn)殡p槍一次打兩發(fā),是判定為兩次開火的,可以直接觸發(fā)雷電
斯嘉麗目前有三個(gè)天賦
子彈傷害減少25%,燃燒傷害增加67%
燃燒時(shí)間翻倍
燃燒到敵人時(shí)攻速加10%,換單重置
逆天的就是第三個(gè)天賦
配合上電的回單,站姿射擊的概率不消耗子彈可以做到按住發(fā)射不松手,高速的射擊又能極快的觸發(fā)雷電清理小怪
后期可以選擇增加開火子彈數(shù)量疊火傷打BOSS(20分鐘左右打樹的時(shí)候燃燒秒傷大概是2500),由于用的是雙槍就是直接每發(fā)彈丸數(shù)量×2,
因?yàn)楝F(xiàn)在有自動(dòng)換彈所以別選減少換彈時(shí)間,這樣射速很容易被重置
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