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命運冠位指定是一款角色扮演,動作冒險的游戲。玩家在游戲里能體驗到經(jīng)典版原汁原味的動漫FGO。游戲深度還原了動漫人物,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇喜歡的角色進行戰(zhàn)斗。游戲故事情節(jié)波折有趣,在原動漫的的基礎(chǔ)上新增了許多戰(zhàn)斗畫面,玩家可以沉浸式體驗游戲帶來的熱血戰(zhàn)斗。
命運冠位指定力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團隊,更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!
大久?,娒?大原SAYAKA 大塚明夫 丹下櫻
島崎信長 稻田徹 高乃麗 宮野真守
關(guān)智一 鶴岡聰 江川央生 浪川大輔
鈴村健一 綠川光 能登麻美子 鳥海浩輔
淺川悠 三木真一郎 神奈延年 水島大宙
寺島拓篤 田中敦子 田中理惠 西前忠久
下屋則子 小倉唯 野中藍 櫻井孝宏
游佐浩二 遠藤綾 早見沙織 沢城MIYUKI
齋藤千和 植田佳奈 置鲇龍?zhí)?中村悠一
中井和哉 種田梨沙 子安武人 諏訪部順一
命運冠位指定的NP獲取是寶具輸出型隊伍戰(zhàn)術(shù)的重要組成部分,卡牌的NP獲取符合NP獲取公式。NP的獲取分為己方攻擊的主動NP獲取與受到敵方攻擊的被動NP獲取。
【主動NP獲得量公式】
每Hit主動NP獲得量×攻擊Hit數(shù)×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴擊補正×Overkill補正×敵補正
【被動NP獲得量公式】
每Hit被動NP獲得量×敵方攻擊Hit數(shù)×(1+NP Buff)×Overkill補正 ×敵補正
英靈作為命運冠位指定從者的必殺技。當(dāng)從者NP條達到100%以上時便可以使用。根據(jù)不同從者,有著對敵方單體或群體造成傷害的輸出型寶具,以及削弱敵方或增強己方的輔助型寶具。
命運冠位指定的寶具在釋放時一般會有兩個能力以上,一個能力隨著寶具等級的提升而提升,一般稱為主效果,另一個效果隨著釋放寶具時的NP值提升,一般成為副效果。具備三種能力以上的寶具可能有多個副效果或若干個固定效果。
例如,阿爾托莉雅·潘德拉貢的「誓約勝利之劍(Excalibur)」中的群體傷害隨著寶具等級提升而提升,而釋放寶具后恢復(fù)NP的效果則隨釋放時的NP提升。
命運冠位指定寶具的主效果會隨著每次寶具強化(包括寶具等級強化與通關(guān)寶具提升羈絆本)而提升效果,副效果在寶具釋放時NP比100%每高100%,便會提升一次,500%NP釋放寶具提升為最高。
1級寶具在寶具強化升為2級后,該從者的NP槽上限會從100%提升到200%,在4級寶具升級到5級寶具時會提升到300%。
當(dāng)復(fù)數(shù)的寶具同時使用時會形成寶具連鎖,寶具連鎖會給靠后的寶具提升NP。如2個寶具排列在一起釋放時,靠后的寶具會在該從者原有的NP基礎(chǔ)上提升100%的NP;3個從者的寶具一起釋放,第二位寶具會提升100%NP,第三位則提升200%。
寶具的傷害、NP獲取、星星發(fā)生均不享受首位加成、位置加成,寶具傷害不享受Buster Chain加成。
1、劇情梗概
故事是通過可以說是命運冠位指定原點的文本游戲方式進行的?!好\冠位指定』的故事是由包括原作者奈緒蘑菇在內(nèi)的Fate系列作家陣容為本游戲全新撰寫的,超過100萬字超大量主線劇情。全7章的主線劇情會將人類史上的7個時代作為故事的舞臺。同時登場的所有從者都有個人劇情。玩家可從中欣賞身為御主的您與從者的故事,或是從者們之間的故事。掌握著各從者劇情關(guān)鍵的,是身為御主的您與從者之間的羈絆。
2、戰(zhàn)斗形式
在『命運冠位指定』中,戰(zhàn)斗通過對從者下達的命令用指令卡來表現(xiàn),通過回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)御主的選擇,從者會分別發(fā)動攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動。敵方行動后一回合結(jié)束。
3、英靈成長
蘊含了從者力量的卡稱為「圣肖像」。成為你同伴的從者們都會以圣肖像來表現(xiàn)。將不同從者進行合成,可讓強化對象的從者獲得經(jīng)驗值。通過將從者和戰(zhàn)斗過程中獲得的道具「碎片」進行合成,可完成靈基再臨(突破極限),進化成更為強大的存在。
4、御主成長
不僅是從者,命運冠位指定的御主(玩家角色)也會成長。戰(zhàn)斗勝利后獲得的經(jīng)驗值(EXP)在累計到一定值后,御主的等級將會提升。等級提升后,行動力、COST(影響可編入隊伍的從者。)、好友人數(shù)上限會提升。并且御主通過裝備不同的魔術(shù)禮裝,自身的技能(御主技能)也會發(fā)生變化。
戰(zhàn)斗策略及指令選擇
在命運冠位指定選擇好了隊伍后就進入了實戰(zhàn)環(huán)節(jié),在FGO中戰(zhàn)斗采用的是回合制指令式戰(zhàn)斗,玩家將可以在每回合中選擇五張指令卡中的三張進行發(fā)動,同時還可以在準(zhǔn)備階段選擇是否使用從者或者Master技能來輔助進行戰(zhàn)斗。
上圖為進入副本后的戰(zhàn)斗畫面,在這一步當(dāng)中玩家可以查看到有關(guān)于戰(zhàn)斗的各種信息。
左上方是敵方單位的等級、名稱、職介、血量以及充能情況,玩家可以隨時根據(jù)場上敵方單位的不同來優(yōu)先選擇擊殺對己方威脅最大的目標(biāo)(例如對自己場上從者有克制效果的敵人或者是充能達到滿額的敵人)。
敵方單位信息欄的右側(cè)顯示的是關(guān)卡信息,包括該副本當(dāng)中總共有幾場戰(zhàn)斗,目前進行的是第幾場戰(zhàn)斗以及該場戰(zhàn)斗中敵人所剩余的單位還有這次戰(zhàn)斗中已經(jīng)獲得的物品數(shù)量。
而右上角部分的按鈕則是用于使用令咒、查看各個職介的相性以及使用Master技能來輔助戰(zhàn)斗的按鈕,需要注意的是令咒是以天為單位進行恢復(fù)的,而Master技能則是在一個副本中以回合為單位進行冷卻,因此玩家在這次副本中進入冷卻的Master技能不會影響到下一個副本的戰(zhàn)斗。
左下角部分則對應(yīng)的是己方單位的信息欄,除了跟敵方單位信息欄一樣可以查看名字、職介、血量及充能等信息外,還可以通過點擊技能按鈕來發(fā)動每個從者的技能,從者技能和Master技能一樣是在一個副本中以回合為單位進行冷卻,合理利用技能來強化己方從者或削弱敵人將是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵點。
在戰(zhàn)斗畫面中點擊右下角的攻擊按鈕即可進入指令選擇階段,玩家在該階段中可以選擇不同指令卡進行攻擊。在下方的指令卡屬于普通指令卡,按照每名從者自帶的5張指令卡總計3名從者15張指令卡的方式隨機選擇其中5張分配到該回合當(dāng)中。而上方的指令卡則是寶具指令卡,當(dāng)一名從者的充能到達100%或以上時該從者的寶具指令卡便會出現(xiàn)在指令卡列表中,寶具指令卡發(fā)動后將會消耗該從者當(dāng)前所有充能值來發(fā)動一次足以扭轉(zhuǎn)局面的寶具效果。
玩家每個回合將從普通指令卡和寶具指令卡中選擇其中的3張來發(fā)動本回合的攻擊,當(dāng)3張指令卡屬于同一顏色或同一名從者時便會觸發(fā)不同效果的連鎖效果,各種連鎖的加成效果如下:
Buster chain(三張指令卡均為紅卡)-每張普通指令卡都會獲得額外的傷害加成
Arts chain(三張指令卡均為藍卡)-參與chain的每名從者都會獲得20%的充能
Quick chain(三張指令卡均為綠卡)-額外獲取10枚暴擊星
Brave chain(三張指令卡均為同一名從者)-額外增加一次extra攻擊
因此在大部分情況下選擇能夠觸發(fā)連鎖的指令卡組合都會取得事半功倍的效果,另外值得注意的是當(dāng)指令卡發(fā)動過程中目標(biāo)敵方單位死亡時,后續(xù)屬于其他從者的指令卡將會將目標(biāo)鎖定為最前方的敵方單位來發(fā)動剩下的指令卡,因此如何安排指令卡順序最大化地打出更多的有效傷害也需要各位玩家在戰(zhàn)斗中不斷總結(jié)經(jīng)驗。
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