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亂斗西游2官網(wǎng)版是一款打斗感極其強(qiáng)烈的游戲,玩家可以和真人聯(lián)機(jī)一起并肩作戰(zhàn),喚醒心目中的孫悟空,并且玩家可以在游戲里感受小時(shí)候看到的孫悟空的模樣和戰(zhàn)斗的帥氣,有策略地組合強(qiáng)勢(shì)陣容,還可以直觀地感受到游戲畫面精致的強(qiáng)烈感。
完美融合MOBA、RPG、英雄養(yǎng)成的多重樂趣。暢享比卡牌更爽快,比RPG更豐富,比MOBA更持久的顛覆性痛快體驗(yàn)。
首創(chuàng)【同步MOBA對(duì)戰(zhàn)】模式。真人聯(lián)機(jī)匹配,實(shí)時(shí)MOBA對(duì)戰(zhàn)。和億萬玩家同步對(duì)線、熱血PK,縱情享受推塔超神的快感!
前所未有的痛快手感,卡點(diǎn)、放大招、靈活補(bǔ)刀、游走殺人,釋放你的超神操作,熱血激斗盡在掌中!
隨性【收集培養(yǎng)西游英雄】,隨心組合戰(zhàn)斗陣容,收悟空,降哪吒,統(tǒng)率三界英雄縱橫四海!
《亂斗西游》是一款融合了推塔對(duì)戰(zhàn)+RPG元素,并且平衡度表現(xiàn)良好的手游大作!
秉承了畫面多邊形運(yùn)行流暢和操作感極佳的優(yōu)良品質(zhì),3D特效和場(chǎng)景舞臺(tái)制作精美,配合豐富的玩法和主線故事讓本作成為了一款內(nèi)容充實(shí)耐玩的新類型游戲!
游戲前期章節(jié)不溫不火,三四分鐘過場(chǎng)的教學(xué)關(guān)卡讓人汗顏,雖然這是在為中期蓄勢(shì)待發(fā)所做的準(zhǔn)備,但是怒刪游戲的電競(jìng)高手們還是大有人在。
這是一款挑不出太多毛病的手游作品,如果一定還要挑那也只能在審美觀上談?wù)劻恕?/p>
人物建模本身就不必說了,手機(jī)上能同屏看到這么多特效和人物流暢運(yùn)行就已經(jīng)很不錯(cuò)了,但是建模的美工處理還是有很大提升空間的。
最后,受限于國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境人人對(duì)戰(zhàn)難以實(shí)現(xiàn)也是十分無奈。
《亂斗西游》是網(wǎng)易帶來的一塊很好的試金石,希望國(guó)產(chǎn)該類型手游能夠盡快后來者居上吧!
在亂斗西游里真人對(duì)戰(zhàn)匹配需要等很長(zhǎng)時(shí)間。而且外服的更新總比國(guó)服的要慢兩個(gè)節(jié)拍。國(guó)服亂斗西游也是我玩的第一款MOBA游戲,剛出來的時(shí)候確實(shí)很好玩,但漸漸地變得越來越花里胡哨了,也就是說它現(xiàn)在是有錢人玩的游戲,你有錢玩起來就非常厲害,游戲體驗(yàn)超級(jí)好,平民玩家只能靠日積月累,時(shí)間長(zhǎng)不說,五星英雄,你還無法獲得。很多英雄的技能是不公平的,像現(xiàn)在的夸父,在排位賽里,甚至一個(gè)可以打三個(gè),在修羅血戰(zhàn)里也是位居第一,據(jù)我所知,還沒有克星,而這些五星英雄完全是靠錢買的,買一個(gè)要幾百塊,在我的印象里好像是630。原來的英雄制作的都不錯(cuò),后來的英雄就越來越馬虎了,視覺效果也越來越粗糙,就比如說伏羲,畫面太美,不忍直視。裝備什么的平民玩家能集齊一套金色神裝就不錯(cuò)了,而橙色圣裝什么的就洗洗睡吧,后來就逐漸的玩的少了,以至于最后把它卸了,但仍懷念那個(gè)時(shí)代的金角大王,剛接觸的那些日子,我甚至把八成的英雄皮膚預(yù)覽截圖下來保存到手機(jī)上了,感覺很帥?,F(xiàn)在的亂斗西游有點(diǎn)太多元化了,剛開始我覺得這是好現(xiàn)象,但是當(dāng)我知道玩法超多,任務(wù)豐富的情況下孤單一人玩這款游戲(就是說玩的人太少了,或者服務(wù)區(qū)太多人群分布不集中),我就不淡定了。字里行間夾雜著我的無奈。對(duì)它的感覺想法,我是說不完的。
在14年moba手游市場(chǎng)還處于空窗期,《亂斗西游》的出現(xiàn),讓所有玩家都為之震驚。作為首款3D推塔動(dòng)作手游,在公測(cè)之時(shí),百度指數(shù)突破16萬,僅半年時(shí)間,下載量高達(dá)2000萬次,一度將服務(wù)器擠爆。
在發(fā)布首月,《亂斗西游》就處于iphone收入榜第3、ipad收入榜第1的高位,總收入過億。而16年的王者下載量就154萬,收入也僅是過千萬,兩者收入相差近10倍。
而《亂斗西游》中最吸引玩家的還是它獨(dú)特的機(jī)制,《亂斗西游》這款游戲可以說是史無前例。它完美地將RPG和MOBA 結(jié)合起來,再加上英雄沖卡機(jī)制,牢牢抓住了一大部分玩家的心。
其中RPG的闖關(guān)模式算得上是游戲主力,英雄、裝備、技能共享,讓整個(gè)RPG劇情更具爽快感,而且戰(zhàn)斗也更加的具有節(jié)奏感,區(qū)別于無腦站場(chǎng)輸出,算是混合玩法的一個(gè)特有亮點(diǎn)。
【鍛造系統(tǒng)】
鍛造是指在亂斗西游中使用配方進(jìn)行裝備合成、重鑄,道具合成等行為,當(dāng)玩家使用鍛造后,配方將會(huì)消耗掉,即每個(gè)配方僅用一次。配方獲得方式比較少,可以通過幫貢兌換、須彌幻境、修羅血戰(zhàn)、排行榜兌換或活動(dòng)進(jìn)行配方兌換。
【升星系統(tǒng)】
在游戲中,每個(gè)英雄都有著自己的星級(jí),而通過提升星級(jí)慢慢提升品級(jí),每個(gè)英雄最高可以升達(dá)五星,而這個(gè)過程就是升星。升星最大的好處則是就是能夠讓英雄發(fā)揮出種族技能,其次則是能夠讓英雄獲得少量的屬性成長(zhǎng)。種族技能能夠讓玩家在想克制的英雄戰(zhàn)斗時(shí)產(chǎn)生極大的克制作用。
【裝備系統(tǒng)】
想要發(fā)揮裝備的屬性,就必須要先用裝備。在亂斗西游中,獲得裝備的途徑最主要的還是靠天賜神兵和英雄冢。而除了這兩個(gè)以外,還有仙魔懸賞、修羅血戰(zhàn)、封神路、排行榜、合成、幫派BOSS、VIP特權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)等方式獲取裝備。而其中最主要的還是天賜神兵,通過十連抽除了能夠獲得元寶上的優(yōu)惠以外,還能必然獲得一件仙器,并且能夠搜集神兵碎片,從而進(jìn)行兌換出一件神兵。
【體力系統(tǒng)】
體力是亂斗西游中重要的一個(gè)基礎(chǔ),體力值雖然只能用來闖關(guān),但是這并不意味著體體力值不重要。相反,體力值是闖蕩西游路中最終要的一環(huán)。首先體力值有上限限制的,當(dāng)體力值達(dá)到上限或者超過上限之后,將不會(huì)再回復(fù),而體力值的上限是可以通過提升VIP等級(jí)來提升。
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