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惡魔秘境安卓版這是一款獨特的蜂巢迷宮式Roguelike卡牌手游,融合了Roguelike、DBG卡牌構筑、六線對戰(zhàn)機制和獻祭卡牌等玩法要素,為玩家?guī)砀杂?、更富策略性的卡牌對?zhàn)和冒險體驗。在游戲中,玩家將扮演不同的英雄,需要在惡魔來襲之前趕在時間之前,在迷宮秘境中探索各種事件,豐富牌組、強化實力,并最終戰(zhàn)勝惡魔。
入門級難度是游戲中最簡單的一個難度,在本難度下玩家將獲得以下加成:
①初始手牌+1;②進入下層時回滿生命;③地圖上月亮井數(shù)量增加;④商店價格降低20%;⑤敵人卡組較弱。
入門難度的戰(zhàn)斗整體還是比較輕松的。由于地圖上月亮井(能夠回血的格子)的數(shù)量增加,再加上游戲中內置有低血量時自動標記最近的月亮井位置的機制(可以在設置中開關),我們的血量完全不是問題。
只要在了解游戲機制的基礎上穩(wěn)扎穩(wěn)打就能通關,這邊就講解一下入門級的通關要點。
合理規(guī)劃路線是通關的基本
我們在大地圖上每次可以往相鄰的格子走一格,走到不同的格子上會發(fā)生不同的事件,并且屏幕下方剩余的時間量表會發(fā)生變化*(每一個藍條代表一天,共20天)。
當藍色的時間量表扣減到戰(zhàn)斗標記上,我們就會遭遇怪物的追擊,觸發(fā)一次戰(zhàn)斗。而當下方時間倒數(shù)到0時,BOSS便會降臨到我們面前,也就是說——我們進BOSS戰(zhàn)了。
進入戰(zhàn)斗之前我們便可以看到對手的技能信息。記得在進入戰(zhàn)斗之前確認清楚對手的技能,以免因為不必要的操作失誤讓自身陷入困境。
在規(guī)劃線路的時候應該以寶箱、遺忘神殿(刪除卡牌)、轉換祭壇(變換卡牌)、地精商店(購買卡牌)等重要的事件格為目標以5步為一個周期進行規(guī)劃。
比如上圖中從下方出發(fā),獲取3個寶箱后往遺忘神殿走去,在刪除掉心魔牌(地獄難度開局卡組里會加入2張心魔牌)之后進入第一次戰(zhàn)斗。
以這種方法進行路線規(guī)劃,你會對整體的收益有一個明顯的預期,另外需要注意的是“?”的事件格有可能發(fā)生戰(zhàn)斗或負面事件,在狀態(tài)不好時請注意避開“?”和戰(zhàn)斗格子,以免發(fā)生意外。
另外【圖書館】也是非常重要的事件格,玩家可以花費金錢獲取大量經(jīng)驗,在獲取了冒險道具【筆記本】之后還可以進一步提升圖書館獲取的經(jīng)驗。由于冒險道具只能通過升級之后選取,盡早提升等級在高難度中非常重要。
比如晨曦仙靈的進化流打法需要盡早在場上打出【軟泥怪】,冒險道具【寵物項圈】可以讓我們在開局的時候直接以召喚一個1費生物在場上的狀態(tài)開始,這對于整個卡組的節(jié)奏來說是一個非常大的提升。
并且很多冒險道具可以依靠多次獲取來提升等級,以提升整體效果。因此在狀態(tài)不好的時候,多選擇圖書館也是非常不出錯的選擇。
注意卡組厚度,提升整體質量
由于我們的卡組在抽完之后是會重新洗牌再抽的,因此卡牌并不是越多越好。過多的卡牌會拉低卡組整體質量,換句話說我們抽到核心牌的概率會降低,卡手的情況會出現(xiàn)得更頻繁。
因此盡量將卡牌升級和將用不到的卡牌進行變換是提升整體質量的關鍵。
至于刪除卡牌,建議是留作刪除“心魔牌”會比較好,因為心魔牌不能打出而且被獻祭時有非常強的副作用,一般建議盡早刪除。
戰(zhàn)斗中,每個回合玩家可以選擇獻祭一張卡牌來提升法力上限,在使用手牌和技能時都需要消耗法力。
召喚出的生物會在回合結束時自動攻擊正前方的敵方生物,如果正前方?jīng)]有敵方生物,則會直接攻擊對手。
獻祭哪些卡牌、如何合理利用法力、如何安排生物的站位等,都需要玩家謹慎抉擇,并制定出最優(yōu)的戰(zhàn)略。
1、蜂巢迷宮秘境深處自由探索
身陷危機四伏的秘境深處,機遇、陷阱、敵人與寶藏都在前方,每走一步都面臨著豐富的選擇,每一次選擇都會影響最終結局,步步為營,如履薄冰,你的智慧將帶你走得更遠。
2、英雄眾多海量卡牌無限構筑
40+英雄可供扮演,每位英雄都有不同技能,同時300+卡牌隨意構筑,130+冒險道具自由搭配,更有幾十種特色迥異的戰(zhàn)術流派,讓每一次的冒險都獨具特色。
3、策略至上考驗取舍獻祭對戰(zhàn)
深度思考決策,謹慎獻祭卡牌,是提升法力上限?還是換取高費生物?如何合理的分配法力,這道選擇題需要你自己來解。
每個英雄卡牌背后都有著獨特的人物故事,等待玩家去探索和發(fā)現(xiàn)。
你將深入了解每個英雄的背景和特點,感受他們的成長與冒險。
游戲注重玩家的策略選擇和決策,通過不斷的嘗試和調整,你將逐漸掌握游戲的核心技巧。
如果你對自由度和策略性極高的卡牌對戰(zhàn)和冒險游戲感興趣,不妨嘗試下載并體驗這款游戲。
1、Roguelike——隨機生成的世界、極高的自由度、一命通關……
2、牌組構筑玩法——有一套初始套牌,通過冒險和戰(zhàn)斗逐步加強它。
3、獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)——原創(chuàng)的戰(zhàn)斗機制,戰(zhàn)斗體驗和其他卡牌游戲差異很大。
4、豐富的策略性——無論冒險還是戰(zhàn)斗,都面臨豐富的選擇。
5、豐富的套路——不同的英雄,能打出很多不同的套路。
6、足夠的挑戰(zhàn)性——有20個難度可以挑戰(zhàn)。
秘境分為3層,每一層你都有20天的時間來探索地圖并提升實力,每隔5天會有一名敵人降臨,敵人的危險程度隨著時間遞增。
在第20天時,你將會遇到該層的最終BOSS。在探索秘境的過程中,每一步怎么走,卡組怎么構筑,是能不能順利逃出秘境的關鍵。
步步為營,如履薄冰,你的智慧將帶你走得更遠。
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